灵魂武器职业技能加点
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...需要词缀弥补,暴击对于法师同样重要!而且由于法师本身抗性高的缘故所以,主推圣盾配合火焰法袍。法盘推荐雷霆审判,元素风暴,暗影魔力,影武者,磐石护体,雷印,雷法,火种,火法,雪花,连续进攻,暴怒,推进,灵魂炸裂,闪电链,气定宗师,魔力嗅觉,大法师等等。
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...职业之一,其技能相比较几大基础职业会更有特色,那么技能怎么点才能发挥出更加强势的攻击效果呢?镰卫的魔偶使用镰刀武器可以带来防御强化效果,搭配上近战攻击不可小觑,接下来小编就给大家整理了《晶核手游》镰卫职业技能加点攻略,感兴趣的小伙伴一起看看吧。 《晶核手游》镰卫职业技能加点攻略一、加点推荐 主动技能 优选:[终极盛放]、[审判时刻]、[远古回响]、[灵魂链接]、[弧光十字]酌情:结合副本情况,可以考虑选择偏向于治疗或者输出的辅助定位,搭配选择新月或满月类技能;被动技能 被动技能加点相关推荐被动全部点满,人物属性类型被动全部点满; 二、打法思路 核心思路 拥有两个类型的印记:新月和满月,新月印记能为友方单位附加伤害,满月印记能治疗友方单位;打法细节 镰卫的的战斗体验和其他职业不太相同,一定程度上承担了团队作战的辅助职责;新月印记和满月印记可以同时触发两个不同的效果,并且效果以及持续时间都会额外提升;抓准BOSS时机,无...
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...质力量17 敏捷14,多余两点随便给,个人推荐魅力,对话少sl节省时间。4级加力量体质,配合神器直接体质力量智力都18点,属性霸王。戏法至少选一个火焰箭打远程输出,其他随意。技能选一定要带奥术飞弹,这个是奥法骑的灵魂技能,充分补足手短的问题。下面技能我会带撤离,弥补腿短问题。这里讲一下火焰箭,火焰箭伤害分为1d6击中伤害和1d4燃烧伤害,燃烧伤害击中触发一次,敌人走出去再触发一次,而且燃烧是必中的,非常优秀的技能。2级天赋点防御。护甲15+敏捷2+防御1+盾2+牧师盾2=22点AC,铜墙铁壁。这里要注意的是博得3战斗中随意换武器,比如你放技能的时候就带盾,A人了换双手武器,A完再换回盾。我3级打蜘蛛战,队友全倒了,一个奥法骑一回合一个卷轴一瓶药硬是保持在30血等小蜘蛛全部召唤完再把大蜘蛛杀了。A级:普通战士,邪术师邪术和普通战士也都是很强的职业,只是上面两个太imba,光芒被掩盖。普通战士加点和奥法一样,就是3级选战斗大师。奥法强的原因主要是他适...
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四姨的咬苹果和三觉的“嘘”,搬砖的同时又赏心悦目 - 游戏资讯(健康生活网)
...放·净化的等级影响,演出时间较长,可控制怪物,伤害不够用来秒boss,伤害够搬砖建议不用,无色消耗大,时间久。嫉妒之吻:伤害高,CD适中,一段命中有短暂控制效果,二段释放可瞬移到一段命中怪物面前,可用来秒boss。灵魂烙印·原罪冲击:范围大,伤害高,CD长,且有较强聚怪效果,适合清小怪,如僵尸二图等。暴食之噬:CD长,范围较大,可吸聚怪物,但有一定演出时间,且不脱手。可用来清小怪和秒boss(boss房间怪物较多情况下如章鱼和僵尸三图,另外虫王一图的掘墓使用效果也不错)肋骨重塑·原罪战矛:CD长,伤害高,Y轴范围较小但有吸附效果,X轴范围较大,有一定演出时间。适合长图清小怪,或者秒boss。二觉失乐园:大范围聚怪控怪,演出时间较一觉短一些,可用来清怪和秒boss,清怪的话,建议衡量演出时间与其余技能清怪时间作对比来判断是否需要。至高之刑:伤害高,CD长,有一定演出时间,可用来刷王之遗迹一图和幽灵船二图。三觉原罪之翼·永息:很好看,可以搬砖...
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灵魂石幸存者中有很多角色可以使用,但前提条件是玩家要进行解锁,下面小编为大家带来灵魂石幸存者角色解锁方法,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。灵魂石幸存者角色怎么解锁 试玩版推出了三个职业,分别是战士,法师,弓箭手(方便大家理解),而在试玩版中也可以看到,正式版将推出多达14个职业细分 游戏中的主要消耗材料是上方的次要灵魂石,另外分为五种颜色的BOSS掉落灵魂石,可用于新角色解锁,目前只有三个角色可共选择,同时可用于技能树加点,看这个UI大小,或许完整版会带来更多的技能选择方向,还有完整版才会开放的符文解锁 目前公开的地图有三张,不同地图中获取的材料可以用于铁匠铺新武器制作,就目前试玩版的体积量来看,游戏在玩法上面还是非常值得推荐的,合理运用主动和被动技能的搭配,基本一场战斗可以控制在20分钟内,不算太肝 灵魂石幸存者角色解锁方法已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助...
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灵魂石幸存者中有很多阵容可以搭配,其中最强流派大家各有看法,下面小编为大家带来灵魂石幸存者最强流派搭配,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。灵魂石幸存者最强流派怎么搭配 想玩花里胡哨满屏技能炫酷到底找不到自己角色的,你就按照我上面介绍的来,英雄选哪个都无所谓,除了嗜血和增伤两个BUFF,其余技能选择有【范围】和【瞬发】的技能,流星雨、流星、冰雨、冰流星、圣剑、雷击这类的,词条选择最重要的依然是【冷却】、【暴击】、【爆伤】,但是这里有一个新词条是【多次释放】,重要性和【冷却】一样,最重要,还有个词条是【技能范围】。 想玩安逸但不那么花里胡哨的,依然是英雄随意,BUFF还是那俩,技能选择【骷髅】类的那三个召唤,还有一个召唤地狱恶魔之类的也很强力。四个召唤如果凑齐三个就不用忙着凑了,有条件就快速把第四个召唤换成减弱敌人攻击力的那个就行。词条选择不变,因为召唤的怪也享受英雄自身的暴击爆伤,召唤流打法尽量多加点...