永久技能格
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...的伤害附带3秒眩晕效果。 2、无畏冲锋 向前方冲刺,对沿途敌人造成215%攻击力的伤害,并每次附带1秒眩晕效果。冲刺期间免疫控制效果。 3、鼓舞士气(被动) 当自身布阵在前排时,使身后范围内的所有友军英雄永久提升一次20%攻击力和15%攻速,并会获得120点能量,直到战斗结束。进入战斗时,自身在后续3秒提升30点迅捷并免疫控制。 4、死刑宣告(终极技) 首次释放终极技时,使全体友军永久提升30%攻击力、30点迅捷并恢复200%攻击力的生命值,自己额外获得250%攻击力护盾。后续每次释放终极技时,对前方造成3次150%攻击力的范围伤害,最后一击造成265%攻击力的伤害并击倒。
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...径。 3、英雄 (1)突破 在时空裂缝中获得的记忆碎片可以用于英雄的突破。 (2)转职 当英雄精通前置职业以后就可以转职,兰斯的当前职业是鹰骑士,可以最终转到皇家骑士或者龙骑统帅、骑士。精通某一职业永久获得相关属性的加成。 (3)进阶 进阶需要用到骑士修行之证,在时空裂缝中通关获得,进阶之后,品质提升还可以获得新技能。 该游戏里还有许多的玩法,供玩家去探索。
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...后用它们去打城池。这些卡都是一次性的。优点是部队损失低,但缺点也很明显,会占用大量技能格,而且上限是五个技能格,而且不会生成新卡牌。 另一种是利用从低级据点获得的卡牌,穿过伤害较低的低级据点,从而获得永久卡牌。这样做的好处是卡牌更加稳定,部队战斗力显着提升。缺点是风险较大,如果没有拿到自己想要的卡,就会吃大亏。No.4 准备工作必须注意一开始选择名臣一定要谨慎,因为一开始的战斗基本没有什么大的变化,主要依靠前期四大名臣提供的数值加成,所以一定要选择更高的。等级。 另外,前期主要是提升部队星级,每次到达新营地都可以获得粮草和部队。前期主要是提高部队的士气和战斗力,力争以尽可能少的伤亡取得伟大的胜利。No.5 粮食和军队的选择前期选择粮草,后期扩大军队上限,选择增加军队。
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...挥每阶段最多3次普攻追击的效果。那么瑟琳的质变枷锁是1/3/4枷锁,其中1/3枷锁是最重要的,4个枷锁更多的是为速度图准备的。 1枷锁折射数量的增加可以有效增加瑟琳对单体和群体的最终伤害,而3枷锁则是高贵的脆弱区。与永久的类似的20%漏洞范围也很不错,而且该漏洞可以对所有队友生效,并且在当前的游戏环境下不容易被稀释,所以大家需要特别注意。2.特殊品牌瑟琳的特殊牌子开启优先级非常高,因为面对单个敌人时,没有棱镜,折射伤害会少很多。因此,这个特殊的牌子是丝琳在单对一环境下的必备辅助。此外,特殊品牌还可以升级。带来更多的是普攻伤害的提升。 1-3级总计从15%增加到30%。射程还不错,但还没有达到必须升级的高度。每个人都可以做自己能做的事情。另外,棱镜的折射范围也在目标敌人的菱形范围内。同时,如果将棱镜放置在目标敌人所在的地面网格中,还可以触发其折射效果。提取建议Serin是一个输出极其强大的Magic C。它的抽取优先级极高,对于队伍中的新老玩...
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...角色配音是一样的。有时他会非常戏剧化。可以说,他虽然是一个搞笑的角色,但是强度还是相当高的。作为基础电系法术伤害,刘哥的技能可以对多个敌人造成溅射伤害,而且伤害也不低。结合第二技能的颂歌证书,写作可以永久提升你的能力。可以说,刘哥在场上站的时间越长,他的伤害就越高。再加上大招的高范围和巨大的雷属性伤害,让这个角色在清理敌人和对付特定敌人方面有着极其不错的效果。5.瞳最后要给大家带来的角色强度评测是瞳。整个角色充满科技感的创造造型和S级专精让这个角色拥有相当不错的物理输出能力。它的定位是大规模伤害轰炸,还可以摧毁敌人的护盾。为我们后续的输出提供新的路径。技能方面,精准制导可以释放导弹进行轰击,召唤浮空大炮射击摧毁道具。在爱情方面,可以提供保护,恢复自身生命值,增加自己普攻使用的导弹数量,石化对手。第三个技能是攻击指定区域,进入防线状态,召唤额外的浮空炮进行攻击和防御。结合被动浮动加农炮加成,它可...
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...和50怒气。2、势不可挡:回合开始获得1层震碎,每层使所有伤害提升50%,最多3层。使用技能攻击时造成自身攻击100%的真伤。震天撼地(6星):战斗开始额外3层震碎,每层使得攻击、爆伤增加10.5%,3层必爆。每次使用技能真伤永久提升20%,最多10次。老白的震碎,只有使用有移除的终结技会消耗,其他的都不会消耗,所以刷剧情只要不用这个终结技,就可以一直必爆。3、岿然不动(8星):前两回合开始,消耗30%生命进入屹立不倒状态持续至回合结束,该状态下受到的任何减血和加血都会在状态结束时结算(至少1点血量),期间老白无视所有减伤,且自身韧性、格挡提升30%。老白的保命技,可保两回合生存,但第三回合就得靠老白自己了,好消息是老白的回血量充足。4、情同手足:行动后回复自身50%最大生命值,场上每一名角色战败,年轻老白爆伤永久提升10.5%。这里没说有我方或者敌方,所以按理说是全都能吃到的。5、天下无双:年轻白胡子免疫所有负面,成功格挡将免疫70%的原伤害。免负...
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灵魂石幸存者属性词条加成怎么样_灵魂石幸存者属性词条加成介绍
...冷却时间/施法频率。(施法频率为 2 会减少一半的冷却时间)冷却时间不能减少到 0.2 秒以下。召唤技能受益于施法频率,无论是单位召唤的频率还是单位攻击的频率。对于增益技能,如果冷却时间减少到小于持续时间,该技能将永久激活。如果施法重叠,两个buff实例不会叠加,持续时间会刷新。减益技能仍将受益于增加的攻击速度,因为后续施法可能会应用于新敌人。损害伤害属性乘以所有技能(包括被动技能)的基础伤害。“增加[主动技能]的伤害”不会增加[主动技能]施加的被动技能的命中效果伤害。(它确实会影响主动技能本身的状态效果,见技能说明)效果区域/区域乘数 (AOE)效果区域属性增加了技能击中的区域。(包括:你的小兵被buff技能buff的区域,以及敌人被debuff技能debuff的区域。对于循环技能,AOE属性增加了半径;这意味着击中的区域会增加 AOE 属性的平方。(将圆的半径乘以2乘以圆的面积乘以4)所有技能都有一个作用范围:即使是看似单个目标弹丸的技能在击中敌人时也有一个小范围。AOE ...
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...其他人员考虑:德雷克、杰克、布琳、卡二麦哲伦关卡:1.高分必须上阵觉醒3萨博给关卡麦哲伦挂上最终伤害降低的效果与麦哲伦挂上永燃效果。2.如果没有觉醒萨博,那么可以考虑上场搭配战国或雷神的人物,利用战国的羊加永久属性,保证上场的人物能打出更高的输出,雷神就是核心的过载状态与终结技,保证艾斯、大妈 、老沙、豹子等打出高额属性伤害。麦哲伦关卡核心输出:艾斯、萨博、豹子、黑胡子、大妈其他人员考虑:战国、雷神高分阵容推荐:绝境的玩法对于玩家已经不陌生了,陌生的是最后BOSS关卡的加分要求,如果上错人物就不替换下来,所以玩家可通过试挑战后才进行通关,了解自己阵容是否有能力通过,保证自己能进入前100名的奖励。助阵人物也很关键,其次你在打的过程中速度、攻击、暴击都是需要吃药来的打。无萨博打法:好人卡:火龙站位打法:布琳可换战国、杰克好了,按这2轮的绝境挑战的词条改变挑战阵容,策划基本是按照目前出的限定人物与觉醒人物进行调...
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...位陷入冰冻则令自身提高物防、魔防和闪避属性等级各1级并提升自身30点物理穿透和双防抵抗,可叠加,每层持续3回合;同时持续期间自身提升60%非克制伤害抗性;冰宫领域可被驱散[被动]冰宫意志:自身体力值每累积降低40%则永久增加自身所有攻击技能1段攻击段数,技能总威力等比例增加,单回合最多增加1段,上限增加4段割裂冰刃【冰】物理 威力60割裂空气的冰刃,攻击敌方单体4次,先发,令目标冰冻[6-目标当前能量数]回合,若目标为Boss则先偷取目标1点能量天霜十旋斩【冰】 物理威力240天霜十旋斩,斩尽一切;攻击敌方全体4次,提升自身除魔攻、物防、速度外全属性1级;若单回合对同一非微弱系别目标连续命中6次及以上则有[40%+(本次技能额外增加段数)10%]概率直接斩杀目标,无法无视锁血;斩杀效果对Boss不生效,效果改为本回合对同一目标每连续命中6次则额外造成2500点冰系固定伤害;攻击结束后自身获得[本次技能总段数6%自身最大体力值]的护盾【专属特性】冰冻禁制:上场时触发...
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...即解除。※「危」效果调整为:减疗75%,减速20点,降低20%防御;目标接下来受到的3次普攻和技能伤害将无视护盾、无法分担、不触发自身的御魂及被动,之后移除此印记,最多对1名敌人施加危。※「真剑·韧心」效果调整为:永久获得20%伤害减免;敌方回合结束后,增加自身10%行动条,直至首次处于「心剑」状态。受到普攻攻击时若自身未处于无法动作,则有60%概率格挡,触发格挡时沉默攻击者1回合,并免疫该次伤害和增加自身10%行动条。【施放】进入「心剑」状态,并增加自身40%行动条。为敌方目标施加「影切」,并施放影之分身。技能Lv.3升级效果调整为:基础格挡概率提升至80%技能Lv.5升级效果调整为:受到致命伤害时,对伤害来源使用「真剑·韧心」,随后恢复至最大生命值的50%并增加100%暴击抵抗和30%行动条,持续1回合;每回目只会触发1次。※「天剑·断恶斩」技能效果调整为:对敌方目标造成攻击276%,若目标未陷入危,则为其施加危。技能Lv.2升级效果调整为:伤害增加至289%技能Lv.3...