游戏2019热门手游
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
2021年10月29日,广州。中国国际漫画节动漫游戏展上的关羽动漫模型。(图/ 陈骥旻/ 中新社) 三国成为现代文化的流行元素,很大程度上得归功于《三国演义》的普及推广。 故事本身的精彩性与传奇性,让“三国”在中国从古至今都算是“热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的...
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K甲传说MTG或将陨落?首发选手全员挂牌,冠军边路可能转会LGD - 体育资讯(健康生活网)
#王者快讯#《王者荣耀》是如今非常火爆的一款现象级MOBA手游,作为一款受众人群达到亿万级别的热门游戏,王者成功举办了城市赛、全国大赛、KGL、KPL、挑战者杯赛、世界冠军杯等初级、高级、顶级赛事,在这些比赛中,我们能够看到来自全国最顶尖的职业选手在赛场上进行博弈,而每个赛事的职业战队、选手都拥有自己所追求的目标。KGL赛事以下的队伍希望能够通过努力打进KPL,KGL赛事的队伍希望打进KPL,而KPL赛区的队伍又希望能够进入挑战者杯赛、世界冠军杯等顶尖赛事,但无论身处哪个赛事,往往只有成绩拔尖的队伍才能混的最好。譬如KPL的御三家、天狼星等,这几支战队在历届KPL均有过自己的高光时刻,譬如如今的ES正值三连冠、17年的QG创造过大满贯等等,这都是各战队曾在KPL创造过高光的战队,但其实除了KPL外,KGL赛区也曾出现过足以被称之为传奇的战队,事实上,这支战队就是来自马来西亚的MTG。2019年9月,SLT战队全员集结,参与2019KRKPL秋季赛,在那个赛季,SLT成功以4:1的成绩击...
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套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)
...栋花里胡哨的概念和绚丽的光环所迷惑,还是晕乎乎的状态。正因如此,原本是传统服饰行业的步森被徐茂栋转型为金融科技公司,原本是轴承制造行业的天马股份居然转型为云计算大数据公司。这又是徐茂栋玩的一出资本概念游戏,想趁着互联网金融和大数据概念火热的时候大捞一把。既然“炮灰”都准备好了,剩下的就是及时“收割”了。72017年初,方正证券与天马股份的控股股东——喀什星河签订了一笔期限两年的质押式回购业务,标的2亿。9月,天马股份以存货向金丰典当担保借贷5000万,立马被转入徐茂栋旗下的食乐淘账户内;紧接着,天马股份又向小贷公司借款7000万元,钱再次进入到徐茂栋控制的账户。10月,天马股份再次向德清县中小企业金融服务中心借款1亿元,贷款担保却是步森股份,钱依旧没进天马股份账户,还是进了徐茂栋控制的账户。除了反复借贷,就连天马股份账面的5亿多现金也被徐茂栋转走,曾经“健硕”的天马股份活生生被榨成了一匹“瘦马”。徐茂栋操控天马股...
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2022年6月7日,年内第二批游戏版号发放,合计发出了60个版号,加上第一批发放的45个版号,西山居、三七互娱、米哈游、完美世界、青瓷游戏等一批中型游戏公司都有版号入手了。不过,两次版号发放腾讯与网易均是颗粒无收。两家游戏大厂的部分员工认为,“因为本来也不需要。” 图/视觉中国 国内游戏版号审批正在有秩序的恢复,但业内人士预测,审批或许还会更加严格。 事实上,将近一年的版号寒冬,许多中小型游戏公司已经悄然倒下。根据《证券日报》报道,今年4月发放的45个版号名单中,有13家企业的官网已经无法打开,或出现了业务变更。 在6月发放的版号中,也有多家公司的官网无法查询,或变成招聘网站、咨询网站,已经开发的游戏无法登录,在测游戏也没有了更新动态。 对版号的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
1. 公司介绍:深耕竞技品类的精品游戏研发商1.1 历史沿革:《梦三国》端游起家,立足精品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏...
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你说的那个TGA年度游戏,手机能玩吗?苹果商店再现艾尔登法环! - 游戏资讯(健康生活网)
首发至今已经过去3个月的《艾尔登法环》,现已进入了“退潮期。”玩家在线人数相比巅峰期已经下降了很多。除了某些主播仍在尝试用奇怪的外设,来通关游戏吸引观众眼球,有关《艾尔登法环》的新闻动态也正在变得越来越少。但让人意想不到的是,新消息要就不来,一来就是波大的!今天下午有关手游版《艾尔登法环》的信息在网上疯传,从素材到介绍,与玩家们印象中的“老头环”一般无二。我寻思“数毛社这么快就做出移动端版本了?”可仔细一看才发现,这款出现在苹果商店的游戏名其实是《艾尔法环r》。再看简介,“2021TGA 年度最佳游戏”、“正版黑暗魂系大作”、“Steam同款”还真像这么回事儿,可汉化组是什么鬼?到了这一步大伙想必都已经能猜出,《艾尔法环r》是山寨游戏的事实了。秉承着大无畏的牺牲精神,我尝试把游戏下载后体验一番。可个人的忍耐力只支持我玩到职业选择部分——所以说这款游戏跟《艾尔登法环》有关的,真就只有标题和封面呗?但想想以往的案...
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚的手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己的手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏工作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确的手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉...