游戏技能数值
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古龙风云录妹子队友怎么加点?游戏里妹子也可以成为队友上场呢,跟别人i进行对抗,同时还可以去提升你的相关实力,那么妹子队友要如何合理加点呢,详细的属性加点情况内容现在来告诉给大家吧,快来学习咯~古龙风云录妹子队友属性加点推荐 孙小红核心是滴水穿石,因此解锁技能后优先点满身法,因为这是一个0cd快速buff,其消耗时序的基础数值受身法影响,到了游戏后期,她一次滴水只需要消耗30+时序,效率非常高,主角轻松300%威力加成。公孙兰小技能以意志为主,大招则是灵巧,辅修身法内劲。苏樱比较特别,她技能基本是高奶量,如果只想让她当奶就点内劲体魄这种身板速度就好 但看到感悟,她的机关伤害加成是最高的,可以由体魄、灵巧、攻击面板加成,机关伤害属于固伤,不吃任何减伤,后期拿到孔雀翎之后她一枪稳定1500+是很吓人的。相关的妹子加点技巧告诉给岗位咯,希望大家能够喜欢呢,快来快速提升妹子的实力吧,合理加点提升。
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权力之望这款mmorpg类型的游戏中,玩家们可以感受到高品质的游戏画面以及自由度的玩法内容,可以更好地进行成长来战斗,游戏中也为玩家们提供了许多的武器和能力的组合,权力之望坐骑攻略,游戏中的坐骑也是非常丰富的,可以供大家进行随意的选择,不同的风格应有尽有,想要更好的进行选择,接下来就请大家和小编一起看下去关于权力之望坐骑选择介绍。游戏中坐骑的形象也是非常丰富的,包括耗牛以及西方龙等,他们的造型设计都非常的独特,采用西方写实风格来为玩家们构造了一幅震撼惊艳的画面,游戏中坐骑最大的用处就是可以帮助大家节省更多的时间,更快速的到达地图中的某一个地方,就算距离较远,也可以轻松的到达事半功倍,游戏中许多任务都需要大家在地图中不断的进行穿梭,而坐骑就可以帮助大家提供移动的速度,选择一些不同属性的坐骑,还可以提升大家的攻击能力,包括火属性以及冰属性,还有辅助技能等等坐骑。他们的获得渠道也是多种多样的,在游戏中并...
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时间之钥是一款非常受欢迎的手游,在时间之钥游戏中,玩家需要不断提升自己的实力来应对各种挑战。其中,提升锻造级别是玩家必须要面对的一个挑战。那么,时间之钥怎么提升锻造级别呢?接下来为大家介绍一下。时间之钥怎么提升锻造级别?作用:制作宠物装备。等级:初级、中级、高级、特级、大师级、专家级。流程:1、提高锻造技能的熟练程度,玩家才可以学习等级更高的锻造技能。2、找到对应的特定NPC,学习提升锻造技能等级的方法。3、学习对应宠物装备的锻造配方,熟练度达到一定数值后即可开始锻造。攻略:初级配方通过购买获得,1-1暮色之森马克尔;1-2湖光镇艾肯;1-4圣光城卢瑟;1-9落日城乔伊斯;2-1传奇港口尼古拉斯。中级配方也需要游戏货币购买,2-4洛克城托奇;2-5艾格高山戴蒙;2-5巨人山。高级配方获取途径是玩家提高等级后,在特定npc手里购买。除此之外,玩家还可以通过任务、陷阱以及宝箱获得配方。{linkfield }
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...了排球少年手游京谷贤太郎怎么玩的相关介绍,这些技能的效果使他成为了球场上的一个重要的成员,以下是对京谷贤太郎的详细解析和攻略,可以帮助玩家更好地运用这位角色哦。京谷贤太郎作为一个紫色品质的角色,目前在游戏中还是比较受欢迎的,毕竟只要没有SSR角色,这类球员就是最强的,他作为一个接应定位的角色,在技能上面使用的方式还挺多的,狼性发球是他的第一个技能,谷贤太郎在进行跳发球时,能够释放出高达120%的发球属性威力。这种发球不仅速度快、力量大,而且极具侵略性,能够给对手造成巨大的压力,面对对方接发较弱或心理状态不稳的情况时,利用狼性发球可以迅速积累优势,为队伍赢得主动权。第二个被动是爆发的实力,在强攻扣球时,京谷贤太郎的力量增加15%。这一增幅让他的每一击都充满了破坏力,使得他在进攻的时候效果大增,结合队友的快攻和掩护,寻找最佳时机进行强攻扣球,利用力量的增加来打破对方的防守。引擎加热是第三个被动,强攻扣球时...
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...首和赌局两种pvp模式,路途遥远,因此有足够的距离和时间来毁帆停船达到追击效果。左右武器:首选投石。左右武器因为炮门数量的众多导致主力输出的地位无法动摇。选择投石是因为虽然要考虑追击,但也要考虑被追击。这游戏的向前和向后齐射角很魔法,不需要摆很大的角度,因此射程和伤害才是需要考虑的因素。而由于需要考虑被追击的场景,因此投石的大力飞砖(指伤害数值和射程优势)无论追击还是被追击都适用。虽然投石的装填时间相对其他武器来说较久,但真正使用体感上影响不大,没有因为装填慢导致的憋炮难受,反而加农炮虽然装填快但苦于摸不到人难受。这里额外提一点,投石的爆炸效果真的很爽,而且不用愁炮弹不够。投石的唯一缺点是需要炮术精准(自己打的准头并非某个技能),这里推荐按照极限射程550米和目标距离xxx米来作一个大致判断瞄准高度。设置界面里可以打开距离显示。次选半加浓炮。近距离的暴力武器,优缺点很明显。先说优点:爽快的齐射加上横向...
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笹谷武仁作为一个接应的角色,在游戏中展现了他独特的技能和价值,团队作战当中他不仅能够与主攻手默契配合,直接快攻,在防守的时候也能筑起铜墙铁壁,本期小编带来了排球少年手游笹谷武仁怎么样的相关介绍给大家,如果大家喜欢这个角色的话,本期小编就为大家带来使用的技巧,大家也可以参考哦。推荐笹谷武仁是因为他其实作为接应的角色,品质达到了SSR,目前游戏中接应定位的角色只有他的效果以及潜力是最好的,他的第一个技能是一个被动,冷静应对就是这个被动效果,会带来上场时笹谷武仁的意识增加5%的加成。其次笹谷武仁在场时,己方球员的反应也会增加5%,带来的是整体的强化效果,这一技能不仅提升了笹谷武仁的个人意识,还增强了全队的响应速度,使得在关键时刻能够更好地应对对手的进攻和防守。无空隙防守是他的主动技能,使用时笹谷武仁会进行一次威力为105%拦网属性的拦网,这一技能使得笹谷武仁在对方进攻时能够有效地减少对方的得分机会,后期通过专...
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...同者。本次累消里只有人偶,人偶能提供增伤,减换人cd,聚怪等功能。其中后两者相对重要,前者增伤提升没有装备提升大。③ 角色升阶。所谓阶级,就是A,S,SS,SSS这些。角色升阶在改了重复角色碎片产出后,已经向隔壁游戏的命座系统靠拢。讲的简单点,S2对应1命/魂,SS0对应2命/魂,SS2对应4命,SSS对应6命,中间的S1,S3,SS1,SS3都是简单的一点数值提升,相当于3/5命/魂提升技能等级。S2,以及SS0是常见角色功能性提升,部分角色的SSS有功能性提升,但总的来说提升没有隔壁离谱,其他阶级提升相对较小。2,累消换什么最值?累消商店除了有上面几个外,还有一些材料,可肝角色的碎片。我们要知道,像这样的累消,一年就开两次,一次是新年,另一次是周年庆,这样的机会很少,所以尽量不要去换那些可肝的东西。现在,我们来看看本次累消里面有什么东西。1,阿波尼亚(戒律·深罪之槛)角色卡阿波尼亚是生物雷伤C,但随着版本更迭,目前已经算是被淘汰了:在超弦空间中,克制lzx打...
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在《野火流明》这款融合了策略与角色扮演元素的游戏中,卯作为一位异稀有度的愈师角色,以其独特的技能和机制,赢得了众多玩家的喜爱。“野火流明卯怎么样”?她不仅能够为队友提供强大的治疗和庇护,还能在战斗中发挥重要的辅助作用。那么现在就跟着小编往下瞧瞧看吧!【角色解析】卯,乍看之下,只是罗宾书局的一名普通服务员,经常因为一些小失误如打翻咖啡、碰落物件而引人发笑。然而,她的真实身份远非如此简单。她其实是杭帮的地面联络员,与搭档白中云一同出行,负责杭帮与彤山会之间的联络洽谈。这种双重身份,不仅为她增添了一抹神秘色彩,也让她在游戏的剧情中扮演了重要的角色。【技能解析】卯的主动技能“寻常电报·生”可以回复目标单位相当于自身攻击力100%的生命值,并解除目标的负面状态。这一技能在战斗中具有极高的实用价值,能够为队友提供及时的治疗和庇护,增强战斗续航。卯的主动技能“特急电报·破”不仅能为队友提供治疗,还能使目标单位...
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鸣潮声骸怎么得?怎么用?鸣潮声骸作为游戏里的道具材料,不仅有品质可提升,同时还可搭配起来提升属性加成呢,那么具体的获取及使用心得,现在来一一告诉给大家吧~鸣潮声骸获取及最佳使用 第一部分:声骸的获取当我们在大世界击杀怪物之后,就会有一定概率掉落声骸。声骸的品质从低到高,分别为绿色-蓝色-紫色-金色。想要获取到更高品质的声骸,就需要我们去提升数据坞等级。数据坞每升一级都会提升声骸的掉落概率,并且1-4级只能获得绿色声骸。5-7级可以获得蓝色声骸,8-14级可以获得紫色声骸。15级以上则可以获取到金色声骸。数据坞的等级,可以收集声骸图鉴来提升。当我们【首次】获得一个不同品质的声骸时,就会获得数据坞经验。举个例子。当我在游戏中【首次】获得了咕咕河豚的绿色声骸,那么我就会获得10点数据坞经验。之后,【首次】获得了咕咕河豚的蓝色声骸,就会再次获得10点数据坞经验。值得注意的是,如果我们【首次】直接获得了高品质的声骸,那么则会将...
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...用版。3.关于命中的问题。这个问题之前主要讨论在竞技场中,为什么会被广泛讨论于副本,是因为之前更新时,策划动了乌龟的抵抗。这导致希尔达,卡拉这种毒挂不上。之前和客服有聊过,不过抵抗的数据没法获得。理论在游戏内,NPC的属性是固定的。NPC包括玩家都有20%的抵抗保底。也就是无论你命中多高都有概率被抵抗。因为乌龟的抵抗概率过高,命中这个问题才会一只被讨论。我结论是:在乌龟本中,希尔达可以适当提高命中到80%。在其他副本中,对于控制英雄,比如KFC老头,敖丙,60%-70%完全够用了。一般情况,我们都会放2个控制角色,以防止翻车。这里也重点说下,抵抗,命中和效果成功触发的概念。首先我们以技能命中为第一次判定。以青龙为例:每次有50%的概率降低目标20%行动值首先进行第一次判定。当第一次判定命中即进入第二次判定。第二次判定是命中判定。以人物的命中和敌方的抵抗作为判断依据。敌方抵抗-我方命中≤20%,本次抵抗为20%。敌方抵抗-我方命中>20%,本次抵...