游戏技能平衡怎么做
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...品质,空战龙中秒伤能力最强,是各位小伙伴空战打野必备龙! 中猴群 中猴是生活在上新世早期的灵长类动物,关于中猴的资料目前还很神秘,但是已知的是他非常聪明,因此《我的恐龙》手游在游戏中添加了中猴这一角色,因为智商高,所以中猴是偏向于群居的,在手游中,中猴群属于不朽品质,他无论在速度、血量、秒伤、资源开采等能力上都很出色,属于平衡类的角色,是组队作战,虐杀BOSS的不二法宝! 迅猛龙组合 迅猛龙是生活在白垩纪晚期的食肉龙,大小和老虎相当,身手异常矫健,是出色的奔跑着,捕食异常迅速,组队后的迅猛龙战力瞬间上升一个阶梯,可以轻松猎取身形大一倍的食草龙,在《我的恐龙》手游中,迅猛龙组合属于传说品质,攻击能力非常强大,加上速度和秒伤的超高级别,让玩家能够与高一等级的恐龙来一较高下。 窃蛋龙组合 窃蛋龙生活在白垩纪晚期,大小如鸵鸟,行动敏...
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...,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。 技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。 夷则:(控制消耗,或者专心恢复) 奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法 方兰生高敏、综合属性极度攀升...
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... 3.第三个boss-零号机 个人认为最简单的boss,弱雷,连个秒杀技都没有,只需要防一招抓人就行了。boss要抓人的时候就开联手模式,疯狂闪避就行了。如果索浓被抓了就打它右手解放索浓(索浓被抓的时候,尤菲死的话是直接游戏结束的)。开局尤菲上个雷属性忍术,索浓老样子上加速上防壁。boss放激光炮的时候就用尤菲的无敌闪避。打出heat还是老样子联手近战物理攻击,很快就力竭了,力竭了就直接上一发满级雷属性螺旋丸带走,轻轻松松。 4.总结 整个攻略过程大家不需要省蓝,我们是不用元素魔法攻击的,血少了直接用大治疗,索浓全程给尤菲上加速上防壁,没了就补,尤菲的蓝只用来大治疗和复活,完全是够的,打完一关boss回30%蓝,而且像拉姆和零号机这种有弱点属性的脆皮,是经不住我们几轮毒打的。PSP最终幻想7的攻略 最终幻想7重制版,游戏中可收集的物品有魔晶石、配件、、防具、武器、召唤兽、技能书、乔尼事件和唱片,下面为大家带来最终幻想重制版各个章节物品全...
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导言意犹未尽四个字涵盖了我玩《时之回廊》的所有体验,一部分来自于Rogue like元素的特质,另一部分则是觉得游戏还有很大上升空间,还有一部分是感觉游戏单次流程有些短,作为一款市面上常见的横版动作类Rogue Like(本文中以下简称“RL”)游戏,这一作目前只能说是中规中矩,游戏目前已在steam发售,所以一起来看一下这部由开发过《红石遗迹》的“铸城工作室”为我们带来的新作《时之回廊》吧。流畅而华丽的战斗两种可自由切换的武器模式,数十种不同武器,搭配人物技能和特质,仅有10人的“铸城工作室”这次为我们带来的是一部流畅而华丽的横版动作类“RL”游戏,战斗作为《时之回廊》的核心部分这次测试服的游玩体验很棒,关键词是流畅而且华丽。“新武器系统——凶刀”本作在战斗所中表现出的可操作空间非常非常大,首先是无缝切换武器,这就意味着你的每一次出招中都可以插入其他武器的招式,同时还有挑空的设定方便玩家进一步在空中追加连击,武器系统已经更新到...
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...ocket 铁匠 smithing比如想要炼金技能100级 按~键输入 advskill alchemy 999999 回车键即可还有要先学会这两个附魔技能,拆解相关装备即可学习(图3)第二步:然后准备以下6个未附魔的道具(图4)每个各准备两件,一共是12件这里其实是利用游戏的一个BUG,正常情况下主角头上只能穿戴1件装备,但是雪精灵头盔和头环可以同时戴,也就是说头上可以戴俩(我这里翻译成“伐莫族头盔”)雪精灵头盔代码 0004c3cb 不想用代码的去地下搜寻吧,其他的装备NPC处购买或者自己制作第三部:接下来多准备些制作药剂的材料和特大灵魂石(尽量要多,建议使用控制台)附魔:蓝蝶翅膀 000727DE乌鸦鬼婆之爪 0006B689白浆果 0001B3BD树精的树液 00063B5F锻造:气泡草 0004DA25微光蘑菇 0007EE01剑齿虎牙齿 0006BC04树精的树液 00063B5F特大灵魂石代码 0002e4ff任选两个材料结合就行,比如蓝蝶翅膀+乌鸦鬼婆翅膀=附魔药水控制台使用方法按 ~ 键输入 “player.additem 物品代码 数量”比如想要100个蓝蝶翅膀 就输 player.additem 000727DE 100 然后回车键即可第四部...
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...的“百分制”评分方式前,只有2010-2012年维持过短暂的只允许小数点后出现0.5分的“二十分制”评分体系,其他时间基本采取百分制。在IGN的百分制体系中,9.0-9.9代表“奇佳”,而这款距离10分“大师之作”仅一步之遥的9.9分的游戏——《翡翠帝国》,就是本期主角。xbox版《翡翠帝国》封面第一章 《翡翠帝国》的辉煌《翡翠帝国》是BioWare倾注了最多心血的作品。开发小组是由《绝命追杀令2》和《博德之门2》的成员共同组成,剧情部分由《旧共和国武士》的编剧群操刀,可谓诚意十足。游戏本身开发周期长达4年,是《质量效应2》的一倍,足见用心程度。长时间的开发时间使得制作组从零开始,建立起《翡翠帝国》饱满的世界观与丰富的配套文化。为了完善世界观,制作组甚至在游戏中创造了一种架空语言。BioWare专门邀请语言学与音韵学双料博士协助开发包含了超过2500个单词的“樊凡语”,这在游戏史上相当罕见。游戏和电影中创造的语言为了渲染出武术动作的张力、流畅性和质感,游戏中的...
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纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)
《纷争终结者:被遗弃的孩子们》图文攻略,全面上手指南(含“系统详解”“试玩解析”“天赋搭配”)。《纷争终结者:被遗弃的孩子们》是Dandylion制作发行的一款策略角色扮演游戏(战棋游戏)。故事发生在一座缥缈的自由之城——巴赫拉。你将扮演阿尔伯斯——新手纷争终结者。你将和同事们携手解决城里各种各样的犯罪案件。在传统回合制游戏的基础上,游戏把策略性和人物养成要素加以融合,带来全新的游戏体验。(很有创造力,故事精彩,系统玩法丰富。)一、游戏介绍/语言设置游戏名称:纷争终结者:被遗弃的孩子们英文名称:TROUBLESHOOTER: Abandoned Children游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Dandylion游戏发行:Dandylion游戏平台:PC发售时间:2020年4月23日最低配置操作系统: 64-bit Windows 7 SP 1, Windows 8.1, Windows 10处理器: Intel Core i3 3220 @ 3.3 GHz, AMD FX 4300 @ 3.8 GHz or higher内存: 8 GB RAM显卡: NVIDIA Geforce GTX 650 with 1 GB VRAM or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or betterDirectX 版本: 11存储空间: 需要 6 GB 可...
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《FIFA 17》图文攻略,游戏模式及技巧挑战解析(含上手指南模式解析踢球心得技巧挑战)By Annyroal36游戏介绍《FIFA 17》是EA Sports所制作的一年一度的足球游戏大作,在全球都享有美誉,游戏本身的基础技术和核心内容并不会有本质的改变,但本作在保留游戏主要的机制的同时,也会加入更多的创新元素,让游戏保持新鲜感。《FIFA17》游戏特色全新进攻技巧:新的进攻技巧如精准穿越传球和正脚背射门,让玩家有更多方式去制造机会和射门进球。定点球改革:不管是自由球、十二码、角球或界外球,在这些死球情况下注入个人风格和创意。精神对抗大改良:完全改变球场上球员在身体碰撞的互动。现在,你可以全权控制怎样抢占空间和控球权。即时智能系统:新的系统引入了即时空间分析,增加非盘球时的活动和改变了球员移动、分析比赛及作出反应的方式。注:①本篇攻略采用香港粤语版本的《FIFA17》,俱乐部、球员名字、足球技巧叫法可能与大陆叫法不一。②目前攻略以试玩版作蓝本,在正式...
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...成高额的伤害,又能够让对手失去一些防御手段。这样一来一回之后,相信大家对于如何应对大宝的攻击应该都有了一些了解了吧!平衡不再之所以大宝至今仍被推在浪尖之上,最主要的原因还是,界徐盛是第一个明目张胆的破坏了游戏平衡性。在界徐盛出现之前的刘焉,也不过是靠运气,拿到丈八才能爽翻天。而许攸和界权也才55开。唯独这个界徐盛,只要有杀,就可以大杀四方,根本不需要什么运气的好吧!不仅让许多新手玩家苦不堪言,更是直接导致了很多老玩家的流失。试问这样的设定,还有谁能接受?所以在大宝横空出世之后,很多玩家纷纷表示:我拒绝,我反对,我要退游。甚至连官方,都在拼命的利用这种失衡来引流。无论是“蒸蒸日上”还是破坏平衡的大宝,却称了官媒的代名词,三国杀的团宠文。可以说,是运营自己都看不下去了吗?不过,这家伙倒是不贵,20宝珠也不难攒。随着时间的推移,估计人手一个界徐盛应该不是问题吧!“人手一个界徐盛?这不行!”这样游戏公司可吃亏了啊!...
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...堪。面对这么多体力的武将,其分出了两种玩法。第一是攒牌流,前期攒牌,到中期是不愁没牌用。第二是正常出牌,但把黑桃牌攒下之后当酒用,以防体力流失过多。这两种玩法是比较主流的。期间可找机会酒杀异性。还有在游戏中“崩坏”算是对自己影响很大的一个技能了,常常要面临选择问题,前期一般不用考虑,直接失去体力就行了,但到了体力所剩不多时就很纠结了,要是失去体力上限以后就会永久影响体力的恢复,尤其是作为主公时,影响“暴虐”的发挥,并且之后还会因体力不是最少而得继续做出选择;要是选择失去体力那不仅会增加一些生存风险并且还要减一个手牌上限。为什么会有“崩坏”这个技能,主要原因应该是用来做游戏平衡,但也与董卓本人有关,死后身上的油被火烧了三天三夜,就像是游戏中每回合失去体力一样,也表示因为自己的暴政,随着时间的流逝而自取灭亡。(在武将“诸葛诞”的觉醒技中也有此技能,被司马氏大军围困,耗尽粮草,最终军败,和董卓同...