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游戏技能数值

  • 《原神》3.4版艾尔海森适配武器推荐

    《原神》是一款非常有趣的动作游戏,有很多有趣的玩法,还有很多不同的武器可以获得。在这里,我想和大家分享一下3.4版艾尔海森适配武器的推荐。有兴趣了解的玩家朋友一起来看看吧!优先适应武器切叶萃光(最佳)。磬岩结绿。月白经津的波动。古代自由的誓言。雾切之回光。黎明神剑。黑剑。东花坊时雨。祭礼剑。武器详细裁叶萃光基本攻击:542。伤害:88.2%。暴击增加4%/5%/6%/7%/8%;在普攻造成元素损害之后,「裁叶」效果:普攻和元素战术带来的伤害提升,提升值等于元素熟练度的120%/150%/180%/210%/240%。这种效果在起效28次或12秒后消退,每12秒最多得到一次。「裁叶」效果。磬岩结绿基本攻击:542。暴击率:44.1%。血量提高每35%/40%/25%/30%/40%。另外,基于装备武器的角色血量上限。1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2。月白经津的波动基本攻击:608。暴击率:33.1%。得到/15%/18%/21%/24%/12%所有元素伤害加成;在释放元素战术时,团队中附近的其他角色可以为装备武器的角色产生一层。「波穗」效果,最多累加2层,...

  • 《火焰纹章结合(engage)》通关后解锁及继承内容一览

    结合火焰纹章(engage)》这是一款非常有趣的战略战棋游戏,有很多有趣的玩法,很多玩家朋友都想知道过关后还有什么,小编在这里为大家分享一下,一起来看看吧!※本文涉及剧透(包括章节长度、结果等),请酌情阅读。通关后打开内容可以选择开发方法一周目通关后,新进入游戏时可选择开发方式,开发方式如下:固定:升级时的技能提升将在建立归档时决定,转岗可以改变。随机性:升级时的技能提升是根据单位和兵种的增长率随机决定的过关奖赏阅读过关时的归档继续游戏,可获得过关奖励,主要内容为结晶石、书籍、金钱三大类。通过普通困难和轻松通关可以获得的奖励包括:力量/必杀/必避/方法/速度/防御/抗击/命中/逃避纹宝石。×10、抑制重新安装的书籍×3、特技书籍·守/破/离×3、100000G。41-50开始连战试练难度。通关后,试练其他房间的连战试练可选择41-50难度。试练开始续战「溶岩地区」※在线内容中进行了续战试练。在进行续战试练时,可选择地图副本。「溶岩地区」了。没有...

  • 《火焰纹章结合(engage)》难点章节打法与戒指分配心得

    结合火焰纹章(engage)》这是一款非常有趣的战略战棋游戏,有多种难度可供选择,有些副本也比较难打,小编在这里为大家介绍一下难题章节玩法和钻戒分配的经验,有兴趣的话一起来看看吧!总的来说,战棋水平有暗夜水平,难度略低,不开悔棋的话难度很大。难题章节玩法对11章、17章、21章、23章、25章的印象有些困难。简而言之,关键实际上是战前准备…11章提前多准备一些临时药物,吸毒为重要角色提供一些特点,然后带上休息和冰墙杖。这两样东西没带,第一次见面的时候有点复杂。因为最好的远程技能是再次移动,这一章只要有人出来再移动,马上就很容易了。如果什么都没有,就边跑边龟山林,让飞马和射手解决传输末日烈火的问题。当你跑进右下方时,你会得到一些帮助来忏悔下棋,这很容易。17章这儿的主要困难在于四只狗整齐地走在一起,尽管路上有间距,但是有两个超间距伤害和移动钻戒。处理方法是,让艾比带上神威钻戒,配合舞娘一控二,瞬间突破。带错戒指的,用...

  • 《原神》3.5输出角色强度排名

    ...,强度评价标准包括:【跑图】【活动】【副本】【谷底】【角色硬数值】评价标准不包括:【锄地速度】【谷底速度】【单通】等小众异类行为上面是原神3.5导出角色强度排名的相关内容,相信大家看完就明白了,最后祝大家游戏愉快!

  • 《火焰纹章结合(engage)》终盘套路整理

    结合火焰纹章(engage)》这是一个很有趣的策略游戏,有很多难度可供选择,高难度还是很考验玩家的方法,小编在这里为大家分享一下终盘的各种套路,有兴趣的话一起来看看吧!命中闪避必杀必避的值公式命中=2*方法好运/2。闪躲=2*速率好运/2。必杀=方法/2。必避=好运。直接放弃小数点,至少数据面板是这样反映的。当然,最终游戏内容的关键是花式吊打难度50的连战(以及等待dlc【划掉】)。如果pvp内容可以玩,就要看后续发展了。连战地图共有六种,每一种都有不同的随机地图,可玩性应该算不错。对SP道具的奖励难度超过41,最终建立梦之队也要靠刷连战地图。稍微看了一下,难度41的怪物质量和难度50的怪物质量似乎没有什么不同,难度应该表现在怪物数量上。在购买dlc、血系和星玉守护的情况下,角色的培养还是很快的,所以角色的关键价值在于角色带来的个人特技。在这里,关键是根据个人特技和军种上限的数据(云)组合招数。敌人的命中数据终盘连战难度50,命中前四的敌人是:剑格...

  • 《火焰纹章Engage》札菲亚培养推荐

    在火焰纹章Engage游戏中,札菲亚这个角色玩家应该如何培养?看来还是有很多朋友不是很清楚,那么我们来看看《火焰纹章Engage》札菲亚培训推荐介绍。札菲亚培训推荐《火焰纹章Engage》角色性别:女性营地:布罗帝亚帝国添加章节:第十九章添加标准:使用琉尔(角色编号:01)或史塔卢克(角色编号:14)或帝亚曼德(角色编号:17)与他交谈后说话。个人特技:[胜利意志](HP在50%以下时命中,逃避20。)原始职业:勇士[连携]原武器资质:斧头,弓角色能力的初始值:LVHP能量魔法方法速率防御魔抗好运体格挪动原始SP原始武器等级7512422319199151552000斧A、弓C角色成长率(%):HP能量魔法方法速率好运防御魔抗体格合计8035025302030510235建议培养路经:勇士[连接](斧A、弓C)推荐理由或经验:札菲亚作为布罗帝亚王国的忠臣,是典型的勇士模板角色,个人HP80%的巨大提升和35%的优秀能量发展。但是其他个人属性的发展比较宽泛,不适合作为团队领导的角色使用。添加的章节可以使用,以后最好不要推荐使用。其个人特...

  • 《火焰纹章Engage》克萝艾戒指推荐

    在火焰纹章Engage游戏中,克萝艾的钻戒玩家应该如何选择?哪个钻戒适合克萝艾带?似乎还是有很多朋友不是很清楚,那么我们来看看《火焰纹章Engage》中克萝艾戒指的推荐介绍。推荐克萝艾戒指“火焰纹章Engage”职业:格里芬勇士钻戒:艾莉可特殊技能:再次移动逃避点评:A数值怪二号极高速发展可以轻松成长为强大的逃避T但前期进攻较弱只有25种能量发展魔法35只有补刀蹭蹭的经验后期可以变成双刀手,一手雷击剑,一手杀剑,还可以穿越战场补血补血。总而言之,别人摸不着你选择艾莉可以补充物理攻击的缺陷钻戒本身的能力值也很好。以上是《火焰纹章Engage》克萝艾戒指的推荐介绍。如果你想了解更多关于火焰纹章Engage游戏的最新动态和策略,你可以更多地关注你的手掌游戏策略网站。

  • 《火焰纹章Engage》角色职业玩法技巧

    火焰纹章Engage是一款非常有趣的战略战棋游戏,有很多有趣的玩法,还有各种各样的角色和职业,小编在这里为大家分享一下角色职业玩法技巧,有兴趣想了解的玩家朋友们为什么不一起来看看吧!1、每个角色都有一个原创技能,一个高级专业技能,两个可装备技能栏。高级专业技能不能通过换工作继承,其他附加技能只能通过佩戴纹章钻戒或绑钻戒获得。如何分配两个可塑技能栏是有研究价值的,技能都是纹章钻戒继承的。2、角色数值发展一周目超难为固定值,每个初始值为角色增长率,每次获得经验都会增加(角色职业附加增长率)*经验*0.01值,每100个角色升级时,1点。每一项成长率都附加了星玉加护。十五,但是仅仅在升级的瞬间带上星玉加护是没有意义的,因为之前获得经验积累的数值并没有得到额外的发展。3、村民贾恩没那么好用,原来的技能是职业成长率的翻倍。但是他自身发展低,白值低,SP低,职业发展翻倍只是剧情角色。情商高的说法是职业可塑性高,情商低的说法是浪费一...

  • 《火焰纹章结合(engage)》据点行动小技巧分享

    结合火焰纹章(engage)》这是一款很有趣的战略战棋游戏,有很多有意义的系统,其中据点系统也很重要,充分利用可以降低很多游戏难度,小编在这里为大家分享一些据点行动小技巧。纹章钻戒获得SP的数量是为了获得经验*X,无钻戒X=0,纹章钻戒X=1,牵绊钻戒X=0.5。在四章中打开纹章之间后,至少每个人应该选择一枚戒指,以防止SP的浪费。;尽量让戴纹章钻戒的角色收人头拿经验,消耗SP少。牵绊钻戒s级有一些技巧,很多都很厉害,比如,1弓射程,双击雷击,120%的火焰系损伤,5点减伤等。抽取规则是每次战斗结束后,固定每次抽取的位置(共40个),可以抽取之前的文件,记住S钻戒的号码和位置,读取文件,用另一个印章和钻戒抽取另一套,从而获得所需的S钻戒技能。在超难的情况下,仍然可以更新提取顺序。方法是进入下一章,开始战斗,然后从头开始,然后回到据点。这个时候也算是战斗的结束。根据sl在相应的纹章钻戒获得的今天,可以抽取强力s牵绊钻戒;与此同时,上场角色视为上...

  • 诸神皇冠百年骑士团基础攻略和玩法介绍

    百年骑士团诸神皇冠最新版下载 大小:609MB 版本:v1.1.1 语言:简体中文 类型:手机游戏 查看详情   诸神皇冠百年骑士团作为一款超级高自由度玩法的策略战旗冒险游戏游戏中有着许许多多的人物于英雄角色,还有着许许多多的职业,超高难度的玩法设定,今天小编就在着给大家带来游戏最为基础的攻略,和上手游戏的玩法介绍。   玩法机制:和普通的回合制不同,这里的攻击机制没有联动,没有技能冷却。但有反击,近战百分百反击,  远程不反击。有些兵种特殊机制,例如(重骑兵学了某技能后不反击,大剑士可反击多次)  伤害机制:命中-偏斜对立。偏斜减伤,命中加命中..暴击一抗暴对立。 还有一个格挡, 也是减伤。(意志:  特殊机制,在残血时恐惧,不能行动-回合。意志越低被恐惧血量越高)  地形机制:有草丛树木墙壁和人体肉盾。草丛加偏斜50/100. (别相信数值,该暴击还得被暴击)。树木某...