没有85的技能
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...篮,有背摔强化的30%加成,伤害不咋的。肘击+1:高伤害但是蛋疼的CD,性价比我觉得不高,只有抓取倒地的才加30%背摔满,抛投+5:满背摔伤害与满抛投相当,EX背摔强化+范围伤害都不错。但是背摔受属性强化和背击加成,抛投没有,抛投说到底只是为了控怪,加满只有提高伤害而已.PS:刷图的点绝对要满被动技能不要点EX命中,我觉得TP不足,SP技能的只要放弃抛投就可以很完美6. 70柔道加点柔道不论男女转职后都是轻甲精通(具体自己看装备后的精通效果)由于女柔道主要还是固伤职业刷图的话1堆力量2堆技能有钱穿CC套搞红字力量没钱平民职业套也行武器高强并非必须 7. dnf60版本柔道加点装备推荐单体:15级:元素回响25级:回响震击30级:幽灵狼35级:元素宗师40级:自然守护者45级:冰怒50级:风暴守护者AOE:15级:大地之怒25级:余震或回响震击30级:幽灵狼或静电充能35级:风暴元素或岩浆图腾40级:自然守护者45级:元素尊者50级:风暴守护者8. 60级柔道刷图加点1、背摔10级 背摔强制1级 背摔...
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在宝可梦朱紫中,我们可以获得各种各样的宝可梦,很多人还不知道宝可梦大剑鬼的种族值是多少,今天就让小编为大家带来宝可梦朱紫大剑鬼种族值详情,感兴趣的话可以了解一下宝可梦朱紫大剑鬼种族多少1、一般形态跟洗翠形态的大剑鬼种族值全是528,是常规的御三家种族值,稍微低一点但是实战还不错。2、一般甲贺忍蛙的种族偏向于特攻108,物攻也有100,双刀不如单刀,因为特功技能没有好用的。3、洗翠大剑鬼可以特工物攻互换而且速度85,特性锋锐也能大幅度提升战斗力,这个宝可梦的强度还是很不错的。
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...本的不断更新中被削弱后,很难进入【源计划:激光间谍】的行列。【云顶游戏】团队提升了她的法力值,让她成为更好的装备携带者,甚至在慢D阵容中成为更好的C位。虽然拉克丝的两位英雄加强了符合标准的铭文表现,但如果没有他们,她最多不会受到伤害或瘙痒。【云顶游戏】团队为她的技能增添了很多荣耀,让她可以自己发光。此外,【云顶游戏】团队削弱了她的两位英雄加强铭文,以避免她的强光变成失明。[艾希]法力值:0/60→0/50[布里茨]减少技能伤害:45/55/65%→55/60/65%【拉克丝】技能伤害:190/285/425→200/300/450【波比】技能护甲值:250/300/375→300/350/425弈子:3阶这一小小的“乐芙兰”将使她免于成为“乐糊兰”。在初期,固定冶疗特别强,正从中抽出一些强度。[拉莫斯]能够进入这个赛季,并不意味着他可以避开削弱之锤。[拉莫斯]技能护盾利润:130/175/225%→150/175/205%【科加斯】技能魔法抵抗利润:150/200/2500→150/190/240%80/100/1300/乐芙兰技能伤害→85/105/130技术治疗效果:275/325/400→250/300/350...
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...键鼠相互关系:轻进攻:X——鼠标左键重进攻:Y——鼠标右键格档:B——键盘E弹跳:A——Space键盘闪躲:RB——Shift键盘伙伴进攻:RT——左Alt键盘1.主角连段1.1路面轻攻先锋【双线圈连斩】XXXX,损伤85。随后的爆炸是中距离,没有眩晕的中小对手会不满意。【闷音破】XYY,损伤125(全中),高眩晕(全中)。前方扇型AOE,中小型对手型不满意,坦克类大型对手可全部命中。【冲锋在前】X·XX,损害40。[校音跃迁]XX·XXX,损伤93,中眩晕。[琶音刺击]XXYYY,损伤111。中小对手必须悬空才能加满。【回声溅射】XYXXX,损伤60,中眩晕。【速弹】XY疯狂按Y,损伤111,高眩晕。第三段“疯狂按Y”很难找到节奏点。如果你按得早,损坏会减少。如果你按得晚,你会用闷音打破XYY。1.2路面重攻先锋【满贯猛击】YYY,损伤100左右,中眩晕。【震音飓风】YXX,损伤100左右,高眩晕。【踏板效果器】YXY,损伤125,高眩晕。绝佳招数,高伤害360高眩晕。°AOE,自己摆pose的时候还是比较安全的。【拾音器撞击】YYXX,96,中眩晕...
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...。这只是假设一种情况来统一分析所有角色。不包括烹饪是因为假设1。每个人的目的都是根据这种特殊情况在整个过程中展示自己的表现,而大多数人在日常烹饪中基本上应该随便吃,所以这里不考虑烹饪的更正。我的方法师没有导出类特技。类似于假设2。虽然每个角色的sp总量在4000左右,但实际上有很多上下。根据原始级别,原始sp是否带钻戒会有很大的不同。另一方面,这种技能在链接中早出晚出也会对链接中是否可以单打怪物产生一定的影响。所以这里假设2中级给的比较高,默认输出技能不出来。魔法书职业默认武器是火山爆焰。格里芬勇士默认武器是雷击剑。两者都包括在内1损害刻印。相对来说,两者都很容易得到,成本一般(雷剑更便宜)。我懒得算新星,不管新星有多麻烦。另一种是新星起步太晚,无法代表角色的中期表现。不顾村民的考虑和新星一样,我懒得算了,另外村民玩物理比较厉害。以下是分析的正式启动。首先,魔法书的职业速度限制最高可以是32(法师勇士/主教),而...
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...相当于其一定百分比生命值的攻击力。提供1个【慎】。 生命值转攻击力的百分比:2% 1.5% 摄魂夺魄:魔导师的攻击会从目标身上窃取一定的法力值。提供一个【璐璐】。 法力值窃取:4 5 冥想:你的弈子们只要没有携带任何装备,就会每秒回复一定的法力值。 未携带装备弈子们的法力回复:5/7/10 4/6/8 焦灼:【怒翼龙】们的每第5段伤害多造成一定百分比的伤害并转化为真实伤害。提供一个【凯隐】。 怒翼龙每第5段伤害的额外真实伤害:40% 33% 金蛋:提供一个大金蛋,需要一定数量的回合来孵化。玩家在战斗回合获胜后会使孵化计时器加速一个额外的回合。 基础孵化回合数:10 11 复苏之风:在战斗环节开始10秒后,你的弈子们回复一定百分比的已损失生命值。 已损失生命值治疗:50/75% 40/60% 卢登的回声:当你的弈子造成技能伤害时,命中的第一个目标及其附近的一个敌人会受到一定基于当前阶段的魔法伤害。 卢登的回声I伤害:70/90/110/130 60/80/1...
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...轮数值仅次于大帽子)300点法力与20技能急速也能令阿狸更频繁的施放技能。卢登的被动回声则有利益快速清兵或者对敌人打出强力的一击。 鞋子一般选择明朗之靴(CD鞋),附魔搭配中娅沙漏(金色),毕竟阿狸自身还是很脆的,没有大招的时候,只有2技能加速与3技能不那么稳定的控制。当然,金身不用第一时间出。有了第一个大件与鞋子后,第三件可以根据对面情况来选择,如果有恢复、吸血之类的英雄,可以出莫雷洛秘典(鬼书)。而如果前期收获了一些人头,有一定优势,可以出灭世者之帽(大帽子)来继续提升技能伤害,扩大优势。 符文 电刑、凯旋、复苏之风和灵性猎手。 电刑在使用三次技能或普攻后可以对敌人造成额外自适应伤害;凯旋在参与击杀后会恢复已损失生命值,同时对生命值在35%以下的敌人造成3%的额外伤害;复苏之风可以提供已损失生命值或法力值的提升,对于阿里帮助还是比较大的;灵性猎手在击杀独特的敌方英雄后可以获得技能急速,最多获得15点技能急速,减少...
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...好一些。连招起手后释放即可。实战连招:新星冲跃与孤星一掷是不错的先手技能,可以使用四重轮回刃进行远程骚扰,然后使用孤星一掷进行起手,如果对手使用逃脱技能可以再次使用新星冲跃追击,但需要注意,新星冲跃并没有霸体效果,释放时要适当调整自身落点位置。根据起手技能的类别来选择连招方式,如果是孤星一掷起手可以接十字审判+月光回旋斩+四重轮回刃+耀变尖刺+星落六方斩,此时刚好和对手拉开身位,等待下一轮进攻。这套连招保证了所有主力输出技能都享受到了觉醒被动的加成。龙骑士的普攻有着不错的衔接性,连招中可以使用。龙骑士的觉醒技能无法享受被动的加成,由于技能需要短暂的施法时间,并且生效位置在自身前方。所以建议把觉醒技能接在月光回旋斩或者星落六方斩之后,这两个技能都会把对手拖拽到一个合适位置,并且有一定的持续攻击效果。细节分析:孤星一掷虽然没有破霸体效果,但却可以将霸体的单位击退,在面对某些霸体职业时非常实用,十字...
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...任何单位时如陷阱一般停留。在飞越墙体后,气泡的距离会得到延长。 在一段延迟后,被气泡命中的目标会被减速,1.5秒后陷入昏睡状态。攻击和技能在命中目标时都会打断昏睡状态并造成双倍伤害。 如果气泡在4秒内没有命中任何敌人,就会在地面上变成一个陷阱。 折返跃迁:传送到指定的地点1秒,然后回到原处。在传送过程中,你可以正常地使用技能、进行攻击以及获得墙后的视野。但是不能移动。
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... 断腕+一把自制 额外投射物之类功能性副手 火枪 异常几率底材 绑定异常+额外伤害 异常+暴击伤害 +3投射物换为每有一种元素异常额外+8%元素伤害 暗金火枪推荐 饮恨之息 狮心 陨星 火炮 只推荐使用 帝国将军(没有群星法袍不要使用)