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火影忍者手游战斗效果

  • 火影忍者手游流影之棘怎样玩 职业特点

    火影忍者是很多朋友小时候都喜欢看的动漫,自从有了手游许多人都继续了自己的火影之旅,最近出了新角色流影之棘,让pi7小编带大家来看看这个新角色的职业特点和玩法介绍吧。职业特点流影之棘在游戏内使用太刀作为自己的武器,属于贴身战斗的类型。技能方面拥有机动系以及奇袭系的双重效果,机动性使得流影之棘在游戏内可以快速接近敌人,主要通过普攻以及雷遁造成伤害。而奇袭系则是具备隐身以及水遁的效果,实战中可以打出超高的爆发,也是目前这四位初始角色当中,爆发伤害最高的一位。普攻介绍一段攻击挥刀攻击敌人,二段攻击会拔刀对敌人造成多段伤害,三段攻击上跃使得敌人浮空,最后一段攻击下坠造成范围aoe伤害。总计可以造成15次伤害,其中流影之棘在背面使用普通攻击伤害敌人时,可以造成双倍伤害。机动系【瞬雷之术】:快速闪现到地方面前,并对沿路的敌人造成雷属性伤害,释放后可以获得一层雷球buff,达到满层可以让怒雷虎得到一次伤害增幅效果。该技能...

  • 火影忍者手游赤土怎么样-赤土有什么技能

    火影忍者手游即将上线的全新版本更新中,土之国副官赤土也将正式上线,相信很多小伙伴都对这名在第四届忍者大战中有着出色表现的角色很感兴趣吧,小编这就来为大家详细的讲解一下新角色的能力吧。火影忍者手游赤土怎么样赤土被称为“土影之盾”的岩隐村上忍赤土,光从他的相貌就看得出非常“安全可靠”。但毕竟“外表越稳,打人越狠”,战斗中的赤土可谓“怪力无双”。普通攻击赤土的普攻共4A,1A平推出拳,2A岩臂重重砸下,3A一记上勾拳将对手浮空,4A跟进正拳进行收尾,堪称“朴实无华却拳拳到肉”。而在强化状态下,普攻会变为5A。1A操纵粘土人双臂锤击,2A将对手抓到身前,3A抛起并“举高高”,4A将对手摔下后,5A再补上一记岩肘重击砸飞对手。一技能:刚隶式连打释放一技能时,赤土背后出现两截石头人手臂,短暂蓄力后向前打出无数拳击,最后以一发双拳重击作为终结。并且使用一技能命中对手后,赤土的普攻会得到强化。二技能:刚隶式之术赤土的二技能有两种使...

  • 火影忍者手游新角色已上线!少年柱间技能属性解析

    火影忍者手游新角色已上线!少年柱间技能属性解析,开服表小编免费为小伙伴们分享:少年柱间是游戏火影忍者手游近期上线的新角色,是作为S级忍者千手柱间的少年时期,拥有很强的战斗能力,其技能释放可以对于敌人的攻击有格挡效果,同时可以输出更高的反击伤害,下面是小编整理的关于少年柱间技能详细解析,感兴趣的小伙伴可以关注下文!火影忍者手游少年柱间技能一览:1.普通攻击千手柱间「少年」的普通攻击共4A。1A、2A跺脚格挡,3A双掌交替前推,4A蓄力头槌击飞对手。柱间的普攻前2A具有格挡效果,成功格挡对手攻击后接技能一或技能二,将释放更强力的反击技能。2.一技能:勇柱间向前丢出大手里剑,持续旋转连击对手后,飞回柱间手中,并将大手里剑再次丢出攻击对手进行消耗。小提示:当柱间丢出第一枚手里剑后,可以摇杆控制柱间在y轴和x轴上移动。当普攻前2A成功格挡对手攻击后,释放一技能,柱间蓄力向前方冲刺,抓住对手旋转数圈后用力向地面砸去。3.二技能:绊柱...

  • 火影忍者手游宇智波鼬红夜之刃技能一览

    火影忍者手游宇智波鼬红夜之刃技能是什么?宇智波鼬「红夜之刃」是11月更新上线的忍者角色,战斗中擅长利用幻术来迷惑和攻击敌人。下面为大家介绍一下宇智波鼬红夜之刃的技能效果,方便大家了解和快速上手新角色。火影忍者手游宇智波鼬红夜之刃技能一览1、普通攻击:1A、2A挥刀平推,3A横斩击飞对手,4A持刀化为鸦分身,短暂消失后向前现身突刺。4A命中对手后可释放5A,红夜鼬反身甩刀将对手击飞。2、特殊机制:子技能写轮眼幻术需要通过积累能量值进行解锁,当对手处于鼬身前的视野范围内且面向鼬时就可以获取能量,蓄满后解锁技能“写轮眼幻术”3、1技能 诀别斩:向前突进用刀柄击退对手,命中对手后,转身改为双手握刀,用力下劈将对手击飞。4、2技能 百舌常态:快速突进一段距离后进行斩击。5、奥义:使对手将陷入幻术中,红夜鼬瞬身出现在电线杆上,可通过摇杆操控地面红圈选择落点,按下普通攻击或奥义键可以直接对选取位置攻击,过一段时间后鼬也会自动落下攻击...

  • 火影忍者手游最新角色解析在这里!羽高新佩恩六道技能属性详情

    开服表小编为你推荐:火影忍者手游最新角色解析在这里!羽高新佩恩六道技能属性详情,羽高新佩恩六道在游戏火影忍者手游是作为新上线的全新角色,该角色自身拥有很强的战斗力,在战斗中可以释放出很多泡泡,并且泡泡在触碰到敌人之后就会发生爆炸,造成高额的伤害,下面是小编整理的关于羽高新佩恩六道技能的详情介绍,不明白的小伙伴速来围观!火影忍者手游羽高新佩恩六道技能一览:普通攻击羽高「新佩恩六道」的普通攻击共3A,羽高花式吹出多个泡泡,泡泡在检测到对手后会爆炸,并造成击飞效果。每次普攻都可以通过摇杆控制往前或往后移动。普攻3A后拖动摇杆,羽高往摇杆方向跳跃一次,移动方向包含y轴。若不拖动摇杆,羽高会继续普攻。特殊替身:酸液态化若在非奥义的抓取中成功替身,羽高将直接进入尾兽化状态,且替身进入20秒CD。一技能:尾兽化羽高进入尾兽化,旋转向前攻击对手,同时两个技能将替换为新的尾兽化技能。使用一次尾兽化技能或尾兽化时间结束,羽高...

  • 火影忍者手游自来也技能什么是技能效果匹配策略?

    火影忍者手游中,自来也是主角的主人,也是一个拥有木叶三忍称号的好色神仙。那么他在游戏中的技巧有哪些,效果如何?下面详细介绍一下攻略。让我们来看看!00-1010,地面塌陷。自来也向前滑动铁锹,如果它击中敌人,它会用脚把敌人踢飞。然后,大蛇丸和纲手从上面掉下来,狠狠地打击了敌人。滑坡是一个很强的位移技能,可以作为启动技能,也可以作为反向躲避技能。通灵,蟾蜍文泰自来也用精神力量召唤蟾蜍文泰。癞蛤蟆也冲上前去,击中了敌人。这个技能距离远,伤害高。这是一个消耗技能,可以用来开始手牌或欺骗身体加倍的对手。手里剑的豁出去技术自来也把手里剑随意扔来扔去,然后大蛇丸出现了,用手里剑的影子分身术把手里剑的数量增加了一倍。手里剑不停地在地里飞来飞去,砍向敌人。最后,纲手带着一块大石头出现了,把它扔向敌人,使他受了重伤。自来也年轻老师的战斗力真让人担心(958技能分析自来也[少年]是一个高度灵活的忍者。与三忍时期相比,青年...

  • 火影忍者手游:左右近技能怎么样?人物和角色的详细说明

    该游戏是最近非常流行的霍颖手机游戏,但该游戏已经发售很长时间了,但真正上手的玩家并不多。为了让游戏更容易为大家所用,这里小编为大家提供了游戏的各方面科普,下面是火影忍者手游左近右近技能怎么样's的分析。如果你对此有什么疑问,我们一起来了解一下。00-1010总攻:从左到右的总攻更快更短。A连可分为五段,其中第二段和第三段分别用胳膊和腿对敌人造成大量打击,第五段用铲飞效果攻击。脚踢:左近在右近的帮助下向前弹射。在弹射过程中遇到敌人时,它单手抓住敌人,从敌人的头部转到敌人的背部,将敌人抛起来,朝右-近方向踢去。然后,左-近,右-近一起把敌人吹到空中。前摇技能短,伤害一般,判断范围半屏左右。因为只是左右,所以不容易被敌人打断,是个不错的起步技能。罗生门:彼此分开后,罗生门会被灵媒召唤。罗生门可以抵挡大部分的耐心,罗生门一出现就会把敌人吹走。前摇技能一般,罗生门的伤害判断范围在前面两个身左右,而防御范围在两个身宽...

  • 火影忍者手游》南瓜锯游戏简介

    很多火影忍者手游的玩家都想知道南瓜锯游戏的具体玩法是什么?接下来,让小编为您带来《火影忍者手游》南瓜锯游戏介绍。有兴趣的朋友来看看吧。103010南瓜锯游戏介绍南瓜拉锯赛玩法解析:在火影忍者手游新推出的南瓜锯比赛中。两个学生之间的战力处于互相平衡的状态。他们不能互相攻击。战斗开始后,双方将分成两个区域阵地。角色随机生成。玩家需要消灭自己区域内的所有南瓜。每消灭一个己方区域的南瓜,就会增加一个对面区域的南瓜。一旦一个地区的南瓜数量达到8个,另一方就赢了。理论上来说,玩家摧毁自己的南瓜越快,敌人的难度就越大。所以这个游戏的核心就是通过快速摧毁己方区域的南瓜来达到效果最大化。

  • 火影忍者手游》卡卡西夏技实力分析

    003010卡卡西袁琪夏日技能很多玩家都不知道,所以今天小编就给大家介绍一下火影忍者手游卡卡西袁琪夏日技能的实力分析,有需要的朋友不要错过。103010卡卡西夏季技术力量分析1.普通攻击:卡卡西可以灵活运用3A的无敌架效果避免伤害。另外在地图两端战斗时,卡卡西双手对着对手,摇杆对着角落方向进行连续的普攻,可以骗过对手身体双倍。2.a技能:短按夏季运动和a技能可以有效防止近距离忍者的突击;长按可以加强控制效果,抵消对手的支配效果。在实战中,学员要注意看准招数,灵活释放一项技能。3.二技能:卡卡西,分享浪,适合从二技能入手。第一部分的突进和第二部分的防守都比较强。冲浪加雷兽追牙可以覆盖整个X轴,雷兽追牙可以链接骑浪形成的池子,可以造成更大的伤害。学生应该注意雷兽的抓牙只在它打中的时候,而不是在它被释放的时候。4.卡卡西在夏天释放反叛乱后,按下普攻能量取消后再摇。于是当他拿出《火影忍者手游》的时候,学生们可以采取总攻,成功实现...

  • 火影忍者手游》年9月9日 忍者平衡一览

    火影忍者手游的版本将于9月9日更新。此次版本更新主要调整了宇智波佐助【佐助能虎】和宇智波佐助【疾风传咒印】等忍者。今天,小编为大家带来了《火影忍者手游》年9月9日的忍者平衡列表。下面就和感兴趣的朋友一起来看看吧,希望能帮到你。003010年9月9日,忍者平衡一览1、宇智波佐助[须佐能乎]宇智波佐助上线后的表现略低于预期。在观察过程中,我们发现技能的基本表现在某些方面略有偏差,因此我们进行了以下调整:必须能:优化了必须能状态下可以格挡敌人攻击的次数,现在格挡3次攻击后必须能保持正确;而且,阻断的次数将不再被检测型攻击所消耗;火,死亡:第二次释放的冷却时间从15秒减少到13秒;恪守能力与一致性:优化特定情况下技能与深意相连时敌人无法正确攻击的问题;调整了一些音效和语音,使其整体表现更倾向于一个骄傲的复仇者。2、宇智波佐助[疾风传咒印]宇智波佐助【风之咒文】改版后,凭借其全面的能力和强大的性能,在决斗场上表现强劲。在这次调整...