测试技能减少
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...官方对部分内容进行了改动,下面小编为大家带来英雄联盟s13赛季改动内容介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。英雄联盟2023赛季季前赛改动什么 备注:这些内容与大家第一次见面时,都还处于很初期的阶段,之后随着测试服的功能测试不断展开,肯定还会有所调整,比如图标、装备与效果名称、视觉与声音效果、属性值等。炼金科技回归 炼金科技亚龙即将带着全新增益与龙魂,在季前赛回归! ● 现在击杀炼金科技亚龙后,可获得少量韧性和治疗(或护盾)强度 ● 炼金科技龙魂会在英雄生命值低于一定值的时候,赋予其额外伤害 随着炼金科技亚龙登场,峡谷也将变得焕然一新,带来效果升级后的祖安化学物质与变异野区植物。 ● 爆裂球果的喷射距离将是之前的两倍 ● 蜜糖果实将升级成为振奋果实,英雄吃下后不会遭到减速,除了回复生命值外,还会获得少量护盾 ● 占卜花朵将升级成为追猎花朵。攻击它会显露植物周围的一小片圆形区域,以及与攻击方向相反...
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明日方舟缄默德克萨斯新模组强度怎么样,明日方舟缄默德克萨斯新模组属性解析
...能让异格德克萨斯把伤害打满,不过你要知道她可是快速复活,最不愁的就是反复再部署的问题,所以这个增伤的模组效果实际上挺靠谱的。 综合评价来说,一般般,目前不清楚整体干员的输出能力还有数值以及回转,数值测试和实战也是两回事,不过有一点倒是没错,那就是落地自带模组的干员,一般情况下都不会让原本干员的强度带来质变效果,当然原本强度就很高的干员例外,比如说鸿雪这种,那是真正意义上的锦上添花的强化,而异格德克萨斯这个模组,还是要等后续实测才能下定论,反正只要是强化输出的,开了准没错,不亏。
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...我玩的时候发现,这个角色论技能绝对是全角色里最霸道最无敌的,但不好用。这个角色15元比纱夜和阿米尔的整合包12还要贵3元。他的技能就是可以近战攻击有三段,一向前二上挑三转圈;并且只要在空中就有无敌帧。 我测试过,刷到S评分的时候可以最多跳13下来着,并且伤害也有所提升,还有他的技能cd会非常短,能用好多次,他旁边有个小卡牌机器人,是可以刷评分有S、A、B、C、D、然后就是不显示(长时间不使用技能)我个人认为这个角色是特别强劲的角色同时又是比较费劲的角色,需要极其熟练,才能发挥作用。总结:金吒很强,需要经常练习,上限下限都很高,也比较无敌,能连续跳13下,还有很长很长的无敌帧时间,攻击也有三段式攻击。叠一套近战纪念品后,那个技能范围大的离谱,有半个图那么大,很霸气~可以用来,实战比较难用,希望公测后手感问题能有所调整。12、嗒啦啦和噗噜噜(联动角色) 此角色未知.....但应该会参考黄金扎克的技能,我就不猜想了,一切以...
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...损坏。你可以主动选择盘库,丢弃其中的残次品,令良品率回复为100%。丢弃的数量基于良品率计算,但会有很大的浮动。雇佣仓管允许你以平均批发价的一定比例将残次品回收成现金。 商品损坏的速率与设备的关系我没有测试。3. 进货 进货时,当需要支付的钱达到一定数量时,店家会额外给你打折。支付的钱数每有2000元,给予-1%折扣。 每天首次在店家消费, 5亲密度。店家每有10亲密度,给予-1%折扣。 两种折扣以加法叠加,但无论如何,折扣的上限为-15%。4. 上架 只有仓库有余量的商品才能被上架贩卖;当商品因发货或盘库而余量不足时,它会自动下架。 上架时,假定市场指导价的2倍(这是一个不变的数值)为100%,以10%为间隔,商品价格可以在0%~100%任意设置。 上架一种商品需要消耗30分钟;调节它的价格则需要20分钟。5. 发货 获得订单后,需要在2天之内发货,否则订单会取消。 主角可以前往仓库手动发货。不论订单购买的物品是什么,打包一件物品发货都需要...
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...护盾与格挡能力 【2件套】防御提高10%;【四件套】【灵纹解放】持续时间减少1回合,灵纹解放效果结束时,回复30灵纹能量 纹章属性重点:输出相关属性(攻击/暴击/暴伤) 抵抗 尽量将输出弄到极致 关于角色间机制的测试/问答 Q:拉斐尔灵纹解放B所说的计算【同调】时,不足6层的按照6层计算,那么对于未满6层的角色,造成的伤害是否也算作6层? A:否,拉斐尔的B形态所能提供的能力仅限于在不同的【同调】层数有不同的效果机制时,才能发挥其作用,伤害只能根据实际层数来决定。 Q:丧钟A形态和丧钟B形态之间的差距存在于哪里? A:丧钟A形态定位为开局输出,适合在纹章、升格、刻印、一些属性强化功能还未解锁的时候使用,能够大幅度弥补同期角色的缺憾,不管是作为输出也好,功能型辅助也罢,丧钟A形态所提供的30%暴击和30%暴伤都是一个前期必选的存在。 丧钟B形态定位为蓄力输出,相较于A形态讲究的更是自身的输出,在一系列的buff叠加,伤害加成之后,...
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...性邀请在体验服登录即可领取个性名片、个性邀请道具 在体验服登录后,即可在活动界面领取到个性名片、个性邀请道具,领取道具后前往 【定制】间的【个性定制】中,分别选择穿戴它们即可生效 注:以上素材均为测试期替代素材,最终效果以正式服上线效果为准 皮肤图鉴升级 收藏家身份晋升体验升级 我们对皮肤图鉴主页,身份晋升反馈及分享资源等进行了全面视觉升级;同时,收藏家身份晋升解锁的生涯称号获得了华丽升级,以期为热爱收集收藏的收藏家们更好的收藏家身份晋升体验。收藏家成就和称号界面体验升级 为了便于收藏家们了解即将获取成就的收集进度和成就特权,我们新增了即将达成成就功能。当收藏家们获得皮肤时,有机会触发即将达成成就,可在收藏家成就界面查看。 同时,我们对成就界面和成就徽章进行了全面视觉升级,优化了新成就和新称号的提醒功能,打通了成就详情和称号界面,收藏家们可以在称号界面点击查看成就,或在成就详情界面...
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...原的神话! 还原 故事有多层次、多时间的深度,要搞明白每个历史里面的真相难度偏大,通过线索(不得不说我真的盘不出来呜呜呜)和私聊需要从更委婉的细节处去推敲,可能暂时会导致部分玩家疲惫于还原阶段。今天的测试车并没有完成最终的结局和沉浸部分,不过听说最后的剧情反转和沉浸阶段会让之前的还原任务发挥惊人的功效,要么感动于某些人的默默付出,要么体验到豁然开朗的乐趣。 机制 《祁山》的机制实打实地让我感受到了博弈地乐趣,从今天地测试版本来看,机制的轮次和可玩性都已极高。机制方面主要是前期的养成(感受下努力赢得游戏升官加爵时,拿俸禄的快乐) 整军备战时的资源收集(这里太考验策略和人心博弈了),以及后期的大地图战旗PVP。每个人的人物技能各有特性,同时场上还设置了更多的技能让玩家能打出适合自己的COMBO,刀刀到肉的爽快感来体验下吧哈哈。死亡的玩家也是可以发挥出很关键的作用,角色彩蛋很大程度上加强了玩家的体验,让摆烂...
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王者荣耀12月9日体验服停机更新公告,王者荣耀体验服12月9日更新内容
...若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。 【更新内容】 一、英雄调整 体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服 测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。 1. 孙悟空 二技能:效果新增:100( 10/Lv)( 0.15Ad) 二技能:可以借助友方单位进行跳跃 2. 嬴政 我们提升了嬴政三技能的法术加成以提升其获得经济后的输出转化比例 三技能:技能伤害:64( 18/Lv)( 0.08Ap) 64( 18/Lv)( 0.1Ap) 3. 牛魔 一技能:效果调整:移除减少英雄攻击力/法术攻击力的效果 一技能:效果调整:新增一技能将对被命中的敌方单位添加一个持续4秒的印记,印记状态的英雄每受到一次普攻攻击会叠加一层层数,最多12层,在印记持续时间结束时,将对标记英雄造成60( 20/Lv)( 0.2Ad) 印记层数30( 10/Lv)( 0.1Ad)的伤害,印记每达到4、8、12层,伤害还将额外增加60( 20/Lv)( 0.2Ad)伤害 二技能:手感优...
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...完全看脸;道具直接影响伤害结果不能避开,这个新六道通关 拿到所有印记即可,淬炼的随机性很搞心态,法器淬炼不满级很有可能导致重开 合理化建议:给淬炼加上保底机制 如:淬炼3-5次必定出一次6点淬炼结果 (测试过程中最高纪录11次没出4和6,运气因素较大) 【事件选择优先级】 ① 【淬炼之屿】出现在第5/10/15关,用于淬炼法器提升等级,是在必经之路上的参与玩法 ② 优先选择【鏖战之屿】战斗,技能可使用万相铃刷新(每关刷新上限3次,50万相铃/次);若没有选到满意技能,可以随意选一个其他没用的技能(不要直接选万相之赐),后期碰到【神秘之屿-技能转换】转为万相铃 (前期也可先选择【洞察之力】并装配,增益战斗中万相铃的获得) ③ 中后期如有缺少的必选Buff或当前技能非常不满意,可选【神秘】或【混沌】; ④ 到了后期遇到【宁息之屿】,可使用万相铃进行技能查漏补缺或复活式神。 【评分奖励细节要点】 1. 评分奖励 ①. 最终迎战净佛...
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王者荣耀体验服2月17日更新内容,王者荣耀体验服元歌增强姬小满调整
...面小编为大家带来王者荣耀体验服2月17日更新内容,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。王者荣耀体验服2.17更新 一、英雄调整 体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服 测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。 1. 姬小满 姬小满上线后,我们根据玩家的意见对她做了一次较大幅度的调整。 一方面我们对原来的被动进行了修改,我们希望姬小满可以更加突出她丰富的技能组合的特点,玩家可以更聚焦于技能的相互组合的可玩性,同时我们希望新被动更能够让姬小满的人物形象更加生动;另一方面我们调整了她各技能伤害的占比、前后期强度曲线以及技能手感,保持合理的使用和对抗体验。此外,我们也希望本次调整可以扩展出对抗路的打法,欢迎大家多多体验反馈。 基础攻击:160( 11.1英雄等级) 177( 11.1英雄等级) 基础生命:3385( 267.8英雄等级) 3143( 252.2英雄等级) 被动:技能调整:小满使用技能会消耗力劲(拳劲...