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火影忍者手游副本普通

  • 火影忍者手游火影忍者Uzumaki中的技能介绍[不加区分]

    火影忍者手游将推出一个新的忍者火影忍者Uzumaki[无限]。很多朋友不知道鸣人Uzumaki的技能是什么。今天小编为大家带来《火影忍者手游》鸣人Uzumaki的技能介绍。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。103010火影忍者Uzumaki【无差别】技能介绍普通攻击鸣人无差别攻击5年,主要使用体术攻击目标,最终攻击会使用手里剑远距离追击目标。在玩5A的时候,学生可以使用方向键空档攻击,让鸣人在原地留下一个影子副本,本体成为了手里剑追求的目标。技能:无差别大作战作为历史上第一事故的忍者,鸣人在释放该技能时会根据自己的心情进行尾兽攻击或诱惑攻击。尾兽将加强鸣人的一般攻击范围和伤害。诱敌术可以魅惑敌人,然后将其击飞,其威力甚至抵挡不了第三代火影!技能:旗开得胜鸣人挥舞无差别旗进行三段攻击,最后一击将旗帜放在场上。当无差别旗在场上时,双方都不能使用通灵兽。在空中使用时,鸣人会旋转旗帜攻击敌人,最后一击可以把旗帜放在场上。奥义:变身术九尾鸣人...

  • 火影忍者手游》年9月9日 忍者平衡一览

    火影忍者手游的版本将于9月9日更新。此次版本更新主要调整了宇智波佐助【佐助能虎】和宇智波佐助【疾风传咒印】等忍者。今天,小编为大家带来了《火影忍者手游》年9月9日的忍者平衡列表。下面就和感兴趣的朋友一起来看看吧,希望能帮到你。003010年9月9日,忍者平衡一览1、宇智波佐助[须佐能乎]宇智波佐助上线后的表现略低于预期。在观察过程中,我们发现技能的基本表现在某些方面略有偏差,因此我们进行了以下调整:必须能:优化了必须能状态下可以格挡敌人攻击的次数,现在格挡3次攻击后必须能保持正确;而且,阻断的次数将不再被检测型攻击所消耗;火,死亡:第二次释放的冷却时间从15秒减少到13秒;恪守能力与一致性:优化特定情况下技能与深意相连时敌人无法正确攻击的问题;调整了一些音效和语音,使其整体表现更倾向于一个骄傲的复仇者。2、宇智波佐助[疾风传咒印]宇智波佐助【风之咒文】改版后,凭借其全面的能力和强大的性能,在决斗场上表现强劲。在这次调整...