测试职业选什么
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《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)
《守望先锋2》于 27 日已经正式开始测试,这款从 2019 年暴雪嘉年华上发表就让人有点摸不着头脑的「续作」就这么过去了 3 年,而这次首度开放测试后,比起《守望先锋 2》到底好不好玩,更想讨论的是,为什么暴雪明知跟一代很像却还要推二代,究竟是怎么看这款《守望先锋 2》?首先还是得给暴雪澄清一下,《守望先锋 2》目前开放的仅是 PvP 测试,在暴雪的规划中,《守望先锋 2》还包含了 PvE,以及天赋系统等功能,而且《守望先锋 2》的 PvP 会免费升级给有买一代的玩家,因此若以这个测试版就来评价整个《守望先锋 2》好或坏,并不算公平。先来看 PvP纯看这次开放的内容,确实如同很多已经玩过的玩家所说, 《守望先锋 2》长的和 《守望先锋》有 87% 像,虽然说角色、场景有新的模块,但对于第一人称射击的游戏来说,实在是感受不大。而且一代地图沿用,角色造型、喷漆等等过去的纪录也完全继续沿用,角色目前就多了一位索杰恩,还有几个英雄重制,修改了 UI,多了一个新模式,看...
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LOL:选用率倒数第一,出道一年面临重做,设计师承认芮尔的失败 - 游戏资讯(健康生活网)
...的设定实在太蠢了,甚至还会被小技能打断,玩家直言:“这英雄像是专供职业比赛一样,主题很单薄,一点玩的欲望都没有!”设计师发文承认芮尔的失败,其实芮尔一开始在蓝图里是以马为重心的,但后来设计师发现芮尔在测试阶段骑马跑图游走速度太快,不符合传统下路对线玩法。因此芮尔被设计师砍掉骑马优势,没有实现原有的骑马主题,变成跟女坦同等定位的重装坦克辅助。如果不改变芮尔技能组,即使通过数值加强来让她获得出场机会,还是会跟蕾欧娜正面争夺出场率。设计师希望芮尔能有更加独特的定位,让她与蕾欧娜产生区别,才会对她进行重做。芮尔成为刚出道就被放弃的英雄,设计师也对她不闻不问,连皮肤都没出一个,能玩女坦又有谁想玩芮尔呢?从玩家人气到英雄强度再到皮肤,蕾欧娜夺走了芮尔的一切,西部魔影骑马回城动作跟芮尔一模一样,实在是太讽刺了。其实一个骑着铁马的女孩还是有很多设计空间的,希望芮尔能够通过这次重做翻身挽回人气吧!那么大家觉...
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怀旧周报:《失落的方舟》人气重回巅峰《魔兽》9.25新剧情曝光 - 游戏资讯(健康生活网)
...《魔兽世界》的版本更新都会因为过度消费经典剧情,而在最新上线的《魔兽世界》团本剧情中,暴雪终于意识到了“炒冷饭”的问题,制作了9.25的新剧情故事,分别是狼王和被遗忘者的故事推进。首先是狼王的任务推进,在测试服数据库里,有人发现了名为灰狼之眼(非官翻)的任务名,任务中,狼王吉恩.格雷迈恩对联盟的成员发出了警告。同时,联盟的间谍发现了一个令人震惊的消息,被遗忘者们正在提瑞斯法林地聚集。目前联盟还不知道他们要做什么,但有消息表明,佳莉亚.米奈希尔也前往了提瑞斯法林地。虽然希尔瓦娜斯目前已不再是被遗忘者的领袖,但狼王仍然想知道被遗忘者的可疑聚集是为了什么。因此,他需要联盟玩家进行伪装,查明被遗忘者们的目的。鉴于狼王是联盟的铁杆鹰派,被遗忘者和吉尔尼斯也有着化不开的仇恨,因此任务文本充满火药味是非常正常的事情。至于《魔兽世界》9.25和10.0版本开放时间的预计,在前段时间的采访中,设计师表示,9.25版本和即将到来的魔...
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猎人玩家狂喜!魔兽世界9.2.5新支线曝光,无缝“转职”黑暗游侠 - 游戏资讯(健康生活网)
早在7.0末期的时候,坊间就已经流传出《魔兽世界》设计师欲将黑暗游侠设计为新职业的消息,可直至10.0新职业唤魔师出现,玩家们也没能等到这个人气职业的出现。而让人万万没想到的是,根据目前9.2.5测试服的最新情报来看,黑暗游戏又有希望会成为猎人玩家的“新”外观。从目前数据大神挖掘出来的信息来看,被遗忘者会在希尔瓦娜斯停留在暗影界赎罪之后,开始选择新的领袖与盟友,因此他们会发布一个名为“黑暗游侠的纪念品”任务支线,让玩家参与到最新的黑暗游侠行动中去。同时,在测试服,黑暗游侠眼中的红光也变得更加浓郁了,头上的兜帽则获得了一次外观上的更新,不禁让人开始好奇暴雪是否会将“黑暗游侠”作为新的外观(或玩具)来作为任务奖励,赠送给玩家。带着这样的疑问,又有技术大神挖掘了测试舒服的道具库库,从中发现了一个与猎人相关的外观为黑暗游侠的兜帽。因此就有网友大胆猜测,黑暗游侠这个新职业暴雪是有过预案的,可能是因为内部进度的问题被...
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985毕业学姐悔不当初:当年高考不应选这几个专业,浪费大好青春 - 历史资讯(健康生活网)
...失眠的现象。的确面对人生中最重要的一次大考,不紧张真的是骗人的,当然如果自己有足够的能力应对那么这样的学生的确没有什么压力。也许对于那些学霸精英而言高考也不过是一次寻常的考试,他们担心的并不是高考这次测试,也不担心高考会将他们淘汰出局。但是他们担心高考之后的那一场志愿填报,也许在别人眼中那就是简单的几个字,然而对于他们而言这是人生方向的抉择。想当初很多学生对于自己的未来信心满满,他们甚至说自己一定要考上清华北大,但是当事实摆在眼前时不得不重新评估自己。高考是所有学生最公平的一次竞争,在这次竞争中有人得意就有人失意,得意地人走上了自己期待的学校,然而那些失意的人就只能被迫选择一些不入流的学校。当然高考成绩虽然决定了他们将来发展的空间和层次,但是如果在专业选择时不能选择一个正确的方向和有前景的专业,那么也等于白白浪费了时间。毕竟时代在不断的改变,如果选择一个冷门的专业毕业后也只能改变行业选择去...
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...。 其次一个词条是破碎冲击,这个国服有翻译, 这个好理解,更多的破甲。 然后是爆弹枪的副属性,这个我不好说,但是按鼠疫来说的话,最好是洗出来能一枪打死各种特感的极限阈值,因为现在没法更换属性无法测试,等待后续更新。 然后一把好的爆弹枪需要哪些五维呢,给兄弟们看看我现在用的爆弹枪 可以看出来制动能力和机动性都是拉低到不能再低了,制动能力对爆弹枪来说是最没用的属性没有之一,爆弹枪的制动能力是指破甲,但是这把武器本身就有破甲了,所以完全没用。 其次最需要的三条属性排序是,1.装弹速度,2.稳定性,3.伤害。伤害放在最后的意义并不是他没用,主要是他不能太低,太低这把武器就废掉了,所以大家看到机动性和制动能力越低的爆弹枪就越好,白板也可以购买尝试当胚子升级,后续开改词条可以做出一把究极无敌的爆弹枪。 然后是动力剑,有一说一这把武器我是没什么研究的,但是目前这把武器只有一个顶级词条,野蛮势头 ...
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可能有些玩家不太清楚灵魂石幸存者游戏中什么职业厉害,选什么职业好,那么下面小编就给大家带来灵魂石幸存者强力职业推荐,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。灵魂石幸存者强力职业推荐职业推荐: 目前测试,版本之子还是冲撞战士和切割刺客,戴上同技能可点的符文以及奥术3符文,就可以做到一盾和5个同技能,亲测诅咒5无尽20层毫无难度。 其次,光束法师同样优秀,而且优点是特别特别不卡。 之后是爆炸枪手、奥术法师、雷电元素法师、虎驯兽以及弓骷髅亡灵。爆炸枪手、奥术法师和雷电元素法这三种,都可以称作伤害无敌,但巨特喵卡,不怕烧显卡,可以优先选择。虎驯兽和弓骷髅亡灵优点是不卡而且特别省事,缺点是打得慢而且后期比较疲软。 剩下的基本也没什么了,之前比较猛的黑洞法师,亲测在这个版本的无尽模式伤害疲软。
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...武器可以选择和使用,有些刚入门的萌新还在纠结新手选什么武器好,大家可以选择一些比较好上手的武器开局,这里给大家带来了大侠立志传新手武器推荐,一起来看下吧。大侠立志传新手武器推荐拳法 首先拳法在之前的测试中作为主要开放的功法,所以很多拳法的经验都能在EA版本中套用,在加点方面悟性依旧是最优先的考虑,其次就是敏捷所带来的集气速度,但是考虑到后面有要求臂力的装备,所以臂力也是可以加一些。 整体加点:悟性7 敏捷5 臂力3。 因为整体加点偏重了悟性和敏捷,所以在人物天赋上选择天煞孤星搭配骨骼清奇,这样体质、臂力、敏捷还能各加上1点,进入游戏之后在武道方面优先加风将集气速度和连击率提升上来。枪法 选择枪法一方面是因为前期找猎户提升好感做任务他会给你一个蓝色的功法-捕兽叉法,之后去了楚襄城找杨家后人也能拿到一个紫的功法,算是前中期比较好获得功法的职业。 在加点方面,功法伤害与敏捷有关,这里可以考虑直接把...
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...么搭配内功搭配攻略 内功系统是没有在端游中出现过的新系统,整体设计上足以让人眼前一亮。通过内功和周天的不同搭配,即使是同一个职业流派也会产生出不同的分支。光凭这点就足以展开聊一下这个系统了。 经过测试这几天的摸索,给各位整理出了一份内功系统攻略。 首先我们要搞明白,内功系统是什么,内功并不能像职业技能那样可以直接使用,而是会强化某一方面的属性,在某些特定时刻还会产生一些增益效果。内功系统有3个核心内容: ① 内功效果:每个内功自带效果,不同内功效果不同,比如生存型内功,输出型内功等等。 ② 蕴含元素:通过元素数量来获得内功周天效果,元素数量越多,周天效果越好。每个内功的元素是固定的,获取内功后可以看到每个内功之后会生成哪些元素。 ③ 属性加成:每个内功有副词条,每5级强化多一个副词条。建议后期再刻意去做对口属性,前期主要选对效果 周天获取途径:内功的获取途径大多为世界探索,其次各种PVE副...
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...更好的完成检定,熟练项技能可以将熟练加值应用到检定中,大大增加检定成功率。比如感知,力量,智力,敏捷,魅力。 8.何为背景出身 答:出身和背景让角色代入感更强,同时也让角色拥有了初始的熟练技能。目前测试版的官方出身项目锁定,玩家可以自定义多个背景来决定人物的熟练技能。9.如何做到加点收益最大化 答:注意属性在人物初始配点时,超过14点和16点时每增加一点需要的属性点更多,不建议偏激型的加点,新手尽量让属性为双数以获得调整值。 进阶法术机制 1..释放某一个具体的法术需要具备三个条件: 1)学会这个法术 ,主要是由初始职业以及升级后的选择决定,不过有的法术也能通过学习法术卷轴的方式来获得该法术。 2)准备这个法术。一个角色能够记忆的法术是有限的,你可以在在战斗之外,自由的替换法术。 3)在有相应法术等级法术位的前提下释放法术,每个等级的法术位是有限的,释放法术需要消耗相应等级的法术位,法术位的数量主...