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火影忍者手游冲刺

  • 火影忍者手游》女团青年野战技能

    近日,火影忍者手游爆出即将推出新女团的消息,少女少女少女少女少女少女少女。许多朋友渴望知道青少年的技能是什么样的。今天,小编给你带来了一份《火影忍者手游》十多岁的十多岁的十多岁的十多岁的女孩的十多岁的技能的清单。有兴趣的朋友来看看吧。103010女团年轻场技一瞥正常攻击幼场一般攻击是4年,前3年是平推,4年时间短了会把敌人吹走!技巧一:六十四掌守八卦小恬一边载歌载舞,一边会打出守护八卦的六十四掌,让敌人感受到她的气场,陪着太子妃在声波中“晃动”~释放一个技能后,浴衣将进入“舞台状态”。这种状态的太子妃越来越好了,真的很激动!不仅普攻暴击率增加,4A也会变成5A,最后一击可以往前冲一段距离。技能:软拳和快感楚天向前冲刺,当他抓住敌人时,他会打出一个酷的双狮拳!释放第二技能后,少年场将进入“双狮拳状态”。这时候太子妃就会点燃一股紫色的嚣张气焰,总攻变得更加凶猛!如果年轻场同时处于两种状态,会把现场气氛掀起高潮!...

  • 火影忍者手游》大版忍者改动列表

    火影忍者手游大版将于5月27日更新,很多朋友都很想知道新版本中换了哪些忍者。今天小编为大家带来《火影忍者手游》大版忍者的改动清单。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到你。103010大版忍者改动列表宇智波带土[暴怒]宇智波带土[狂怒]登场后,在各种抢和高伤害的决斗场上表现强劲,胜率和致残率等数据居高不下。在这个调整方案中,我们还是希望保证多样性和高伤害的特点,但是在其他维度做一些一般性的调整。普通攻击:在狂怒状态下缩短第一次攻击和第二次攻击的攻击距离:在狂怒状态下减少普通攻击伤害::移动缩短第一期狂怒的攻击距离,移动速度更高,狂怒中移动速度加成从30%降低到15%。迪达拉[秽土转生]强行控制是学生非常关注的一个忍者,但是经过之前的调整,它的表现仍然达不到预期。在观察中,我们发现飞行作为迪达拉的特色机制并没有达到预期的效果,所以这次调整将主要集中在飞行状态上;:航班在战斗开始时会有一个满能量条。可以直接进入飞行状态3360,飞...

  • 火影忍者手游鸣人九尾连结获得方法分享(火影忍者手游鸣人九尾连结怎么获得)

    小编为大家介绍火影忍者手游鸣人九尾连结获得方法分享相关内容,想了解更多详情内容的用户请跟随开服表一起往下看。火影忍者游戏里面很多都想拥有九喇嘛连结漩涡鸣人这个角色,那么具体该如何获取呢,该角色有着什么技能及属性呢,小编接下来就来为大家详细解答一下吧!火影忍者手游鸣人九尾连结获得方法分享一、获取途径高级招募获取,5月19日,能超越第四代火影忍者。高级招募上架漩涡鸣人[九喇嘛连结],下架迈特凯[死门]。二、九喇嘛鸣人技能【普通攻击】鸣人的普攻共有6A。1A左手尾兽化挥爪平推,2A上抓跃起,3A向斜下方冲刺,4A具有抓取效果,抓取到对手后才有后续攻击。4A抓取成功后,5A将对手扔向影分身,尾兽化尾巴翻身一击将对手打向半空,6A影分身在半空进行二次击飞。追击结束后,可以通过摇杆控制本体的出现位置。摇杆位置向下,鸣人本体位于原位置不变。摇杆位置向上,鸣人本体从上方出现。摇杆位置滑向鸣人面朝方向,鸣人本体从摇杆方向出现。【一技能...

  • 火影忍者手游新春黑土强度讲解(火影忍者手游新春黑土强度如何)

    小编苗苗为大家提供火影忍者手游新春黑土强度讲解相关内容,想了解更多详情内容的用户请跟随开服表一起往下看。火影忍者手游新春黑土是一个全新的角色将会在春节期间上线,那么她的强度怎么样呢?想必有许多小伙伴已经迫不及待了吧,接下来就由小编为大家详细的讲解一番吧!火影忍者手游新春黑土强度分析1、特殊机制:在决斗场中每隔一段时间会随机出现兔子,双方可以通过踩兔子获得增益,第一次踩兔子获得一个奥义点,第二次降低技能冷却,第三次后每次都可以获得霸体状态;2、普攻:1-2体术平推,3A挥舞锤子击飞敌人,4A追击,5A跃起用锤子砸向地面;3、1技能:长按可蓄力释放,向前冲刺挥锤击飞敌人,该技能最多可以蓄力三段,蓄力时间越久伤害越高,弹墙次数越多;4、2技能:召唤出蔓延的土石笋攻击敌人,土石笋命中被蓄力锤打中而弹墙的敌人可以改变其弹墙的方向;5、奥义:快速挥舞锤子打兔子出现金币和红包,打出高额伤害。

  • 火影忍者手游死门凯强度介绍,火影忍者手游死门凯强吗

    火影忍者手游是一款对战冒险类型的养成游戏,在游戏里面每一个角色都是有自己的忍法可以进行互相搭配释放的,最近很多玩家不知道新出的死门凯强不强,下面就让我们来看看火影忍者手游死门凯强度介绍。火影忍者手游死门凯强度介绍  普攻模块  平a前二a属于平推,三a冲撞造成击飞,四a回身三段踢Sa踏空向前追击。  第三a解析  三a有一段很长的位移,可以位移至半屏,另外这一段位移密是附带无敌帧的,第三a是带有无敌帧的,也京就是说迈特凯在dis三a铁山靠,刚开始起身的那迁段是一段无敌帧的,在第三a攻击到敌人之后,就会像秽土鼬一样有一个时停,准确来说就是减帧的效果。  第四a解析  第四a在命中之后会出现在敌人后方,对敌人使用三段踢,造成三段伤害,这三段踢即使是在不命中敌大的情况下,也依然是可以位移到身后,也就是说它出现的位置和摇杆有关联,黑术认直出现在身后/向来时的地方踢三次,如果用摇杆控制的话,你不要出现在前方,并向前踢三次...