沉默是无法释放技能
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...目标,以75%的基本概率限制所有敌方目标的行动。暴力阶段1.总攻:蟒蛇咬小目标,造成伤害。在狂暴阶段,同时给目标附加一个暴击掉落。2.动作技能:巨蟒:俯冲多个目标,造成大量伤害。同时有50%的概率对命中目标附加5秒沉默状态。破碎阶段结束释放一个“山崩”:对周围产生音波冲击,同时摇晃粉碎山体建筑,对所有敌方目标造成大量伤害。整体触发技术1.飞石蟒虫:每4次普通攻击释放耶梦加得,蟒虫攻击所有敌方目标,造成大量伤害。同时对命中目标增加15%的脆弱状态,会持续叠加,无法被驱散。2.地震和山脉毁灭:耶梦加得每造成一次伤害获得一层怒气,每受到一次伤害移除一层怒气。获得40层怒气后,释放压倒性优势,攻击所有敌人。三、推荐阵容耶梦加得是一个有着大山特质的老板,挑战是艰难的。所以在使用风属性阵容的同时,可以配合一个恢复战士,比如艾莲娜。同时刚刚上线的S王巴洛克技能的出血和无视防守特性对BOSS有很好的克制作用。以上是《街霸之暗影萝莉尔》游戏中...
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...玩家会反伤。罗晓的紫烟也是玩家需要注意的。隐藏“青山”技能时,罗晓会随机选择若干玩家在他的行动区域释放紫烟。需要注意的是,紫烟会持续存在,当罗晓进入紫烟后,他的闪避能力会明显提高,玩家站在这个范围内会沉默;同样技能“影舞”下,当幻影进入这个紫烟范围时,它的闪避性会大大提高。00-1010 1.坦克把BOSS拉到内圈的一个角落,大家站在这个角落输出BOSS。2.之后一个人去最远的角落等BUFF,安排一个人去场地中央等。这个人被点名抽烟的时候,场里的新人就去代替BUFF了。所有的烟都放在老板两边的楼梯上。3.BOSS会有两个阶段。两管半血之前BOSS只会眨一次眼,然后一次眨两次。指挥官有必要明确大家的BUFF状态。或者前期轮流吃BUFF然后快速降低血线,后续再安排大家吃BUFF。在BOSS一个绝学秒就能死的情况下,安排没有BUFF的人在最远的地方集合吃BUFF。t跳到烟里吃最后一层BUFF,然后别人把绝学秒在烟外掉BOSS。00-1010 1.勒喉:两管半血前后各刺一刀两刀。要指导安排人员吃buff。2.紫...
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...散。佩戴者行动后,会对所有敌军附加一个【天罚】身份。【天罚】:力量/智力减少,减少值为佩戴者力量/智力的20%,无法驱散。它持续2回合,或者在穿戴者被击败后消失。佩戴者在释放秘术命中敌人时,有20%几率附加一个【沉默】状态。这就是起源女神得墨忒耳的神器。希望对你的游戏有帮助。更多热门介绍请关注Dangyou.com。让我们下次再见。
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...群体伤害降低50%在Lv.3回合开始前,迅风每1个动作值会给楚灵山风提供1%的暴击伤害。Lv.4快风获得所有好友每一次暴击10点行动点(单次攻击最多触发1次)Lv.5快风在战斗开始时获得30点动作点。控制效果冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁闭、变形、眩晕、挑衅、深冻都是控制效果,后四种不能被驱散。迅风枭迅风,回合开始前可以执行一次迅雨,迅木或者迅空,第一次山风造成疾病或者雾霾时迅风会配合主人。荀批语释放后,增加30点动作点的迅风来到自己队友身后,对其施加一个无法防御的护盾,可以吸收攻击的80%伤害,持续2回合。荀烈姆释放后增加行动值50点。快速风可以盯着敌人的目标。减少目标所有属性20%,持续2轮。快速空袭释放后需要花费80点行动点。当风来到敌人面前时,它会将敌人吹离地面。被轰离地面时,其被动和护魂效果失效,落地后造成240%攻击伤害。(怪物不能被吹走,但造成的伤害增加100%)2.疾病(0火)损害快速向前,攻击敌方目标两次,每次造成40%伤害。2级伤害增加到42%3级...
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...价:未定基础资料身高:198cm体重:9.8kg生日:6月18日职业:, http://www . Sina.com/律师事务所主任,擅长严肃废话,生活清贫。老虎律师事务所只有一个主任。特点:请保持安静。每12秒,胡立的律师向目标投掷一个代码,减速并沉默该单位,额外造成胡立最大生命值7%的法术伤害(1/6/12级减速75%/100%/125%)。反对胡立为反对做准备,时间长达1.6秒。对前方吃瓜群众造成90/130/170/210/250/290 (65%物理加成)到270/370/470/570/670/770 (155%物理加成)物理伤害,并对目标造成70%减速。如果储存的能量超过1.2秒,敌人就会眩晕。在持不同意见的过程中,老虎的力量是无法控制的齐虎力无视敌人,对周围敌人造成130/156/182/208/234/260 (50%物理加成)法术伤害。击中敌方英雄后,将获得5秒400/500/600/700/800/900最大生命值(6%命中数)并加快步伐,减少异议命中数,冷却秒。密室谈话胡立潇洒地向远处的被告跳去。落地时会召唤囚房,对周围单位造成450/600/750/900(虎力最大生命值的7%)法术伤害。可以在4秒内重新激活技能,提前释放觉醒效果:...
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《王者荣耀》里东皇太乙和木兰哪个好?东皇太乙与花木兰比较攻略
...双方受到的伤害会对对方造成同等伤害,自己又无能为力,所以强大的降神契约无法净化。00-1010被动技能:花木兰使用两把短剑时,移动速度会增加,普通攻击和技能伤害会持续破坏目标的平衡。连续五次后,她会对目标进行沉默和减速;花木兰使用重剑时,普通攻击造成额外伤害,但基础攻击速度下降,在技能使用过程中处于支配身体的状态,大大提高了避伤能力。双剑形式1.技能:木兰向指定方向冲锋,向前挥出,对命中目标造成物理伤害;如果这个技能命中至少一个单位,可以在5秒内第二次使用。2.技能:木兰向指定方向投掷匕首。到达终点后,匕首在空中旋转,对范围内的敌人造成物理伤害。匕首在空中最多持续3秒。木兰拿起匕首可以减少3秒技能冷却时间。3.技能:木兰拔出重剑横扫,对范围内的敌人造成物理伤害,切换到重剑技能,同时以重剑形态增加攻击力,持续5秒。对比分析:花木兰是近战英雄,拥有从远处突然飞向敌人的技能,俗称“位移技能”。她有刺客的优势,物理攻击...
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...能量体。契约期间,双方受到的伤害会对对方造成同等伤害,自己又无能为力,所以强大的降神契约无法净化。00-1010圣光守护者(被动技能):自带小的恢复光环。血量越高,恢复量越可观。誓言之盾(一个技能):强化下一次普攻,沉默敌人,造成标记。标记时受到的伤害会带来额外的伤害;也可以作为位移技能。挥击(第二技能):召唤圣盾,5秒内对敌人造成伤害,这是一个改变血量的好方法。细剑审判(三技能):斩断头颅,分割战场,不断对封印上的敌人造成伤害的技能。00-1010亚瑟的可操作性比较简单。只有一项技能需要正确掌握。沉默可以打断很多引导技能,会让依赖技能的英雄吃的很苦。在团战中,不要试图和前排的敌人进行肉搏战,只要找到合适的弓箭手或者法师就可以坚持下去。因为亚瑟缺乏有效的位移手段,如果发现他无法发挥,就无法追击,否则只能被敌人当成放风筝的对象。东泰一的优势在恢复能力,2技能很容易控制。总的来说,对方不敢打你,因为东泰一是坦克,血量缺什么肯定是...
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...法时,受到自身符文魔法攻击的200%伤害。静默5秒钟,并移除毛刺。Debuff持续180秒,cd持续35秒。己方是指:被debuff的玩家,所以出现这种情况:对面没有符文石,符文魔法攻击几乎为零,防咬伤害可以忽略。另外,可以注意到,沉默效果是在法术释放后才出现的。3.技能描述很强,但实际使用效果缩水严重。Pvp只能是成功人士的沉默,对方该施什么魔法还是会施。尤其是遇到一个没有符文石的角色,你对他毫无办法。4.雷声和霹雳:1.合成方式:风2雷4,射程组,适合pve/pvp。2.效果和数据:累积力量1.2秒后,会对最多10个周围目标造成25次1.25符文魔法攻击0.75射线符文强度0.45风符文强度伤害,对湿目标造成0.6符文魔法攻击伤害,对玩家目标造成0.4射线符文强度伤害。cd是20秒。3.可以算是雷霆试炼的上位魔法,只是pvp特别加强了。4.先说pve。和雷霆审判相比,有一些提升,但不多。魔法提升到高级后,有用的魔法太多了,雷霆霹雳显得有点不足。(不是不强,只是强魔法太多了)5.pvp方面很有意思:这个魔...
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...骑兵、步兵当然少不了弓兵,弓兵守备车建议唤醒阿曼尼托尔,和蒿属很搭配。野战阿曼尼的觉醒技能【努比亚的意志】就是她神化的技能!也是阿玛尼的精髓!最重要的是,这个技能可以解决三代指挥官阿尔忒弥斯的四大技能沉默的隐患。所以有了阿曼尼做搭档,艾蒿的觉醒技能【卡利亚女王】一旦触发,伤害可以大幅提升,主副将的增益效果不言而喻。结合阿曼尼辅助弓兵的天赋,可以快速释放技能,造成高伤害。两种属性技能都可以增加攻击、防御和生命,而且在三个维度上也是平衡的。担任驻防任务驻军方面,阿曼尼带蒿的驻军也很厉害!Altimia的三个技能【薛西斯的盟友】不仅可以降低10%的普攻伤害,还可以造成随机的手禁效果。阿曼尼的四技能【狂暴女王】的系数也可以在驻扎时增加,三技能【塔塞提的韧性】也可以生效,从而提高弓兵的防御能力。而且对主流步兵哈拉尔德和弓兵遗忘者的集结有很大的克制,他们叠加的攻击增益会被阿玛尼驱散。如果你单挑【Amani Altimia】驻军,只...
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...楚闪光的范围。建议多在训练场练习。3.Q(1)/W(2)/E(3)/R(4)黄金分割体只要卡萨丁的所有技能出手,就不会被金身打断。战斗到极限时,可以使用技能黄金体避免对手的伤害,防止被对手替代。4.EQW(312)消费先放E(3)减速目标,再用Q(1)沉默敌人。当你按下Q(1)时,你会立即开启W(2)技能。受到W(2)技能伤害后,a立即撤退。此时敌人依然沉默,无法与卡萨丁“换血”。5,RE(43)金身R(4)当敌人站在密集位置时,使用R(4)冲近敌人,快速向敌人人群投掷一整层E(3),减速前方敌人,然后立即开启金身躲避伤害。金身结束,下一个R(4)已经冷却,最后用R(4)追击或者逃跑。