没有一个好手游
-
原神:塞尔达但凡更新就没原神什么事?别说大话,你有任天堂懂? - 游戏资讯(健康生活网)
...办法通过正常途径玩到,二次元游戏,当然是人物好看就充钱抽呗,我充钱了,我抽到了,我喜欢这个人物,那就值得,两大厂呢?花钱找罪受? 其实之前说原神是国产手游里,质量最好的游戏之一,这应该是没有问题吧。那么,在国内为什么质量好的游戏反而要承受这么大的诋毁? 不过很多人不太清楚国内做研发的游戏人多么难。几乎每个怀揣梦想进到这个行业的都会被市场、渠道、发行、政策磨一遍,再加上我们的基本国情,初衷就从生活变成了生存了。还有现在几乎是资本主导,您想做精品单机?除非家里有矿不差钱。不过原神的品质,和这种商业模式,在国内和大厂比算很良心的了。 玩了十几年游戏,原神是我目前最满意的,休闲不肝,剧情出色,音乐优秀,机制不能说完美但也可圈可点,对比国内其他大厂来说,已经是最好的了 动了某些人利益自然会被黑,这是它们最常用的手段。 原神的成功在于制作精良,在...
-
惨遭全网群嘲的《游戏王》,正在走上《三国杀》的烂路? - 动漫资讯(健康生活网)
...强度上升达到一个临界值的时候,就很容易体现出来了。现在的游戏王圈子里,就有一个词语专门用来形容那些强度超模的卡牌---陀螺。该含义源于一张名为“疾行机人 贝陀螺集合体”的怪兽卡,该卡的特殊效果一是己方场上没有怪兽的情况下可以进行特招,二是从卡组中抽取一张除自己以外的其他“疾行机人”怪兽卡。这样的效果强度使“陀螺”在OCG的游戏环境中如同那些假卡一样不合理,尤其是当人家还在全靠手气来抽卡时,你便已经可以直接抽到特定卡组的卡牌,相当的不公平。也正是如此,“疾行机人 贝陀螺集合体”至今仍被玩家们列入禁限卡组,然而大家也没有想到,“陀螺”的出现其实只是K社后续强推新卡组行为的一个开始......从那以后,K社发售的新卡组里开始有越来越多强度相近的卡组,这也便有了“陀螺”这个黑话。而“巨大喷流”所在的雷精卡组,则几乎都是这种强度超模的“陀螺”卡,其中有一个特性就是,它可以从卡组里特殊召唤体系内的怪兽卡、魔法卡或陷阱卡。...
-
一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)
...》的ATB战斗,又加入了像《赛马娘》一样的“养卡”系统,让整个游戏都显得充满新意。另一方面,本作并非是《古剑奇谭》的粉丝向作品,而是对所有玩家都十分友好——就算是对《古剑奇谭》系列一无所知的我,在游玩时也没有感觉到任何的认知门槛,并且从中获得了一定的乐趣。类CRPG的战斗模式《白荆回廊》的战斗,就像《神界:原罪2》一样,是ATB与战棋的融合。一方面,角色必须要等待ATB槽蓄满,才能够移动或使用技能;另一方面,地图区域由若干个六角格组成,玩家需要手动调整技能的释放方向,审慎决定角色的走位,才能让他们发挥出最大的价值。这让我在游玩时有了许多策略性的考量与选择的空间。例如每次当技能转好时,我都要进行思考,是立刻释放以解决眼前的燃眉之急,还是等待敌人聚拢,在承担更多风险的同时让技能造成更高的收益。而当敌人兵分两路时,我也需要选择,是重视输出先集中消灭掉一路的敌人,还是重视防御同时分兵两路。这些选择乍看之下可能没有对错...