没有挂机的mmo手游
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鹅厂半月停服3款游戏,多款新游高开低走,嗅到危机的却是猪厂? - 游戏资讯(健康生活网)
...当年的雄心壮志形成鲜明对比。不仅仅有多款老产品停运,鹅厂近期推出的新品也是连连折戟。在国外获奖无数,拥有端游多年经营大IP的韩国大作《黑色沙漠》手游,在上线前备受期待——毕竟高品质的韩国游戏已经很多年都没有引进国内了,更何况是这种知名IP大作。再加上腾讯流量的加持,获得足够多的玩家也不是问题。似乎韩国游戏在国内的第二春即将开启。然而,情况却往完全相反的方向发展:《黑色沙漠》手游在今年4月26日上线后也是迅速高开低走,如今畅销榜已经掉到500名开外。这种市场表现,在产品内卷严重的鹅厂,无疑约等于已经宣告彻底凉凉。然而,手握国民爆款《王者荣耀》、《和平精英》的鹅厂,这两款游戏如现金奶牛一般疯狂产奶的情况下,并没有对黑沙手游的衰败有任何表示和反思,反而是鹅厂的老对头猪厂显得危机感满满,率先帮老对手总结失败的原因。猪厂旗下的《逆水寒》手游官方号,于7月6日发布题为《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的文章,锐利分...
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拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)
...网易也为了保证团队创新而大举招贤纳士,将游戏研发团队扩容至超过400人,创下了公司的历史记录。庞大的研发团队,让《逆水寒》手游延续了端游备受好评的剧情任务系统,并带来了极为惊艳的画面表现效果。而开发团队并没有因此居功自傲,反倒开始对游戏的玩法系统进行了诸多改革,不但采用轻数值或去数值化的模式,减轻玩家们的“氪金痛点”,还采取了“殊途同归”的奖励机制,保证玩家们随来随玩,兴尽随走,以更加轻松惬意的游戏方式获得长期的心灵归属感。甚至为了进一步减轻玩家们的氪金压力,《逆水寒》手游还想利用元宇宙理念在植入广告获得额外营收,以弥补收入上可能出现的缺口。之所以做到如此程度,就是为了在激烈的市场竞争环境下,用最贴近玩家的方式,来获得玩家们的认可。从游戏官方对待玩家们的态度来看,韩国游戏在国内“凉”的一点都不意外。而韩国游戏魔力的退散,正代表着我国涌现出越来越多的好游戏,对于玩家们而言,这无疑是一个好消息,不...
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韩国手游巨作凉凉,网易公开举办“追悼会”,玩家挤爆官方叫好 - 游戏资讯(健康生活网)
...友们海啸般的议论,而在最近,《逆水寒》手游再度发表了一篇《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的言论,甚至在这篇文里,《逆水寒》手游还为这款韩国手游举行了“追悼会”,吸引了众多网友们的目光。虽然文章通篇没有指名道姓,但只要关注最近MMO手游的玩家一定能知道是谁,毕竟国内的“韩国手游”,还能称得上是“巨作”且最近还拉了胯的,屈指可数,而在“追悼会”上,《逆水寒》手游还邀请了管理层和技术专家,细数了该手游“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪逼肝”、“怪异的风格嫁接”等“八宗罪”。当然,《逆水寒》手游官方并不是没事瞎分析着玩,而是借这篇言论正式向玩家承诺,在《逆水寒》手游中,韩国手游巨作的“八大死因”都不会出现,比如像2000年的挂机模式,《逆水寒》手游就摒弃了这种“病态”的追求在线时长的挂机模式,而是让玩家对游戏世界拥有长期的心灵归属感。还有“怪异的风格嫁接”,是这个韩国手游最大的死因,它外...
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韩国人拿“20年前的游戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 游戏资讯(健康生活网)
...在线时间近乎“耍流氓”的设计在黑沙手游中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。在黑沙手游没有达到预期时,PearlAbyss Corp联合腾讯又进行了数次更新,但是貌似越更新越糟糕,玩家犹如大潮褪去,丝毫没有商量的余地。只能说,韩国人拿“20年前的游戏“来糊弄中国玩家?结果倒大霉了,因为在MOBA和吃鸡盛行的今天,你让玩家再静下心来玩打怪升级的MMO,谈何容易?这血淋淋的教训,也让中国厂商蓦然惊醒。隔壁网易率先开起了总结大会,旗下《逆水寒》手游缅怀了它短暂的一生,并分析了它的八大死因。《逆水寒》手游开发组一致认为,黑沙手游的失败原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。看来,策划的确是玩游戏的。所以《逆水寒...