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河道之灵

  • 王者荣耀体验服更新,体验服更新内容

    ...现中路英雄在线上发育和对抗时仍面临着较强的来自其他分路的压力,希望通过中路地形的调整,中路英雄能够拥有更安全的对抗和发育空间。  中路草丛调整  中路两侧草丛各往外移动约80码,离线上的距离更远  中路河道之灵调整  中路河道之灵巡逻范围变窄,更加远离草丛  峡谷品质优化  小地图清晰度优化  显示一塔钢铁防线特性和己方塔后补血花信息  通过小地图可以清晰了解暴君/主宰、暗影暴君/暗影主宰的退场时间(30秒倒计时)  二十分钟后,所有小兵的生命值和攻速都大幅成长,在小地图上传达小兵进阶后表现。调整小兵图标颜色,以渐变和材质区分的形式呈现强化后的视觉效果  死亡回放清晰度优化  我们将从以下几个方向对死亡回放进行优化  关键数据图形化呈现  伤害类型颜色与游戏跳字统一  不常用数据收拢或移除  技能图标点击可查看技能简述等  优化前:  优化后:  防御塔清晰度优化  防御塔造成的伤害有跳字有防御塔标...

  • 王者荣耀S32赛季中路改了什么,S32赛季中路地形调整

    王者荣耀S32赛季将于27号更新,每逢赛季更新都会对游戏环境进行大规模改动,那么下面就由小编给大家带来王者荣耀S32赛季中路地形调整,希望能给大家带来帮助。王者荣耀S32赛季中路地形调整【地形调整】  中路地形调整中路处于整个战场的核心区域,中路英雄在线上发育和对抗时仍面临着较强的来自其他分路的压力。希望通过中路地形的调整,能够使中路英雄拥有更安全的对抗和发育空间。  中路草丛调整  中路两侧草丛各往外移动约80码,离线上的距离更远  中路河道之灵调整  中路河道之灵巡逻范围变窄,更加远离草丛

  • 王者荣耀体验服8月11日更新,王者荣耀峡谷兵线调整上路传送阵改动

    ...塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒。  5、防御塔血量调整:  二塔血量:9500 9000  (四)发育路中立生物调整  发育路新增一只远离战场的中立生物(老的红隼移窝了),同时取消发育路河道精灵  机制:与原河道精灵类似,在一定范围内随机行走,不会攻击  (五)经济经验分配规则统一  对峡谷的资源分配规则进行统一,使河道之灵、野区中立生物和兵线三者击败后的分配规则保持一致。  更改前,击败河道之灵获得50%基础收益 70%额外击败收益。  更改后,击败河道之灵获得100%基础收益 50%额外击败收益(同野区中立生物和兵线击败资源分配规则一致),并调整了河道之灵的初始经济来保证单人击杀下的收益保持一致。  同时,统一多人情况下的分配比例,更新前野区中立生物的多人分配比例为100%/70%/56%/46%/40%,河道之灵的分配规则为范围内多人平分。更新后将野区中立生物和河道之灵的多人分配比例统一为100%/80%/55%/43%/37%(同兵线的多人分配规...

  • 王者荣耀9.14体验服更新公告 王者荣耀9.14体验服更新了什么

    ...减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒  防御塔血量调整  二塔血量:9500 8500  高地塔血量:10000 9000  经济经验分配规则统一我们对峡谷的资源分配规则进行统一,使河道之灵、野怪和兵线三者击败后的分配规则保持一致。河道之灵收益:击败河道之灵获得50%基础收益 70%额外击败收益 击败河道之灵获得100%基础收益 50%额外击败收益(同野怪和兵线击败资源分配规则一致),并调整了河道之灵的初始经济来保证单人击败下的收益保持一致  多人经济分配比例:野怪的多人分配比例为100%/70%/56%/46%/40%,河道之灵的分配规则为范围内多人平分 野怪和河道之灵的多人分配比例统一为100%/80%/55%/43%/37%(同兵线的多人分配规则一致,为保持后期野区总经济稳定,小幅下调野区10分钟后的经济动态成长比例)  兵线经济成长上限调整随着游走装的全面升级,游走位在10分钟后依然不参与兵线和野怪的经济分配,将使得其他位置获取的兵线经济提升,因此...