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火影忍者手游通灵消耗

  • 火影忍者手游》脏多由也技能介绍

    火影忍者手游9月签约,C忍是多由也,很多朋友都很想知道多由也有什么技能。今天小编为大家带来《火影忍者手游》多由也技能介绍,那么就和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到你。103010脏多由也技能介绍普通攻击多由也乌图的总攻持续了5年,都是远程攻击。前4年横推,第5年的红色声波能让敌人飘起来。实战中,建议学员使用普攻,远距离消耗敌人的血液。同时需要注意的是,一般的攻击是可以用盾技能抵挡的。另外,当学生按住向上或向下箭头键使用普攻时,声波会稍微向这个方向偏转。一技能:通灵术怒鬼一个技能短的时候可以用3段。第一段有抢的效果,第二段攻击有扫的效果。第二段会用爪击,最后爪击也会有横扫效果;第三节将使用螺旋碰撞攻击敌人。长时间可以自动释放三次攻击。实战中试用阶段可以用短按封三路,持续招募过程中可以用长按,可以一次性释放。二技能:魔境之乱开启第二技能会释放全身周围的“鬼”。一定时间后,三个“鬼”会自动射出攻击敌人。开启第...

  • 三忍之师日斩强度不低,真正的大招反手顶技能,还能打爆发输出! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的决斗场商店基本上是一年更新一次里面的专属忍者,在今天持续了一年左右的忍界大战凯(青春哥)也正式下架,最新上架的忍者是三忍之师猿飞日斩。这个忍者的热度虽然并不高,而且也几乎没有太多的预热,但可千万不要小看这个忍者的强度表现。这篇文章主要来说一下三忍之师猿飞日斩上手后的一些体验和看法,确实要比当初只看技能展示有了一些新的发现。首先,这个忍者的核心机制就是可以通过奥义来切换形态,同时刷新出两个独立CD的技能。两个形态的技能CD时间一样,一技能都是10秒,二技能和奥义的CD时间是12秒,开启奥义切换形态的时候会消耗两个奥义点。开场的时候是默认体术形态,一技能可以方便起手,而且具备扫地效果。二技能在起手阶段没有扫地,但在砸下来的时候有扫地,并且在空中旋转的时候也可以转向或者略微Y轴移动。至于体术形态下的普攻,第三段旋转攻击的时候可以通过摇杆控制Y轴,跳起来的一段算是大后摇,这些细节需要注意一下。当你从...

  • 元气夏日卡卡西强度分析,移动防反确实很强,但也有明显弊端! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的元气夏日卡卡西终于是上线了,跟之前预料的基本上一样,忍者本体是需要1980点券直接购买,时装580点券,专属通灵980点券,入场效果300点券。对于大部分玩家来说,只需要忍者本体就足够了,花里胡哨的时装和入场效果没有太大意义。至于专属通灵,确实要比普通忍者用起来更强,在原来突进攻击的基础上增加了一个可以返回抓取的效果。但因为是只有元气夏日卡卡西一个人用起来才有这个效果,先不说这个忍者未来会有怎样的强度,有这样局限性的通灵必然不会太普及。然后再来说一下我今天上手打了几十场实战后的看法和体验,一技能短按只有8秒CD,是一个X轴的起手技能,长按一技能就变成了14秒CD,但可以直接消耗掉高等级的霸体。一技能的前摇不小,会先有一个吹口哨的动作然后才会出现攻击效果,不要直接跟一些前摇较小的技能互怼。这里有一个细节需要说一下,我本来以为在长按一技能把对方抓取到水里以后是无法再额外造成伤害的,但在实测过程中发现可以利用...