游戏手游厂商
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遍布全世界的《黑色沙漠》手游,国服却氪金拉满!阿鹅不愧是你! - 游戏资讯(健康生活网)
...熟悉的味道!《黑色沙漠》手游由韩国厂商Pearlabyss研发,经典端游移植。国服还请出了PDD、大司马、戚薇来代言,大张旗鼓排面拉满。但是,却有不少的玩家说,国服相比于台服国际服简直是稀烂,那么具体烂在哪里呢?进入游戏,那熟悉的UI界面,那熟悉的签到好礼不就来了吗?端游的UI并没有繁冗的地方,甚至可以说是有点儿简陋,而对比一下手游......嗯,味儿是真冲!什么周卡月卡呀、什么首充豪礼呀,自信点,还真都有,从手游里我只看到了几个关键词“优惠”、“福利”、“充值”、“助力”......基本就是把充钱写脸上了。一眼感觉对《黑色沙漠》端游倒是暂时没看出来多大的还原,倒是精彩复刻了现在mmo手游的那一套圈钱路子。要知道黑沙端游除了无属性时装商场就没啥附加的氪金点了。卖金币、卖材料、卖体力,这些都有,水晶商店里购买道具直接增加属性,还有逼你去肝打过boss后给你提供新的充钱变强的途径,在mmo“减负降肝”的大环境下反其道而行之,绝!还有看起来很划算...
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8个月2.2万家游戏公司倒闭,版号寒冬后精品化出现了吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...号停发下,腾讯网易这些头部大厂的反应,接下来聊聊其它厂商。其它厂商老X我觉得可以粗暴地分两种——有家底和没家底的。俗话说,有钱人靠钞能力,穷人靠变异。很多我们熟悉的厂商,都是靠着“变异”做出一两款精品游戏后起家的,鹰角、库洛、散爆等等都是这样。如今环境虽然艰难,但这些有家底的厂商,依然可以慢工出细活,稳定地研发新品。像是大家比较熟悉的《少前2追放》《来自星尘》。米哈游的《崩坏:星穹铁道》,新的开放世界射击《绝区零》。米哈游甚至富到研究起了脑机接口和核聚变,这就是技术宅拯救世界吗?这次过审的版号里有一款叫《沙石镇时光》的,是波西亚时光团队成功后的续作,也是这种有家底厂商的案例。那版号停发会促使这些厂商去精品化吗?我觉得也没这回事,人家本来就好好的在做精品,压根不用你催。刚说的是有家底的厂商,过得挺滋润。和他们对比,没家底或在转型的厂商,就惨非常多了。版号寒冬下,这类厂商或许有精品化的想法,却没了...
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国人速度!短短2月山寨版老头环就做出来了,给5星好评才能进游 - 游戏资讯(健康生活网)
如果说游戏行业的毒瘤是什么,那一定是无处不在仿若吸血的换皮小游戏了。它们大多盗用知名游戏的人物模型、素材、场景,甚至有些换皮游戏还会取一个高仿的山寨名字,试图达到以假乱真的目的。在这种“不讲武德”的操作下,很多玩家一不小心就着了道上当受骗。随着近几个月《艾尔登法环》的爆火,这款游戏也被不良的黑心游戏厂商给盯上了。近日,玩家们发现,苹果App Store出现了一款名为《菈妮法环》的山寨游戏。这款游戏不仅借用了《艾尔登法环》中玩家们“四手老婆”的名字,APP的Icon也用了类似女武神的头像,如果稍不注意,就会让人误以为是“老头环”的手机版。而更加骚操作的是,玩家们下载了这款游戏后,必须先给个5星好评才能正式进入,而加载界面结束后,一款典型的国产山寨手游才会露出庐山真面。山寨手游借助热门单机骗玩家下载就算了,还要在进游戏之前先骗玩家给五星好评,这种骚操作,让人看了真是火冒三丈。事实上,因为App Store的审核机制等原因,导致...
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“冷饭王”卡普空:炒得出“真香定律”,才叫狠 - 科技资讯(健康生活网)
“中国的游戏开发厂商一直沉浸在中国有着极大纵深的本土市场,或者近些年海外方兴未艾的手游市场,已经形成了很低成本的依托成熟模型进行快速开发,靠砸钱搞营销、买量就能赚大钱的固有思维。”这段出自乐游前首席执行官许怡然《我怎么看元宇宙和游戏行业的未来》一文的内容,成为了许多人用来攻击游戏行业创造力低下和反复炒冷饭的佐证。或许,在中国市场如此,但在全球市场却并非如此。游戏的大纵深理论,其实不仅仅适用于某一国的游戏玩家人口总数,也同样适用于某一经典IP的情怀持有者总量。能否成功的炒冷饭,往往也是考验一个游戏公司创造力的度量衡,比如被全球玩家十年如一日吐槽的冷饭王卡普空公司(CAPCOM),就将冷饭炒成了一种境界。凭借《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等系列作品在游戏界享有着非常广泛名气的卡普空,在2010年代开始就一直被诟病为吃老本、炒冷饭。例如1991年推出的《街霸2》,30年间所...
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新游无神之界搬砖经济系统浅显介绍 - 游戏资讯(健康生活网)
无神之界是一款由国内游戏厂商龙图游戏打造的魔幻风mmorpg游戏,为玩家带来了相当华美的场景设计,闲暇之余搬搬砖的同时还能欣赏一下游戏里面的地图场景和人物怪物NPC等等也是个不错的想法。关注灶灶爱搬砖,游戏从此不孤单!要想知道一款游戏能不能搬砖,适不适合搬砖,就得先了解游戏中的经济系统和交易系统是否完善;尤其手游更是如此,很多手游都会打着自由交易的旗号设置各种门槛,比如首充啦、月卡啦、VIP会员等等。不过这也能理解,没有适量的RMB玩家游戏公司怎么摊平研发成本呢,好多游戏的大制作都是因为成本问题搞得最后虎头蛇尾收场的。无神之界这个游戏大体来说是可以自由交易的,游戏有内置交易行和拍卖行,而且装备交易后不绑定可以二次交易,这就说明有好物资的时候咱们是可以出售换钱的。游戏内货币主要分金币、红钻和蓝钻三种,金币就跟所有游戏中一样,是日常消耗用的基础货币,买消耗品材料什么的都能用得到,包括跟系统NPC买东西什么的都是用的金...
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性能王牌有多强?高帧畅玩主流游戏不在话下 - 未分类资讯(健康生活网)
前言 一加Ace作为一加新打出的一张“性能王牌”,既有硬核的硬件,也有快、稳、狠的使用体验。不仅是独家定制天玑8100-MAX芯片,还有HyperBoost游戏稳帧引擎,全球首发的超晶石墨散热等黑科技,为一加Ace性能王牌的地位打下了坚实的基础。 定制处理器,主流大作皆流畅运行 “定制”是无法满足使用需求时进行的行为,一加Ace首发搭载了天玑8100-MAX独家定制芯片,以满足用户日益增长的游戏需求。这枚定制芯片以台积电5nm工艺打造,CPU能效比上一代提高了25%。它采用了八核CPU架构,GPU为ArmMali-G610MC6,能为玩家在手游大作中提供流畅、高帧率的游戏体验,并获得更长的电池续航。 笔者用一加Ace体验目前手机四大主流游戏,每个游戏各体验30分钟,游戏设置均为设备所支持的最高帧率,看看一加Ace的表现。 经过半个小时的游戏测试,一加Ace王者荣耀平均帧率为115.3帧(满帧120),和平精英平均帧率为87.8帧(满帧90),英雄联盟手游平均帧率为88.1帧(满帧90),原神平均帧率为48.9帧(满帧60...
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《原神》全球用户支出将突破27亿美元,网友:所以说谁还做端游? - 动漫资讯(健康生活网)
网络游戏进入国内已经二十余年,玩游戏,也成为很多人最主要的娱乐方式。不过,对于很多玩家来说,网络游戏只能是在电脑上游玩的MMORPG,近几年崛起的手机游戏,都只是“小孩子”才会去玩的入门级产品。可是残酷的现实却是,近些年来手游不断崛起,而曾经占据市场主流的客户端网友,却已经出现了明显的断崖。手游层出不穷的主要原因,就是其市场可能性更强。根据海外媒体data.ai的统计,自2020年9月正式发布后,由米哈游所推出的开放世界手游《原神》已经在18个时间内在全球174个国家和地区获得了超过1.15亿次的下载,更加让人惊喜的是,这款游戏在亚太、美洲、欧洲、中东和非洲市场都很受欢迎,已经累计获得了接近27亿美元(约合177.12亿人民币)的巨额收入。一款在初期上市并没有经过大张旗鼓的宣传推广的手游,却能够在一年半的时间中收入27亿美元,这一纪录,让很多网友看到后都不免咋舌。有的网友表示:上市一年半能赚这么多钱,放在整个游戏行业中也是凤毛麟角了,手...
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手游领域再迎巨头!Bungie正研制手游开发引擎 - 游戏资讯(健康生活网)
...往手游领域发力?此前,在2018年暴雪嘉年华上,作为暴雪年度最重要的舞台,作为压轴推出的竟是手游《暗黑破坏神:不朽》,要知道暗黑粉苦苦等待的是PC大作,面对一款手游版的暗黑,玩家们无法理解,而应对玩家的质疑,游戏制作人Wyatt Cheng给出了一句影响巨大的回应:“你们没有手机吗?”这句欠考虑的回应后来被用来嘲讽无视玩家需求的游戏公司。无论如何,手游领域的高盈利率将迎来更多的游戏厂商角逐。以前在主机、PC端呼风唤雨的游戏巨头此刻一同挤进这个领域,对于目前在手游里混得如鱼得水的鹅厂、猪场等国内游戏大厂是否算得上是个好消息还犹未可知,但对于广大玩家而言绝对是个利好消息。一头鲶鱼投进金枪鱼群里可能无法让金枪鱼们立刻活跃起来,但进来的是一头鲨鱼,金枪鱼还能不能安稳躺平就不言而喻了。目前,《暗黑破坏神:不朽》将于6月2日开启公测,从发布消息到终于端到玩家面前花了3年多时间,如今丑媳妇终于要见公婆了,其质量是否能得到玩家的青睐...
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奥特曼集结:靠这IP割韭菜,把自己玩没 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是眷恋至深,酷爱八卦的我又来了。大家有没有在网上疯狂地刷到奥特曼集结跑路的视频,今天将给他带来割韭菜神作奥特曼集结。个刚上线一天不到就跑路把自己成功玩没了。这款游戏他到底错在哪,值不值得玩家去怀旧。他到底有没有针对奥特曼这个固有IP改编,给玩家一个好玩或者非常有创意的一款手游。显然它是没有,不然也不能一天跑路。让人很难接受这款游戏成功的被玩家公认为辣眼睛,如果你跟你的朋友有仇。请推荐他玩这款游戏,等著名的形容词介绍的这个网游神作为什么把自己整得那么让人难以接受。如今奥特曼有很多的版本的游戏,而且每个版本的游戏都没有获得大家的认可。奥特曼集结反而不同,它是固有的宣传。他是一个挺知名的厂商,而且它的宣传力度也特别的大。但没想到他宣传完之后结果变成了一个换皮子游戏。上线不到一天就被玩家,干翻下台。简直离谱真的一天跑路的游戏,属实没多少。简直就是在国内又创下了一个新高,并跑完路还不知廉耻,...
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2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
导语:谨以此文纪念那些死在2022年的游戏。转眼之间,2022年已经走过小半,在过去的四月,游戏行业迎来了时隔8个多月的版号重启,行业一片狂欢的氛围之下,其实在一些没有多少人问津的角落,有部分游戏却已经悄然停运关服。根据游戏日报一直以来对游戏行业产品动态的关注,粗狂统计在整个国产游戏行业,过去4个月中,至少有20款头部厂商的各领域产品停运,其中既有《QQ堂》这种运营17年之久的经典游戏,也有部分产品上线运营时间不足一年。下面就让我们一起来回顾一下,那些“死”在2022年前四个月的游戏吧。腾讯《QQ堂》——关服时间4月20日《QQ堂》是2004年底腾讯基于炸弹人玩法推出的一款休闲游戏,截至关服前已运营17年时间,曾在2005年创下过同时在线人数22万的记录。该游戏在去年12月16日发布停运公告并关闭用户注册渠道,最终于2022年4月20日正式关闭服务器,关服当天相关话题曾冲上热搜榜第一。《拉结尔》——宣布停运时间4月15日《拉结尔》手游是广州因陀罗软件有限公司...