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海外手游戏

  • 【不止游戏游戏和电影中的M4,究竟有多经典? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...固定提把的机匣,方便士兵自己安装想要的瞄具。同时最重要的,就是将M4的三点射改成了能支持全自动。并把这种平顶型的M4命名为M4A1卡宾枪,游戏中经典的武器就此诞生。我这里刚好...没有M4A1的模型了,但是我刚好又认识在海外的合作伙伴“法 克鱿仙僧”有,为此就只能“委屈”大家看看真家伙了。标准流程还是走一遍,这些片段摄制于海外,有正规合法持有续并经过专业训练,另外由于当地的法规限制,我们里这把M4其实并不是真正的全自动。拿到这把枪,大家一眼就能鉴定出在前端的枪管有一个缩颈,我们上期给大家说过M203榴弹发射器是被直接装在枪管上的,而M4的枪管不如M16的长,所以M4只能在外枪管部分做出一个缩口来适配M203的前挂环。再往后就是准星座,与AK的准星座不同,M4的准星座还兼容了导气箍的作用,我们把护木拆下来大家就能很清楚的看到,导气管是连接在导气箍上的。然后在护木的后方有一个圆环,这在很多的AR护木上都能看见,这个东西俗称“太阳环”。这样的...

  • 《原神》全球用户支出将突破27亿美元,网友:所以说谁还做端游? - 动漫资讯(健康生活网)

    ...起的游戏,都只是“小孩子”才会去玩的入门级产品。可是残酷的现实却是,近些年来游不断崛起,而曾经占据市场主流的客户端网友,却已经出现了明显的断崖。游层出不穷的主要原因,就是其市场可能性更强。根据海外媒体data.ai的统计,自2020年9月正式发布后,由米哈游所推出的开放世界游《原神》已经在18个时间内在全球174个国家和地区获得了超过1.15亿次的下载,更加让人惊喜的是,这款游戏在亚太、美洲、欧洲、中东和非洲市场都很受欢迎,已经累计获得了接近27亿美元(约合177.12亿人民币)的巨额收入。一款在初期上市并没有经过大张旗鼓的宣传推广的游,却能够在一年半的时间中收入27亿美元,这一纪录,让很多网友看到后都不免咋舌。有的网友表示:上市一年半能赚这么多钱,放在整个游戏行业中也是凤毛麟角了,游这么能赚钱,怪不得没人再做端游了。还有的网友表示:游质量参差不齐,好好做就能凸显出来,跟其他游戏形成降维打击。而端游玩家都是些老油...

  • 壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。本周财报中值得关注的焦点有8个:三七互娱:2021年归股净利润28.75亿,同比增长4.15%。买量投放费用91.25亿,同比增长11.11%,在总营业收入中占比约56%;盛天网络:2021年归股净利润同比增长106.9%,主要是《三国志·战略版》在海外发行大幅增加了收入。经了解海外版流水约7.15亿,给盛天网络贡献收入1.93亿;巨人网络:2021年总计营收21.24亿,尽管去年并没有推出新产品,但老产品表现稳定,最终实现扣非净利润10.54亿,同比增长15.75%;世纪华通:2021年扣非净利润2.41亿,同比下滑90.66%,仅Q4扣非净亏损超7.61亿。财报提到盛趣网络营收58.52亿元,贡献净利润20.07亿元;恺英网络:2021年归股净利润5.76亿,同比增长244.14%。财报显示2022年扩展品类仍是恺英重点方向,11款在研游戏有6款定位是 “拓展新品类赛道”、“战略转型开辟市场”;神州泰岳:子公司壳木游戏(在dtad.ai公布的出海收入榜单30强中排名第9位)去年营收32.65亿,带来了6.17亿的净利润;游族网络:2021年总计营收32.04亿元,归股净利润1.67...

  • 原神:贡献了大小月卡就说氪金严重?看来才接触游,没见过世面 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一个数量级,王者荣耀跟原神比收入本就很丢人了好不好?人家几千万玩家跟你几亿玩家收入没差太多,王者策划团队应该反思了哈最后一点,最好不要将两者放在一起比,影响力不是一个级别的……原神百分之七十的收入来自海外,王者荣耀就……除了中国谁听过。而且现在王者玩家已经流失不少了,我加了个五六百人的群,里面好多人都放弃王者玩原神了 王者越来越垃圾的匹配机制让一些人坚持不下去了。 反正我现在玩原神,只充小月卡,游戏非常佛系,没时间的时候每天只做日常浓缩体力打几个本下线,其实是可以弃坑的游戏,但是偶尔玩玩也无伤大雅。至于抽卡的话,这游戏就两个五星必抽,钟离万叶,有了这俩,安心快乐兼有。目前我在攒原石,万叶复刻准备抽到2命。

  • 三国杀OL:新武将清河公主、羊祜,诸葛果、界吕蒙再修改!武将品质分级! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...比较简单,是个比较优秀的界限突破。贾充 晋 3/3OL界曹真是吧?猜牌大师,猜对造成1点伤害,猜错也就回收。奸回是个你打我我打你的锁定技,自己要是有连弩那就成了“我自横扫天下,蔑视群雄又如何?”,总体来说设计比海外版差远了。

  • 原神:公测1年半后!3位“战五渣”角色彻底被确认,米哈游也难以拯救 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...言:不知不觉,原神这款游戏已经公测了一年半的时间了,在这一年半里面无数旅行者见证着原神从起步到发展,再到如今的腾飞,可以说如今的原神已经成为了国产游的骄傲,原神也成为了真正意义上第一款走出国门,并且海外爆火的游戏。原神这款游戏最重要的组成部分自然是数不胜数的角色,既然如此那么角色自然就有强弱分别,甘雨、神里绫华、雷电将军他们自然是排位T0的强力角色,而有这么三位角色目测以后是绝对没有出头之日了,是原神真正意义上的战五渣。七七、刻晴、埃洛伊强度牢牢垫底,米哈游根本无法拯救原神公测一年半以来,其实很多角色都出现过风评的反转,例如阿贝多和心海,这两位角色应该算是风评反转的典范了,阿贝多一开始持有率非常低,在某一次风行迷踪的活动里面新玩家竟然都不认识这个角色。在那个岩系相对羸弱的年代,阿贝多的确没有什么用武之地。可随后阿贝多完美融入进了胡行钟体系,成为了胡行钟T0阵容的最后一块拼图。五星观赏鱼心海从0...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    腾讯在重点观察什么? 译/风马安德鲁 腾讯好像总是在海外“买买买”? 近两年,腾讯投资国内外中小工作室上一直很有存在感,随一搜就能看到不少相关的资讯。 今年以来,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察...

  • 热游情报:《魔兽》首款游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...先在体验服进行测试。在本次版本更新中,元素峡谷将作为专门的游戏模式回归。官方表示将进行各种测试,预计3.3 版本中正式推出完整版元素峡谷。划重点:《守望先锋》“归来”Twitch观众一周流失99%上周,《守望先锋2》在海外迎来了beta测试,由于带有观看视频赢取测试资格的奖励,所以一度让该游戏的Twitch频道达到了最高收视人数150w的壮举,颇有重回16年夏天的味道。不过就在本周,《守望先锋2》的Twitch收视率已经从峰值150万跌落至大约1万5左右,并且还是黄金时段。看来仅靠送码活动,并不能让玩家真正喜欢上这款游戏,要想真正留住玩家,恐怕还得靠未来对于游戏有更大幅度的变化才行。

  • 使命召唤M去年赚了10亿美元EA宣布将制作《指环王》游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...网禅计划加快旗下开发项目的开发进度,并为了在下半年推出新作,专注于游戏开发。同时,在推出新作之前为止,努力提升《奇迹:起源3》等现有游戏的运营成绩。在此基础上,以《奇迹:大天使》台服的上线为开端,扩大海外市场的占比。另一方面,网禅的开发子公司以2022年下半年推出为目标,开发着5款以上的新作。其中,不仅有网禅擅长的“MMORPG”,还有“休闲游戏”和“卡牌类RPG”等瞄准游市场以及多种年龄层的新作。《使命召唤游》下载量超6.5亿此 去年收入超10亿美元动视暴雪宣布,《使命召唤游》在2021年打破了记录,消费者支出远远超过了10亿美元。同时,《使命召唤游》也已累积下载超过6.5亿次。除了这款《使命召唤游》外,动视还有一款正在开发的《使命召唤:战区》游。该作主要由内部工作室Solid State开发。Beenox,动视上海和Digital Legends也会参与这款新作的开放。任天堂在本周或将举办一场 Nintendo Indie World据知情人士透露,任天堂在本周可能会举办一场 Nintendo ...

  • 狂揽20亿营收!重生开启APEX英雄第二阶段!APEX游即将上线! - 游戏资讯(健康生活网)

    众神之父赐予我20亿美元!(不是重生娱乐今天宣布,《APEX英雄》游在5月17日将在海外正式上线。游首发将包含10个角色,目前游版不支持主机/PC跨平台联机,安卓和IOS已经开启预约;另外着实没想到派派玩家的战斗力这么强!《APEX英雄》从2019年2月上线,截止3月31日,营收超过20亿美元!EA的首席财务官表示,《APEX》的净预定值在2022财年增加了40%,《APEX英雄》上线以来一半的收入(约10亿美元》都是在2022财年内获得的。当然这个收入增加的主要原因,我认为和上架STEAM有密不可分的联系,毕竟不会有人喜欢被烂橘子平台折磨吧?再加上各种VUP对《APEX》的偏爱,各种主播的引流真的带动了国内的《APEX》热度,不知道大家是怎么入坑《APEX》的呢?另外,重生工作室也在2021年四月表示,《APEX》的玩家数已经达到1亿。同时,官方也确认了《APEX英雄》游在5月17日将在海外正式上线!游首发将包含10个角色,目前游版不支持主机/PC跨平台联机,安卓和IOS已经开启预约了~不过说起来,重生最...