沉默状态
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...。给您带来的不便我们深感抱歉,请各位勇者大人耐心等待,更新完成后我们会奉上维护补偿,感谢您对游戏的理解与支持!1月18日更新内容如下:?【新增内容】?一、新增 —— 混沌系英雄【群星奏鸣者】维纳斯,登场!“在沉默的宇宙之间,唯有一枚音符在永不停息的跳动,呼唤着新生。”英雄定位:辅助英雄介绍:维纳斯是从群星中诞生出的音乐之子。在战斗中,她能为友方全体单位回复血量,同时也可以召唤【乐灵】为队友分摊伤害,并提供多种辅助效果。▲技能1:星辰旋律(等级4)指挥家之手,能够调和万物,使天地共奏,成为至妙的旋律。维纳斯挥动指挥棒,为全体友方单位附加【星之律】,【共奏Ⅲ】。在【星之律】状态结束时,为所有携带此buff的友方单位回复维纳斯自身攻击力160%的血量。潜能1:效果提升,【星之律】效果结束后的回复量提升15%。【星之律】携带该状态的单位将承受队友的受击伤害(只分摊敌人攻击造成的伤害,负面Buff(如灼烧)和反伤带来的伤害不会被分...
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...主要功能是为己方提供增益性BUFF,例如杨戬能够为队友全体恢复体力,太羽真人可以为全体队友提供血量过量护盾,多宝鼠提供护盾和抗暴。但是另一方面,辅助型辅助同样也会具有一定的干扰能力,包括但不限于冰冻减速,沉默晕眩等。从这里我们就可以看出,辅助型灵将主要作用在于辅助己方有一个更好的输出环境,更多的是倾向于为己方提供有利形势。而技巧型灵将比较常见的有鬼娃娃,青龙,太季等。技巧类灵将主要起到的是干扰敌方阵容输出,并且能够提供一定的不利BUFF来创造敌方的不利环境。例如鬼娃娃的特性是敌方全体中毒,青龙的特性是敌方全体概率冰冻,太季则主要降低敌方移动速度。从这些介绍里我们不难看出,技巧型灵将相比于辅助型灵将,为己方队伍提供的增益几乎没有,但是可以对敌方造成多种不利状态,这是两种灵将区别最大的地方。当然这并不是个体现象,而是两种不同类型灵将所存在的本质区别,通过这一区别,在我们进行配将的时候就可以判断出队伍中所...
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...不仅可以提供大量的双暴加成,而且可以给速度值较高丹恒带来高额的战技与终结技增伤,是丹恒光锥的最优解。光锥【论剑】可以通过叠层不断提升丹恒对单个敌人的伤害,在处理精英敌人和首领敌人时十分实用。光锥【唯有沉默】是丹恒的四星专属光锥,可以大幅提升丹恒的攻击力,且场上敌人不多于2时可以额外提升暴击率,对于丹恒而言是很不错的选择。光锥【锋谪】可以给丹恒带来不少暴击率加成,也是丹恒的光锥选择之一。遗器选择套装推荐丹恒的第一种遗器选择为【晨昏交界的翔鹰】四件套加【星体差分机】二件套,晨昏套可以为丹恒风属性伤害提升,还带有拉条功能。星体套可以提供丹恒暴击率和对于普攻、战技的伤害加成,但需要面板达到80%以上暴击率。丹恒的第二种遗器选择为【流星追迹的怪盗】四件套加【盗贼公国塔利亚】二件套,两个套装都对击破特攻有高额加成,可以大幅提升丹恒的压制能力,而且对击破弱点后的瞬间伤害和持续伤害也有较高加成。词条推荐主词条...
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...下车后冲向地窖,在地窖口砸晕记录员跳地窖逃生,完成完美四出!图为大副开门战坐上电车顺利逃生第一天GW vs Gr第一局上半局,GW_dis慈善家滑如泥鳅,巧用手电灵巧牵制:记录员开局选择追击慈善家,慈善家凭借手电筒的“沉默”能力不断封锁记录员的技能,从墓地拉点到中场,吃一刀后到S板处钻祭司的大洞到独栋,使得记录员不得不跨越整张地图追击,而同时祭司和古董商争分夺秒地共同治疗慈善家,最高效率的治疗在记录员赶来之前将慈善家完全治愈。慈善家凭祭司的辅助洞再次拉远,并不断地用手电筒干扰记录员,迫使记录员用出兴奋才拿到一刀。古董商赶来使出两棍帮助慈善家拉远,慈善家再次拉回墓地,倒地时机子进度已近五台。记录员底牌切失常,试图守住墓地的遗产机,古董商和大副一同抢机,祭司前来救人,三人合力将慈善家救下,将他保远,拖到密码机压好。开门战慈善家捡起队友帮忙翻出的护腕,拖到队友将门点开,求生者顺利三出。图为慈善家用手电筒眩晕监管第一...
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...进行保护。2、后排马超:马超是蜀国传说品质的咸将,场上位置为刺客,有一定概率可以冰冻敌人,受到攻击时会使敌人攻击属性降低。甘宁:甘宁是吴国传说品质的咸将,场上位置为射手,专门针对敌方后排,并可以使敌人沉默。庞统:庞统是蜀国传说品质的咸将,场上位置为辅助,首次阵亡可恢复至满血状态,并附赠减伤效果。二、实战效果战斗过程:第7层没什么难度,只依靠关羽的超强输出能力就可以带走比赛,到了第8层就比较困难,对方的法师对我们造成了一些负面效果,影响了整体发挥,但幸好有曹仁的护盾加以保护,我们才把损失降到最小,庞统虽然被打掉,但依靠被动技能又成功复活,并产生了减伤效果,接着马超和甘宁也全力进攻,对方攻击下降甚至陷入沉默,后排也几乎残血,最后关羽释放大招,带走比赛。
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...果每次攻击只可触发1次。5、论剑稀有度:四星光锥技能:各自的答案数据:当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高【8%/10%/12%/14%/16%】,最多叠加5次,若攻击目标发生变化,立即解除当前的增益状态。6、唯有沉默稀有度:四星光锥技能:记录数据:使装备者的攻击力提高【16%/20%/24%/28%/32%】,当场上的敌方目标数量小于等于2时,装备者的暴击率提高【12%/15%/18%/21%/24%】7、锋镝稀有度:三星光锥技能:危机数据:战斗开始时,使装备者的暴击率提高【12%/15%/18%/21%/24%】,持续三回合。8、离弦稀有度:三星光锥技能:鸣角数据:使装备者消灭敌方目标后,攻击力提高【24%/30%/36%/42%/48%】持续3三回合
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...持续10秒增强【翡翠凝视】:技能附加伤害提升500%增强【梦境吞噬】:技能无尽伤害提升200%8、院长加丁增强【操控暗影】:技能附加伤害提升20%,眩晕时间提升至3秒增强【毁灭火球】:技能附加伤害提升30%增强【课堂纪律】:沉默时间提升至3秒增强【通灵导师】:法术伤害加成提升50%增强【暗影护盾】:吸收伤害提升100%9、三弟增强【闪现奥爆】:技能CD降低50%增强【紧急唤醒】:技能增加攻击力提升150%增强【应急闪现】:技能附加伤害提升60%10、逐日者·凯增强【引力旋涡】:伤害提升200%增强【烈焰风暴】:伤害提升220%,受到法术伤害提高至30%,持续15秒增强【活体炸弹】:CD降低30%,持续伤害提升25%,爆 炸伤害提升350%增强【残阳余辉】:调整升级节奏,初始攻击增加,整体攻击不变,攻速增加至35%11、血蹄增强【图腾旋风】:伤害提升230%增强【血之觉醒】:初始吸血效果提升,整体效果增加50%,受击次数降低至2次12、勋爵卧登增强【疯狂炼金】:技能伤害增加20%增强【致命毒雾】:技能伤...
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...复生命值的机制,让关二哥越是残血越能浪~被动技能:关圣帝君、单刀赴会攻击提升20%,生命提升10%,暴击提升5%关羽伤害额外提升10%,受攻击时使用[武圣降临]进行反击(伤害为原技能的50%,并附带30%的攻击吸血效果,且不受[沉默] 状态限制),冷却2回合技能分析:两个被动技能给关二哥提供了巨额的面板伤害以及续航能力,单刀赴会让关二哥的小技能变成无限技能,更附带高额吸血效果,如果你养了一个极品关二哥,你可能很容易看到他在战场上反复横跳的姿态了~~武将培养九星关羽算入门,十星关羽即毕业。作为前期过渡性价比较高的猛将,关羽是能升星就升星,能堆好天命就堆好天命的存在。天命推荐:首选:狂暴、强袭、暴追、暴怒次选:物连、追杀、穿透关羽的天命战法选择,应该往较高的攻击力,暴击率和暴击伤害方面入手。因为关羽的被动技能是没有给到较大的暴击和暴击伤害加成的,因此,天命战法的额外加持相当重要,更容易让关羽在战场上打出高额的单体爆发!天赋推荐:...
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...玩家们构筑的角色,如果在特定阵容情况下,比如说魏或者群雄可以发挥出极为不错的战斗力,但如果跑到蜀国或者其他主战没有谋士的情况下,会很弱。技能方面,其毒誓技能可以有一定几率,给予敌方单体禁言效果,也就是沉默对方无法释放任何技能。此外,乱谋使对面随机异常状态延续数回合,不过这个比较看脸,运气好的话直接沉默对面好几回合,运气不好的话只是多了点灼烧或者多了点毒就很麻烦。但强度仍然摆在那里,是一位输出控制坚固的谋士角色。那么今天的名将之弈武将强度排行就到这里了,可以说,今天推荐的都是一些不常用但单卡强度非常高、且适用性不错的武将角色。但各位玩家在武将选择方面的时候要注意,本作是一个9+1v9+1的大团队对抗游戏,更多的时候还是随机应变,以及阵容的搭配,武将选择方面,则是要按照自己的阵容来搭配,不能单看强度,那么我们下期再见。
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...摊伤害+免伤+抗控,算是镇卫中的辅助。在镇卫上属于很高收益的小技能,既能提升自己的抗伤和扛控,还能为队友分担伤害,这样子强大的大暖男,真不愧三国男神!主动技能:无双之力驱散自身所有负面状态(释放优先级低于沉默、昏迷、冰冻等)同时恢复等同[生命上限15%] 的生命,并为自身附加[震慑],持续1回合,不可被驱敬技能分析:此主动既能既能够驱散自身负面效果,还能回复自身生命值,强强增加了赵云在战场上的续航能力,坚如磐石,无坚不摧!被动技能:常胜将军、枪出如龙生命提升30%,防御提升10%受疗提升10%,抗暴提升5%,战斗开始作为前排武将时,为己方全体武将附加[镇守]。技能分析:两个被动技能给赵云提供了优秀的续航能力和坦度,并且能够为我方队友附加提高防御的buff。武将培养九星赵云性价比较高,后续可以作为其他高强度武将的狗粮,但赵云升六星以后性价比一直不弱,如果是非R玩家可直接养到十星,无论是坦度还是增益都能让主公在战场上战无不胜!天命推...
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