测试技能减少
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...资料和天赋页面(符文页面也可以)。过一会你发现你可用天赋点是负的。就卡起了。然后你就直接点,想点啥就点啥。不过肯定的。这个不能永久保存。原因是这是个BUG。服务器无法保存。 望采纳谢谢。 1.现在还目前已知测试BUG,瑞文的R无限断剑重组,相信很多玩家已经见识过了。 2出门可以卡9眼睛,有些人你用修改器修改的数值那是假的,只能看,但是还有一种是真的出门9眼睛叠加,N个多兰和卡钱,然而这些并不是卡天赋造成的,卡天赋确实已经无效了。. 3昨天测试了一下无限加血和那个闪现不能用了,因为智囊无效了、现在还是能通过搜索其他数值低调无限惩戒,和疾跑,群里的一个朋友也测试了可以用,但是同样的问题是会3分钟过后掉线。怎么不掉线我没研究出来,也没那技术,我只是搜索到了可用数值而已。 4卡天赋确实废了,但是卡符文依然完美。 5在游戏ID好友列表里,可以看见玩家的QQ号码。 论坛里查的 希望能帮到你 如果帮到你了 请采纳最佳答案 谢谢 好了,...
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...-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报dnf魔道90级刷图怎样加点?dnf魔道90级怎样配装 dnf手游魔道学者技能怎么加点,dnf手游中魔道学者是一个比较热门的职业,不仅刷图的能力比较优秀,各方面也没有明显的短板,那么魔道学者技能应该怎么加点呢,下面小编来给大家详细的介绍下魔道学者技能加点~ dnf手游魔道...
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...些90%以上胜率仍然翻船的现象,至少吐槽弓箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然非常重要,因为转移到战略上去了 文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个陆军/一个海军/一个非战斗单位,但测试中出现了电脑单位太多以至于无地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后大大提高了单位造价,这样早期作战基本是几个单位之间的事情,后期也不会像前作一样神级电脑上百单位的堆叠满地跑了,所以运气仍然是极为关键的,此之谓天也 大部分地形可简单分为两种:开阔的-33%防守力量,复杂的+33%力量,更高加成的就算是ai也不会贸然向上冲.大部分单位复杂地形只能走一格,骑兵系单位在这里也没啥加成,但这是理论上的细节,以目前战斗ai来看,只要站在扼守要点的复杂地形上,不要被城市箭塔打到,将领和站位弄好等ai来撞就是.然后就是攻城,城市力量虽高,但是几个单位轮流打很快就沦陷了,估计新补丁的加快城市回血速度也未必能解决这个问题 天时地利不如人和,单位的基础力...
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...看样子冰蛙是打算增加gank的成功率,以使大家把更多精力放在gank上,另外增强团战配合,而不是像以前那样的四保一,双核,多核。我感觉6.68应该是carry没落的开始,另外新英雄都非常强大,操作性也比较强,68必然只是一个测试版,要真正平衡,我们拭目以待6.68b和6.68c。一点小遗憾是这次的封面图还是没改。 今天关于“dota矮人直升机攻略最新”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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...字为排,第三次数字为第几个技能) 第一: 先说漂泊者的BUG,其实是装备上一个属性的加成,就是当“能量消退速度减缓N%”大于100%时,你打满的能量不使用掉,是不会减少(消退)的。不知道是不是火星了,目前没有装备可以测试其他职业是否适用,但100%的漂泊者适用。 第2件装备是出的 第二: 我练的是法杖+盾牌,技能加点如下 投掷大剑(2-1-1):飞镖流主攻技能,任何一个职业的任何一个技能拿来比较,我个人认为只有工程师的“立场”比此技能更逆天一点,对于输出技能来说,这个技能无疑是最BT的...除技能本身特性意外,还附带打断,减速和产生能量效果,配合我上面贴的2件装备,可以说很完美的组合,必须加满。 荆棘之墙(2-2-2):飞镖流控制型技能之一,此技能的伤害并不低(12级的技能为2516~2812伤害,+45击退),可以配合“燃烧纵”(2-2-3)来迂回输出,也可以做墙用,唯一的疑问是随着技能等级和任务等级的提升,墙的承受伤害能力是不是会增加,酌情而加(个人选择加满)。 燃烧...
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...90%以上胜率仍然翻船的现象,至少吐槽弓箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然非常重要,因为转移到战略上去了。 文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个陆军/一个海军/一个非战斗单位,但测试中出现了电脑单位太多以至于无地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后大大提高了单位造价,这样早期作战基本是几个单位之间的事情,后期也不会像前作一样神级电脑上百单位的堆叠满地跑了,所以运气仍然是极为要害的,此之谓天也。 大部分地形可简单分为两种:开阔的-33%防守力量,复杂的33%力量,更高加成的就算是ai也不会贸然向上冲.大部分单位复杂地形只能走一格,骑兵系单位在这里也没啥加成,但这是理论上的细节,以目前战斗ai来看,只要站在扼守要点的复杂地形上,不要被城市箭塔打到,将领和站位弄好等ai来撞就是.然后就是攻城,城市力量虽高,但是几个单位轮流打很快就沦陷了,估计新补丁的加快城市回血速度也未必能解决这个问题。 天时地利不如人和,单位的基...
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三国霸业2攻略第十九关怎么打_三国霸业2攻略第十九关怎么打的
...》 每次输入秘籍时先按下F9: 按F9,输入map 地图全开 按F9指定城,输入gold 金+1000 按F9指定城,输入food 粮+1000 按F9指定城,输入soldier 该城士兵全满 在群雄自传的关卡游戏中 按F9指定城,输入all, 所有自传关卡全开 测试模式 按下F9,输入change开启测试模式 按[h] 我方无敌 按[x ] 学到所有武将技 按[k ] 群雄自传关卡模式直接过关 测试模式会导致一些键盘上的键失去作用,如P键暂停失效等等.三国霸业2秘籍大全 三国霸业2阵法攻略 阵法 共设定了8种阵形,武将可以根据战术需要,让专属护卫兵有序的排列出各种阵形,提高对战的成功率。不同的阵形会改变部队的属性,而武将的属性将决定他可使用的阵形种类。 横列阵 主将在前,护卫兵在后的标准行动排列。属性没有任何变化。 雁形阵 如同雁鸟飞行所呈现的阵型。最适合进行弓箭攻击,配备弓兵系的护卫兵时,护卫兵的攻击力与防御力会大幅增加。 方形阵 部队的紧密布署,主将在前的防御阵形。整队防御力上升,但...
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...的建议。ad装为主,cd吸血为辅。下面是部分争议装的个人理解: 九头蛇:还是必备装,带线及小爆发必须。另外九头蛇的ad加成和吸血都很不错。 三相:千万不要出高额的价格比不上ad装对弱点的加成。不出原因大家可以测试下无弱点的1秒5刀和正面弱点的1秒5刀。就会发现弱点才是核心。 吸蓝刀:由于25+分钟的时候做大件经济吃紧,吸蓝便宜好多。且强力的恢复效果比饮血那个根本叠不出来的盾实用甚至更好。因为你可以无脑乱用技能吸血啊!附加值的10cd在中期也有些作用。带 线舒适度+10 饮血:饮血一般是大后期出。前期太贵,且没机会叠盾。6神后将3吸血装具备百分之50的吸血!3吸血配合绿甲是剑妈的防御策略 绿甲:对剑妈是必选肉装,由于剑妈各种吸血+破弱回血+菊花回血。再加上剑妈能出的cd装不多所以出绿甲不要女妖。 黑切:这个东西我越来越把他当做一个中后期经济一般的一个替代装,补充下血量和cd移动速度。破甲可有可无。 破败轻语:由于伤害基本都源自弱点了,...
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梦幻西游2无底洞怎么加点技能比较好_梦幻西游2无底洞怎么加点技能比较好
...有很多益处的。 关于技能: 1.这次新门派,每个门派都有让玩家眼前一亮的技能,而这次无底洞带来的重要技能之一,就是吸血技能!“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,经过测试,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%,并有策划表示吸血百分比与等级有关,这需要进一步的证实。 同时,值得注意一点该技能吸血效果不能作用于法术,也就是说有玩家想给大唐官府加此效果,再横扫吸血三次,那是不可能实现的了。 但是对于佩戴了嗜血幡的玩家的两次攻击应该都是具有吸血功能的,而对于已拥有吸血技能的召唤兽效果是会抵消还是叠加需要进一步的证实。 无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人,关于其伤害,经过玩家测试发现,在同等级情况下,无底洞的“夺命咒”与神木林的作用多目标输出技能“落叶萧萧”的伤害略低。 50级无底洞的“夺命咒”伤害 2.无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族...
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我和她的世界末日攻略好结局是什么_我和她的世界末日攻略好结局是什么意思_1
...感度)不能太高。 我的选择是一次投食和一次安慰,其他就一直选睡觉和独处。这样就能过第一章了。 感谢@于瑜欲鱼 我就想起我还有哪点没写到的。 修改:评论区有人说三次喂食和三次安慰也能过第一章,我就做了一下测试,结果如下。 三次喂食三次谈话能过第一章。 我特意选了四次谈话,没有喂食,走了BE2(喂喂,我没打她啊)。 删减为三次谈话+一次吃饭,还是BE2。(奇了,我自己的一次谈话一次吃饭怎么不是BE,并且我也没打她啊) 再一次测试是一直独处,没触发BE。(我说这是什么鬼啊) 最后一次测试,是把三次谈话和三次喂食打乱顺序,也能过第一章。 几轮测试后,得出能过第一章的方法。 一次喂食一次谈话(我的),三次谈话三次喂食(评论区),一直独处(我的)。 第一章没法判断是否稳过,但考虑到BE4,建议选一直独处。 第一章这个,真的好迷,我都感觉不是好感度的问题了。 BE4攻略 重开档的时候发现居然无限BE4了(我开荒的时候明明一次过的)...