法师选择推荐
-
李信是一名拥有双形态战斗方式的战士英雄,统御形态拥有类似法师的远程攻击,具有很强的瞬间爆发。统御形态的优势是攻击距离远、霸体时间长和爆发伤害高,在守高地时或者推塔压制时有着很大的优势。狂暴形态和统御态则是截然不同的打法,狂暴形态是近战伤害。优势是移速快,跑图能力强,发育效率快,能够较好的牵制敌人带线偷塔。暗信跑图刷野,带线偷塔的能力很强,但是团战的伤害就较为乏力,为了更好的弥补暗信的不足,大神玩家开发出一套“双刀流”暗信的玩法,排位胜率高达77%,铭文出装是关键。那么,双刀流暗信到底该怎么玩?我们一起来看看。一、双刀流李信有什么优势?1、发育更快双刀流李信充分保证了普攻伤害,同时最大程度提升李信的移速加成。狩猎提供10%的移速、闪电匕首提供8%的速度,还有暴烈之甲最高还能提供15%的移速加成,也就是说,双刀流玩法能够提供高达33%的移速加成。召唤师技能可以提供30%的移速提升,双刀流李信相当于全图开着疾跑,这样的...
-
...了以下几种神话的话,可以放心地走533搭配路线,包括:噩梦地狱之路的神话上衣、军神神话耳环、灵宝神话耳环、幸运三角神话手镯、破晓曦光神话手镯、能量主宰神话耳环、上古封尘术士神话手镯、死亡阴影神话上衣、大魔法师???的长袍、时之魅影、荆棘套神话上衣,手搓套神话上衣。另外,这里我只对各种常规533套装做出简单的点评,具体搭配还得看各位仓库里到底有啥来决定。 其他2+9散搭或者3+8散搭推荐如果你爆到了以下几种神话的话,尽管常规533搭配不适合你,但是也可以放心加入38(29)套,包括:大自然的呼吸的神话上衣、深渊窥视者神话上衣、狂乱之逆转宿命、永恒地狱黑暗之印、次元穿越者之星、灭世之怒、龙血玄黄神话上衣、无尽的探求、逆转结局、水果套神话上衣、擎天战甲神话上衣,响彻天地的咆哮,心如绞痛的诀别,神赐的抉择,时间回溯之针,皇家裁决者审判外套。看到这里如果还没看到你爆出来的神话装备的话,很不幸你出的神话装备可能实在过于弱势,围...
-
王者荣耀虞姬铭文最强搭配2023(快刀魔女流虞姬铭文出装推荐)
...能够很好的反制物理刺客。虞姬的物理免伤能够较好的克制猴子、李白、兰陵王、韩信等物理爆发型刺客,再加上大招的眩晕和拉开身位,虞姬是当前版本真正意义上不怕物理爆发刺客的射手。如果先手选虞姬,对面一般会选择法师型刺客,比如司马懿、诸葛亮、不知火舞、司空震等法术爆发型刺客。虞姬的二技能只能免疫物理伤害,无法免疫法术伤害,为了让虞姬在实战中获得更好的游戏体验,大神玩家开发出一套“快刀魔女流”虞姬的玩法,排位胜率高达71%,铭文出装是关键。一、核心装备是什么?1、末世+60物理攻击+30%攻击速度+10%物理吸血唯一被动-破败: 普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害 (对野怪最多: 80)相信玩过虞姬的玩家都知道,虞姬前期的对线能力挺强的,利用一技能的远程伤害可以做到无伤消耗敌人。即使不会三指的小伙伴也能通过设置技能随镜头偏转或者拉动小镜头等方式提升一技能的命中率。再加上二技能的物理免伤,哪怕前期是百里守约也未必能占到虞姬的便宜。虞...
-
前序随着版本末期和WLK上线时间的公布,法师在经历了SW阶段的弱势之后终于迎来了一个崭新的版本。虽然B测当中,奥法的表现只能说得上是中规中矩,但是作为一个典型的“Farm型天赋”,奥法在P1的表现整体上不用太过担心,而且作为一个极其容易上手的天赋,并不需要像SS 猫德一样花费大量时间在木桩上,对于大众来说也是一个比较友好的职业。本篇旨在介绍一些奥法的基础知识和一些粗略的战斗细节, 同时尝试改变下法师区新版本贴子极少的现状哈哈。版本改动TBC的奥法和WLK奥法本质上相同依然是蓝量资源转化为伤害,但是在机制方面的改动非常大,TBC奥法的机制导致了奥法后期的成长性极其低下被急速束缚,同时还要兼顾2系命中的也让配装思路缺乏统一性(即不同团队的命中需求差别极大)。因此我们来看一下WLK版本对于奥法做出的一些机制改动:1、奥术冲击机制变革:奥冲机制从提高耗蓝增送加速的机制变成了提高蓝耗提升伤害,这个机制改动导致了这样的一些变化:例如,高层奥冲...
-
...首先就是要完成每周活跃任务,连续两天就可以完成了,这里完成500活跃度就能够得到50的充能哦~活跃度这里推荐大家打两把人机,选择射手推塔会很容易,基本就是6分钟一把,快速推塔。(这里有一个小技巧,可以把自家的法师换成周瑜,推塔会更快哦⊙∀⊙!)2、其次就是完成桑启专属剧情,这里能够完成40的充能哦~剧情3、前面两项完成后就有90的充能了,接下来就去匹配随便玩一把,只要赢了的话就又有10点的充能。4、加起来就已经够100充能了,接下来就是见证奇迹的时候。可以直接去领取皮肤。金庭之子兰陵王【金庭之子】就这样到手了,是不是很简单呢。
-
...士】们的每次攻击在命中时有40%几率额外攻击2次2云霄:所有友军获得15%几率闪避敌方普通攻击2秘术:所有友军获得60魔法抗性划重点:2云霄+2秘术都属于群体加成: 云霄增加闪避属性对付物理输出 阵容,秘术又能增加魔抗对付法师输出 阵容,属于万金油羁绊!流氓沙漠剑·核心装备这套阵容之所以是流氓流在于主C轮子妈的装备,轮子妈我们给她:沉默刀+缴械刀+任意攻速装备:前期优先拿魔抗斗篷,因为缴械和沉默的合成都需要魔抗斗篷,在和出缴械和沉默后,第三件装备可以根据场上局势自由选择:比如控制多可以合免控装备追求高攻速就是羊刀或火炮高伤害可以合无尽而对付召唤使阵容,杀人剑会有奇效对付刺客也可以合一个绿叉,这个版本没有了狂野羁绊,绿叉简直是刺客神器!之所以给轮子妈这些装备,因为轮子妈的技能是:在接下来的5秒里,希维尔的攻击至多可弹射10次,对命中的敌人造成物理伤害并施加攻击特效。再配上四剑士羁绊的额外两次攻击 并且出发攻击特效,那么你就会看...
-
...以建议新手入坑前预习功课,即至少要看点攻略,不然根本不知道怎么打,没错这游戏对新手就是这么不友好,所以汇总一下我知道的新入坑游戏里很少提示但又很重要的点。冒险之前1.选职业1.近战更有挑战性中期基本成型,法师更简单无脑,但中后期血比较少(法师加点主要在智力信仰的伤害和蓝量),到了中期两者都开始有丰富的技能和打法,近战或法师也可以中期通过加点慢慢转型成法师或近战,并且中期以后可以洗点2.近战:新手不推荐剑士盗贼(剑士双持弯刀没盾难上手,盗贼的小盾和短刀难上手),最推荐流浪骑士和密使(有百分之百物防盾),喜欢武士刀可以也选武士,重要的百分百物防盾是可以捡的;法师选观星者;预言,囚犯是半近战半法师,预言长矛戳的很远,囚犯刺剑攻速快(囚犯的头罩虽然难看,但是可以取下来的,前期影响很小);另外无用是给熟悉系统的人玩的。3.最后 遗物 推荐 黄金种子 可加血瓶或蓝瓶数(注:在赐福可随时分配红蓝瓶数量)2.游戏基本玩法赐福会指引到你到...
-
...技能加点推荐盖伦的E技能可以主加点,在前期可以作为清兵的核心技能,建议主加点,增强线权的掌控能力。除此之外,Q建议作为副加点技能,可以加快技能转速,配合普攻和其他技能更好地打伤害,沉默效果对于依靠技能的法师单位可谓是天克。符文推荐盖伦的强势之处就在于依靠被动有着极强的赖线能力,因此符文上也推荐优先考虑不灭之握,该符文效果可以进一步强化盖伦的优势之处。其次,残暴提供更高的攻击力和法强加成。复苏之风可以获得不错的生命值恢复,搭配被动更好地快速回血。甜食专家进一步强化赖线能力,增加线上的发育速度。装备推荐装备方面第一件必须优先做战士必备的黑切,可以提供持续的破甲叠加,在后续的战斗中对敌人造成更多的伤害,攻击时还能获得移速加成,提高灵活性。板甲增加基础移速叠加,提供额外的坦度加成,血手也是同样的效果,在进场后可以更好地保证自己的存活率。兰顿可以减少来自敌人的暴击伤害,针对物理型输出单位可以起到更好的...
-
...标不及时。场景, 3 近战 1 战士T, 1 奶德,读心控前奶德稍微靠近坦克以能吃到震荡波为佳。 3 近战向T靠拢。谁被心控战士T第一时间群晕,各DPS切目标( 只要被晕了,转火的切目标可以慢 1 秒 )转火。再假如, 2 近战一战士T一法师一奶。心控FS。FS没靠近。慢 2 秒晕,FS冰箱。然后GG。三姐妹的P1 有N种调调都在问要不要吧骑士的无敌。战士的破胆大风车,法师的冰箱,猎人的乌龟放掉。我个人意见,只要大家都懂的。有意识的防心控给群晕。那保命技能不要交。假如T还稚嫩稚嫩的,那依自己。( 这个观点我不做评价了。 )P2 的马拉迪,人群略微分散,时不时的跳动或者移动。层数不要上2C。4C以上不愿意动的,放生( 喷就完事了 )P3 的反伤光环也不用停手。中了荨麻的直接自己一个大红就完事了。最好不要把DEBUFF带到P1 去。那会治疗是真刷不起。总的还有主目标稍微分配下打断,这个给T减少压力是必要的。副目标有99%减伤的那 2 个也会读条。能打断则打断。不会造成团灭。但会是最后一根稻草。三...
-
...行超然内测,作为一名10年老玩家,我竟然没有抽到内测资格!可能这就是运气吧……各位和我一样的小伙伴,建议还是先去台服玩玩,现在台服也是一点都不卡,开个加速器就能愉快玩耍了。关于上分的问题,很多小伙伴表示法师比较容易一些,毕竟法师在手游中的操作算是比较简单的,但对于一些追求操作性的玩家来说,法师就显得有些小儿科了~远不如刺客、射手来的“花哨”,毕竟玩这个游戏,如果不打算操作,那和咸鱼有什么区别?经过一系列的试验之后,个人感觉刺客依然是最好玩的,但是论操作性,感觉还是射手和一些特定的英雄比较高,比如盲僧、锐雯等等,这些英雄和一些看似简单的射手,他们对操作的要求还是非常高的!今天就为大家带来一篇详细的手游艾希攻略,希望对大家上分有所帮助!一、掌控自身优势:手游艾希和端游有什么区别?在手游中,艾希的一些技能得到了适应性改动,总体来说在手游中的这些改动,设计师的目的就是让她更加契合这个游戏模式,所以和端...