没有闪现技能
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...联盟芮尔改动介绍增强直接起飞 咱们先来看看芮尔目前的数据,5%的登场率,竟然有55.15%的胜率!虽然说芮尔这个英雄很冷门,玩的基本上都是绝活哥,但这个胜率是真的不对劲! 设计师这个版本对芮尔的加强,可以说是没有任何机制,全部都是数值,此前设计师拿走了芮尔太多的护甲,现在终于还回来了,乍一看好像只是回到了正常水平,但由于被动偷双抗的缘故,芮尔的基础数值一直都比其他硬辅要少,现在回到了平均水平,配合上被动偷双抗,现在的芮尔打起来随便就六十几护甲了,这谁顶得住啊,W技能跳到AD脸上,AD会更难处理。 而在技能的改动上,W技能的增强是最为夸张的,击飞时间提升至1秒,自我减速效果缩减到10%,有鞋子的情况下,也能达到338的移速,不至于像以前下马约等于禁锢自己了,从身板到技能,这波全方位的增强让芮尔直接起飞,本身这次的中型重做,目的就是增强芮尔的控制能力,E技能的加速现在配合上Q和W,效果都是非常不错的,在这轮增强之后,芮尔...
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赛博朋克20772.0霰弹流加点攻略,赛博朋克20772.0霰弹枪流派bd搭配攻略
...伤强度),【不择手段】(突进时消灭敌人恢复40%耐力)。这几个机动性技能组合起来,基本上v的减伤就非常恐怖了,全程在天上飞 闪现突进,可谓万花丛中过,片叶不沾身。 技术专长:点出大卫【边缘行者】这个不多说了,没有点满的原因依然是专长点合理分配,非核心点没有加。提一下【生化狂人】(填满义体栏可以减少所有义体冷却时间),因为这一套并不依赖主动触发的义体(比如时停等),所以基本不需要减义体cd,故没有点亮。 重点说一下手雷这一侧:【健康第一】(增加生命值使用次数和回复速度)点满,保证容错率,因为活血泵是我们保持气血的关键。【玩火自焚】点一级,只增加生命值恢复就够了。其他专长看介绍基本能明白点亮的用意。 附带提一下黑客这边的,主要点了几个恢复ram的,因为散弹流派不吃时停和狂暴,所以一个黑客仓还是非常好用的,故点亮了一些黑客专长。 连续感染 主权燃烧,伤害爆炸,且是AOE伤害,主权是2.0版本当之无愧的T0级散弹枪。 那么
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...释放出一技能追加技,其攻速快且拥有巨大范围的刀光,非常适合远距离起手。 对抗凯文迪修 1. 【瞬击】在释放完后会漏出后摇,可以尝试抓后摇,或者直接使用高位机制反击,例如霸体。 2. 【美剑青鸟】在释放时没有霸体加持,可以尝试提前打断进行反击。 3. 可以抓【美剑斩星屑王子】释放时的后摇,期间凯文迪修无法进行闪避,容易被敌人抓后摇起手。 凯文迪修在进行形态转换时,会有些许后摇,此时可以尝试起手。
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...介绍 光之起源 传说彼端 超凡领域 踏过塞布里克的金色花海,途径奥兹古斯的熔火高原,穿越阿斯卡利亚的幽邃密林,游历艾修亚恩的湛蓝海滨杰斯以放浪随性的人生哲学,守望着整个托伊瓦尔的风景。可他的旅途并非没有终点,只是为了一个永恒的夙愿,必须时刻踏步前行 天赋介绍 【旅世的冀望】 智力提升(10%,13%,16%,20%) 行动结束时,使自身所处的格子获得[奥术辉痕]:该地形拥有[指挥]周围2格范围内友军攻击、智力提升10%;周围2格范围内敌军魔防降低10%,持续2回合。攻击后,可以移除1个友方的[奥术辉痕]并传送至其上(本回合不会再施加)。([奥术辉痕]拥有较高的地形覆盖优先级) 职业路线 初始职业:魔术师 【雷击】: 1C / 冷却:1回合 / 射程:2格 / 范围:单体 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「骑兵」有特效。 【传送】: 2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体 [支援]主动使用可以使1个友军传送到范围内任意的1个格子。(...
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幽灵行者2这个游戏中,玩家如果卡关了的话,可以合理使用技能模块选择合适的天赋点来提升自己的战斗能力。那么天赋点怎么用呢,本期小编给大家带来的是幽灵行者2技能模式使用心得,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。幽灵行者2技能模式使用心得 首先,按T,把技能拖过去即可。 备注:有白色点的底板,表示可用区域。没有白色点的灰色区域,表示不可用区域 所有技能都可以旋转(用右键) 有点像俄罗斯方块的意思,最大化利用空间。 要注意,技能价值是不一样的。一般技能模块越大,价值越高,反之亦然。 最终,建议还是要根据场景来随时调换技能模块。 比如:有大堆盾怪/无敌怿的时候,闪现冷却速度是最有帮助的。再比如你需要空中连续瞬移时候,瞬移多1次则是必要的,还有小怪多的时候,感宫提升也是有帮助。
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