火焰觉醒技能吗
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...枪的协作几率增加30%24.破魔3360本身魔法伤害降低20%。破魔枪释放后增加到40%被攻击的护甲穿透。麻痹毒液爆发10秒时,敌方单位处于晕眩状态,持续1.5秒。25.剧毒3360。每层中毒层数可以增加普通攻击造成的伤害30%。26.燃烧灵魂火焰3360受到攻击时有40%几率释放燃烧技能的火焰(冷却2秒)并在死后自动复活,增加自己。30%攻击力,物理防御和魔法防御,每秒恢复10%生命值。最大生命值持续10秒,一场战斗只能触发一次。27.天籁之音3360放治愈音乐时,自身免疫状态异常,回响4秒。普攻时有20%的概率治疗音乐消耗减少到1。28.虚空之力3360技能释放时,所有敌人伤害提升6%,持续10秒,最多3次。29.腐蚀:自动攻击和攻击技能会减少敌人造成的伤害6%,持续2秒;可以叠放5层。30.血腥诅咒3360释放该技能时,所有敌人的伤害都会增加6%,持续10秒,最多可以叠加3次。31.暗夜诅咒3360每次对目标造成伤害,都会在目标身上叠加1层标记。下次攻击同一个目标,每一层标记都会增加5%的伤害,最多可以叠加5层标记。32.祝...
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崩坏裁梦启明版本更新内容讲解(崩坏3裁梦启明6.9版本更新了什么)
...的心重新缝合。「要一步一步地走下去,不必焦急,也不必犹豫。总有一天,你会发现自己早已成为了期待中的模样。」小小的魔法少女踏上旅程,走进粉红色的晨曦中。◆全新S级角色「奇迹☆魔法少女」登场,作为机械属性火焰元素伤害角色,她在战斗中可将环刃武器作为剪刀使用,能够通过多种手段对敌人附加点燃积蓄值并给予点燃层数。开启必杀技后,少女将展开魔法领域,并令敌人受困于魔镜之中。随后,少女手持剪刀破坏幻境,大范围内的敌人将受到火焰元素伤害。※舰长可以通过以下方式获取和解锁新角色及其推荐装备:◆6.9版本更新后,舰长可以前往「战场宝库」使用远古传承和远古意志兑换获取「奇迹☆魔法少女」角色卡/角色碎片。「奇迹☆魔法少女」角色卡兑换折扣价为:远古传承×480+远古意志×480;「奇迹☆魔法少女」角色卡兑换原价为:远古传承×640+远古意志×640,折扣持续3个版本后恢复原价。「奇迹☆魔法少女」角色碎片兑换价格为:远古传承×8+远古意志×8;◆6.9版本...
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《魔兽世界》公布10.0版本,我们和设计师聊了聊这款高龄MMO的未来 - 未分类资讯(健康生活网)
...项新能力,蓄力越久施法威力越大。 新职业唤魔师有输出和治疗两个专精,和其他的多专精职业相比,他们有什么特色吗? 我觉得最主要的不同点是它所使用的力量,包括魔法类型都是不一样的。 比如说火法使用火焰的力量。而唤魔师使用的是守护巨龙法术的力量——当然暂时还没有黑龙的力量——比如用青铜龙的力量操纵时间,在治疗的时候,可以把已经造成的伤害通过时间倒转取消掉,或者通过这种时间的法术来减缓伤害。 与此同时,所有这些龙希尔都有一个特点,就是它可以使用龙翼的能力扇起大风,击退或击飞敌人。 还有我们也可以使用绿龙的力量让敌人睡着,或者让他们像梦游一样缓缓向我们走过来,相当于一个团控技能。唤魔师可以使用各种实用的功能性技能,给团队带来增强,这是一个比较大的不同。 昨天开发团队介绍龙希尔的蓄力施法、翅膀扇风,还有驭龙术的俯冲、翱翔的时候,都提到了“符合直觉”“物理定律”的说法,这是一种新的设计理...
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...服务器上手体验。个人推荐日服或者国际服,玩家基数应该不会低。游戏机制介绍一、战斗场景 白夜极光的战斗场景是一块格子盘,格子一共有四种颜色,以随机的形式进行排列,格子的颜色对应游戏中角色的属性,分别是火焰、水流、雷电以及森林,属性之间存在克制与被克制效果。 二、战斗逻辑 通过控制谱面上的角色通过相同的色块,角色可选择的前进方向是周围八个格子中的任意一个格子,当你通过的色块附近有敌方单位时,和格子底色相同属性的角色将对于敌人造成格子倍率白字的伤害。 同时队长可以豁免格子底色判定,是否同属性都将对于敌人造成伤害。 稍微简单的总结下就是:当玩家走在怪物相邻的格子时会自动进行普通攻击,行动结束的时候在玩家停留的格子上根据玩家行动的总格子数触发连锁技能。 再简单的梳理下就是: 1.同色行动。 如果你第一步走了黄色(雷电)格子,那么本回合行动后续你就只能走黄色格子。(一格多色例外) 2.同属性战斗 ...
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... b站下载的游戏是属于渠道服的,在tap下载才是官服的 游戏机制介绍 一、战斗场景 白夜极光的战斗场景是一块格子盘,格子一共有四种颜色,以随机的形式进行排列,格子的颜色对应游戏中角色的属性,分别是火焰、水流、雷电以及森林,属性之间存在克制与被克制效果。 二、战斗逻辑 通过控制谱面上的角色通过相同的色块,角色可选择的前进方向是周围八个格子中的任意一个格子,当你通过的色块附近有敌方单位时,和格子底色相同属性的角色将对于敌人造成格子倍率白字的伤害。 同时队长可以豁免格子底色判定,是否同属性都将对于敌人造成伤害。 稍微简单的总结下就是:当玩家走在怪物相邻的格子时会自动进行普通攻击,行动结束的时候在玩家停留的格子上根据玩家行动的总格子数触发连锁技能。 再简单的梳理下就是: 1.同色行动。 如果你第一步走了黄色(雷电)格子,那么本回合行动后续你就只能走黄色格子。(一格多色例外) 2.同属性战斗 ...