泛用
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...1月3日一些装备迎来了平衡性调整。那么有哪些装备迎来了平衡性调整呢?这或许是许多玩家好奇的。那么接下来就和小编一起来看一看1月3日装备平衡性调整吧。 《王者荣耀》S30装备调整一览: 【装备优化】 反伤刺甲 反甲的泛用性太强,成为了许多英雄出装的共同最优解,因此我们适当削减它的性价比,希望在防御装的选择中有所取舍。装备属性:+400 物理防御 → 360物理防御被动-反刺:受到(1000+10%最大生命)点物理伤害时,造成(8%最大生命)点法术伤害 → 受到2000点物理伤害时,造成(8%最大生命)点法术伤害不祥征兆 不祥征兆给我们的印象往往是“当我需要一件最肉的装备时,就出不祥征兆”,这其实是它特点的缺位,因此在本次调整中,我们放大了它减攻速的特性,希望它能够在你需要对抗普攻型英雄时派上用场。被动-寒铁:减少30%攻速和15%移速,持续3秒 → 减少50%攻速和10%移速,持续3秒霸者重装 在当前快节奏的对抗环境中,霸者的脱战回复效果显得有些不够看。霸者重装能为英雄支援和...
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坎公骑冠剑泳装罗兰茵值得抽吗?泳装罗兰茵又被玩家们称为“泳装老板娘”、“大老板娘”,有着优秀的输出能力,夏日旅馆老板娘罗兰茵即将在1月5日更新后加入游戏,下面为大家介绍一下这个角色的强度以及养成建议,感兴趣的小伙伴一起来了解看看吧。 《坎公骑冠剑》泳装罗兰茵抽取建议:1、泳装罗兰茵又被玩家们称为“泳装老板娘”、“大老板娘”,有着优秀的输出能力,技能而定CD短并且容易命中,是虚队重要的输出角色。在竞技场中有很不错的表现,推荐玩家抽取;2、泳装老板娘的专武为“海之呼唤”,装备后在攻击命中敌人时可以额外提升10%普攻暴击效果,持续3s,最多可叠加3层,叠满后可以获得15%的爆伤加成,持续3s;3、总体来说,泳装老板娘的泛用性比较广,输出能力指的肯定但是打不到水狐狸那种爆炸输出的程度,综合来看是一个值得抽取培养的角色。
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...戏中的亚马逊卡组应该怎么玩呢?这是许多玩家会问的问题。下面就由小编来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。 《游戏王决斗链接》亚马逊卡组介绍:一、亚马逊优点 廉价,保值。 众所周知,游戏王DL比较保值的卡是泛用坑(栗子球也算坑),日后出的不同卡组,其本家主体通常不会太贵,大部分都是一个包三轮即可。而泛用的魔法陷阱会分散在不同的包里,需要长期积累或者大量钻石来抽取。而亚马逊的本家怪加魔陷基本可以靠肝和刷获得,只有两张秘宝需要抽取(并且算是栗子球的副产物)。因此造价极为廉价,战斗力尚可,跟白龙次时代不落下风(魔陷越豪华,表现越好)。以后转型别的卡组,魔陷一样继承。二、卡组组建 人物:33+级孔雀舞。33级的孔雀舞会送一张亚马逊的意志,是本家的死者苏生,38级会送第二张,这两张确保了卡组不断怪,是稳定性的来源。技能:平衡。孔雀舞在和其他决斗者对决时,可以学习这个技能(掉落箱子获得)。我在竞技场80胜左右时已经学会了孔雀舞所有...
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...。第二,“不受对方的魔法卡效果影响”,吸血鬼的场地破坏,虽然可以通过牛头鬼拉肥婆开场地炸你的真沉默,但对反出的沉默LV8是木大的(所以吸血鬼真的是花钱挨打×),连带着控制器、死供也全木大了。2、魔导骑士 防御者泛用小弟,下1-2张。在吃暗场情况下面板有攻1800/守2200,裸下站场不亏(一般情况都是拿指示物);在对抗六武众的先导、斩次,黑龙白龙的龙息,炸甲等等,都可以通过去除指示物来保护我方的二姐真沉默、大姐沉默LV8;尤其是自身也是魔法师族怪兽,可以当真沉默的跳板;个人认为在主流环境下有非常优秀的表现所以带了1张。3、魔道化利真一说到这张卡,大家都会很纠结:“利真能不能换匹特?利真能不能换青龙?利真能不能换窝窝头?”等等利真极限1换1问题,总之这里我就不负责解决这个问题了,我只说下“利真+双子”的思路,在设定真沉默已经在手上的情况下:第一种情况:利真上手双子不在,那很简单,用利真当跳板出真沉默,从卡组拉双子补手牌赚资源。第二种情况...
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官方发布了新五星武器-裁叶萃光的数值,下面我们来分下这把武器的强度和泛用性,给想抽的小伙伴一个参考。裁叶萃光(以下简称绿刀),542白字,88.2%暴伤,一把与磐岩结绿同模的武器。武器特效为+4%暴击,那么这把武器都能给哪些角色使用呢?《原神》裁叶萃光强度及泛用性分析1、艾尔海森其实从这把武器也能看出艾尔海森(海哥)的输出模组,或者说输出倾向,那就是:蔓激化速切主C。绿刀低白字对海哥这类主打蔓激化的C位来说影响甚微,这是受激化伤害计算乘区所影响的。激化伤害大概是这样:[(主C攻击力×技能倍率)+(激化反应提升伤害值)] ×角色其他增伤及双暴等乘区。通俗点说,就是你打出激化的这一下攻击,相当于额外多出一大堆攻击力。所以只要保证激化反应的频率,那么攻击力其实就没那么重要。所以海哥的圣遗物属性,精通的重要性会大于攻击力。不过由于这把绿刀有次数限制,28次/12秒后移除此增伤,大概也是类似申鹤冰翎一类的增伤,对群容易快速消耗完毕,...
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...色即使在0命没有专武的情况下,仍然有不俗的强度或是非常好的体验,培养好就可以轻松满星深渊。 《原神》最推荐平民抽取的十大五星角色1、枫原万叶 万叶的优点非常多,元素战技的原地聚怪以及优秀的增伤带来了很高的泛用性。由于万叶对于副词条并没有太高的要求,再加上风套进入合成台,圣遗物成型难度相较其他角色来说低很多;万叶的天赋技能等级也不需要提升,可以说总体培养成本非常低。在当今的物理队作战困难的环境下,万叶能为以火、冰、水、雷元素作为主C的队伍带来相当可观的DPS加成,可以说是领先其他辅助一大截。在大世界中,万叶也可以通过战技的浮空,来协助完成一些大世界的解谜。虽然在须弥版本中,草元素上线,风元素无法与草元素发生反应,万叶的热度有所下降,但其仍然是现今版本最强的辅助角色之一。2、夜兰 你见过输出比主C高的副C吗?还在担心主C输出不够吗?抽取一个夜兰就可以满足你的需求。夜兰拥有着堪比大多数主C的伤害,极强的后台挂水...
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...组有个很大的弱点:没有前途。这种游戏王早期的原始构筑在卡池更新之后会迅速变得没有竞争力,想象一下你拍出来一个1900盖坑过然后对面发了个龙庙这种降维打击。因此不要指望这卡组能用多久,但毕竟投入少而且卡都是泛用卡,之后转战其他卡组比如亚马逊毫无压力,几乎没有沉没成本。四、对局思路 斧王卡组大多数情况下思考量都非常有限,很少会有几张牌打出combo的高端操作,总体思路是用坑把对面拉到和你一拍一的水平,然后用你源源不断的高打点下级耗死对面。需要补充的是,请养成开局时除非对面没有盖着的后场或者你有魔甲,否则尽量不打攻表怪的习惯。现在国服DL的天梯水准有限,很多玩家没有积极使用魔陷的意识,你不打过来他是不会动的。1、对白龙卡组 斧王是不太好打白龙的,很多玩家会发现t1对面站了个1700挂个白龙,t2自己拍死1700,t3对面1800把白龙拖上来然后你解不掉,gg。因此打白龙一个重要的操作习惯是,不要在你处理不掉白龙的时候贸然让白龙下墓。白龙卡...
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...上面,除了特攻之外具有无敌贯通效果。就是这个无敌之后还无敌无效有点奇怪,是抵消之前的无敌效果1次还是后续上的无敌变成无效,得先验证一下。整体来说强度还是在线的,就还是老话,作为杀阶过于浪费了,想要作为泛用的副核可能难度较大,初步判断持有的话在一些场合还是能提升体验,但人权卡还是有一些距离吧。
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...鳗3——大发现时代小包冰结界的三方阵3——三位一体大包整套构筑的大部分卡片出自三位一体大包,冰结界的交灵师出自卡通世界活动帕叔贝卡斯的决斗奖励,没有的决斗者可以用其他冰结界怪兽替换。银河旋风和强欲海鳗是泛用风和滤抽手段,没有或缺少的玩家可以替换或部分替换成扑灭的使徒和神奇魔杖,作用是相同的,只是效果稍微差一点。三、打法介绍这套卡组使用起来属于是相当简单粗暴的那种。主要思路就是起手有条件的情况下,使用三方阵解场和做场,风清后场/舞姬弹后场然后一回合将对方秒杀。没条件的情况下,想方设法调整手牌结构,然后使用三方阵解场、做场、风清后场/舞姬弹后场、秒杀对方。冰结界的虎将健驮罗2700的打点,用三方阵特招后随便召唤冰结界的舞姬、冰结界的军师、冰结界的武士任意一只即可斩杀。而冰结界的虎将神兵特招后可以额外通召一只冰结界的怪兽,即使对方带了生命值增加α也能斩杀。冰结界的交灵师2200打点,只有配合冰结界的武士才能堪堪...
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...能苟一回合。整个卡组没有带系统外卡片,因此甚至卡手的牌一共就几张,苟过几轮后总是能展开的。最重要的是,成功展开后,前期亏的那几张卡差很容易追回来,相比正常展开的缺点主要是卖血导致的容错率降低。2、环境泛用卡对策敌人控制器为首的一系列二速干扰:我方有超变化之术,对方攻击宣言时打开时点,进入战斗步骤看是否有沙漏,可判断是否有自由时点类坑,如果场上没魔陷或者刚盖下去并且有时点则说明有速攻魔法。场上有黄龙时控制器可以用黄龙连锁解放自己或者用分身之术躲掉,墓地有水忍时也可以挡一次攻击。比较麻烦的是连锁超变化开的控制器/次元魔法/光与暗的洗礼等等,吃控制器是2换2,其他干扰会导致我方血亏,所幸除了控制器的这些卡都比较少见,而我们的超变化是可以被检索的。银河旋风:银河旋风的二效果可以用场地代破,不是大问题,白龙忍者也可以防住银河旋风,神鹰的狩猎场同理。最麻烦的是空场吹掉盖牌的超变化,这时需要苟住后用场地下回合...