灾难
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...的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统,玩家可以在三条路线中任意切换,通过不同的视角享受同一时间轴的故事。包括新登场角色本作的可操作角色共有50人以上,另外还有挖掘各角色的庞大背景的“支线”剧本等,本作在延续轨迹系列的优点的同时搭载了大量新系统!
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...的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统,玩家可以在三条路线中任意切换,通过不同的视角享受同一时间轴的故事。包括新登场角色本作的可操作角色共有50人以上,另外还有挖掘各角色的庞大背景的“支线”剧本等,本作在延续轨迹系列的优点的同时搭载了大量新系统!
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...的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统,玩家可以在三条路线中任意切换,通过不同的视角享受同一时间轴的故事。包括新登场角色本作的可操作角色共有50人以上,另外还有挖掘各角色的庞大背景的“支线”剧本等,本作在延续轨迹系列的优点的同时搭载了大量新系统!
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...的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统,玩家可以在三条路线中任意切换,通过不同的视角享受同一时间轴的故事。包括新登场角色本作的可操作角色共有50人以上,另外还有挖掘各角色的庞大背景的“支线”剧本等,本作在延续轨迹系列的优点的同时搭载了大量新系统!
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...的独立剧情。主线剧情大约是闪之轨迹4的70%-80%,将由5-6人组成队伍,移动时也将采用新系统,战斗方面的基础与闪之轨迹没有太大改变,但由于新角色的加入,策略上会发上变化。在这里结束,从这里开始——侵蚀帝国全境的灾难“巨硕黄昏”。英雄们在渡过了危机的塞姆利亚大陆交织出了新的因果,故事逐渐走向“终点”,本作的舞台是“巨硕黄昏”过后的塞姆利亚大陆,以在大陆各地活动的三位主人公为中心,坎坷的命运错综复杂地交织在一起,某些人作为“英雄”,某些人“解放者”,某些人作为“隐者”。游戏搭载“剧情交错”系统,玩家可以在三条路线中任意切换,通过不同的视角享受同一时间轴的故事。包括新登场角色本作的可操作角色共有50人以上,另外还有挖掘各角色的庞大背景的“支线”剧本等,本作在延续轨迹系列的优点的同时搭载了大量新系统!
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...鹿母受孕于敖岸山湖中,一个月后便生下了夫、诸一雄一雌两只小鹿。生产完后,鹿母不知所踪。后雄鹿丧生于凶兽之手,悲痛欲绝的雄鹿遂改名为夫诺,并释放出强大的力量召唤河水淹没了周围的山村。因为给人间带来了许多灾难,夫诸与蜚、祸斗和朱厌并称为四大恶兽。但孤傲的夫诸却从来不和蚩、朱厌为伍……
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...稳重。但是实际上都比较关心对方,都是属于傲娇的性格。他们两个是守护霞谷的先祖,霞谷本身在古代是一个非常繁华的城市,有竞技场还有赛道,同时还是巨大的堡垒,而后期大家可以看到很多残破的区域,应该是受到某种灾难而引发了波及。在这场战役之中,平菇头战死了,然后作为弟弟的卡卡西,需要在赛道上得到第一名,然后才可以见到这个平菇,当达到终点之时,蓝色的蝴蝶将会飞起来,昔日的故人才可以重逢。总的来说这个是流传很久的一个剧情,当然貌似并不是官方认证的故事,只能说大家可以当个故事听也是很不错的。
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...四风守护是哪几个目前看来,所谓的四风守护,就是【北风之狼】、【南风之狮】、【西风之鹰】、【东风之龙】。具体是谁,只有特瓦林明确为东风之龙且没有换过,狼王其实也是继承北风骑士的称号。王狼的风会给人民带来灾难,曾经战败战烈风魔神就冰封了蒙德,后来巴巴托斯推翻了烈风魔神,北风王朗放弃争夺神位,将自己的力量融入大地,守护狼群和子民,北风王朗与巴巴托斯是同等的魔神,只是巴巴托斯获得的风神的唯一神位。至于南风之狮,琴在树下说过她曾经是狮牙骑士,但是更喜欢蒲公英骑士这个称号,也提及了第一位狮牙骑士温妮莎当初化身蒲公英骑士建立西风骑士团。 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...原神四风守护盘点目前看来,所谓的四风守护,就是【北风之狼】、【南风之狮】、【西风之鹰】、【东风之龙】。具体是谁,只有特瓦林明确为东风之龙且没有换过,狼王其实也是继承北风骑士的称号。王狼的风会给人民带来灾难,曾经战败战烈风魔神就冰封了蒙德,后来巴巴托斯推翻了烈风魔神,北风王朗放弃争夺神位,将自己的力量融入大地,守护狼群和子民,北风王朗与巴巴托斯是同等的魔神,只是巴巴托斯获得的风神的唯一神位。至于南风之狮,琴在树下说过她曾经是狮牙骑士,但是更喜欢蒲公英骑士这个称号,也提及了第一位狮牙骑士温妮莎当初化身蒲公英骑士建立西风骑士团。上文就是原神四风守护的说明,希望可以帮助各位了解他们的真正面目。