水攻技能
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梦幻西游:单法套是触发几率最高的法术套,带单法套相当于有连击 - 游戏资讯(健康生活网)
...这位玩家发现,如果佩戴了五件单法套装,单法套装的触发几率能够达到40%,这应该是现在梦幻中触发几率最高的法术套装,如果佩戴五件单法套装的大唐官府的角色的法术伤害比较高,而且已经点了四修,这样的大唐官府佩戴水攻或者其他单法套装后就相当于拥有了一个连击。跑宝宝环的正常奖励,1个月也见不到几次150的奖励梦幻西游中有一部分玩家是专业跑环的,这部分玩家表示通过跑环是可以赚钱的,但是小编感觉通过跑环赚钱并没有那么简单,上面是某位玩家统计的自己跑环的记录,大家可以看到,上面这位玩家完成了这么多次的100环任务,但是这位玩家只获得了一次150级的奖励,就算算上获得的那个战魄,大家在宝宝环任务中获得这种高等级奖励的几率也特别低,所以,小编不建议平民玩家靠跑环赚钱。不差钱的70级五开大佬,用附魔给70的装备点套装小编刚开始还以为自己看错了呢,后来才发现,原来上面的这位玩家真的是在给一件70级,只有着精致,没有简易效果的装备点化套装...
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梦幻西游:玩家秀剧情奖励,高兽诀大五宝超爽的! - 游戏资讯(健康生活网)
...。最后,玩家就要来领取八戒悟空剧情的最终奖励。第1个号,获得了4级黑宝石。所有宝石之中,黑宝石的价格最高!大大的弥补了,高级魔兽要诀种类的不足。而第2个号,则获得了蓝宝石。玩家笑道:以后我就不怕水漫金山和水攻了!小伙伴们,你们的八戒悟空剧情和无名鬼城剧情都获得了什么奖励?来和大家分享下吧。
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梦幻西游:召唤兽打书必须掌握的基础知识,记住这些冲突技能 - 游戏资讯(健康生活网)
...否定信仰。与出奇制胜有冲突的技能为强力出奇制胜,反击出奇制胜。与风起龙游胚子存在冲突技能的有高级连击龙游,高级法连龙游,高级驱鬼龙游。法防冲突技能分别是高级神迹法防,高级神佑法防。死亡召唤的冲突技能为水攻。净台妙谛的冲突技能:高级夜战静台,连击静台,抵抗静台,飞行静台,进击必杀静台。谛听关照万象冲突技能:高级感知关照万象,小鬼魂关照万象,最好防御技能不与观照万象同时存在。最后一个特殊技能的就是凝光炼彩,具有冲突的组合为飞行凝光炼彩,进击必杀凝光炼彩,连击凝光炼彩。召唤兽打书掉什么书是没有规律的,但技能位置有固定位置,冲突技能会增加失败率不是空穴来风。技能少的宝宝为什么高必总在一号位,高偷是二号位,小夜战三号位,为什么神迹这本书就这么难掉?那就说明技能是有一定的排列组合成分。现在大部分主播打书都是先给你上最便宜的兽决,也不考虑这么多。然而懂得技巧的主播还没上书就告诉你这本书会出现在哪两个位置...
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梦幻西游:H计划能够推行的原因是不尊重,抓鬼时被催着放夜叉 - 游戏资讯(健康生活网)
...子上面是一只已经打成了法谛听,这只法谛听的技能数量虽然只有七个,但是这只法谛听的特殊技能的数量却不少,上面的这只召唤兽拥有着出其不意、须弥真言和观照万象三个特殊技能,剩下的四个技能是地狱烈火、奔雷咒、水攻和雷击,虽然水攻和雷击是单法技能,但是水攻和雷击也是轮子呀,这样的召唤兽也是可以看成四轮谛听的。给这种召唤兽打书的难度甚至比给十技能的力挺打输还要高,因为这种召唤兽只有四个可以打输的位置,每一本书都有可能会打掉一个特殊技能,能刚够打成这个样子都是奇迹。挖小宝图真能赚钱吗?去年挖宝图的玩家没亏得挖低级藏宝图真的可以赚钱吗?上面是某位玩家在去年时统计出来的挖低级藏宝图的收益,去年挖机藏宝图的玩家就没有亏的,小编最近的这段时间也挖了一些低级藏宝图,小编感觉低级藏宝图真的很难亏钱,而且现在很多服务器低级召唤兽内丹的价格都在上涨,尤其是连环,以前不怎么值钱的连环,现在居然变成了最值钱的那批内丹了。H...
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梦幻西游:见过这么多的储备金吗?能打造一个全满的109的角色了 - 游戏资讯(健康生活网)
...把梦幻当成单机游戏玩的玩家的。看到上面这两只召唤兽的时候大家应该知道到是干什么的吧,这两只召唤兽是炼妖胚子,一只是四技能的龙游雷龙,另外一只是七技能的须弥泪妖,雷龙打掉了一个必带技能,泪妖认证了必带的水攻,上面的这组炼妖在最极限的情况下能够获得12个技能的召唤兽,但是,考虑到风起龙游技能,这组炼妖合出雷龙的性价比会更高。最终合出来的虽然是雷龙,而且还有10个技能,但是上面的这只十技能的雷龙却没有风起龙游,只有须弥真言,上面的这只召唤兽现在就是一只十技能的须弥雷龙,不过,这个样子的须弥雷龙也是比较值钱的,进行上面这组炼妖的玩家没有亏钱,反而赚钱了。见过这么多的储备金吗?能打造一个全满的109的角色了梦幻西游中有一些玩家是比较喜欢刷储备金的,上面的这位玩家的角色上现在就带着4.9亿的储备金,你们在一个角色上有没有见过上面的这么多的储备金呀?上面的这些储备金可以发挥比较大的作用,如果是一个零级的小号,4.9亿的...
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6月22日更新抢先知,虎臣增强,实则为SP孙策让路? - 游戏资讯(健康生活网)
...于22日凌晨又将进行一波大更新,此次更新涉及的点非常多,甚至隐隐泄露出新武将的相关信息,跟着晨曦一起来看看吧。【武将缘分调整】1,江东虎臣——甘宁、太史慈、周泰、凌统原效果:使我军全体的统率提升20,并免疫水攻;调整为:使我军全体的统率提升20,受到普通攻击伤害降低5%。说句心里话,凭借太史慈的破防以及周泰的增伤,配合甘宁的超高爆发,虎臣弓一直以来就作为白板之光的存在,此次更新,虎臣缘分从免疫水攻变为了受到普攻降低5%,从大方向来看,受到普攻伤害降低5%是非常有帮助的,而且在后续队伍PK更占优势,当然换个思路想,这也很可能是在为新武将预热,大概率新武将的战法跟水攻相关,所以才会借此去除虎臣免疫的效果,三战不可能那么良心加强平民队伍的,唯一我能接受的结论就是新登场的武将跟战法跟水攻相关,下半年冲销量了,哈哈,不过总的来说,虎臣这一改变,还是有利于大部分玩家的,大不了躲着新武将打就是了。2,国之栋材——周瑜、SP周瑜...
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“英雄集结”爆料,新战法长蛇阵、势不可挡,黑科技阵容要崛起 - 游戏资讯(健康生活网)
...抗的自带战法,前4个战法不可与同名武将一起携带。后2个是新副本公布的新战法。先来看2个新战法,长蛇阵:我方有两名以上武将的武力大于智力3倍时,我军全体受到的谋略伤害降低15%-30%(受武力和智力之差影响),但处于水攻状态时每回合额外损失兵力(伤害率250%)。终于知道昨天三战更新为啥把虎臣的缘分去掉免疫水攻了,原来伏笔在这里。用长蛇阵,武力高、智力低的物攻将迎来了出场机会了,例如许褚、典韦、曹操的缘分的虎卫军,一直在仓库做冷板凳呢。跟藤甲兵怕火一样,终于长蛇阵怕水,于吉、沉沙决水等克制的武将和战法也迎来崛起的时刻。势不可挡:主动技能,发动概率35%,对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率100-200%),每发动一次该伤害率提高25%-50%。达到5次时伤害率提高至3倍。简单理解,就是发动5次该技能,伤害率达到600%,单杀的话基本可以秒杀一个武将了。除了发动概率35%的话,有点低,一场8回合的话一般发动个3次左右就很不错了,想提高发动概率,白马义从、白...
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梦幻西游:8技能观照谛听打书,开局小坎坷,结局很美丽! - 游戏资讯(健康生活网)
...先打本高级法连来试试水。让人遗憾的是,居然打掉了奔雷咒。出乎意料的是,奔雷咒打掉了泰山压顶!打群法掉群法,很尴尬。经过权衡,玩家决定转换思路。第3本兽诀,玩家选择了法宠的必备技能高级魔心!漂亮,打掉了水攻。紧跟着,玩家又打了本高级法暴。它也不负众望,打掉了驱鬼。此时,这只谛听距离全红只差最后1个技能。这时候,玩家没有其它的选择,只能是打泰山压顶。漂亮,泰山压顶打掉了连击!成功全红。虽然开局有点不太顺利,但是后面的操作,却是非常丝滑。小伙伴们,你们觉得这只谛听如何?如果是你们的话,你们会选择给8技能的谛听打书么?来和大家分享下你们的看法和选择吧
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梦幻西游:18门派车费30W,进队最低要求是双特须弥,回梦丹被偷了 - 游戏资讯(健康生活网)
...的角色能够在玩互通版的同时通过口袋版完成各项任务来刷经验。认证后可以带高神套这是一只拥有着四个技能的泡泡,这只泡泡拥有着死亡召唤和法术防御两个特殊技能,这种泡泡不需要打书,拥有的反震也能够避免被连击,水攻虽然用不到,但是水攻是可以认证的,认证之后有可能会获得冥思、慧根、再生,获得这三个技能中的任何一个都可以给这只泡泡带来良性的增益,上面的这只泡泡现在直接带高级神佑复生的套装就可以使用。这是109能达到的属性?感觉是偷了159的面板109级中存在的数量非常多的大佬,这些大佬在109级可以使自己的角色看起来不像是109级的,就比如这位109级的神木林,这个神木林拥有着1900的法术伤害,1600的防御,8200的气血,如果不看角色的等级,小编还以为这是一个159级的神木林呢。不过,这个109级的角色为了能够达到这样的属性也投入了特别高的成本,他手里拿的应该是120级以上的无级别,腰带跟链子应该都是110级的简易。可以看出它的主人很爱她,寿命都吃到5.6...
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梦幻西游面板攻击或伤害与防御是什么关系 梦幻西游面板攻击或伤害与防御的关系
...攻防差系数进攻面板 ------ 进行测试探究需要明确对象,控制影响。本文通过普通攻击的方式测试,本次测试条件如下: ------攻方: 角色:196伤害,水五行武器,门派龙宫。 召唤兽:196攻击,水五行,技能:水攻、慧根。 ------守方: 角色:98、117、137、156、166、176、196、215防御,水五行衣服,门派普陀山。 ------ 龙宫的门派特色法术必中。普陀山的门派特色不受五行影响,笔者为此特地测试了无五行时的情况,因为与正文关系不大所以略去不表。 调配好硬件环境,攻守双方就在擂台进行数值测试,平均每对(进攻值,防守值)观察记录100组后,汇总得出下表: 本次测试造成的伤害值数值较小,会因游戏中实际计算伤害数值时向下取整带来误差。 (因为是观察分析普通攻击,所以暴击数值,狂暴数值,狂暴暴击数值已被剔除。关于这部分的比率与几率另起文稿研究讨论。) 表格比较详细,曲线比较直观,测试数据的曲线图绘制如下: 描点使用的是...