没有剧情的手游
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《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍
...力的游戏》则是增设9个人物让玩家带入体验,模拟原作复杂的权谋故事,无处不在的权游梗和定制化的故事为该作带来了大量剧粉。《王权》系列划屏+四属性的设计已经成为了它的“品牌”,《王权:女王陛下》的道具引入并没有带来整体体验方面的跨越,此后的《王权:权力的游戏》也没有沿用这一设计,而是将设计重点落在与IP元素交融的部分。《王权:女王陛下》的玩家部分论调目前来看《王权》系列仍是蒸蒸日上的,可以预见,这个简单又不失精密的模板未来也可以跟诸多IP融合,或者开发更多的原创作品,然而它最终能承载的体量也有其上限,若想要真正拓展成拥有完整生态链的游戏宇宙也非常困难,而这一点在《生命线(Lifeline)》这个游戏系列中体现得尤为明显。《生命线(Lifeline)》系列的警示我们没法知道每个工作室,每位开发者究竟设立了怎样的目标,想要达到何种程度,所以只能假设大家都在目前已有的资源上,尽可能的想做到业界最好的效果。不论这个游戏宇宙是一开...
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
...”来能吸引玩家进入深巷吗?通过对近3年来手游市场上出现的“圣斗士星矢”们的分析,或许我们能找到一部分答案。圣斗士手游的评分差异明显IP的确是把双刃剑,经典IP固然能带来巨大的人气和游戏预约数量优势,但是那些没有IP精神内核的产品是无法承载起这些流量的。以完美世界研发、乐逗游戏发行的《圣斗士星矢-集结》(原《圣斗士星矢3D》)为例,这款手握集英授权的正版卡牌类手游在上线之初就凭借着出色的营销手段拿下了玩家数量千万,月流水峰值突破5千万的优秀成绩,但是在营销热度和IP效应逐渐退散后,回应这款滥用情怀的劣质游戏的是4.3分的超低评分和玩家们的谩骂声,而TapTap创始人Dash先生甚至公开在游戏评论区下怒斥道:“换皮版《封神传奇》、剧情毫无逻辑可言、玩家能做的只有氪金”。与《圣斗士星矢-集结》、等消费情怀劣质圣斗士星矢IP手游形成鲜明对比的,是《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》、《圣斗士星矢(腾讯)》、《圣斗士星矢:重生》等一批有诚意、有态...
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打造国韵巅峰,网易新游《神都夜行录》登顶App Store免费榜!
...热点,对游戏的进一步走红产生重要助推作用。颇有大圣风采的无支祁《神都夜行录》将承载着百妖故事的历史背景设定为最令国人自豪的唐朝,那么如何展现盛唐国韵,就成为了必须解决的难题。难能可贵的是《神都夜行录》没有投机取巧,而是通过翻阅史志和文献资料,尽可能的还原出真是的盛唐风貌。在游戏中,玩家可以体验到沐浴、乐舞等风俗传统,服饰、饮食等民俗文化,园林、城镇等建筑艺术,官职、品阶等社会架构,在书斋里,甚至可以翻看地方史志、民俗风情、典章法制等书籍,用心程度可见一斑,也自然能赢得玩家的好感和好评。看完涨知识了独特战斗方式,策略操作兼具如果说画面、美术风格是游戏的腠理,剧情、文化内涵是游戏的神魂,那么,玩法和战斗模式就是游戏的骨骼,在这方面,《神都夜行录》也堪称别开生面,令玩家耳目一新。常规的卡牌游戏玩法,《阴阳师》已经做到了极致,《神都夜行录》则是在汲取其卡牌养成、阵容排布等核心内容的同时,加入了3D即...
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...:主角是个囚犯,被搭救逃狱。笔者很容易联想到“老滚”,“老滚”也喜欢把主人公设计成“囚犯”。这是非常聪明的做法——“囚犯”就等于一张白纸,玩家能自由创造出很多可能性。因此,我们看到《流星蝴蝶剑》手游并没有所谓的职业设定,虽然一开始玩家只能拿一把剑乱砍,但随着游戏的逐渐推进,枪、拳、锤等武器慢慢出现在玩家面前,并支持主副双武器切换;玩家完全可以自己决定玩何种风格。因此,在人物设定上,《流星蝴蝶剑》手游给人的感觉并不“硬核”,反而是无拘无束,甚至说是有意去迎合玩家口味的。“囚犯”设定,能让玩家快速进入角色;无职业设定,则让玩家获得了DIY的自由玩法。当然,《流星蝴蝶剑》手游是有剧情的,这一点游戏也非常聪明地在每一章剧情的最后加入了倒叙的回忆内容,以合理的方式丰满人物形象。游戏不强行走剧情,倒叙+插叙的叙事手法,让相当一部分玩法表示激起了自己想要看游戏剧情的想法。硬核和手游的平衡点说完接受度,再来说...
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...就带上了点原罪,舆论和玩家都会紧盯它们,看是不是来套IP圈钱的。可对游戏的情怀本就是它们一部部变成电影的最大动因,而在面对庞大复杂的主流电影市场时,情怀只能是个锦上添花。游戏电影是深知这一点的,但是几乎没有人完全脱离情怀去制作,除了一个从原生IP环境跳出来的《生化危机》系列。根据Box Office Mojo网站提供的票房数据总结其成绩如下:该系列已经完全可以登顶所有游戏改编电影的巅峰,虽然不论是玩家还是普通观众都知道,《生化危机》电影系列本身并没有那么好,它最终也只是一个不太能自圆其说,但非常知名的丧尸电影系列。虽然《生化危机》电影在北美本土的票房持续走低,完全就是烂片素质,然而其海外票房一路飙升又无疑说明,它确实已经脱离游戏IP本身火出了圈,得到普罗大众的认可,尤其终章一部在中国市场狂揽1.53亿美元,当初《魔兽》的历史完全复刻了一遍,基本上可以让好莱坞怀疑人生。《生化危机1》的激光通道,就连后期游戏都绕不过去的经典设...
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...都换不了。 卡片商店,前期先拿下限购的那些卡片物品。剩下就是买金币。黄色限定的买完后,先买高级进化核心。 徽章商店,爬塔多余的徽章分解后就会在这里面兑换。这个就看个人需求。 决斗商店,优先换中将的船,不过没有一年也换不出来,这个不急。
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...是你的臀坏了) 如果是第一次玩不可退出 ,退出则解锁失败第七章完——[tips:在Rrhar"il获得A或A以上的评级后弭刻日章节也会自动解锁]4:Distorted Fate解锁方法 主线第八章 噔噔咚 你先别急,第八章是这样的注:第八章进去啥都没有,所以要通过解密进去(什么Arcaea),部分东西会放在图片下面,注意看(1).[前提为你的第七章已解锁,且Rrhar"il已已获得A或A以上的评级,不要想着跳过第七章直接解第八章]先在主线第六章找到micro.wav,点击开始按钮会直接进入Crave Wave (2).找到过去的章节里面的Cereris,点击开始按钮会直接进入The Chariot~REVIIVAL~ 然后……? Chariot打完以后会直接进入Retribution,且是异象 这个异象是红色的打完会直接进入表魔王解锁动画 额左边的51是我截屏不小心截到了 还附带瞎眼的异象 您的Phigros坏啦 愿我们在塔中重聚。2.里魔王解锁方法 (1).在解锁完表魔王后,再在这首歌的界面旋转屏幕就能进入Luminescence 第二次进入这个曲绘会形成倒置(2).在Luminescence尾杀出现烟花特效即为成功注...
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歧路旅人大陆的霸者新手该怎么玩-歧路旅人大陆的霸者新玩家入坑建议
...剧情,大概会有20多抽的资源(送的抽卡卷)。这就是刷初始的资源了。这游戏本质还是一个抽卡游戏,国服不知道前期会不会开觉醒,觉醒也就是类似于命座之类,反正国际服开服到开觉醒,大概等了半年。不开觉醒的话,也就没有必杀技了。扯的远了,开服抽卡相信很多萌新关心的是否需要刷初始号,我的建议是,看你自己的心态了,前期卡池角色没有限定,哪怕所谓的前期幻神塞拉斯,也就是个普池角色。当然塞拉斯国际服是在四个月以后,大概是第二个版本才出的。前期初始原则上最保值的,是女盗贼(欧薇拉)和舞女(莉妮特)。很多人刷初始号就是为了刷这两个角色,我当初也跟风刷了大概十几个初始,但是最后我还是选了一个菲欧儿(女剑士),米罗德(医生,顺发群体抬血),特欧(药师,持续多回合群体回血)的初始。这其实就是一个定位的问题,如果你打算氪金,普池角色很容易歪出来,前期想体验好,输出+治疗是很好的选择。而四星的奶妈,很多技能比较歪,而且大多是单体或者功能奶,...
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...活动中,会给予玩家大量的奖励,包括恋爱进度。玩家可以多参加活动,获取奖励。4.提升好感度:与角色进行互动、送礼物、完成剧情等,都可以提升角色的好感度,进而提升恋爱进度。问题二:游戏中的好感度提升太慢,有没有更快的办法?除了提升恋爱进度,好感度也是游戏玩家想要提升的一项指标。为了快速提升好感度,可以尝试以下办法:1.通过互动提升好感度:在游戏中,每个角色都有不同的互动方式,玩家可以通过完成相应的互动,提升角色的好感度。2.通过送礼物提升好感度:在游戏中,有一些礼物可以为角色带来好感度,玩家可以通过与角色互动获取礼物,送给角色来提升好感度。3.通过赠送照片提升好感度:玩家可以使用游戏内相机功能,拍摄角色照片,并赠送给他们,每次赠送都可以提升相应角色的好感度。4.通过完成关卡提升好感度:在游戏中,完成关卡后会有相应的好感度奖励,玩家可以通过完成关卡,提升角色的好感度。问题三:如何快速拥有更多的游戏内货币?在...
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...富的游戏模式,比如说“竞技场”、“多人副本”、“世界Boss”等。玩家们可以通过这些模式来提升自己的实力,和其他玩家一较高下。最重要的是,游戏平衡性非常好。游戏中的每个角色都有自己的属性和技能,在游戏中也没有特别明显的优势和劣势,这让我感到非常公平。而且游戏中也没有特别明显的付费玩家和非付费玩家之分,所有玩家都能够享受到游戏的乐趣。总之,秦时明月官方版手游是一款非常优秀的游戏。它拥有精美的画面、多样化的玩法、以及非常好的平衡性,让玩家们可以享受到游戏的乐趣。如果你也是一位游戏爱好者,那么我强烈推荐你去尝试一下这款游戏,相信你也会爱上它!