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游戏里法师有什么技能

  • 王者荣耀:妲己只会简单的213连招,难怪你的妲己总是会被别人嫌弃 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,我是铃铛儿~相信在王者荣耀这款游戏大量的玩家喜欢妲己这个英雄,平时也经常会用到,虽然铃铛儿不主玩妲己,但偶尔也会使用,因为确实玩起来简单高效,但同时也大量的玩家嫌弃这个英雄,觉得妲己一点用都没,但实际上妲己的用处并不小。在如今的王者荣耀多了很多“位移怪”,妲己实际上在面对某些“位移怪”的时候,她的作用还是蛮大的,但如果你玩妲己的时候,只会简单的连招,比如231连招的话,你的妲己是肯定会被嫌弃的。妲己这种英雄,技能是非常简单的,毫不夸张地说,你看一遍她的技能,你就知道该怎么玩,正是因为如此,所以中低段位大量的玩家喜欢用妲己,也正是大家使用妲己的时候只会简单的连招,所以她才会被大家所嫌弃。越是这种技能简单的英雄,他们的难度就会高在其它地方,需要你多去思考,多去研究非操作方面的问题,因为技能你是玩不出什么花样的,最多就是蹲草丛的时候321伤害略高一点,或者一闪,几乎就没其它什...

  • 王者荣耀:为什么人玩金蝉却怕曜啊?是否对英雄理解误区 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,我是铃铛儿~金蝉目前在王者荣耀的禁用率是非常高的,甚至一直都上升的趋势,而金蝉也是很多玩家所说的,非常好上分的英雄,但是不少玩家在尝试金蝉这个英雄以后,都觉得金蝉好像很难玩,不是说技能难,而是拿出金蝉总是打不出效果,本想着用来克制对手,却好像谁都打不过,反而被对手克制。就比如玩家就说金蝉很难打曜,很容易就被一套技能给秒掉,事实上金蝉却非常克制曜,铃铛儿真的不知道为什么玩家觉得金蝉会怕位移英雄,他本来就是克制这类英雄而生的。如果你的金蝉也怕曜的话,那么就只能证明你的英雄理解实在是太差了,并且意识也很差,因为大概率你每次都是脸探草丛,被曜两段一技能就直接秒掉,闪现的情况下跑都跑不掉,但如果你不是脸探草丛的话,曜该怎么接近金蝉呢?曜的进场方式无非就是两段二技能位移进场,这个时候你给他来一个限制位移,曜使用大招都无法回去,那么曜就会你的对手给直接击败,所以说金蝉不好打曜,这...

  • 魔兽怀旧服:WLK神级职业是“亲儿子”?恶魔卫士:我老大才是 - 游戏资讯(健康生活网)

    WLK怀旧服已经在暴雪的计划中,再过几个月的时间就会上线,最受欢迎的魔兽世界版本将会和大家见面。说起WLK版本真的没什么差评,大家都说这是魔兽世界最平衡的一个版本,祥子哥认为与其说是版本平衡,倒不如说是最好玩的一个版本。前两天闲来无事大家在一起讨论80级各职业,人认为WLK版本2个神级职业,分别是法师和圣骑士。法师在80级确实得到很大加强,这一点是毋庸置疑的,不管是生存能力还是输出能力都大幅度提升,比如法师在A怪的时候,寒冰盾一旦被击破,就会立马释放一个冰环(100%),等于说法师又多了一道保命符。至于法师的伤害相信不用祥子哥多说了,奥法绝对是输出的天花板存在,没任何职业敢在法师面前叫板,哪怕是橙斧狂暴战也不行。如此就说法师是神级职业肯定不行,高伤害并不代表拥一切,首先法师的数量会很多,其次前期的10人副本不一定法师的位置,大家更偏向于功能性职业,所以法师不能算是80级的神级职业。盗贼和狂暴战也无法称之为...

  • 王者荣耀:通过新宫本明白一个道理,真不是他脆,而是别人太硬了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,同时宫本武藏的伤害却没那么高,就比如像别的打野一样很轻松在瞬间就秒掉对面的射手或法师,这一点他目前来说还是做不到的事情,而这样的宫本武藏给了我什么启发呢?首先很多玩家都说新宫本武藏脆,那倒不如说这游戏的很多英雄,在某些方面都些过于强大了,就比如伤害或者身板,比如打野的娜可露露瞬秒后排,还能同时秒几个,比如镜秒人的话都不需要开大等。但这些英雄说到底是刺客,刺客高伤害这也不算不合理,毕竟本身这些英雄也比较脆,他们能秒掉你的同时,只要你的发育不要差距太大,你也可以秒掉他们,看的就是谁先手而已。但是说宫本武藏脆,这让铃铛儿想到了一件事,这游戏是不是太多的战士打野,着类似于坦克英雄的身板,但是还着刺客的伤害,这是不是就显得点不合理。就比如些英雄,你说他是战士,他们却可以在瞬间将你秒掉,伤害跟刺客不分上下,你说他们是刺客的话,他们的坦度却非常高,别说秒掉他们了,也许站着不动给你...

  • 云顶S7最为尴尬之处,法系严重阵容缺失,AD成为当前版本主流体系 - 游戏资讯(健康生活网)

    云顶之弈S7版本到现在已经登陆国服三天多的时间了,随着时间慢慢推移大家对于新版本的了解也越来越多,慢慢的我们就会发现非常奇怪的一个现象,那就是在新版本当中AD阵容的强度和范围要远高于AP阵容,造成了游戏AP装备几乎无人问津,而AD装备则是所人争相抢夺的奇怪现场,那么到底又是什么原因导致了S7版本两种不同类型的阵容差距如此之大呢?首先我们来看S7羁绊的分布,S7阵容面具法系增强的只法师 魔导师 神龙烈焰以及星界龙三个羁绊,三个羁绊当中只法师和星界龙算是比较大的羁绊,反而看看AD阵容面增加攻速增加攻击力以及血量恢复的羁绊比比皆是,光是从羁绊数量上法系阵容就已经全面处于劣势。而另一边从单个英雄上面讲,高费卡七个龙神面虽然三个属于法系攻击,但除了索尔之外大多数与他们本身的羁绊搭配不起来,像是风暴龙王熬兴,要玩法师只能强行去拼凑,阵容整体质量自然无法保证,而幻境龙迭嘉自身的质量就比较一般,即便合适搭配的阵...

  • 王者荣耀:魔女斗篷在削弱后,似乎大家都不愿意出?但没替代品 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,而铃铛儿最近发现,似乎在魔女斗篷削弱了以后,大家好像都不太愿意出这件装备了,会选择其它魔抗装,或者干脆就不出魔抗装了,但其实这是一种错误的出装方式,特别是对于射手来说。魔女斗篷虽然削弱了,但是在这款游戏,魔女斗篷是没替代品的,你不出魔女斗篷是很难选择其它魔抗装,只在极少数情况下,你才能不出这件装备,大部分情况下魔女斗篷依旧是首选,为什么呢?为什么说魔女斗篷不可替代,原因就是魔女斗篷一个法术防御的护盾,这是非常重要的,不管对手是什么类型的法师,就拿射手为例,你非常需要这个护盾。100 英雄等级100的护盾,最高就是1600的法术防御护盾,一般情况下都是中后期出,所以一般出魔女斗篷是直接获得最高护盾值的,而这1600的法术护盾,能让你效防止自己被对手消耗,如果你不出的话,一个技能就直接半血,那还怎么玩?出了以后则是一个法术技能过来,你几乎不掉血。也许会玩家觉得出永夜不是也可以吗?一个技能过来由于生...

  • 魔兽争霸3:不影响兽族强弱,却会让你感觉3本战力较弱的原因分析 - 美食资讯(健康生活网)

    ...以看看兽族的3本商店何变化?电球可以在一定程度上增强兽族的输出能力,可在剑圣逐渐离开玩家视野的当下,兽族对它的需求程度已经降低了很多。另外一个可以让兽族开矿变得更加轻松的迷你基地,则会受到战术思路和游戏节奏的影响,优势时可以快速扩大优势,没优势或者本身劣势的时候,反而可能直接葬送自己。最后,我们将上面提到的三点结合起来对比,会很容易发现,3本科技下的兽族战斗力并不算弱。之所以会让很多玩家感觉弱,根本原因还是2本科技时的兽族战斗力已经接近了巅峰,3本只能算是锦上添花;完全无法和其他3个种族一样,3本科技会让种族战斗力产生质变。

  • 热血传奇:当年最受法师欢迎的设定,因战士道士不满,被盛大删除 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...范围是最大的。法师只要放几个火墙,马上全屏都亮了。而战士只能依靠攻击时的刀光来照明,不但照明范围很小,而且很快就消失了。这样的情况就是会导致大量玩家选择法师职业,选择道士战士的玩家寥寥无几,会严重破坏游戏平衡。其次就是会导致免蜡横行。相信大家肯定都用过各种免辣封包,了免辣封包之后,整个屏幕都是明亮的。而即使保留黑暗模式,盛大肯定会出防止免辣封包的机制。而且如果保留黑暗模式,玩家在进地图的时候,既要点亮蜡烛或者点火把,还要防范时不时冒出来的怪物和玩家偷袭,必然会让很多玩家成天因为提心吊胆而丧失游戏乐趣。

  • 四连加强的王昭君为何依然不温不火?喜迎新皮肤的她值得练吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好我是指尖,英雄弱要加强,英雄强要削弱,这是二十几个赛季王者荣耀一直贯彻的理念,为的是让英雄之间的强度达到平衡,不过些英雄调整了很多次也没能走出窘境,就比如杨戬,当年一刀深可见骨,后期用多次的加强也没能 弥补,而王昭君在近代也是被连续加强了四次,为什么依然不温不火呢?是强度还没达到预期?王昭君为何依然不温不火从数据中可以看到,王昭君在全分段的出场率都很一般,最高的出场率也只13%,在平庸的出场率之下,带来的是比较平庸的胜率,全分段保持在50%,说明了这是个非常平衡的英雄。至少未来不会担心被削弱,因为大家都知道,英雄是段位划分的,妲己在高端局胜率垫底正常,裴擒虎在低端局垫底也正常,而王昭君竟能通吃所段位而不超标,这也是个能力。最近的调整,让王昭君的软控制能力更加出彩,强化普攻都附带高额的减速,后来又加强了冰冷效果的减速时间,让王昭君真的成了寒冰美人,碰一下,或者被碰一下,立马就要被僵化,...

  • 英雄联盟娱乐模式盘点,骨灰级玩家?就说玩过几个吧! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,不过拳头不知道为何把他给遗弃了。互选模式:这个是早期的模式,顾名思义,就是给对面选英雄,所以删除的原因我想大家也都知道了,由于路人较多,所以通常给对面选的没什么正常人,导致两边十个人往往都没太好的游戏体验,自然也就迎来了删除。六杀模式:也是远古时期的模式,大家看到图是不是以为是P的,但其实不是,曾经拳头真的出过6个人的模式,而这个模式的极限追求就是拿到6杀,不过六个人遇到的问题也很多,体验不是非常好,所以并没存在多久就删除了。佣兵大作战:该模式就是在普通召唤师峡谷地图的基础上增加了佣兵,每个英雄都类似现在银蛇币的机制,击杀敌人以及中立资源都会增加银蛇币,该货币可以雇佣强力的佣兵,并且持续升级他们的技能,在后期英雄甚至都很难solo一个佣兵。删除的原因不太清楚,感觉和游戏的节奏以及平衡性关。奥德赛模式:为了宣传当时第一批星守皮肤所特别推出的模式,点像打副本,英雄是固定的拥星守皮肤的英雄...