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混搭

  • 文明5攻略详细攻略最新_文明5攻略详细攻略最新版_3

    ...阈值。 但是,同时,自主的几乎没一个分政策都有不错的效果。在这种各个政策价值不小但是关门却相对薄弱的情况下,自主成为了机会唯一一个会在非文化胜利中会在前期出现大量的和其他政策树混点的政策树。而最长见的混搭是:传统开门-自主混搭虔信。而以前由于虔信和理性的冲突,自主这样的混搭成本和所受的限制非常的大:点开理性废掉虔信中的政策,或者直接虔信转独裁的征服。 到了bnw中,由于虔信政策的大改,尤其是虔信不在和理性冲突之后,乱点鸳鸯谱的混搭打法无疑得到了一个新生。 那么,所谓万金油政策的路线的基调,基本可以确认为是虔信+自主。 所以,在谈论了自主之后,我想扯一下虔信。众所周知,bnw中虔信黑科技十分的厉害,但是点到虔信的改革的话却对自身国力影响非常之大。因此,趟下等ai洗的想法就出现了。而且在小范围的试验之后,躺下等洗目前来看是有一定的实用性和操作空间的。 当然,我们不能为了宗教改革而无脑躺洗。到底是创教还是躺...

  • 文明5攻略详细攻略最新_文明5攻略详细攻略最新版_2

    ...阈值。 但是,同时,自主的几乎没一个分政策都有不错的效果。在这种各个政策价值不小但是关门却相对薄弱的情况下,自主成为了机会唯一一个会在非文化胜利中会在前期出现大量的和其他政策树混点的政策树。而最长见的混搭是:传统开门-自主混搭虔信。而以前由于虔信和理性的冲突,自主这样的混搭成本和所受的限制非常的大:点开理性废掉虔信中的政策,或者直接虔信转独裁的征服。 到了bnw中,由于虔信政策的大改,尤其是虔信不在和理性冲突之后,乱点鸳鸯谱的混搭打法无疑得到了一个新生。 那么,所谓万金油政策的路线的基调,基本可以确认为是虔信+自主。 所以,在谈论了自主之后,我想扯一下虔信。众所周知,bnw中虔信黑科技十分的厉害,但是点到虔信的改革的话却对自身国力影响非常之大。因此,趟下等ai洗的想法就出现了。而且在小范围的试验之后,躺下等洗目前来看是有一定的实用性和操作空间的。 当然,我们不能为了宗教改革而无脑躺洗。到底是创教还是躺...

  • lol盲僧打野天赋加点图s4_英雄联盟盲僧打野天赋

    ...的爆发,9点防御天赋则能让盲僧打野更加得心应手。 红色-攻击力符文九个 -固定护甲九个 蓝色-成长魔抗九个 精华-攻击力三个 在破甲符文削弱之后我精华和红色都选择了固定攻击力符文。我曾经用过红色破甲和攻击力混搭的符文,虽然也可以但是我觉得纯攻击力符文更便宜而且简单。此外,现在F4和三狼血量很高而且护甲相对较低所以固定攻击力可以帮助你更有效率的打野。 选择护甲是显而易见的。 我选择成长魔抗而非固定魔抗是因为打野英雄早期不用太多的考虑魔法伤害。lol盲僧打野天赋 一般通用的符文就可以 红色攻击力 固定护甲 蓝色固定魔抗 精华三个攻击力或者两个攻击力一个吸血 三攻击力是8610 两攻击一吸血是9635 也有专业打野为了追求速度? 精华带两个移速一个吸血或者三个移速 这样是11685 天赋的话瞎子是21 9 0的 也可以把防御右边三个加到护甲上面lol手游盲僧天赋怎么搭配 现在版本打野英雄打石头人不可能升2级了,因为改成1大1小了。盲僧现在流行1级打红。可...

  • 英雄联盟符文体系_1

    ...备方式,这也是符文系统带给所有英雄联盟玩家的游戏乐趣。请采纳,谢谢! 追问: 盖伦和安妮怎么选天赋?在哪里选? 求采纳为满意回答。 符文搭配除特许英雄外一般都差不多,然后就是按自己喜好稍作修改,我现在喜欢混搭符文。\x0d\AD:红色6个穿透3个固定攻击,6个固定护甲3个成长回蓝,蓝色6个成长魔抗3个成长回蓝,紫色固定攻击。这样配2190的天赋,带加血和闪现,蓝也够用了,如果用2109的天赋话,建议用9个成长魔抗。\x0d\AP:红色全法穿,6个成长回蓝3个固定护甲(也可以自己改,看你的耗蓝量多少),蓝色固定魔抗或成长法强(看你对线的AP爆发强不强),紫色固定法强。\x0d\打野的话:红色用固定攻击或攻速,其余差不多吧。 好了,今天关于“英雄联盟符文体系”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“英雄联盟符文体系”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

  • dnf天启者远古二套装_dnf天启者远古二套装怎么获得

    ...古1套任务,不做远古2套任务也可实现变态的二次远古效果。 散件在异界的普通和EX可以爆出,套装和武器是MA以上,而所谓的远古1是远古2的前置,仅仅影响套装的其中2件。 总之,二次远古的精髓在于套装和散件的混搭,而并非一味追求一套套装。DNF关于远古二精套装的问题 远古二 无限猛袭套 [3]套装效果 崩山击攻击力+15%,冲击波范围+10%,出血LV-2。血十字攻击力+25%。 [6]套装效果 学之狂暴攻击力+15%。嗜魂之手攻击力+30%,出血LV-2。怒气爆发攻击力+30%。血十字出血LV-2。 [9]套装效果 暴走所带属性力量+50,攻击速度、移动速度+2%,物理、魔法防御力+10%。HP50%以下时血十字、怒气爆发CD-4秒,攻击力+15%,怒气爆发攻击次数+1。 疯狂出血套 [3]套装效果 崩山击冲击波出血几率+10%,出血LV+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+100%。攻击时2%的几率7秒内让敌人出血(固定0.5秒/60血)。 [6]套装效果 嗜魂封魔斩出血LV+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+300%。嗜魂之手攻击力-12%,力量增加...

  • 炉石传说乱斗魔方新旧混搭7套高胜率卡组推荐

    炉石传说在1月10号也就是今天更新了本周乱斗,本周主题是乱斗魔方:新旧混搭,玩家可以自选职业,那么玩家要怎么搭配玩呢如何才能获得胜利?下面魔盟小编就为大家介绍一下吧!推荐卡组一机械战AAECAQcI0gKQB/8Hws4Cm/MCtPYCkvgCoIADC0uiBJEG+wzMzQKl9QL09QKD+wKR+wKe+wKz/AIA推荐卡组二机械亡语猎AAECAR8I+wbJwgLTzQKG0wL96gKA8wLh9QKggAMLq8IC2MICnM0C3dICi+EC4eMC7/UCtPYCufgCkfsCzIEDAA==推荐卡组三机械骑上一篇:dota自走棋大招流攻略玩法思路分享下一篇:冒险逃生盟军间谍4快速通关步骤介绍

  • 炉石传说乱斗魔方新旧混搭卡组推荐

    又到了周四了,本周的乱斗模式已经上线了。本次乱斗乱斗魔方新旧混搭第一次出现,需要自己组卡牌,如果你没有组全的话,系统会自动帮你随机填满。下面带来卡组推荐。乱斗魔方新旧混搭卡组推荐机械猎卡组代码:AAEBAR8CmxCggAMOjA+UD+APhRCOEOL1Apn3Arn4ApH7Apj7Avb9Atf+AomAA8yBAwA=奇数机械骑卡组代码:AAEBAaToAgaWEJ4Q0PQC7vcCnvgCoIADDIwP3A/sD+0PghDBE9MThPwC9v0C1v4CzIED3oIDAA==机械法卡组代码:AAEBAf0EBJsQ7vYCkoADoIADDYgPjA+OD5QP3A+CEIUQkBCWEJcQxBPO7wLeggMA结语:有了以上卡组的推荐,相信玩家们本周的大乱斗一定能玩得开心。

  • 雷顿迷之屋攻略 迷之屋的游戏测评

    ...又会出现可调查的物品提示,玩家只需要配合放大镜头获取所有线索,基本就会触发剧情,层层深入即可。只是由于的场景套路的限定,很多时候同一个线索需要反复深入调查,急着破案的往往会各种不淡定。游戏日系欧美风的混搭,使得画面亲和力佳,但2D剧情和3D的穿插感觉略怪异。由于是G游戏,所以文字量大,对于日文不好的朋友有些难度。二、口袋2攻略导言:想了很久(懒了很久)终于决定把压箱底私藏的移动端解谜游戏好好捋一捋了!目前来看大致会分为几个篇目,以测评的形式进行,陆续更新(可能不会x),本期是篇。原创内容,观点主观,吐槽你就输了(′?_?`)提示:务必不要一次玩完(真诚脸)。文君泽霖也《你的日记》作者朋友————————————————————编号01:口袋12初玩口袋一作时,就被其韩式立绘的精致深深吸引,可以说是始于颜值。而后发觉游戏内容多样,故事情节紧凑,逻辑严密合理,使人忠于“游品”。一句话介绍:精英的打怪寻亲之旅(x)燃点...

  • dnf女鬼剑驭剑士 女鬼剑驭剑士刷图加点

    ...灵野猪等跨界。1、对的提升是除远古套外强的防具。(LZ做过计算,一套属AS双属左右的80假紫力量提升比70CC套要高150左右,暴击略低)2、适合多种装备搭配,如假紫与地灵、野猪部件及一些粉防具混穿,在异界套出来部件后亦可混搭。3、适合多层次人。由于假紫属差异众多,故而适合大部分人,便宜至5W以下,贵至1500W甚至2000W都有。4、大部分假紫价比高。1、提升过于单一。如操作不当被怪物殴,消耗品及复活币损耗较大。2、入手困难。LZ曾想过用假紫刷图,但是属好,价格合适的假紫比较少,需要长期蹲拍卖。而类似3S这种属的假紫价格被炒至天价,丧失价比。3、需要频繁换装。尤其是高等级的图(低等级随便穿穿就过来了,主要思考70级及以后)。80假紫70级左右无法佩戴,致使需要过渡装,浪费。4、无剩余价值,在异界等终成型品出来后,假紫无存在意义。故而面临两难:对于假紫我应该弄好点还是差点?弄的好(如附魔,及土豪红字等)丧失价比,及淘汰下来时心疼,弄的不好,又丧失了部分属(...

  • 桃园侠客加点 桃园职业加点攻略图桃园职业加点攻略

    ...你们都懂的,41、40之后刺客还是3敏2武加法,当然,有土豪装备齐的情况下追求高暴,3敏2技都可以,42、剑客的话,我自己就是剑客,3敏2武,虽然我一直都想加3敏2技,但是经过我小小的测试,43、暂时加3敏2武,保证输出,然后全身灵猴和恶狼混搭,也可以有不少的暴击.44、骠骑的话就加3武2敏,.45、控玹什么的就简单多了,46、管你是短弓还是长弓,还是大炮.47、总之,要玩远程的,统一加点3技2敏,48、这个总不会错的.49、后说的是百家加点50、百家就是奶妈法师什么的,记得加3智2敏,51、如果你是懒人,你就一直3智2敏不改点,也没什么所以,52、不过我建议,除了策士是3智2敏以外,53、学士和道士(我知道道士很少人玩),好都加3敏2智,54、说真的,我一点都不赞同去加技巧的,百家拼技巧,追暴击的话,根本就是死路一条.三、桃园角色加点详解在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~下...