没有装备的moba手游
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LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)
最近,2022年英雄联盟季中冠军赛正在火热进行中,代表咱们LPL赛区出征的RNG也取得了不错的战绩。但不知道大家有没有注意到,相比于过去LOL赛场百花齐放的出装思路,如今选手们的装备就像是拷贝出来的一样,毫无任何的心意。举个简单的例子,比如这次MSI表现火热的格温,我们拉取最近一个月的比赛记录,能够看到几乎所有的选手,都是峡谷制造者 纳什之牙 帽子的套路:再比如卢锡安,也是清一色的狂风之力 吸蓝刀的套路:相信LOL的老玩家还记得,曾经的卢锡安出装还十分多样化,不论是以破败为核心的攻速流,还是以黑切为核心的穿甲流,都在赛场上大放异彩。过去以“出装多样”而著称的LOL,如今之所以会沦为“出装同质化”现象的根本原因,最大的症结恰恰是因为拳头一年前的一项重磅更新:神话装备。实际上,玩家们关于“神话装备”的争论,一直就没有消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达的不满,更是在玩家中引起了不小的共鸣。看来在大多数人眼里...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史...
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元气骑士:赛季不留遗憾,无蓝图解锁“怪兽卡牌”,和金杯说再见 - 游戏资讯(健康生活网)
...是“赛季”这种经典玩法着实是过于深入人心,所以很多非moba类型的游戏也加入其中,以自己独有的方式来诠释它的定义。在所有非pvp类型的游戏中,自然也就包括了老宅所钟爱的《元气骑士》,只不过这款地牢闯关型手游并没有清空大家的数据,只是留下了一些被玩家称为“绝版武器”的存在。或许此时已经有细心的小伙伴们,发现了老宅的一点小心思,这里之所以在上文中给“绝版武器”加上一个双引号,是因为这些大多数玩家眼中“一旦错过就不会再回来”的赛季装备,其实并非真正意义上的“绝版”。而大家与这些稀有武器之间缺少的,也不过是一种玩法技巧而已。在上期文章中,老宅就为大家推荐了“迷你骑士手办”的非蓝图获得方法,教程一经发布后,就受到了海量粉丝小伙伴们的关注。所以本期咱们就继续以此为话题展开讨论,聊一下《元气骑士》中另一件特殊武器“超级怪兽卡牌”的非常规获得方法,让大家在赛季结束之前不留遗憾,和“金杯”说再见。众所周知,《元气骑...
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LOL长手打短手可以做到让他很难补兵,但是对面打野可以把你抓爆 - 游戏资讯(健康生活网)
...除非你把我越了。而且你说啥射手只能走路。我的天哪,你觉得走位就是走路吗?你想玩小地图就去玩王者荣耀去,说AD爬到战场你真的是太牛批了,团战不需要提前落位谁都能飞到战场那还要tp干什么?地图大也能黑是吧?说没有位移装备你是把狂风吃掉了是吧?攻击距离和移速这些东西你搞清楚了吗?而且你说技能好躲?抱歉,如果不是不想骂人我就要键来了。如果你有这种天赋建议直接去打职业,在这炫耀自己脑容量真的很浪费时间。至于你说技能设计,别道听途说,LOL没有任何技能是无用的,技能组不按你想象的,你就要说人家不合理,天呐,没请你当设计师真的是拳头损失,屈才。LOL不适合你,也别给其他moba游戏招黑了。有你这样的玩家真是离了大谱。“经典长手打短手,天然优势。”长手打短手前期确实是优势,但所有手长的英雄都有一个短板,那就是脆。你非得前期跟个傻子似的被人无脑耗,我也没办法。“狗都能躲的技能。”那你天使是怎么被泽拉斯锤爆的?狗都能躲?泽拉斯...
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决战平安京中被忽视的暴力法坦,云外镜文字教学攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
谈到MOBA手游决战平安京里的式神云外镜,算得上是出场较晚的一位式神了。很多玩家只是看到了云外镜的外表,都会感觉这绝对是位冷门式神,上手难度肯定是相当之高,随即便将其束之高阁,以致于从头到尾都没有真真正正地了解过。随着后续纸舞,风狸等新式神的登场,云外镜便自然而然地被压了箱底,跟弈老板,荒总,大司命这三人组起了牌局——反正,也没人去主动选他们。事实上,云外镜入门难度高的确不假,但只要玩家一经上手,绝对会是一把上分利器,废话不多说,下边讲讲云外镜的对局说明书。首先,需要给各位讲清楚的是,云外镜的最佳定位是法坦,最好走上路发育,大家可千万不要因为他定位“巫”,而把他放到中路位置上。在技能加点上,由于1技能是状态切换技,点高了只能够强化平A伤害,意义不大,因此点出一级就好,2技能是主要的输出技跟清兵技,所以主点,副升3技能,补充云外镜的控制力度跟伤害。由于云外镜的独特机制设定,很多人都以为该式神享有两套独...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...的欧美画风,而从地图的设计上来看,高大的血腥王座、阴暗的地宫桥廊等确实让《代号:烛》具有了一些类魂游戏的那味了。抛开地图与建模,战斗系统自然才是魂系游戏的核心。《代号:烛》中角色攻击频率比较快,攻击并没有体力限制,普通攻击可以自由穿插闪避,将敌人处决条打空后就能对敌人进行处决。刚上手X博士感觉和《鬼泣》的手感比较相似。既然打出了类魂游戏的口号,游戏难度也是有所保障的,玩家初见一些精英怪时一不小心有可能会被秒杀。当时下都在流行开放世界的时候,《代号:烛》却是一个箱庭式的刷副本游戏,等级、装备与材料都需要在副本里面肝,长期游玩玩家可能会感到重复。不过值得庆幸的是从目前的来看,游戏中的强制氪金点并不多,也许能成为平民玩家的福音。↑国外玩家普遍给出了好评↑《命运因子(Fading City)》——阴暗恐怖风格的末世生存射击《命运因子》是网易开发的末世生存的射击手游,游戏背景为被丧尸占领后的末日世界,游戏已经历过国...
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颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)
...龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。本次担任制作人,领导《逆水寒》手游的开发,同样继续发挥自己的创意,大胆地提出要在《逆水寒》手游里把传统MMO游戏的老套路全部改掉 ,“颠覆MMO生态”, 《逆水寒》手游将没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路。在《逆水寒》手游中玩家将置身于宏大的武侠开放世界,在各类多样且美丽的北宋河山风貌中冒险,体验真实灵动的江湖市井烟火与爱恨情仇。各类自然规则将产生丰富的游戏影响,NPC更加智能的同时,玩家们的游戏行为和选择也将影响剧情的走向、世界的发展进程和NPC的命运结果。除了武侠开放世界,游戏将会为玩家带来全方位的互动体验,在游戏中玩家可以挖宝箱、解谜、下秘境,亦或是纵马疾行、飞檐走壁、轻功飞跃,采集、挖掘、钓鱼等珍稀材料。玩家在游戏甚至还可以参与或插手各类NPC的江湖事务、配合或主导奇案的侦破,遵循市井传闻的蛛丝马迹触发奇遇。大饼二、画质压倒端游...
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太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)
...时间灵活的手机游戏抢走了太多玩家,市场环境发生了根本性的改变,相对于这些新游戏,WOW的确只能采取固守策略。另外,魔兽世界在线人数峰值出现在2009年,对一些玩家来说,阿尔萨斯的倒下就代表WOW就已经结束了,王权没有永恒。走下神坛的第一步还是在DOTA的决策上,暴雪决策层过于傲慢,没有远见,不重视“小市场”,也没有招安冰蛙,认为自己随手做个游戏就能把DOTA踩碎。结果在万众期待的时候匆匆推出来了个半成品,英雄数量很少,天赋系统也很烂,游戏性不足;又太想标新立异,团队性过强,地图又多还搞惩罚机制,学习成本很高,导致一人拉垮全队拉垮;然而大家没有装备和等级的区别,都不觉得是自己问题,结果就是局局互喷,影响了用户留存。后面的事大家也都知道了,现在的风暴天赋系统百花齐放,乱斗也挺好玩,比当年的版本好太多了,但又有什么用呢,只能说一句风暴要火。第二次把好牌打得稀烂就是守望先锋,OW一开始算是天胡开局,2016年的夏天大家都在无忧无...
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王者:有玩家说英雄专属装备是老英雄翻身的唯一机会?想想也对 - 游戏资讯(健康生活网)
...庞大的“工程”肯定会遭到质疑。比如大部分玩家之所以吐槽,之所以反对给游戏内的英雄新增英雄的专属装备,都是出于这些理由,最大的问题就是觉得现在的王者荣耀,各英雄的平衡做得太差,装备的平衡做得也差,这些都没有解决就推出庞大的英雄专属装备,要知道一共有一百多个英雄,每个英雄都推出专属装备的话,那么这游戏岂不是该乱套了,届时游戏内的英雄之间,平衡的问题要是再一次被放大还怎么玩。大家的担心并不是没有道理的,英雄平衡的问题确实严重,但也并不是只有王者荣耀存在这个问题而已,实际上任何一款MOBA手游都有这个问题的存在,而且是几乎无法解决的问题,英雄之间不仅存在相互克制的关系,还存在着此长彼消的关系,也就是同个位置某个英雄没落了,那么就会有另外一个英雄站起来,某个英雄强大了,就会有某个英雄没落,比如工具人法师的崛起,法核就没什么玩家用了。所以英雄是肯定无法做到绝对平衡的,能相对平衡就已经很不错了,和很多小伙伴...
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王者:15分钟后遇到这些英雄请绕道,不止打不过,还会头皮发麻 - 游戏资讯(健康生活网)
在王者荣耀这款游戏里,更新到S24赛季后半段,已经有106个英雄了,虽然关于新英雄没有任何的消息,但是现在的英雄已经很多了,而游戏内的每个英雄都有自己的特点,有些英雄偏向于团战,有些英雄偏向于单挑带线,不同的英雄会有不同的玩法以及作用,也有不同的强势期,而当游戏进行到15分钟后,遇到这些英雄请绕道。由于王者荣耀的游戏节奏比较快,不同于其它的MOBA手游,比如平安京,所以当游戏进行到15分钟后,基本上大部分位置都已经迎来了自己的最后一件装备,也就是变成了完全体,在这种情况下,后期英雄就会站出来carry了,有些英雄在后期不仅拥有强大的单挑能力,而且这些英雄一般还带有非常秀的技能,不止打不过他们,而且还会被对手秀得头皮发麻,打完对手还满血。比如貂蝉这个英雄,很多玩家都觉得貂蝉现在没什么用,是一个法核法刺型法师,现在的中路法师是工具人的时代,但是会玩的貂蝉,实际上也可以在当前的版本里打出很不错的表现,而貂蝉的特点就是位...