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海外手游公司

  • 二次元手游大火,原神热度紧追王者荣耀,直播却为何无人问津? - 动漫资讯(健康生活网)

    ...还是没办法撼动!《原神》不仅仅在二次元手游领域地位稳固,在全网手游同行里,也是可以与《王者荣耀》相提并论的游戏,虽然当下流水和收入,以及玩家群体不能和《王者荣耀》抗衡,但是《原神》有一个优势,那就是在海外市场的大火,让这款游戏潜力无限,如今在国内玩家群体还没有被完全激活的情况下,已经在海外站稳了脚步,如果海内外一起发力,未来《原神》的前景可想而知。有一句话说的好,《王者荣耀》可以在国内游戏历史,拥有自己的一席之地,而《原神》在世界范围内,会创造新的历史,而且《原神》在传播中国文化方面也尽心尽力,比如璃月地区就有中国文化的影子,建筑、服装、人物、说书、戏曲等等,都有中国传统文化的影子,因此《原神》比起过往的游戏,真正的做到了中国文化的传播!不过可惜的事情是《原神》,在直播平台并不受待见,国内各大直播平台,目前没有一位《原神》人气主播,整个《原神》的观众数量也很少,不免让人产生疑问?为什么《原...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...强的技术开发能力。林清源作为联合创始人,目前担任首席商务管。公司五位联合创始人目前均在公司担任主要高管职务,创始团队稳定。2. 行业趋势:行业规模稳中有升,中小研发商有望突围2.1 行业规模:ARPU 驱动规模增长,海外市场打开成长空间国内移动游戏用户数达到瓶颈,未来 ARPU 增长是行业增长的主要驱动力。目前国内游戏行业中,客户端游戏收入保持平稳,网页端游戏收入下滑,移动游戏仍是行业增长的主要动力。2021 年,受政策版号等因素影响,中国移动游戏收入 2255 亿元,同比增速放缓至 8%。从用户数量来看,2021年中国移动游戏用户规模 6.56 亿人,同比仅增长 0.3%,随着智能手机在网民中的覆盖率逐渐饱和,我国移动游戏用户已到 达瓶颈。从用户付费角度来看,根据 Statista 和 SensorTower 的数据,2021 年我国移动游戏 ARPU 为 344 元,美国、日本则分别为 137、460 美元,绝对值相比发达国家仍有较大增长空间。我们认为,在我国人均可支配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...主机游戏开发商带来难以量化的IP推广、市场普及价值。中国厂商严阵以待在过去很长一段时间,行业普遍认为3A级大作开发与手游研运之间存在天然鸿沟。这个特点也被认为是中国手游厂商在过往数年间能够迅速出海占领大量海外市场手游份额的重要原因。当以索尼为首的海外游戏大厂们,逐渐明白到手游市场并不存在“降维打击”一说,并且摆开架势要重新来分一杯羹,走在全球手游市场前头的中国游戏厂商,早就准备好进入下一阶段的竞争。腾讯在去年12月上线全球化游戏品牌Level Infinite,旨在“向全球用户提供高质量游戏”。据了解,Level Infinite将会更多承担腾讯内部工作室以及第三方开发商游戏的全球化发行业务。从Level Infinite的社媒动态来看,目前这个新品牌的首个大项目就是要将《王者荣耀》正式推向海外市场。作为原汁原味的出海作,这款作品将会以《Honor of Kings》命名,与此前的王者荣耀海外版《Arena of Valor》形成鲜明对比。据官方介绍,《Honor of Kings》将从下个月开始,逐步进行...

  • 免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)

    变化正在悄然发生。 文/修理 今天,一款名为《核芯:利希特》的二次元新游悄悄在港澳台、新加坡、马来西亚等地区公测上线。 根据游戏的宣发内容,基本可以确定《核芯:利希特》就是此前曝光的《代号:23》。 从2020年9月算起,该产品在TapTap、好游快爆、B站等平台上已经持续运营了快2年,在上线前全平台预约量破了百万,测试评分8.7-8.9。这在二次元新游里算是不错的成绩了。 今日公测上线后,游戏冲到了港澳台地区的App Store免费榜Top 1,香港畅销榜第10名的位置。 据葡萄君了解,该产品出自一家华南大厂,疑似4399。 4399在2年前其实也在东南亚市场推出过二次元MMO产品《天姬变》,游戏上线之初获得了App Store首页推荐,并快速跻身畅销榜Top 20。只不过该款产品的逻辑还是更偏向MMO,二次元仅体现在画风,品质并不算高。 相比之下,这款自研产品《核芯:利希特》具备了更多典型二游的产品特征,比如说原创的世界观、有所创新的核心玩法、更为...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...怎么还在跟两年前的风?” 所以怎么投入,关键在于“对产品来说最合适”而非“跟标杆比起来差多远”。 因此在这篇文章中,我们暂且抛开纯国产二次元游戏的趋同性不谈,从最直观的美术角度,以及偏用户的视角,看看海外市场近百款二次元游戏中,具备特色的那些产品怎么做“差异化”?以及怎么在高饱和的竞争环境里面做出自己的“差异区间”? 01 题材差异 题材差异已经是一个老生常谈的话题了,但放到现在来聊依然不过时,毕竟国内倾向于题材扎堆,能找差异的空间还非常广阔。大体上,题材差异可以分为两层,一是大方向层面,二是细分标签层面。 大方向常见的有王道向、奇幻向、学院向、大众向等等,概念本身非常宽泛,但很大程度上决定了产品受众的基本盘和用户画像。比如Cygames的《碧蓝幻想》就结合了王道和奇幻两大基本属性,在日本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的...

  • 网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验的时候发现这其实就是个换皮游戏,永远都是在吃老本。最近几年中,国内做的比较成功的也就只有原神,开放世界的3A手游,算是真正的走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱的要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费的网游,在宣传时铺天盖地的美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万的主播大佬直接就退游了。后来随着移动端游戏的发展,同公司旗下的其他IP都开发了手游,营收也是涨的起飞,终于逆水寒开始坐不住了,官宣要推出手游版。经常玩MMO游戏的玩家都知道,其实市面上很多款同类游戏,差别并没有那么大,也很难在这个基础上玩出来什么花样,所以逆水寒这次主打的是“开放世界”,让MMO再次伟大!有什么特点呢?官方宣称是拥有宏大世界的3D...

  • 神评论:绅士游戏大更新,全新小姐姐上线,用别人的MOD搞涩涩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...景和建模等方面爆料玩法方面没有提及,部分玩家还是有些担心该游戏会不会又是一款换皮氪金游戏。网友表示:173网友表示:小弟只能说,玩不到《诛仙世界》的现在每一天都是煎熬,完美赶紧开服测试吧!《古剑奇谭网络版海外版》全新联动资料片日前国内著名的线下类MMORPG《古剑奇谭网络版 海外版》与《古剑奇谭三》《神舞幻想》开展了惊喜联动,推出了全新的资料片“梦与时空”。在这次的全新资料片中玩家可以以独特的方式进入《古剑奇谭三》与《神舞幻想》中的世界,还能和这些游戏中的角色和敌人展开一段特别的邂逅或对战。《古剑奇谭网络版》春季新资料片上线 【点击进入】和妹子一起修仙在这次的联动资料中,将会推出全新场景的和平位面·光明野,同时全新列传中还会有曲小惜和殷昭夏、昊苍与清儿的故事等众多角色剧情!全新的秘境-天荒魔渚、鼎湖、难解心魔以及全新战场十洲剑试一起开启,供玩家前去征服。全新武器外观夜贯星芒,《古剑奇谭三》精美联动外装菡萏...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...了大幅度优化,并宣布和约翰尼·德普达成合作,现在已经完成宣传短片的拍摄。航海题材的MMORPG比较少见出彩的手游,在2016年的时候网易上线了《大航海之路》,不过在国内几乎没有在iOS畅销榜TOP100见过游戏的身影,今年初其海外版《WarfortheSeas》在海外上线同样没激起多大的水花。《黎明之海》则希望在玩法上进行突破。游戏不同于常规MMORPG只有「战斗」这一条主线,还希望结合题材延展出「贸易」和「探险」两条主线。玩家在游戏里既可以倒买倒卖、也可以和其他玩家对战竞技,更大的内容量也导致了游戏需要较长时间的开发和优化。4、《暗区突围》:腾讯唯一一款生存夺金手游TapTap预约量:911,655预计上线时间:7月26日类型:生存夺金《暗区突围》是腾讯魔方工作室研发的生存夺金类射击游戏。之前游戏新知统计过,腾讯对外公开过16款射击游戏,涵盖手游和端游平台,但是其中只有《暗区突围》一款采纳了生存夺金玩法,而且游戏写真的画面也和魔方工作室过往《王牌战士》的卡通风格...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...坡,人数突破2000员大关。成立的第十个年头,它稳坐「中国手游发行商全球收入榜TOP10」。试图通过全球布局迈上新台阶的野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海的方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一见的海内外两开花的典范,2020年国服上线,这一年除去国内安卓渠道为莉莉丝贡献了高达50亿元的总流水,制作团队还凭此拿到了1.9亿元的分红,一度让无数从业者羡...

  • 老外用腾讯网易教育海外游戏厂商:中国人都在原创,你们还摆烂? - 游戏资讯(健康生活网)

    中国游戏起步晚,理念和技术相对落后,很长一段时间我们都活在文化自卑中,提起海外大作,最常说的就是:“看看人家3A,画面多么美,剧情多么好,技术多么牛。”谁曾想:三十年河东三十年河西,在中国游戏发展了近三十年后,我们也可以教老外做人。最典型的例子就是《原神》火爆之时,日本游戏厂商低头表示惭愧:当我们看不起手游的时候,中国人却在全世界收割粉丝!那时候《原神》真的让不少老外都怒喷自己国家的游戏公司,哀其不幸怒其不争;不曾想,《原神》的热度还没褪去,中国公司又发起猛攻,日前,就有老外拿中国游戏再次喊话本国开发商:学学人家腾讯网易,做个人。真是活久见。先是网易在5月公布了一款画质逆天的手游,那就是“会呼吸的江湖”移动版——《逆水寒》手游。当老外看到小师妹瞳孔的光追展示,以及运用了TressFX发丝技术的亮闪闪头发,每一根头发丝都清晰可见,以及雨水夹杂汗水从师兄脸上滚滚而下时,老外表示再也不能淡定——这帅哥真电到...