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海外二次元风格手游

  • 扒过近百款海外次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...怎么还在跟两年前的风?” 所以怎么投入,关键在于“对产品来说最合适”而非“跟标杆比起来差多远”。 因此在这篇文章中,我们暂且抛开纯国产次元游戏的趋同性不谈,从最直观的美术角度,以及偏用户的视角,看看海外市场近百款次元游戏中,具备特色的那些产品怎么做“差异化”?以及怎么在高饱和的竞争环境里面做出自己的“差异区间”? 01 题材差异 题材差异已经是一个老生常谈的话题了,但放到现在来聊依然不过时,毕竟国内倾向于题材扎堆,能找差异的空间还非常广阔。大体上,题材差异可以分为两层,一是大方向层面,二是细分标签层面。 大方向常见的有王道向、奇幻向、学院向、大众向等等,概念本身非常宽泛,但很大程度上决定了产品受众的基本盘和用户画像。比如Cygames的《碧蓝幻想》就结合了王道和奇幻两大基本属性,在日本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功次元IP霸占,也导致这类IP的...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    近日,Sensor Tower发布了2022年5月中国出海厂商收入榜与手游收入榜,为我们带来最新的海外市场趋势。据Sensor Tower数据显示,2022年5月份中国手游出海收入前十的产品分别是:PUBG MOBILE、State of Survival、《万国觉醒》、Puzzles Survival、《原神》《使命召唤手游》《王国纪元》《口袋奇兵》、Mobile Legends:Bang Bang、Age of Origins。Top30的名单如下图:4月版号恢复后,国内手游市场迎来回暖期,国产手游出海的进程也在加快。虽然5月没有版号发放,但经历过此前的“版号寒冬”,版号的不稳定性也在推动着游戏精品化,同时让厂商寻求变革和转型,在海外市场上的投入也更注重精细化和多元化。整体来看,5月的收入TOP30榜单相对于4月没有太大的变化,大多数凭借活动在排名上小幅度浮动。相比于收入榜上的经典游戏,更多登陆海外市场的新游则在特定市场上有着亮眼表现。在厂商上,凭借State of Survival的稳定表现,以及《阿瓦隆之王》《火枪纪元》也进入了榜单,趣加在手游发行商全球收入榜上紧追腾讯、...

  • 国服上,日服停,这款次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...国服开局预期。但非常令人不解或者说可惜的是,在2021年6月获得版号后,《玛娜希斯回响》并没有选择顺势上线国服,而是在10月时优先上线了日服,直到今年6月8日,才正式上线国服。《玛娜希斯回响》日服交给了腾讯旗下的海外发行品牌Level Infinite进行发行,其标准的次元日式RPG风格在上线之初也登上过日本App Store免费榜第一名的成绩,但在流水方面却不尽如人意。其畅销榜最好是在“游戏-动作(畅销)”分类获得了37名的成绩,随后经常在榜上查无此游。而于6月8日上线的国服,其发行商从椰岛游戏变成了拂袖游戏发行,BIliBili独占公测,《玛娜希斯回响》国服上线当日同样在免费榜上获得了登顶,畅销榜成绩最高达到游戏畅销榜55名。但这个成绩作为当时受多方关注的“次元潜力股”来说,也并谈不上理想。来迟的次元游戏 打动玩家需要更多努力深究《玛娜希斯回响》失利的缘由,可以从好几个方面分析,既有游戏本身的原因,也有上线时间太迟的原因,更有次元游戏市场出现下...

  • 国人要做醇正中国味开放世界有多难?专业人:可能比原神要难一倍 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...神》虽然是一款次元风格的开放世界游戏,但是对于传统文化的融入可谓不遗余力,从最初的联动黄石、张家界,向全世界玩家介绍我们的旅游景点之外,前不久推出的云堇“神女劈观”更是一绝。不过,虽然“神女劈观”让海外玩家听哭,也让老外被中国博大文化所震撼,但是游戏整体画风依然是东西杂糅,算不上醇正中国味游戏。因此,在原神带火开放世界这一品类之后,不少中国厂商也希望把国人最喜欢的武侠,与开放世界能够完美融合起来。而国内率先做出探索的,就是网易。日前,网易旗下《逆水寒》手游,公然宣布自己将要做一款“醇正中国味的东方武侠开放世界”,消息一出却引发全网猜测,专业人士更是指出:要做这样的游戏,可能比原神要难一倍。为什么这么说呢?专业人士指出:原神毕竟还是有塞尔达可以借鉴,而目前国内的醇正中国味武侠开放世界约等于0,《逆水寒》手游要做出一款醇正中国味的开放世界,要在各方面做出全新探索,谈何容易!当然,网易可是从来...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...了大幅度优化,并宣布和约翰尼·德普达成合作,现在已经完成宣传短片的拍摄。航海题材的MMORPG比较少见出彩的手游,在2016年的时候网易上线了《大航海之路》,不过在国内几乎没有在iOS畅销榜TOP100见过游戏的身影,今年初其海外版《WarfortheSeas》在海外上线同样没激起多大的水花。《黎明之海》则希望在玩法上进行突破。游戏不同于常规MMORPG只有「战斗」这一条主线,还希望结合题材延展出「贸易」和「探险」两条主线。玩家在游戏里既可以倒买倒卖、也可以和其他玩家对战竞技,更大的内容量也导致了游戏需要较长时间的开发和优化。4、《暗区突围》:腾讯唯一一款生存夺金手游TapTap预约量:911,655预计上线时间:7月26日类型:生存夺金《暗区突围》是腾讯魔方工作室研发的生存夺金类射击游戏。之前游戏新知统计过,腾讯对外公开过16款射击游戏,涵盖手游和端游平台,但是其中只有《暗区突围》一款采纳了生存夺金玩法,而且游戏写真的画面也和魔方工作室过往《王牌战士》的卡通风格...

  • 壹周新游观察:《幻塔》国际版登录Steam;《坎公骑冠剑》单日排名上升246位 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...品如下:【近期游戏焦点事件回顾】《幻塔》国际版登录Steam,锁国区预计下半年发6月27日,有玩家发现《幻塔》国际版已登录Steam平台,Steam页面显示《幻塔》国际版预计于2022年H2(下半年)正式发行。《幻塔》国际版由腾讯的海外发行品牌 Level Infinite 进行代理,在今年4月份开启海外地区首次封闭测试,另外在近日已正式放出宣传片,并且开启了预约通道。腾讯《秦时明月世界》宣布停运,上线刚过一年6月22日,腾讯游戏旗下,经同名IP官方授权改编的MMORPG手游《秦时明月世界》宣布停运,将于2022年8月29日正式关闭服务器。该游戏于2021年3月正式公测,至今仅过去1年零3个月时间,公开信息显示该游戏仅在上线后发布过一次官网更新公告,后续官网并没有更新过游戏内容更新公告。另外关服公告表示,目前玩家在游戏中已充值,但未消耗掉的游戏代币,可以替换为《仙剑奇侠传online》、《仙剑奇侠传官方手游》、《全民水浒》的相关礼包。《月影别墅》官微公号私用发生运营事故,向竞品游戏角...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...坡,人数突破2000员大关。成立的第十个年头,它稳坐「中国手游发行商全球收入榜TOP10」。试图通过全球布局迈上新台阶的野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海的方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一见的海内外两开花的典范,2020年国服上线,这一年除去国内安卓渠道为莉莉丝贡献了高达50亿元的总流水,制作团队还凭此拿到了1.9亿元的分红,一度让无数从业者羡...

  • 半个月预约超百万!近期最受期待的开放世界新游开测,账号炒翻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...备。【本周新游发售】划重点:《暗黑破坏神:不朽》亚太地区的上线时间7月8日此前因意外耽搁上线的《暗黑破坏神:不朽》将会在7月8日正式上线亚太地区,届时玩家们就可以前往港台服等区服体验这款游戏 。根据此前游戏海外版的营收爆料显示,《暗黑破坏神:不朽》的盈利已经直逼暴雪最赚钱的炉石传说了,此次游戏在亚太地区上线势必会给暴雪再添一笔巨额收益。只可惜部分地区未能如期上线,想要超越炉石传说估计是不太可能了。划重点:《仙剑客栈2》7月8日将正式发售 游戏新截图公开不知道你儿时有没有接触过这样一款游戏,仙剑系列的几个主角都在一个小馆子里打杂,过着和武林外传一样的生活。这款《仙剑客栈》可谓是X博士的童年最爱,当时拿着苍蝇拍击打苍蝇的画面,至今仍留在我脑海中。如今这款《仙剑》系列衍生单机《仙剑客栈》将会在7月8日推出续作《仙剑客栈2》,游戏将会登陆Steam平台。《仙剑客栈2》作为《仙剑客栈》系列时隔20年的回归之作,沿用了前作的模拟...

  • 热游情报:《龙之谷》新作开启预约《诛仙世界》本周职业再爆料 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,有趣的部分不只是坐骑的驯服机制,而是玩家可以让自己的坐骑“吞噬”另一个坐骑,从而有机会将被吞噬的坐骑身上的一些特质嫁接到被驯服的坐骑身上。结果从官方公布的实机演示来看,这不就是《妄想山海》么?只是在海外换了个名字罢了,我愿称之为《妄想山海(国际怨种版)》。划重点:外媒称《暗黑破坏神:不朽》首月收入超3亿人民币尽管《暗黑破坏神:不朽》上线后备受争议,不过显然都不能阻止暴雪凭借《暗黑破坏神:不朽》大赚特赚,根据统计,在游戏发布30天后,《暗黑破坏神:不朽》的收入已经达到了4898万美元。此外值得一提的是,这些统计数据仅仅只是移动端的收入,并不包括PC版本的收入,也不包括7月8日上线的亚太服务器,相信未来《暗黑破坏神:不朽》仍旧能够获得大量的收入。同时,在本周《暗黑破坏神:不朽》也开启了第二赛季的征程,新赛季持续时间一个月,其中包括四十个等级的挑战,可以获取更多的武器、盔甲装扮。划重点:上菜啦!《祝你好死》...

  • 白夜极光什么时候公测,白夜极光公测时间

    ...,还不知道的小伙伴快来看吧。白夜极光什么时候公测公测时间  国服公测时间目前还不知道,不过首测时间已经确定了是3月17日  白夜极光国服预计最晚将会在2023年年中上线,大概率会在5月份左右,因为游戏本身已经在海外运营许久,所以国服上线时间并不会很慢。  ps:以官网消息为准。  更具tx以往的经验来看,估计游戏在上线前会经过一次测试,测试结束后估计会在1到2个月期间就会正式和大家见面了,游戏本身的质量确实很不错,并且消除类游戏受众较广泛。  总之本作预计将会在在2023年年中上线,游戏在上线前会经过一次测试,测试结束后估计会在1到2个月期间就会正式和大家见面,当然最好还是要以官方消息为准。游戏介绍:  光暗交界的白夜,于空天相遇处行舟,航向极光的彼方。与极光之子链接羁绊,引导通途驱散黑暗;驾驶远古巨像,穿越圣城和荒漠,求索复仇之路;见证追光路上多姿多彩的故事,与100余位光灵伙伴刻印自己的传奇。黑夜使者汹涌而来,但光辉...