治疗灵魂的技能
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...,及时打掉骨针就好。 老2成就是满堂,这个成就是比较困难的成就,要求击杀boss的同时,场面上保持5种类型的小怪。分别是……人形的法师和战士,骷髅型的法师和战士,然后还有个变异的大僵尸(就是风筝怪)我们的打法是3治疗2坦克,先让他连续出2波小怪不杀,DPS猛打boss到20万蓝所有人停手,专门分配一个人修血到5万左右,其他人把变身后重复的怪杀掉,人形怪不杀,然后等他出第3波怪,如果运气不是很差很差的话,第3波怪出来的时候,场面上5种怪都全了,然后等boss一次变异指令(这时候可能DPS不够的团队还没有把boss压到20万),如果人形怪保持1法师1战士没有被变就立刻将boss打入2阶段,如果都被变了就等第4波怪。进入2阶段后把多余的小怪一个个标记后全清掉。全程人形战士是可以羊的,骷髅型战士是可以锁的,人形法师和骷髅型法师可以让副坦克吸引住仇恨,也可以让奶骑穿点军装开正义之怒把道标给自己刷住。憎恶是要猎人风筝一下的。普通模式中boss的压力并不大,3个治疗很容易...
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...要点分析攻略3.狼组汉化火焰之文章攻略4.魔兽世界怀旧服熔火之心的传送门任务在哪接-熔火之心传送门任务攻略5.魔兽世界:火焰的愤怒——25H火焰之地狂暴输出技巧10人H火焰之地攻略 夏诺克斯 10H 团队大致配置 外场需要1T1治疗,治疗NQ为佳。脸特别黑的团队外场选用FQ吧,多个保护或许能救命。剩下人内场,1个遛狗,其余的抽BOSS即可。外场的T把BOSS拉在守门人围墙之外的岩浆旁边,由于合理利用了内外场,外场的T和治疗不会被点陷阱,相当安逸。怒面破冰的时候有可能点外场治疗,虽然这个几率比较小但 还是存在的,因此推荐外场治疗为NQ可无敌顶一次。倘若脸黑无极限,FQ的保护可解一次怒面的扑。内外场分好减速链即可,然后等着loot吧。关于风筝什么的,就不浪费时间了,像我这样的懒人是这样的。 左右脚 10H 和普通模式一样,我们需要3dd控制方向,近战为佳。左右脚各分配一人,第三人控制方向。由于BOSS会优先点出现在面前的火山喷发,我们尽量让火山出在BOSS的一侧。在保证BOS...
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...章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。1.新飞飞牧师怎么加点带什么宝宝?2.新飞飞牧师怎么加点?3.新飞飞奇维鸟怎么加点?我是牧师4.新飞飞牧师加点怎么加?5.新飞飞牧师62级怎么加点,还有宠物~6.新飞飞里的牧师都是治疗的,我48级,该怎么加点,还有我要不要这个号啊,看到都是治疗的,⊙﹏⊙ 汗,新飞飞牧师怎么加点带什么宝宝? 建议前必许让你想清楚自己是那个线路的 一 适合辅导型牧师但也比较适合PK和但刷全精神后体「全就是最高限制加点为200点」宠物必带智力提法攻呗 二 适合孤寡之人之群杀牧师「倒不如是暴力牧师」加点一体两智宠提精神也可以一精两智宠配体力 ---------有疑惑可以问我!!新飞飞牧师怎么加点? 人物全加精神,因为后期学了神之庇护后,基础智力要清空。宠物个人推荐带智力宠物,因为副本毕竟还有单刷的,全精神真心没有输出。人物精神加满之后,可以点体质,宠物的话,就加智力满了点精神好了。5人副本牧师以加血为主。至于宠物技能,...
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...脱离战斗。猎人圣骑上前。猎人在BOSS位置放冰冻陷阱然后跑回门口假死。BOSS出来后会被冻住并消失,剩下4个小弟圣骑无敌拉到门口杀掉。就剩BOSS1人了。 老六BUG:吸引他进入战斗然后跑下台阶脱离,BOSS消失,所有远程DPS和治疗跳到老六身后的柱子上(需训练)。只留MT,FT,猎人,DZ在下面。BOSS出现每阶段由猎人误导给MT,其余人输出。第五阶段所有人下来RUSH掉BOSS就行了。wow祖阿曼ZAM 祖阿曼: 1.老一上坡前的小怪,跟着T拉的步伐前进,优先打有蓝条的法系怪。也可AOE放爆炸,注意自保。 老一,被鸟抓上天时也可输出的,没有距离限制。集合时注意躲到云下。其他就无脑输出。 2.老二面前的小怪,那个治疗怪会放图腾,LR要点掉。其他就最大化DPS干掉,因为那四人组合打人很疼的,也可以半路扔个冰冻陷阱,注意只有两边不骑熊的可以冰。 老二,站远处射击,中冲锋了,就靠近BOSS,让另外的人受冲锋,直到你身上的DEBUFF没了,再后退,受冲锋。连受两次会秒你的。 3.老三前的小怪,注意斥...
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...很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。 梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。 Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和...
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...期不灭之握狗头线上还是尽量猥琐发育消耗为好,毕竟狗头前期没有什么爆发的伤害。 出装 三相+冰拳+绿甲+蓝盾+水银鞋+女妖 基础的狗头出装如上,前期靠冰拳以及三相的耀光效果来叠Q以及输出,在后期肉起来加上绿甲的治疗之后,狗头就是一个非常恐怖的存在了,一Q一个小提莫不是说着玩的,玩得好的狗头在中期团战的时候2~3个Q就能直接带走ADC,女妖是让自己的容错率更高一些,狗头在后期1V3是没有问题的,但是比较害怕控制,如果敌方集火5个人来杀你,在没有闪现的情况下很大几率会死。 对线攻略 狗头非常容易给别人消耗,等消耗积累到质变的时候就可以达成击杀,那么狗头最基本的基本功就是:如果在被别人压着打的时候,保证自己的发育,同时还要保证自己血量健康足以抵御对面上野两人进塔强杀。 这里先说狗头的技能加点,主Q副E一级W,这个技能加点是我一直在用的加点顺序,主Q不多说,副E则是你伤害爆炸的起点,先给你们分析一下狗头的技能,W技能只是一个减速,...
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...盟出装搭配一览表相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。1.《英雄联盟》装备一览表是什么?《英雄联盟》装备一览表是什么? 《英雄联盟》装备:多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、仙女护符、梅吉坠饰、治疗宝珠、再生坠饰、贤者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾丽莎的奇迹、灵魂法衣、舒瑞亚的火焰王冠、斯塔克的狂热、红水晶、巨人腰带、蓝水晶、布甲、锁子甲、抗魔斗篷、维坦之甲、黄金之心、 女神之泪、催化神石、燃烧宝石、冰川护甲、守望者铠甲、狂徒铠甲、日炎斗篷、兰顿之兆、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使、圣杯、振奋盔甲、水银饰带、女妖面纱、自然之力、速度之靴、轻灵之靴、法师之靴、忍者足具、水银之靴、疾行之靴、增幅典籍、无用大棒、 梅贾的窃魂卷、凯奇的幸运手、恶魔法典、海克斯科技手枪、幽魂面具、耀光、灭世者的死亡之帽、瑞莱的冰晶节杖、深渊权杖、虚空之杖、时光之杖、冥火之拥、远古意志、中娅的沙漏、、莫雷洛的邪术...
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...树枝,等要出别的装备了再卖掉,否则他轻易不买那些对多数英雄而言效果极佳的开局装的。而恢复装由于吃树的存在也基本不再考虑范畴内。 目前版本下最流行的敌法师首发装备非先锋盾莫属了,开局可以买一组吃树和一个治疗药膏以备不时只需,然后就直接在边路买治疗指环。如果对自己有信心也可以什么都不买直接等钱出治疗指环,不过这样的话一旦被对手打到半血之下(现在敌法师不能"假闪"了,对手有个晕眩技能还是很容易做到这点的)就会不敢放手补兵了,所以至少也要带个治疗药膏才行。 有了治疗指环后无论打野还是混线都最好买个圆盾,打野时圆盾的作用不必多说了(参见半人马酋长攻略中的打野部分),混线时圆盾则作为先锋盾的原料出现。话分两头,先说混线:混线的装备自然首推先锋盾,因为敌法师有个增加魔法抗性的技能,缺的就是对物理伤害的抗性,先锋盾在撑血上完全超越三个护腕已被公认,混线的敌法师第一件装备就是它。之后则是鞋子和圣殿指环,然后...
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...女士面前。 打法、心得 第一阶段 这边看起来就像是最后头目的房间,事实上她确实也是这边的女主人,左右两边都有通道可以走,不过设计上似乎没什么用,直接和头目开战即可。这战如果没有人可以解疾病,就会是很吃治疗的战斗,她会随机对一个玩家施放“蕈菇孢子”的疾病,对玩家造成每3秒10000点的自然伤害,持续时间大约12——15秒。 另外因为地板颜色的关系,头目在你脚底下放水法阵的时候会看不太清楚,过一段时间法阵会涌出大量的海水,造成伤害将近30000,还有满高的掉落伤害,只要一个不小心,或是刚好有配上疾病,很容易会被秒杀。同时还会使用类似“燃烧的远征”头目瓦许的“闪电超载”中的Debuff的玩家会对附近的队友造成14138——15862点的自然伤害,所以第一阶段大致上是稍微散开,然后猛打王就可以了。 当它们冲过来的时候,会顺便把后面的灵魂修补者往前带,这些灵魂修补者就会会飞快地帮侵略者治疗,不知道是错误还是原本的设计。鱼人方面,其实血量和...
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...在适当的位置。 武僧 不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧都主要靠拳脚展现实力,用流淌在体内的真气来强化自己。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。 牧师 牧师使用强大的治疗魔法来保护他们自己向伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但孱弱的身体和单薄的装甲会让他们在敌人面前处于劣势。经验丰富的牧师会细心地在使用攻击法术与维系队友生存之间找到平衡。 潜行者 潜行者经常从暗处偷袭,率先发动狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心策划的连续组合攻击削弱敌人的实力,以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。 萨满祭司 在战斗中,萨满祭司可以一边与敌人周旋,一边在地上放置图腾,造成伤害或控制敌人,以达到最大的战斗效果。萨满祭司有着足够多的战斗手段,能够远程作战,也可以贴...