法术技能触发
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...题,如果大家实在不清楚具体做法也没关系,小编将会带给大家最为详细的攻略内容。1.坚如磐石这是一套需要特定棋子专属符文墨菲特的坚如磐石才能考虑的阵容,千万不能强玩。且这版本坚如磐石获得了极大增强,其护甲转法术强度从150%直接提升到180%,可谓是提升非常明显,能给墨菲特多带来30%的法强。另一方面墨菲特这版本也获得了大提升,初始生命值增加100点,3星下比之前多增加了324生命值,生存能力变得更高;其技能伤害也大幅度增加,3星增加25点魔法伤害。搭配高护甲装备,与坚如磐石符文带来的1.8倍护甲转法强,当前版本墨菲特的输出强度可谓逆天,技能可轻松达到千伤。另外坚如磐石带来的额外四秒是可叠加了,只要挨揍越快,技能够速度技能伤害还能继续增加,一次技能下去周围棋子除高坦外技能都可直接秒。2.装备推荐墨菲特:石像鬼板甲+科技枪刃+荆棘背心李青:多余坦度装备,非常建议合成离子悠米:多余法强装(充当副C)主C与主坦都是墨菲特,第一件建议石像鬼的板...
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...,并且PVP高端局中连击攻比较少见,所以完全可以舍弃反震,配合“灵慧”纹饰打出更多的输出。上图是一只认证11群法野鬼,这套打书方案明显是用于次发。除了打满“协力+会心+先发”常规输出技能外,还额外打了一本高级法术跃进,在次发进场时既能触发套装技能,又能激活高级法术跃进额外增加伤害。2.单法野鬼单法野鬼的以打输出为主,特殊技能灵符和水无各有特点,需要玩家根据个人对游戏的理解,在稳定和爆发中做选择。个人更喜欢水无,因为伤害爆炸看着舒服,也最契合野鬼输出暴力的特点。上图是个性宠达人桃千万的水无野鬼,在星石、套装、纹饰的综合影响下形成了恐怖的面板(全满法伤1350左右)。这套打书方案主要针对的是嘲讽僵尸和隐身配速,市场价值大概在3000万。灵符野鬼虽爆发能力不如水无,但胜在伤害稳定,并且具备控制效果。如果打高级驱鬼则可以适当加强生存,用高级驱鬼补偿输出。3.僵尸队野鬼僵尸队的野鬼主要靠套装技能和眷恋纹饰,自身的技能不需要...
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...,那想要均衡点的同学,可以在把金的点数降一些,把所有属性点到最少12点,可以拿各个属性的附魔术,来因应各种不同的状况,觉得血少的话可以在降一些点数,把木提到19或20可以最大效益拿完体力点,并且使用大多的木系法术,或是想兼顾远程伤害的话,水点到23可以最大效益的拿完前期的属性点,绝脉伤害也会高一点点。以上不管是配点还是装备部分,都可以自己弹性选择,没有说一定要怎样怎样,大家可以依自己的游玩风格来做调整。奇术奇术优先带上蓄威神术,这招可以说是神技,可以使下一个奇术或是绝技,提高近100%的伤害,不过大可用起来,它更象是直接使用了两次技能,搭配我们古锭刀的绝技使用的话,很容易一次绝技就把敌人打进处决!再来带上厄藜溶金咒,也就是我们的那一拳,他是根据吃掉的DEBUFF数量来增伤的,其他细节刚刚有提到过就不再赘述,第三个带上蚀骨灭生诀,这个奇术能为我们增伤约25%,然后它的DEBUFF还不会跟装备上的冲突,非常棒!最后一个如果用的是...
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...术:属性需求4,士气需求0,消耗气势584在一段时间内大量增加获得的神兽表累积量。持续20秒。绝脉前补一个,无论前期后期均有使用空间的奇术。一般一场战斗神兽技能只能召唤一次,用此技能可以实现多次召唤神兽。昂势法术:属性需求6,士气需求3,消耗气势672增加自己和队友攻击时获得气势量。土木硬刚人会前期带一个,二周目后怪物伤害异常高。持续时间30米秒不到也不长。或许是联机工具人天赋?摄活术:属性需求3,士气需求0,消耗气势584。任意攻击造成伤害都会恢复自身体力值,一般在绝脉前补一个能大量回血。一般会配合土系强防术硬刚。清净术:属性需求20,士气需求0,消耗气势288,解除身上的所有debuff,同时降低异常属性累积量,持续20秒。暂时没有发现使用的场景。完壁归元术:属性需求30,士气需求15,消耗气势841为自己和身边的队友套上护盾,完全抵抗下次受到的伤害所造成的伤害和硬直效果,持续时间30秒。消耗气势过高,承受多段攻击只会抵消第一次攻击或许多人...
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...击的时候有一定的概率触发飞剑攻击,攻击次数越多触发概率越高,还有玄机伞,有概率减免受到的伤害,防御选择必备,虚天鼎,使用之后减速一名敌方单位,可以给我们封系争取一速;2:法系门派八卦阴阳镜,被攻击后叠加法术增伤状态,被攻击次数越多,增伤越高,非常契合容易被集火的尾速法系,玄机伞,法系作为尾速是容易被集火的,所以玄机伞的效果可以让法系更好的生存,玉净瓶,提供复活效果,在关键的时候有奇效;3:奶妈辅助派摄魂铃,有强力的控制对方妖灵的效果,比较适合嘲讽对方妖灵攻击自己,七宝玲玲塔,在高等级段对特技需求比较高,所以玲珑塔怒气回复效果比较契合奶妈,玉净瓶,有复活;4:封系门派玉净瓶,被尾速集火可以复活,下个回合一速出手抢占先机,虚天鼎,使用之后减速一名敌方单位,给我们封系争取一速,七宝玲珑塔,怒气回复效果可以让封系更快的释放技能。
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...闻中的隐世门派——高老庄。高老庄之中的弟子们皆擅长种植和酿酒技术,也掌握着咒术技法,高家的术法多以符箓效果来加持短刀,不仅能直击邪戾本源,也可以尽量保留被侵蚀者的神魂。1、御灵院情报:高老庄门派技能以法术攻击为主,主要技能为天机符、两仪斩、风魂刃、摄魂符、玄天火符:1)天机符体系让高老庄的御灵师拥有更加出色的法术暴击加成。2)两仪斩则使高老庄有更加精湛的法术单攻能力。3)而风魂刃、摄魂符除了法术伤害外,还拥有临时提速、驱散增益、群体降攻等能力。4)最后大招玄天火符的伤害继承特性,则使得在法术总伤上较为弱势的高老庄,拥有了更多改变战局的机会。2、全新场景:高老庄场景将于本次更新后全服开启,丰富的秘闻任务等待御灵师们挖掘,同步开启的还有高老庄门派擅长制造的酒酿丸子,快来一起品尝吧!1、新增跨服擂台玩法,等级达到60级的玩家可在长安城擂台的程咬金处,传送前往跨服擂台发起与各个服务器队伍的切磋较量。2、擂台有...
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...趣味性相比,更多了战棋的挑战性高难度下,强烈推荐马岱带壶中日月,可以比较方便偷旗子。同时多带会回归的角色方便给马承刷人头。机制:1.军旗:李胜、郭淮、陈泰和夏侯玄每处的大营都有一面军旗(军旗有防御远程和法术免疫的特技,只能用近战物理攻击杀)2.士气:敌人初始士气为60,敌军场上每一个存在的军旗每回合都会给敌军加士气(高难度下四军旗都在的话每回合可以为敌人加20点士气(每个旗子每回合加5点)),士气高时敌人会获得额外特技:(不同难度敌军士气上限不同,第一难度敌人士气上限为80,第五难度为120)士气<60:敌军无附加特技80士气=60:敌军获得冲锋攻击特技100士气=80:敌军获得突破攻击特技士气=100:敌军获得无视我军全能10%特技当我军每击杀一个不会复活的敌军(夏侯霸部,李胜部不会复活的步兵等),敌军士气减1;每完成一个完成度(马岱砍旗子和杀敌数,马承杀敌数等),敌军士气减20;砍断一面旗子后,该旗子就无法每回合为敌军加士气了。3.复活:郭淮...
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...望可以帮助到大家。《长安幻想》高老庄正式服技能效果详情1、高老庄测试后的数值调整如下:1)技能风魂刃在使用后不再消耗天机符。2)大招玄天火符技能机制修改为每道火符会附加前面所有火符总伤害15%的额外伤害,触发法术连击后增加一次攻击,且享受之前已叠加的伤害加成。3)技能摄魂符在攻击后,受击目标降攻由10%上调至12%。4) 两仪斩技能的固定法术伤害得到了提升。2、全服开启高老庄门派的新角色选择及三生镜转生。3、御灵挑战:高老庄场景新出现了一批灵师供大家挑战体验,获胜可以获得挑战奖励。4、新灵师高翠兰开放招募,高家三姐妹之一的高翠兰将作为伙伴灵师加入御灵师小队,御灵师们在完成高老庄预热任务后,可前往灵师招募处招募。相信大家的问题在看完《长安幻想》高老庄正式服技能效果详情的攻略之后就得到了解决,那么希望大家多多把这篇攻略发送给其他有需要的玩家,让其他玩家也能够快速上手这款游戏,成为一名合格的玩家。
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...验产生了影响。为此,我们围绕双龙自身技能,进行了相应的强度调整,希望为对局双方带来更多的对抗可能调整暗影主宰和暗影暴君控制技能:暗影主宰和暗影暴君的控制击飞技能新增降低输出效果:降低英雄单位15%的物理和法术输出,持续3秒调整暗影主宰和暗影暴君释放控制技能的施法前摇:增加技能前摇0.5秒调整前:调整后:调整暗影主宰和暗影暴君范围伤害技能:暗影主宰和暗影暴君的范围伤害技能新增“暗影侵蚀“效果:暗影侵蚀效果:降低英雄单位20%的物理和法术防御,效果持续3秒野区资源调整野区新增赤甲后,提供了更多资源分配的可能性。但是有部分玩家反馈赤甲偏肉,打起来耗时较多,也有部分玩家反馈赤甲的出现带来了更多的前期碾压,因此我们下调了赤甲的血量和收益来优化对抗感受。同时我们小幅提升了4分钟后野怪血量的动态成长比例来控制极端发育速度。赤甲调整基础生命值:4400 → 3740基础经济">防御塔预警范围增加动态过程表现防御塔的预警边界会根据英雄当前...
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王者荣耀3月体验服辅助装改动了什么-王者荣耀体验服辅助装改动内容详解
...每层恩赐效果统一为加生命值和防御主动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值增加助战被动:技能或者普攻命中敌方英雄后,会召唤灵雀助战,持续4秒,光环范围内友方英雄对该目标造成伤害会触发灵雀协同攻击,造成140~280法术伤害,冷却15秒被动游走装光环表现优化:增加被动游走装光环效果的显性表达,当有队友进入光环范围时,会有特效提示解析:1、凤鸣指环、极影的恩赐效果均调整为加生命值和防御;风灵纹章、奔狼纹章、出影晶石、形昭之鉴的恩赐效果均调整为加生命值,好处是可以提升坦度,坏处则是会降低协助清线及补伤害能力。2、增加助战被动可以提升辅助英雄的协助补伤害能力,在对线、游走及团战阶段均会更易于配合队友击杀敌人,以此进一步提升辅助位的重要性。