深渊阵容搭配推荐
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崩铁新深渊在膨胀离流萤登场还有几天,新的深渊已经开启了,很明显这期深渊是专门为“流萤”准备的,这期怪的弱点和buff明显是火弱,和抬超击破。深渊12层上半是雷+物理弱,这雷弱明显是给足了黄泉的环境;而下半是雷+火,应该是为流萤量身定做的。那么流萤卡池还没有到,那么能够打过吗?当然能,有同谐主在,玩超击破的人还大有人在,例如加拉赫和姬子。虽然新深渊怪物的强度和机制依然每期都恶心+1,但是只要角色类型够多,就总有办法对付。小姬子卡池还没到,超击破姬子猛喝汤现在这个深渊不用流萤这个小姬子就能够轻松通关,因为同样玩击破的姬子在这期深渊狠狠地喝汤。特别是姬子的击破追击,三个小怪击破太容易触发大姬子的被动了。当然这里推荐姬子的阵容是:姬子+阮梅+同谐主+加拉赫。基本可以轻松通关12层下半,而上半基本是绑死黄泉+佩拉,剩下两人最好是花火+符玄,或者其他奶也可以。想不到当初最拉夸的姬子,在虚构叙事吃了几波福利之后,如今又搭上了...
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...是下文中推荐的阵容,均是本人常用的也是最熟悉的,看练度就能看出来。雷国队阵容:行秋+班尼特+雷电将军+香菱输出手法:雷神E→班尼特EQ→行秋QEE→香菱EQ→雷神QAAAAAA解析:泛用性最强的配队思路,自开发出来到现在,打深渊各层均无往不利,无论走上路还是下路都没有任何问题,主要原因就是这个配队阵容涵盖了水/火/雷三种元素,总有一款破盾时适合你。关键在于,这个配置中可以起到奇妙的化学反应,行秋给香菱挂水,使得香菱的大招可以不断触发蒸发反应。雷电将军的E以及班尼特的加攻,又起到了给行秋和香菱大招增伤的作用。而当行秋、班尼特和香菱都开大,最后切出雷神开大进行普攻输出的时候,三个输出手的输出伤害都达到了峰值,同时还将触发水/火/雷三种元素的元素反应,附带的感电和超载都能起到增伤的效果。可以说雷国队几乎没有任何缺点,输出强度爆炸、属性打击面广、容错度高,就是目前阵容配队的最优解,没有之一。万雷国队阵容:万叶+班尼特+雷电将军+香...
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...下城与王国恶魔队算是很适合新手们的,并且提供前期的很多帮助呢,具体的配队技巧及养成现在就来告诉大家恶魔队养成攻略:SP出的是猎魔人,黑夜圣堂走的恶魔队,心愿2个ur恶魔,第一天就有了3恶魔,另外两个通过打无尽深渊和灵魂商店配齐了,无尽深渊全选刺客(没出影魔也可以当鬼武者的材料) 。灵魂商店看看有没有卖灵魂暴君,靠抽有点悬(实在没有第二天心愿放一个,),前期猎魔人SP稳定来源就是通过送礼物拿碎片,还有就是灵魂商店钻石买碎片,50+25+25,第二周可以拿一个,抽限定就比较看运气,有条件战令可以氪一个(战令可以换sp),剩下就只能靠肝了,所以恶魔队的核心输出还是鬼武者,前期无尽深渊没出影魔的可以当升星材料,50级开区6号位再上阵一个刺客就有3刺客(推荐时光行者补充控,制增强鬼武的生存能力),鬼武者可以享受职业种族加成,输出再上一层楼,100级开启7号位可以使用双头龙补充打击面,世界BOSS打死后,可以通过拍卖头颅再次开启一个站位可以再上...
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作者:NGA-villikiss我觉得以我个人深渊基本期期一遍过,只是偶尔被那个守塔的恶心一下的经验,就不说抽卡建议了,分享一下自己的配队思路没什么问题吧。先说好,以深渊为主啊。1.首先就元素盾而言,火能大破冰雷盾、冰能大破水雷盾(超载算火伤、超导算冰伤),水只能大破火,雷直接寄(原来12层冰史莱姆,刻晴一大刮不完盾,那是真的绝望),我当然知道破盾的关键还是元素量的多少,但我说一句冰火算强势元素,不过分吧。双火组件你能拿到手,水有挂水能手行秋,水火就先不管,先配一队冰c的队伍没问题吧。2.之前萌新的我看着公子武装,感觉好厉害喔,就把我的满命天空皇女,满命行秋,二命北斗拉了起来,现在来看心海武装,真的感叹历史好像在开倒车。钟离技能模组和精通改版之后分别还用了钟离和砂糖当驾驶员当减抗手,你让现在的我来看武装队,只能说我后悔拉了。奥兹一喷就单体9000,北斗的q和e是猛,能一直弹弹乐下去吗,海染套3s总共3w不能加拐的物理伤害,心海自己平a...
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...「妮露」在低金赛道中打出了非常优异的成绩,但她们均为Q技能启动,阵容限制较大;两个角色的大招都是画地为牢,对于不能聚怪的「妮露」来说使用手感非常笨重,这使得「妮露」几乎完全是一个特定环境才适合出场的“深渊公务员”。「纳西妲」实装,给「妮露」带来了哪些变化?「妮露」作为“未来战士”的时间仅仅持续了半个版本,就迎来了最关键的队友。草神「纳西妲」的元素战技每隔2.5秒提供一次1.5单位草元素附着,是目前持续时间最长、范围最大、最稳定、元素量最高的挂草。她的启动方式比「柯莱」「草主」要简单得多。只需要长按E把整个场地的怪物全部扫描一遍,就可以获得25秒的稳定附着,没有能量限制、没有聚怪硬性需求,对于不能聚怪的「妮露」来说是体验上的质变。拥有了「纳西妲」之后「妮露」队基本全员E启动,在大世界就没有那么尴尬了。「纳西妲」大招提供250点前台精通,进一步提高草原核伤害,受双水增益后大招持续长达24秒,整个循环流程都能享受增...
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又到了新一期的3.8深渊。对比前几期,3.8深渊的难度明显降低了不少,既没有伤害高且能把我们到处推的圣骸兽,也没有冰水使徒的永冻组,以及需要对应元素破盾的三色使徒。无论是生存、输出还是配队方面,要求都没有前几期高。整体体验下来,个人认为最难的地方在于最后的深海龙蜥之群,因为有复活机制,喷吐攻击会扣除能量,以及须弥版本后入坑的玩家对于它们可能不太熟悉。所以还是老样子,从深渊buff、11层以后每一间的怪物配置、应对方式、站位还有配队等方面来分析下如何满星。渊月祝福及地脉异常本期渊月祝福为普攻、重击和下落攻击加伤害和攻速,11层地脉异常为物伤加75%,显然很适合优菈。并且这期深渊没有特别多高物抗、或者会转阶段锁血的怪物,优菈队走12层下半体验不错。不过除了优菈外,这次好用的配队选择相当多。11层上半怪物阵容分别是遗迹系列、丘丘人加冰火深渊法师的组合、火咏者和冰使徒。无论生存还是输出难度要求不高,主要是要带对应元素破冰盾和...
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在金铲铲霓虹之夜版本中,出现彩色海克斯强化时,大家最喜欢的是升级咯、明智消费、高端购物、赏金猎人之魂、黄金门票这些,其他一些提升羁绊数量的彩色海克斯相比就要逊色一些了。不过,有时候出现的三个海克斯中,只有羁绊类的,玩家也只能选择其中一个。对此,今天为大家讲一讲拿到白魔法师之魂应该如何搭配阵容。白魔法师中的英雄总共有四位,分别是2费的璐璐、3费的莫甘娜、3费的赛娜以及4费的奥莉安娜。如果拿到白魔法师之魂,只需要3位就行,其中,莫甘娜和赛娜是必须的,璐璐和奥莉安娜之间,本人喜欢后者,因为她的技能可以将多个目标拉到一块,让赛娜技能可以攻击到更多的目标。另外,莫甘娜是辛迪加中的英雄,而辛迪加中原本就有两位保镖,再加两保镖,就是5白魔+4保镖。阵容具体所需英雄为:莫甘娜、赛娜、奥莉安娜、波比、德莱厄斯、蕾欧娜、布隆、纳尔。运营过渡前期,可以用约德尔人过渡,约德尔中的波比、璐璐以及纳尔都是阵容所需要的,运气好的...
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...竟不是人人有高命魈的,同时身为卖血代表人物的魈对护盾和治疗的需求也是不小的,不然太容易把自己玩残,在这点上,全能女仆就基本都照顾到了。而琴的存在就是最后的生命保障,防止治疗量跟不上,并且进一步提升点对深渊法师护盾的攻破效率,毕竟那盾实在烦,最好能瞬没。至于阿贝多就是继续发挥其充电宝的能力,让这个受大招影响不小的队伍能更高频率发挥全力,如果能高命就更完美了。队伍元素共鸣:双风和双岩的组合可以称得上是全方面的实力提升,量变引起质变的代表作。更高的伤害,更无顾忌地输出环境,更快的技能衔接,更持久更快速的战术走位等,优点真不少,让整体攻击节奏都轻快了不少。辅助定位队伍组成:胡桃、行秋、女仆、砂糖本阵容对女仆的命座没有太硬性要求,主要思路是以胡桃和行秋蒸发无限炸为主,砂糖元素精通提高伤害,剩下的交给女仆。不过其实换卢姥爷、甘雨和魈等几位主流C和其配套设施的组合也可以,毕竟搭配的核心还是以队伍其他成员...
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...有一定站场能力(找弹反机会,填补空缺期,用E抵挡频繁硬直以及巨大伤害 ),作为速切成员能最大限度发挥潜力,不会丢E与Q的倍率,也能让北斗尴尬的站场时机用其他成员填补。突破是雷伤,7.5秒CD的13级E在操作熟练的情况下深渊内10来秒内一般都能打出一次938倍率,站场4如雷四命的情况下甚至能更高频,上限极高而且好用,E取代冲刺节省体力,也创造更多攻击机会E未弹反给的能量球是2-3个,弹反成功给的是3-4个,算多,但是对北斗自己的充能并不够。大招的机制是闪电链,两人以上开始弹射,若无新目标则弹回旧目标上。0命弹三次,2命弹五次,并且具有快照机制(释放大招瞬间锁面板)10级大招是砸地219% 闪雷173%,持续15s,每秒至多触发一道闪电链。我们假设算上操作误差,大招持续期间内一般打出10-12道闪电链。只要双怪以上,且怪物相距不是过远的情况,0命北斗一道闪电链就能完整打出3x173%=519倍率,总倍率保底有5190%,而二命北斗则是一道闪电链5x173%=865%倍率,总倍率保底8650%倍率5命北斗...
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各位脑瓜子里面全是火萤V型的旅行者大家好,在等着流萤的卡池你们有没有发现今天原神更新4.7版本的深渊啦!霸榜了4个版本的冰风组曲终于走了!时隔整整8个大版本的圣骸兽回归深渊!还记得去年被冰水使徒➕4个圣骸兽支配的恐惧吗?这次相信朋友们可以暴揍他们!当然,如果你还不会配队的话,请收下小编这份小小的攻略~概述从本期开始,深境螺旋改为每月第16日4:00重置,每期持续一个月。渊月螺旋的原石奖励总数由【每月600×2】调整为【每月800×1】。原魔阵容变更时间仍保持为版本更新后的第一次深境螺旋重置时。本期深渊的特点:波次多:第一间上半4波下半3波,第二间下半4波,第三间下半3波。单看下路的话,总计有10波。血量多:总血量保持高位。第二间下半达到了单间582W,好在上半基本白给。无用的机制多:这次整理数据时,深渊特化机制、原魔血量机制、原魔抗性机制比过往多了很多,虽然在难度方面并没有太大影响,但平白给我添了不少工作量……原魔的排布很直接,与UP...