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火影忍者手游 后摇

  • 火影忍者手游答题活动答案-火影忍者手游每日一题答案大全

    火影忍者手游微信微信官方账号有一个每日问题活动。玩家可以每天在微信上获得当天的问题,然后根据特定格式发送正确答案获得奖励。问题每天都会刷新。佩琪小编为大家带来火影忍者手游微信每日问题答案总结。这个攻略会不断更新,小伙伴们记得收藏哦。(每日第一时间在此页面更新最新每日一题问题及答案,敬请收藏此页面,打开就可以看到正确答案!)一、2021火影忍者每日问答【持续更新中...】答题:hy+答案。如答案是火影忍者,回复:hy火影忍者。hy和答案间不能有空格哦12月30日:即将在限定招募登场的忍者帕库拉,所掌握的血继限界被称作【____遁】呢?》》》点击进入查看12月29日:1月7日至8日年度总决赛直播期间,在游戏内电视台观赛_____分钟,即可免费领取漩涡鸣人「无差别限定」呢?》》》点击进入查看12月28日:即将到来的火影忍者手游____周年重燃祭,尹正将与各位学员一同庆贺呢?》》》点击进入查看12月27日:宇智波带土「暴怒」释放奥义时有_____效果呢?》》》点击进入...

  • 火影忍者飞人小李什么时候上线 飞人小李有什么技能

    火影忍者手游将在8月6日实装的飞人小李已经正式加入到木叶运动场中了,那么对于这位继承了飞人称号的木叶小强中一位,它的技能和机制是怎样的呢,让我们一起来看看吧。火影忍者手游木叶飞人小李讲解飞人小李角色介绍飞人小李的普攻十分稳定,实战中可以重复1、2A踢敌人下盘,尝试骗替。敌人浮空高度过低时,可以使用二技能或秘卷、通灵让敌人持续“起飞”~3、4A可以令敌人浮空,打出更稳定的连招,还能搭配一、二技能,取消普攻后摇。技能详解一技能小李高速向前冲出,命中目标后跳跃至其身旁进行连续的踢击。在空中使用则会向地面俯冲。若在小李踢打敌人时按下普攻键,则会中断技能,回到地面并施展两个“满分”后空翻!该技能没有扫地效果,若没有起手到敌人,则可以在技能后摇结束前点击普攻键,让小李向前翻滚一圈。二技能小李的二技能拥有扫地效果,并且也能在空中通过点击普攻,取消技能后摇。在地面使用托马斯回旋踢时,还可以操控方向键进行Y位移。组合技一...

  • 火影忍者手游新春迪达拉怎么获得_火影忍者手游新春迪达拉获取攻略

    火影忍者手游新春迪达拉获取攻略一、获取途径点券购买获取,按照以往新春限定价格,是1980点券。二、新春迪达拉技能特殊机制迪达拉「新春限定」可以主动释放替身,本体会向后跳并原地留下一个做鬼脸的粘土分身,随后发生爆炸,烟花四散。普通攻击新春迪达拉的普攻共5A,1、2A体术攻击左右出拳平推,3A回身踢飞对手,4A使用粘土炮向空中的对手发射出粘土鸟爆炸,5A骑上粘土鸟向前冲刺再次击飞对手。一技能:粘土装填点击一技能键时,新春迪达拉往粘土炮里装填起爆粘土,恢复粘土炮技能充能。一技能接普攻时,新春迪达拉会骑上粘土炮,利用反作用力向后方位移与对手拉开距离。二技能:粘土炮爆裂飞龙点击二技能键时,新春迪达拉使用粘土炮向前发射出粘土飞龙,命中对手后发生爆炸并将其击飞。长按二技能键时,进行蓄力,松开按键后粘土飞龙攻击距离更远。子技能:粘土炮粘土人偶新春迪达拉后跳拉开身位,同时用粘土炮发射出粘土球,当粘土球命中对手后会变为粘土人偶,...

  • 火影忍者手游》新春迪达拉获取途径介绍

    火影忍者手游新春迪达拉怎么获得?火影忍者手游春节版本在近期正式更新,除了一系列活动之外,迪达拉新春限定也将上线,那么火影忍者手游新春迪达拉怎么获得呢?这里小编就给大家带来了火影忍者手游新春迪达拉的获取途径介绍,感兴趣的小伙伴一起来了解看看吧。 《火影忍者手游》新春迪达拉获取途径介绍:一、获取途径 点券购买获取,按照以往新春限定价格,是1980点券。 二、新春迪达拉技能 特殊机制 迪达拉「新春限定」可以主动释放替身,本体会向后跳并原地留下一个做鬼脸的粘土分身,随后发生爆炸,烟花四散。普通攻击 新春迪达拉的普攻共5A,1、2A体术攻击左右出拳平推,3A回身踢飞对手,4A使用粘土炮向空中的对手发射出粘土鸟爆炸,5A骑上粘土鸟向前冲刺再次击飞对手。一技能:粘土装填 点击一技能键时,新春迪达拉往粘土炮里装填起爆粘土,恢复粘土炮技能充能。一技能接普攻时,新春迪达拉会骑上粘土炮,利用反作用力向后方位移与对手拉开距离。二技能:粘土炮·...

  • 火影忍者手游忍者平衡一览

    火影忍者手游最近大版本更新,很多朋友都很想知道这次更新调整了哪些忍者。今天,小编为您带来《火影忍者手游忍者平衡列表。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到你。103010忍者平衡列表宇智波斑[秽土转生]:普通攻击在抓到敌人后增加投掷高度,从而增加连续击打的稳定性和手感;稍微增加满能量条下豪火熄灭的攻击判断,稍微减少能量条的获取距离,以满足最远距离进入满能量条状态的要求,释放豪火熄灭但必须能命中对手;在修秘境、群书等场景中。树世界的释放然后火的释放都是有需要支持的场景的变态;优化特定模型的作用和灭火时可能出现的丢帧异常。木叶丸[博人传]:三封:第一阶段吸附没有打击,减少了抓取后最后一次爆炸的攻击范围;封印技能的效果由封印双技能变为短按封印一技能和长按封印二技能;技能释放后,暗影分身回体速度加快;主动体加倍:主动体加倍冷却时间减少2秒。药师兜[半蛇斗篷]:普通攻击:略微增加伤害;提高钻井速度;所有技能的后摇阶...

  • 三忍之师日斩强度不低,真正的大招反手顶技能,还能打爆发输出! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的决斗场商店基本上是一年更新一次里面的专属忍者,在今天持续了一年左右的忍界大战凯(青春哥)也正式下架,最新上架的忍者是三忍之师猿飞日斩。这个忍者的热度虽然并不高,而且也几乎没有太多的预热,但可千万不要小看这个忍者的强度表现。这篇文章主要来说一下三忍之师猿飞日斩上手后的一些体验和看法,确实要比当初只看技能展示有了一些新的发现。首先,这个忍者的核心机制就是可以通过奥义来切换形态,同时刷新出两个独立CD的技能。两个形态的技能CD时间一样,一技能都是10秒,二技能和奥义的CD时间是12秒,开启奥义切换形态的时候会消耗两个奥义点。开场的时候是默认体术形态,一技能可以方便起手,而且具备扫地效果。二技能在起手阶段没有扫地,但在砸下来的时候有扫地,并且在空中旋转的时候也可以转向或者略微Y轴移动。至于体术形态下的普攻,第三段旋转攻击的时候可以通过摇杆控制Y轴,跳起来的一段算是大后摇,这些细节需要注意一下。当你从...

  • 秽土柱间上架后未能获得好评?范围和伤害很不错,但也存在问题! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的秽土转生千手柱间如约上架,我自己的100抽实测依然是非常稳定,拿到了保底的20片。不过好在领完首付送的碎片,勉强可以有一个体验卡来感受一下这个忍者。对于秽土转生千手柱间,现在看到的玩家评价基本上都是在吐槽和提建议,很少会有玩家给出过高的评价。接下来我就说一下自己的看法和上手体验,各位可以参考一下。首先,秽土转生千手柱间的普攻后两段攻击算是连贯效果,也就是在第三段砸地抓取以后,你再点一下普攻就是会把对方踩起来,然后打向空中。而这两段攻击效果的后摇都不小,因为有一定的过渡效果,一个是炸气停顿,一个是打向空中后的收招过程。不过,普攻的后摇是可以通过秘卷和技能等操作来快速取消的。当你手里没有技能的时候,秽土转生千手柱间最后一段的普攻伤害确实很高。但如果打出最后一段,对方会在较高的位置短期内无法衔接,会影响到你伤害的速度,这就看你自己的实战情况到底是要如何选择了。我们再接着普攻方面的一些情况...

  • 秽土柱间连续两周加强,第二次改动有效果了?强度确实有变化! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的秽土转生千手柱间上架了也有两周左右的时间了,这个忍者也在玩家的吐槽声中进行了两轮的调整。上周的第一轮调整主要是缩短了两个专属秘卷的后摇,还有就是普攻3A抓取不能替身等方面的改动。但说实话,如果你没有看改动的内容,直接用秽土转生千手柱间打实战,你很难会发现这个忍者有调整。简单来说就是调整前后几乎没有区别,反而是秘卷的后摇金刚体被玩家认为是负优化。那我们再来看一下秽土转生千手柱间的第二次改动,这次改动的地方并不多,但覆盖了两个技能的效果。第一个改动是优化了木人之术的释放方式,官方的说法是减少了技能释放后木人没有形成的情况。原本在释放一技能的瞬间被对方打断,木人也不会出现,在这次调整后,有一定的概率会在被打断后木人依然会出现进行攻击。你可以认为有点类似忍战我爱罗的二技能,经常会看到人都被击飞了,二技能还可以释放出来。不过,这个也不是所谓的瞬发技能,在面对秽土斑近身的豪火灭却等速度较快...

  • 元气夏日卡卡西强度分析,移动防反确实很强,但也有明显弊端! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的元气夏日卡卡西终于是上线了,跟之前预料的基本上一样,忍者本体是需要1980点券直接购买,时装580点券,专属通灵980点券,入场效果300点券。对于大部分玩家来说,只需要忍者本体就足够了,花里胡哨的时装和入场效果没有太大意义。至于专属通灵,确实要比普通忍者用起来更强,在原来突进攻击的基础上增加了一个可以返回抓取的效果。但因为是只有元气夏日卡卡西一个人用起来才有这个效果,先不说这个忍者未来会有怎样的强度,有这样局限性的通灵必然不会太普及。然后再来说一下我今天上手打了几十场实战后的看法和体验,一技能短按只有8秒CD,是一个X轴的起手技能,长按一技能就变成了14秒CD,但可以直接消耗掉高等级的霸体。一技能的前摇不小,会先有一个吹口哨的动作然后才会出现攻击效果,不要直接跟一些前摇较小的技能互怼。这里有一个细节需要说一下,我本来以为在长按一技能把对方抓取到水里以后是无法再额外造成伤害的,但在实测过程中发现可以利用...