波动
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...是碰到野猪这种会哭DNF80级黑暗武士连招组合:滑斩和圆月斩的高伤被充分利用,同时能将怪控制在一个合理的范围。起手和收招的霸体可以接下来继续练其他连招;缺点:中途易被中断,除了后两招中间伤害低;手快会打不出波动剑可改良方式:【上挑】换成【突刺】(流心·刺),在学习【魔影剑舞】之后将【暗影·波动剑】替换为【魔影剑舞】。2、【滑斩】换成【禁魂斩】(鬼影闪)(未测试,脑补)或【暗影升龙击】,突刺→冥光斩→邪影·波动剑→灭魂封魔斩→瞬影斩→冥魂之陨(墓碑)或黑暗明王阵。优点:远距离连招,不是很惧怕被打断,大吸+瞬影斩能到达被斩飞目标的正下方,很好很强大。缺点:未加粗部分为脑补。3、可改良方式2:冥光斩→邪影·波动剑可随意替换为【冥光斩】(未测试,脑补)、【邪影·波动剑(未测试,脑补)】、【冥魂珠】,45级后【突刺】可换成【冥炎破空斩】,暗影斩→跳斩→圆月斩→暗劲爆发→跃地斩→黑暗十字斩。优点:远距离起手,近身后有霸体,不惧怕打断,...
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...施放速度-2%速度-8%力量+40物理力+730魔法力+547力+357[鬼剑士][血之狂暴]技能 LV+1[鬼剑士][崩山裂地斩]技能 LV+2[鬼剑士][破兵刃]技能 LV+2[鬼剑士][幻影剑舞]技能 LV+2[鬼剑士][刀魂之卡赞]技能 LV+2[鬼剑士][冥炎之卡洛]技能 LV+2[鬼剑士][波动刻印]技能 LV+2[鬼剑士][不动明王阵]技能 LV+2[女鬼剑][人剑合一]技能 LV+1[女鬼剑][恶即斩]技能 LV+2[女鬼剑][蛇腹剑:狂]技能 LV+1[女鬼剑][唤魔:塔莫斯之袭]技能 LV+2物理、魔法伤害+10%(在决斗场中+5%)[血之狂暴]力+10%机械吉赛尔的电锯类型:巨剑品等:65级粉巨剑基本属:物理力+791魔法力+596力+395力量+50抗魔值+70释放速度-2%物理暴击率+7%近距离时,多段次数+2;每个多段的力附加5%伤害。(在决斗场中+3%)近距离时,有3%的几率使敌人进入出血状态1秒;出血状态下的敌人每0.5秒收到100点伤害(出血LV.69)
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...nt:2em;">随着网络游戏的蓬勃发展,越来越多的玩家选择了游戏体验。然而,在一些地方网络环境较差或者个人设备条件有限的情况下,更适合选择单机游戏。的单机游戏,可以不仅能够满足玩家的游戏需求,同时也不会因为网络波动等问题影响游戏体验。今天我们为您推荐一些非常好玩、且完全免费的单机游戏。/p>p style="text-indent:2em;">1.刺客信条:黑旗/p>p style="text-indent:2em;">《刺客信条:黑旗》是真正意义上的开放式世界游戏大作之一。游戏以18世纪初的加勒比海为背景,在身兼船长和刺客的主角爱德华·肯威为了寻找传说中的海盗宝藏之旅中经历了一系列任务。玩家可以在海战中收获新的船只,探索大量具代表的城市,通过谋篇鸟瞰图或导航功能定位目标,夜间在城市港口里行动无声潜伏,一路与剑术高手作战并且使用卓越的运动技巧弥补武器不高端的情况,此外肯威还可以在海上掠夺邮船财物,与海盗势力展开战斗,售卖货物获得金币。精彩纷呈的多样经验,加上丰富的任务系统和故事情节,...
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...规则和技巧,从而提高自己的游戏水平。定期参加游戏比赛和挑战也是提高游戏水平的好方法,能够在压力和挑战中不断成长和突破。后,玩家还需要合理的心态和情绪控制。在游戏中,玩家需要保持冷静和理智,避免因为情绪波动而犯错。保持积的心态和情绪控制,有助于玩家更好地处理游戏中的挑战和困难,从而更容易实现游戏的。综上所述,游戏如何,首先是需要对游戏进行深入了解,其次需要有足够的游戏技巧和不断练习提升自己的游戏水平,后是要保持合理的心态和情绪控制。只有融合这些方面,才能更好地达到游戏的效果,成为真正的游戏高手。二、三国杀限时多久一次《三国杀》限时活动基本是每三天一次。《三国杀》手游活动一个月一次,每次更新都会有新的英雄上线,玩家可以通过限时购买自己心仪的物品。这可以说是玩家获取珍贵物品的不可多得的途径之一,且价格不会太高,相对实惠。《三国杀》每一次限时活动在武将售完之前都会持续24个小时,持续时间是当日0点到当...
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...一:星辰↓←+S1↓←+S1潜在技二:冰冻结界↓→+S1↓→+S1隆( RYU)出自:街头霸王出生地:格斗流派:空手道P:拳K:腿P_l:轻拳K_l:轻腿S1:爆气键→:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向锁骨割→+P_l破蹲防前跃踢→+K_l必杀技波动拳↓→+P→+P按住可蓄力空中波动拳↓←+P←+P空中可龙卷旋风脚↓←+K←+K飞空旋风脚空中↓←+K空中←+K升龙拳→↓→+P↓→+P超必杀技真空波动拳↓→↓→+P→+S1真空龙卷旋风脚↓←↓←+K←+S1升龙裂破↓←↓←+P↓+S1潜在超必杀技瞬狱杀↓←+S1↓←+S1神武灭杀↓→+S1↓→+S1按住可蓄力,有格挡效果御名方守矢(Moriya)出自:月华剑士出生地:格斗流派:活杀逸刀流P:拳K:腿P_l:轻拳K_l:轻腿S1:爆气键→:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向逸刀·水无月→+P破蹲防必杀技逸刀·胧·上↓←+P_l←+P_l按住可蓄力逸刀·胧·中↓←+P←+P按住可蓄力逸刀·胧·下↓←+K←+K按住可蓄力,破站防逸刀·月影A1↓→+P_l→+P_l┗逸刀·月影A2┗ P_l...
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...一个“D”字,每个角色能打开的道具箱各有不同,以名字首字母区分,下面还会提到),里面会有通关需要的工具。道具:听诊器,开密码箱的时候会自动启用。依次转动转盘,到达正确的数字时,绿色的波纹线路会出现较大波动。道具:加速鞋,这一关后几个开关时间比较短,穿上加速鞋后,按“5”启动加速鞋,从开启的门跑出去,如果顺利启动加速鞋,时间是足够的。如果不行,多试几次就可以了!但一定要等加速鞋充够电(道具旁边有绿色条提示)。第三关:北冰洋控制:达文,华雷斯这关用的比较多的是华雷斯,达文坐在块冰块上时,就会呼唤出华雷斯,两个风扇在一边,就能把他吹过去,关键是下面第二台风扇,要达文和华雷斯各站在左下和上面的开关前,先开一个,然后利用“0”切换到另一个人,马上启动第二个开关,这样风扇才能运作,要把握好时间。华雷斯接到飞镖后,搬运风扇,过河。后一个风扇开关比较特殊,华雷斯先站在下方,然后向左投出飞镖,然后马上往上走,飞...
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...开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。巫师3《巫师3》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。2015年10月,获第33届金摇杆奖佳剧情、佳视觉设计、佳游戏时刻,更获得了年度佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度佳游戏。高达versus《高达VS》系列PS4平台的新作《高达Versus(Gundam Versus)》,并且开始进行封闭测试。据PlayStation微消息,这款游戏作为《高达VS》系列15周年的纪念作。神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是由顽皮狗开发的一款动作冒险类游戏,是《神秘海域》系列游戏之一,于2016年5月10日发行。该游戏讲述主角德里克被强行拉回...
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...的卡顿。季季都开荒,攻略季季写,但也难免有所疏漏,恳请各位奈非天指正补充。一、迅捷提升至70级(一)常规连杀打法。此种套路上手容易,而且过渡顺滑,不同的级别区间段的升级方法不同,可以减少阵亡对情绪造成的波动以及不断重复同一套路的厌倦感。1、26赛季的开启日期是4月15号17点,为了加快开荒进程,当周的挑战秘境务留到赛季开启并建立完赛季角色后再去通关,不过这两天可以先练练手,悉一下,后不打boss就是了。挑战宝箱里的35气息,510w金币,475血岩,五种悬赏材料各15个以及若干黄蓝白对前期升级的帮助非常大。2、的时候先去护腕,这个时候很容易出明彻,提供50%减伤,如果很快出明澈可以去下李奥瑞克的王冠,插红宝石增加经验的获取,不出也不要紧,留下血岩等到33级去箭袋。3、然后拿走痞子的武器,路上打怪或者商店遇到好的再换就是,在专家难度下打击杀BOSS的悬赏任务,觉得打起来吃力或者不想被追来追去的也可以降低难度,建议打那些位置固定且离传送点不...
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...简直不能看,尤其大叔和女法,比较明显的,其他武器小点看不到也没什么。巨剑挺别致的。但是有喜欢光剑,狂战选光剑啊,我也要成为死亡之塔里拿光剑的狂战。3、玩家:这让我又想起来上次卢克拿光剑的一进图就开杀意波动!你们非剑魂职业就这么喜欢光剑?!又要炸团了,剑圣进图开了杀意波动。我可以想象,到时候,打团一大堆拿光剑的鬼剑士进图就变红或者开杀意。4、玩家:格斗家和神枪手真难受啊,武器一点都不明显,还是纵横百战好看点。随便选个给小号吧,反正补丁用到关服。小号白手仓库还有一把这个光剑呢。以前无聊做的一把武器一直留着在,现在居然给它做成武器装扮,无语。5、玩家:这不就是巨龙的武器装扮吗?改成无期限的就变成十周年武器装扮了。巨剑,不解释,外观绝版了,炽炎梵天剑和泰拉石巨剑的外形。感觉巨剑适合这套天空,其他时装搭起来没那种感觉。6、玩家:想要60版本那个泰拉巨剑!!贼帅,当初才玩的时候泰拉,流光,黑龙……简直是梦想的...
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...爷爷活到九十岁是因为他不多管闲事。你就事论事跟我指出问题我没意见。你反对归反对。非要cue我这人如何样。你是没学过就事论事还是如何的? 以下旧的回复。 我感慨一下还有人延伸个钓鱼个圣母。我说清楚了我抱怨分数波动的根源是因为【匹配非常极端】。自己就来扣帽子。没完没了的扣帽子。人话一句都听不懂阅读理解全是0分。我无语了都。再有没带脑子来的我直接关评论了。真是别逗我笑了。 最近人多起来了匹配也正常了那体验就好一些了我也没啥好说的了。分数我也改了。但是不再加上去还是因为一些核心的体验还是有些迷。但是我不确定作者想做的到底什么样。所以什么意见我就不提了。等之后看作者做什么再想想。 我老版本玩起来之前本来随缘打着。那时候体验还好。结果天梯开了之后为了活动打天梯。结果天梯的匹配把我整个体验变得非常奇怪我还不能说了?人不够的时候打休闲还好。人不够的时候打天梯体验就是很差啊不然呢?非得逮着一个个人被奇怪匹配搞得体验很...