泛用
-
...限不高,不值得投资那么好这个阵容不能说一无是处,但确实不值得投资的那么好,因为其稳定性欠佳,完全可以考虑用一些次级战法作替代,利用好程昱的禁疗和真伤特性,打造成一个针对性强(恶心盾兵)的队伍就行,不求泛用性。比如程昱的太平士别三日换白眉 刮骨,夏侯惇的独行 草船换独行/唇枪 绝地。曹操换成给暂避 御敌。像这种配法也不会比原来的顶配弱多少,而且显得构筑更便宜实惠。ヽ(✿゚▽゚)ノ本期内容就到这里,谢谢观众老爷观看。
-
...战一些高续航和防御的队伍,光有控制,输出跟不上的问题就会十分明显。3、容错率很不错整个队伍算是一个十分标准的中速队伍,有控,有稳定输出,有续航,有损伤,有爆发。阵容实际并无明显短板或者是配合上的弊端,泛用性一点也不弱,整体来说还是不错的。ヽ(✿゚▽゚)ノ本期内容就到这里,谢谢观众老爷观看。
-
游戏王梗又出圈了,有“2”就能用的“巨大喷流”到底是什么梗? - 游戏资讯(健康生活网)
二次元不能没有游戏王梗,就像西方不能没有耶路撒冷毫不夸张的说,当今二次元的出圈梗,JOJO贡献了一半,另一半就数游戏王了。这两部作品不管是颜艺还是名台词都层出不穷,而且还极具泛用性,你能在各种各样的地方看到他们出现,“融合召唤”“城之内”“但是我拒绝”“我不做人了JOJO”一个比一个魔性。我的回合,抽卡!这两天,游戏王又有一个梗图出圈了,不管是贴吧、论坛还是Q群,都有人在传,这个梗就是“巨大喷流”。第一次看到这个图,我也是一脸懵,这个“巨大喷流”其实是卡牌对战游戏《游戏王》中的一张怪兽卡,全名是“巨大喷流卫星闪灵”,那他是怎么跟麻将扯上关系的?这个就跟这张卡的使用方式和效果有关。巨大喷流这张卡在游戏里需要两张2星的怪兽卡召唤,一个效果是在自己的回合从卡组里召唤1只2星怪兽,并且效果发动后,直到你的回合结束时,双方都不能特殊召唤非2星怪兽。这就相当于《炉石传说》里,先打两张两费的随从,直接把巨大喷流这个随从...
-
炉石传说:抓快攻瞎有妙招!武器战四刀下山! - 游戏资讯(健康生活网)
...鼻祖战士自然不能落后。-这次新卡塞给武器战的buff还是非常有诚意的,除了加武器身材的橙卡艾什凡女勋爵外,还有过牌火焰熔铸和黑曜石铸匠,以及全新的沉底系武器艾萨拉的三叉戟,除了橙卡外,这几张牌在一般的战士里泛用性其实都非常高。-而加入了女勋爵后,卡组是进行了一个定向的调整,加入了更多的武器,如铁匠锤,也让武器成为了卡组输出的支点之一。另一个输出的点自然是这一列“星星标注”的牌,芬利爵士和深海来客这一套强力combo,也让战士有了更多的底气带上高质量的高费牌。事实上,现在防战的爆发比以前的形态来得更早也更猛,就是得益于这波减费,提升很明显。-武器体系的扩充并不会让这套防战底子运转不顺畅,卡组里的过牌充足,而且卡组里有大量的海盗,港口匪徒能在前期就润滑整套卡组。而传统防战的叠甲能力是一点没有减配的,凝冰护盾,盾牌格挡,厚重护甲是一个没缺,绝命乱斗也是满编,只是将一些小清场的任务转移到了武器的上。卡组代码:AAECAQ...
-
明日方舟灵知和黑双UP卡池要不要抽干员够强但确实没有抽卡必要 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟本次开启的全新双UP卡池,也就是黑和灵知,具体的抽卡性价比还有必要性,这次带来具体的分析和说明,同时提供一点建议,就目前来看感觉本次抽卡的价值和意义并不是很大,虽然说干员足够强,但泛用度差了点。出货率极其的坑爹,尤其是对比限定池来说,本来常驻卡池定向UP就是50%的概率,而且灵知和黑这俩还比较随机,且没有保底机制,所以综合抽卡概率和体感非常的差劲,不建议跳坑,这种常驻双UP卡池,最大的价值还是看有没有人权卡开放UP还有进驻商店开放兑换。强度上也没啥必要,确实这两位干员都很强,算是六星干员中,属于中等口碑评价,算对策卡,泛用度常规使用也不错,灵知突出一个控制和泛用,黑突出一个无脑切BOSS,开了模组后还不愁插拔,早年当初打很多关卡BOSS的时候,黑都是最优选的打手,主要是现在这个环境,起码这上半年的活动,黑已经失业了有一段时间了。灵知兑换时间少说还要等一年左右的时间吧,也不急,这干员一年时间内应该不会频繁的...
-
明日方舟:如何评价现阶段的六星狙击黑临时失业的靠谱开罐器 - 游戏资讯(健康生活网)
...开罐头,所以黑这种不吃环境不看BOSS,无脑高输出的表现和特色,获取了非常高的评价和赞誉,强就完事了,你永远可以相信黑的输出能力,就算是放到现在,黑也算是很强势的一位干员,强度上最差最差也能混个中等,属于泛用卡,而不是一张策略卡或者对策卡。不过这些日子,不少玩家对黑的存在感淡化了不少,确确实实很久没有看到黑活跃和表现了,不是说这干员强度不行了,单纯是因为环境和地图副本不合适投入使用罢了,这个是硬伤,不过同样因为地图和环境吃瘪的,不仅仅是黑,水陈就业面也能发现明显下降了不少,队高台近距离攻击的干员不友好,是上半年副本的主要特色。所以黑不弱,尤其是开了模组之后,是非常靠谱的中等快速复活定位的优秀开罐器,黑虽然说现在用的不多,但是很爽很爽,三技能用起来异常的减压,经典的血条消失术的定位,功能性无与伦比,打肉鸽也很方便,个人打大锁的时候,只要收藏品能对得上几个,都会考虑抓。
-
《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式? - 游戏资讯(健康生活网)
...式作为AOE招式在双打的选用率往往比较高,单体喷射火焰很难竞争过它,加上能学热风的宝可梦不算少,所以在对战中也很常见。NO.4 热水能让对方进入灼伤状态的也不单单只有火系招式,一些其它属性的招式也可以,其中比较泛用的就是热水,热水作为水系招式有着80的威力以及100的命中,不单单可以作为常规输出使用,该招式还有30%的几率使目标陷入灼伤状态,凹烧伤的几率也较高,本来自身升级能学这个招式的宝可梦不多,但该招式在多个世代作为招式学习器出现,导致不少水系宝可梦都能学会,也就成为多个世代的常见招式了。好了,
-
原神:命座提升带来的质变?烟绯成为盾辅,凝光解锁“满天花雨” - 游戏资讯(健康生活网)
...实地让输出产生质变。烟绯难在火系输出内卷胜出 靠命座获新机制相较于五星角色,四星的命座获取则显得轻松了不少。在托马之后登场的新四星角色,九条裟罗、云堇、五郎以及即将上线久岐忍,均作为辅助向定位,虽然说泛用性受到一定限制,但在固定阵容的强度却非常不错。而且以上辅助角色的命座提升极为直观,满命几乎成为了刚需,尤其是作为雷系最强爆伤拐的九条裟罗,当之无愧的雷系输出“大腿”。反观登场时间较长的一些四星角色,譬如去年上线的烟绯,虽然定位是火系站场输出,然而四星角色从面板上存在一定先天劣势,而且如今火系角色的竞争压力实在不要太大!除非真爱玩家,否则鲜有能够让烟绯作为核心站场的机会。在内卷的火系阵营中,胡桃几乎是一家独大的存在,只要其他火系输出能上场的环境均能包揽,而在极致对单的环境中,宵宫当仁不让成为最强的单体爆发输出。至于迪卢克,虽然如今强度不济,但依旧是一个保下限的输出角色,全程火伤覆盖,元素战技...
-
原神:离开钟离连技能都不会躲!超厚护盾,玩家都被“惯废了”? - 游戏资讯(健康生活网)
...最佳候选队友。总有一种错觉,离开了钟离之后,连基本的操作都要卡顿三分。毕竟作为整个《原神》最厚护盾的含金量,毋庸置疑。否则怎会大费周章地折腾出“流血狗”与空壳两种卧龙凤雏,要得结果就是“削弱护盾辅助的泛用性及舒适感”。然而事与愿违,前者并没有真正威胁钟离的深渊地位,而后者在玩家抵制之后屡遭削弱,至今也没能在深渊抛头露脸。盾系辅助效果独树一帜 直接且有效相较于常规的治疗效果,护盾辅助的保护机制类似于“预治疗”,简而言之就是额外多一点血条值。虽然目前依旧没有实装玩家的护盾条显示功能,但通过原魔各式元素护盾便不难看出,额外那么一丢丢血条,堪称多么“无赖”的行为!就以本期深渊的咏者与使徒为例,眼看着原魔已经血量消耗殆尽,结果突然“锁血开护盾”,玩家又得重新再清零一管儿护盾值,着实让人有些“上头”。如果换位思考,当原魔本以为可以“轻松拿下旅行者一血”时,却突然切出钟离释放一个极厚的护盾,局势瞬间扭转...
-
...够红,那么求伤不求稳。白眉就可以换下去了,避实就虚拿来配合裸衣的破防就行。马超(三红或以上):裸衣血战 虎踞鹰扬 不勇则死 胜战武略 纯武解析:这个带法就比较标准,而且在前期盛气满地跑的环境最为适用,保证泛用性。马超 (三红或以下):裸衣血战 暴戾无仁 不勇/一鼓 胜战武略 纯武解析:其实白板也能带虎踞鹰扬,就是伤害性牺牲的有点多,碰瓷赚兵的成功性会低一些。如果不带虎踞鹰扬,虽然有贪伤害,不过前期碰瓷的风险会很高,个人建议还是前期带虎踞,中后期等敌人兵量提高再转。ヽ(✿゚▽゚)ノ本期内容就到这里,谢谢观众老爷观看。