流派技能有什么用
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DNF:110级强势职业排名!三大幻神被盯上,“尹明镇”要出手削弱 - 游戏资讯(健康生活网)
...排名中,涵盖了7大职业,分别是剑宗、暗帝、剑帝、刃影、剑影、男弹药和风法。由于是一线范畴,综合实战能力,比不上幻神和超一线,不会被“尹明镇”给盯上。为什么“肥鯮”能在一线?其实原因很简单,“短宗”这个流派崛起了!在110级版本,越来越多的剑宗,都走上了短剑流派。短宗异常流,确实挺厉害的,排名一线能接受。风法在一线,让不少人惊呼,“包工头”逆袭!其实风法一线不意外,CP武器太强了,注定在110级版本不平凡。只是国服玩家,都把风法职业,当成搬砖的来对待,很少拿大号去培养。剑影虽说数据低,但CP武器优异,搭配小技能流,故而排名比较高,能在一线的层次。正所谓“廋死的骆驼比马大”,刃影在韩服削弱8%,不过仍旧在一线位置。国服没有照搬刃影改动,从数据伤害来分析,还是妥妥的幻神。个人总结“谁强我就削弱谁”!这是“尹明镇”的座右铭,在“S”幻神的三大职业危险了,将要面临的是削弱局面。阿修罗、鬼泣两大职业,早就被点名了,战法...
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仙剑奇侠传的世界中也能做绝命毒师?大多数人忽略的毒功玩法 - 游戏资讯(健康生活网)
在仙剑奇侠传游戏中,菜刀流、法术流大行其道,有一个流派经常被人所遗忘,那就是毒功玩法,想要成为仙剑绝命毒师要了解各大毒的相生相克。比起砍砍砍和丢技能可要动脑子多了,却又收效并不是那么大,因为部分boss与精英怪对毒的抗性,这一流派渐渐被玩家所遗忘,但是有一位粉丝留言问了,那我就来从各方面整理一下毒功的小知识,班门弄斧请欢迎喜欢用毒的籼米多多交流。了解毒的玩法,首先说为什么这个玩法没有被发扬光大,因为在仙剑奇侠传游戏中怪物是有抗性的,借助玩家“yo记面馆消防员”整理的内容,毒收到巫抗和毒抗两种抗性判定影响,以蝎子精和拜月教主为例因为蝎子精毒抗高巫抗低,所以用毒无法造成伤害,但是会受到持续伤害。因为拜月教主巫抗搞毒抗低,所以拥堵会造成伤害,但不会持续中毒。毒功对玩家来说限制就颇多,一开始游戏前期不容易获得,所以很难利用“致命药引”的机理秒杀前期的BOSS;其次在后期虽然能在苗疆获得大量奇毒,但由于后期BOSS大...
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DNF:MP搭配4大手镯优缺点汇总!出血伤害最高,重奏者吃满最难 - 游戏资讯(健康生活网)
在60~110这9个版本中,要说最特殊的版本是哪个?110版本肯定是其中之一!110版本是所有版本中,唯一一个装备没有套装的版本,虽说没有套装,但是装备的搭配却对伤害的提升有着很大的影响,就拿主流的MP流派来说,最高25%技攻的鞋是核心中的核心,少了谁也不能少了这件,负责MP消耗和增加头肩和鞋子更是重中之重。MP搭配4大手镯优缺点汇总MP流派3部位搭配好之后,各部位对装备的选择,对于伤害的提升也有着很大的影响,就拿手镯这个部位来说,目前在搭配MP套3部位之后,主流穿戴的手镯主要有4个,分别是出血手镯、耐久手镯、无色手镯,以及MP手镯。那么这4个手镯的优缺点是什么,又适合哪些玩家使用呢?出血手镯伤害比无色手镯提升大首先,出血手镯的优点是伤害提升高,可以将伤害的50%转换成出血伤害,并对出血伤害 20%,以及对出血状态的敌人增加7%技攻,论伤害提升,一点都不比无色手镯差,甚至比无色手镯还要强很多。缺点是,打出的伤害结算墨迹,要等敌人掉血掉死,以至于...
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...1.时装:这个就不多说了没有一点属性加成,衣服也还可以,不过这个游戏本身有很多龙,它们做的衣服武器都非常好看,很多人买了都不穿时装,穿怪物素材做的套装。 2.英魂:这里英魂有四个作用,第一个作用就是解锁流派(重氪点),第二个作用是帮你打点伤害,第三个作用是帮你多剥三次素材(轻氪),第四个作用就是,解锁羁绊获得额外属性,这个一命就可以了(即抽到一次就行)。但是第二个和第三个想要有用必须消耗30点心情,所以加成不是特别大,因为英魂真的很脆,大部分都是我自己把怪杀了,才把他叫出来剥素材,如果先召唤出来他被打死了,这局素材他就帮不了。 3.狩猎票:这玩意的设置就是限制你的肝度的,如果你没有这个票,那么这个怪的素材你就没办法获得,类似于体力,不过你没票还是可以进去磨练技术。 二、肝度 这个才是游戏的核心,跟你氪金有关系,你氪金买票买的多不肝等于没用,你太肝没票也没用,类似于氪金决定你的肝度上限,买体力这个概念,...
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...】血枫释放催破功法的时候应该切换成打不着他的武器,迅速逃离攻击范围,减少中技能的可能性。总体思路:血枫三闪拉胯,半血特效一般,没有保命技能,催破功法释放慢,走外伤与玩毒又顾此失彼,被称为木弟弟。被各个流派无压力摩擦,尤其是内伤流可以一招秒,莽夫之耻啊。紫竹化身的效果是:每精进一个功法,内功发挥减少10%。玩外伤的可以考虑早期拿到剑柄,玩内伤的则可以早期偷精纯,后期秒掉压力不大。 应对技巧:①血枫三闪都很低,用【逆越女剑法】、【逆错倒阴阳拂尘】和【逆大力金刚腿】应对都比较轻松。②血枫内功发挥达-184%,可以用武当5剑【纯阳剑意】秒掉。③寒毒和赤毒抵抗低,可以考虑用毒爆死,各类功法较多就不赘述。④血枫木鞭最远到7.5,可以用攻击距离大于7.5的武器无伤调戏,如用琴,血枫的内息也拉胯。
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可能有些玩家不太清楚火炬之光无限的圣枪这个职业要怎么玩,那么下面小编就给大家带来火炬之光无限圣枪bd流派推荐,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。火炬之光无限圣枪怎么玩圣枪环绕飞刃BD详解面板:装备:请无视衣服和腰带的侵袭, 1主动技能等级在这个bd里收益可以忽略不计。造价可以自己体会,我也算是萌新走了不少弯路,大概花了200-300火,除了那个加2聚能的戒指是自己爆的不知道值多少火没算进去。装备基本上都是自己做的,打算公测零氪玩,衣服满roll国际服50火买的,没必要追求满roll。bd思路: 【点伤来源】智力流,高额点伤的来源,这个技能自带的点伤太低,所以点伤收益相比大多数技能的收益都高,也是为什么增加这个技能的等级几乎没收益的原因。 【增伤来源】2点智慧加1点魔力,目前2600魔力,武器词条封印魔力能得到高额增伤,大概400多增伤,搭配天赋别具慧眼5点智慧加1点增伤,能加300点左右,范围腰带在触发范围项链的理想情况下能加近300点增伤,虽然...
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...一个机械与魔法完美结合的全新幻想大陆。玩法上强调通过自由养成BD、刷怪打宝以及持续性的赛季内容带给玩家长久的游戏追求和新鲜体验。游戏特点: 尽情打宝无限掉落 通过打宝,获取装备,创造出专属自己的战斗流派。在游戏中所有的战利品都可以通过掉落获取,在搭建战斗流派的过程中展现它们的真正价值增强英雄构建或在游戏内自由市场证明战利品的价值。创造专属战斗流派 现有5位个性鲜明,并且将会不断更新的英雄 ,伴随着24 种天赋树、200 多种传奇装备、230 多种强大技能,所有这些都为英雄构建提供了无限可能,以适应各种类型的副本战斗。无论是用火与冰的领域轰炸敌人、在灾烬的波浪中尽情刷怪,还是用魔法射弹将愤怒的正义如雨般倾泻下来去创造你自己的英雄!完全自由的交易体系 每一个火炬之光的猎人可以追求无限的独特英雄构建,而您通过打宝也可以为其他独特的战斗流派提供帮助。游戏内完全自由的交易体系,将会使得装备被赋予更高的价值。一个...
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灵魂石幸存者中有很多阵容可以搭配,其中最强流派大家各有看法,下面小编为大家带来灵魂石幸存者最强流派搭配,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。灵魂石幸存者最强流派怎么搭配 想玩花里胡哨满屏技能炫酷到底找不到自己角色的,你就按照我上面介绍的来,英雄选哪个都无所谓,除了嗜血和增伤两个BUFF,其余技能选择有【范围】和【瞬发】的技能,流星雨、流星、冰雨、冰流星、圣剑、雷击这类的,词条选择最重要的依然是【冷却】、【暴击】、【爆伤】,但是这里有一个新词条是【多次释放】,重要性和【冷却】一样,最重要,还有个词条是【技能范围】。 想玩安逸但不那么花里胡哨的,依然是英雄随意,BUFF还是那俩,技能选择【骷髅】类的那三个召唤,还有一个召唤地狱恶魔之类的也很强力。四个召唤如果凑齐三个就不用忙着凑了,有条件就快速把第四个召唤换成减弱敌人攻击力的那个就行。词条选择不变,因为召唤的怪也享受英雄自身的暴击爆伤,召唤流打法尽量多加点...
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灵魂石幸存者是一款动作类的肉鸽like刷子游戏,一些小伙伴可能刚上手还不清楚游戏中的技能搭配是怎么样的,如果是感兴趣的小伙伴,下面可以一起来看看灵魂石幸存者技能搭配攻略吧。灵魂石幸存者技能搭配攻略 雷声太大了。拿三个以上是无脑,但是看到剑气真的很爽。射程满,攻速满,多重法术满,帅完了。 目前三个职业推荐武器,斧头2火法1猎人2 目前已经输入的几个例程: 远程魔法,任何角色,能拿多少拿多少,技能太强了,伤害看不懂。拉一下就好了,怪就没了。它和剑杆配合得很好。因为雷霆的效果增加暴击率,所以建议将暴击率和暴击伤害混合使用。其他的不太关注暴击伤害,因为抽卡有限,人物最高等级57左右。 火,纯火,主要是烧点,主要是流星。 冰,主要输出是近战冰锤,需要冷。不过多重法术问题不大,只是这个套路输出比较弱。冰的减速效果很拉伸,别指望了。 暗cd有点长,buff时间太短,不太好续。前期可以拿,中期也可以退。你不能责...
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可能有些玩家还不太清楚神之天平中哪些装备强,有什么必拿装备,那么下面小编就给大家带来神之天平必拿装备推荐,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。神之天平必拿装备推荐 元素克制套装,凭依技流派,也是推荐流派,必备,具体克制是水火互相克制,风地互相克制,光暗互相克制,最后的麦克斯韦妖是提升克制加伤害效果。魔法师套装 魔法杖,唯一指定近战武器,弹道优秀,足够轻,完全可以在敏捷上0投入,专心玻璃大炮加点缺的防御性可用隐藏饰品精金盾弥补; 推荐,非必拿,大幅提升精力衰减前速度; 推荐,提升魔杖攻速; 必拿,无论是近战提升攻速还是新章后转变为大幅提升魔杖伤害都很好用; 必拿,魔导力同时提升弓弩伤害,该技能大幅提升弓弩拿出速度和射击速度,清杂补伤害必备; 必拿,魔导流不加血量的底气; 勇敢,怯懦一套,调整凭依技释放范围,对某些需要距离判断或生效范围的凭依技有帮助,按需选取; 推荐,降低实际精...