激化
-
... 三、详细攻略流程 出战角色选择:菲谢尔 第一回合:只要雷骰子和草骰子 01步:菲谢尔元素战技 造成0点伤害(岩盔王护盾-1),召唤奥兹,挂雷 02步:切换柯莱 03步:柯莱元素战技 造成3点伤害(原激化,岩盔王护盾-1),生成激化领域 04步:切换刻晴 结束阶段,奥兹造成一点伤害,岩盔王护盾消失 至此第一回合结束,不出意外的话,你会得到下面的场景: 第二回合:只要草骰子 回合一开始丘丘岩盔王释放元素爆发,对刻晴造成5点伤害 01步:切换柯莱 02步:柯莱元素战技 造成5点伤害(原激化 1,激化领域 1),激化领域次数刷新 03步:柯莱元素爆发 s造成3点伤害(激化领域 1), 造成3点伤害(激化领域 1),召唤柯里安巴 04步:切换刻晴 结束阶段,奥兹造成3点伤害,柯里安巴造成3点伤害,挂草 至此第二回合结束,不出意外的话,你会得到下面的场景: 第三回合:优先雷骰子 01步:刻晴元素战技 造成5点...
-
可能很多玩家还不太清楚原神的艾尔海森这个角色和谁组队比较好,有什么推荐的配队,那么下面小编就给大家带来原神艾尔海森队伍搭配推荐,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。原神艾尔海森队伍搭配推荐 艾尔海森为五星级草元素主c角色,其大招和刻晴类似,可在短时间内打出多段输出。同时,由于可以快速挂草,因此阵容的搭配上推荐激化队,对应的推荐如下:1. 艾尔海森 八重神子 纳西妲 钟离。注意,该阵容是标准的激化路线,可在草神纳西妲高精通的加成下令神子和艾尔海森大招伤害进一步提升。同时,钟离在阵容中主要起到提供护盾的效果。2. 艾尔海森 刻晴 纳西妲 皇女。同样的,该阵容依旧是走激化路线的,但舍弃了护盾角色,因此可以打出更高的伤害。其中,刻晴和艾尔海森在阵容中可以组成双C,艾尔海森可以做速切C,刻晴用来驻场。皇女和草神主要还是起到辅助效果。
-
...对空卓越的能力还是能在深渊有一席之地(而且这次复刻欸,这不得关照一下)早柚:跑图能手,晶蝶能手,奶量也够罗莎:夜跑能手,永冻、后台挂冰、神罗万心等都能入队九条:雷神专拐,目前就业情况:雷九万班以及刻晴激化队武器:薙刀/波波经: 薙刀的副词条适合香菱等缺充能的角色,波波经高贵的爆率副词条在单手剑中也是数一数二的,外观都很好看,这次的武器池相对来说比较良心了。四星: 西风枪:促进全队循环。罗莎/雷神/香菱 恶王丸:靠元素能量总和增加Q伤害。优菈 匣里龙吟:靠特效对火雷附着的敌人的伤害提高。刻晴/火伤流单手剑 祭礼残章:E多一下,缓解充能。砂糖 曚云之月:恶王丸同款特效。九条 总结:大家按照自己喜欢的抽就好,不要过度在意强度啥的,只要肯养,每个角色都很强,提瓦特不只有深渊,还有沿途的风景和壶中的后宫团。
-
原神七圣召唤激化恐蕈队卡组推荐,原神七圣召唤激化恐蕈队卡组怎么搭配
在原神的3.3版本中带来的全新打牌玩法中,可能还有很多小伙伴还不知道激化恐蕈队的阵容应该如何搭配的,下面给大家带来的是原神七圣召唤激化恐蕈队卡组推荐,如果还不知道的小伙伴下面可以一起来看看吧。原神七圣召唤激化恐蕈队卡组推荐 卡组卡表 卡组思路解析 这个卡组的话,其实和刻晴激化队比较相似,但只因,啊不对,恐蕈的对单能力还是比刻晴优秀很多的,所以某种意义上,刻晴算是被优化掉了。 和刻晴激化队一样,首发皇女,第一回合释放元素战技,召唤奥兹,如果有柯莱的天赋卡的话,上柯莱直接使用天赋卡打出元素战技即可,如果没有,上恐蕈,使用元素战技即可。 需要注意的是,由于恐蕈的活化激能的被动技能,使用元素战技或者收到元素伤害累积达到3层的话,回合结束阶段会丢失所有层数以及充能。所以也可以根据情况,使用普通攻击也不是不可以,但原激化反应可能就不好触发了,加伤还是很重要的。 第一回合最好可以能为恐蕈or柯莱充能...
-
在原神的3.3版本中带来的全新打牌玩法中,可能还有很多小伙伴还不知道艾尔海森的装备怎么搭配的,下面给大家带来的是原神艾尔海森武器圣遗物选择推荐,如果还不知道的小伙伴下面可以一起来看看吧。原神艾尔海森武器圣遗物选择推荐 站场草单手剑蔓激化C,本质上是刻晴plus。 强度在线,定位独一档,类似的角色只有刻晴和赛诺(站场超激化)。 主要打蔓激化过日子,以这个强度没必要进绽放队。 QE的机制有负联动,所以输出手法比较自由灵活,对单和对群都不错。 2命、4命和6命提升较大。 但如果你是对轴能力非常好的深渊选手,直到6命其实都没什么飞跃性的提升。 专武完全不专,其余常规C能用的5星单手剑基本都能用,而且差距非常小(尤其是绿剑这样的高白值武器)。
-
原神七圣召唤凯亚回血流卡组推荐,原神七圣召唤凯亚回血流怎么搭配
...战剑鬼),我们选择莫娜e接凯亚e冻结对手。 这样能很大程度地打乱敌方进攻节奏,而且一旦不切人,还有第二回合再次被冻结的风险。 情况二: 如果是我们后手对战剑鬼,或者对战一些第一回合切人打反应的队伍(激化队等)。 我们选择行秋起手,开E消除元素(头顶没有元素就平A),攒出大招能量。 如果有凯亚装备或者大派蒙、立本等,可以先不攒能量,打出这些卡牌。 最后切回凯亚或者莫娜收尾,准备第二回合冻结。 第二回合 如果对方头顶挂水,那我们就用凯亚开E冻结对方,打乱他的进攻节奏。(特指剑鬼) 然后剩余的费用可以使用各类手牌,也可以选择切行秋充能或切莫娜挂水。 后续回合 一局游戏中,我们需要保证行秋开大一次,以及凯亚开大一次。 这样我们就可以通过切人和平A实现冻结,而无须释放技能。 同时,我们应该尽量保证三人的血量健康,防止出现无人可切导致凯亚大招报废的情况。(如果双水必须有人承伤死亡,优先送掉已经...
-
原神游戏里面3.3版本已经顺利的接近尾声了,马上3.4的前瞻直播也要开始了,玩家之前家知道3.4会有哪些角色进行实装了,很多玩家不知道瑶瑶用什么装备最好,下面就让我们来看看原神瑶瑶装备选择推荐。原神瑶瑶装备选择推荐 1.西风枪 生生暴 千岩或者千岩少女2加2 生命副词条的话是要凑24.4%,充能副词条最好可以有33.4%; 这样的话我们去打激化队的时候输出上可以多一些的哦。 2.黑缨枪 充生治 千岩或者千岩少女2加2 生命副词条的话是要凑24.1%,充能副词条最好可以有43.2% 比西风多80%的对史莱姆特攻,35.9%的治疗加成,少31.1%的暴击率; 3.十文字 生生治 千岩或者千岩少女2加2 生命副词条需要24.4%,充能副词条最好可以有47.8%; 比西风多110精通,12%战技增伤,35.9%的治疗加成,少31.1%的暴击率。
-
...这个较大的不足之处,大大提高队伍的容错率和生存能力。 而其他的草反应配队好像都不能让瑶瑶来站场,原本以为阿晴可以又一次起飞的。 毕竟是较高频的草后台 求而不得的草奶,如果瑶瑶不限制站场的话,在刻晴激化队伍中应该是比纳西妲好用的。 在这里再预测一下,如果瑶瑶真的要站场,瑶瑶应该也要堆生命的哦(这么一来,奶量吃的也有可能是生命......也许吧)。
-
...「霜驰影突」造成的伤害:这两个元素战技将不再造成伤害,仅分别召唤剑影孤风和剑影霜驰; 5. 调整了「七圣召唤」中事件牌「兽肉薄荷卷」的效果:现在其效果最多能触发3次; 6. 调整了「七圣召唤」中阵营出战状态「激化领域」的可用次数:由3次调整为2次; 7. 调整了「七圣召唤」中天赋牌「飞叶迴斜」所需元素骰子数量:所需骰子数量由3个草元素骰子调整为为4个; 8. 优化了「七圣召唤」中,部分角色牌牌面的外观表现; 9. 优化了使用移动端游玩「七圣召唤」时,卡牌附着护盾的特效表现; 10. 优化了「七圣召唤」中,牌局内新角色牌加入时的动画效果表现; 其它 1. 调整了成就训练有素的考古学家的描述; 2. 调整了成就越过沙暴与蜃气楼其一所需解锁的传送锚点数量。原先所需解锁锚点总数为26,调整后为27(若该成就已完成,则成就完成状态保持不变); 3. 调整了元素共鸣效果的生效规则:当队伍中存在4名角色,或队伍因试用角色存在4名及以上角色时,元素共...
-
...驰影突」造成的伤害:这两个元素战技将不再造成伤害,仅分别召唤剑影孤风和剑影霜驰; 5. 调整了「七圣召唤」中事件牌「兽肉薄荷卷」的效果:现在其效果最多能触发3次; 6. 调整了「七圣召唤」中阵营出战状态「激化领域」的可用次数:由3次调整为2次; 7. 调整了「七圣召唤」中天赋牌「飞叶迴斜」所需元素骰子数量:所需骰子数量由3个草元素骰子调整为为4个; 8. 优化了「七圣召唤」中,部分角色牌牌面的外观表现; 9. 优化了使用移动端游玩「七圣召唤」时,卡牌附着护盾的特效表现; 10. 优化了「七圣召唤」中,牌局内新角色牌加入时的动画效果表现; ● 其它 1. 调整了成就训练有素的考古学家的描述; 2. 调整了成就越过沙暴与蜃气楼其一所需解锁的传送锚点数量。原先所需解锁锚点总数为26,调整后为27(若该成就已完成,则成就完成状态保持不变); 3. 调整了元素共鸣效果的生效规则:当队伍中存在4名角色,或队伍因试用角色存在4名及以上...