水元素
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派蒙:旅行者,这样是有史以来你出场率最高的高光时刻了吧?冻梨:如果忽略掉刚入坑的开荒期,那确实!近期冻梨须弥大世界探索期间使用的队伍皆为草元素新体系,旧配队玩多了真的很腻。这儿大概简单聊聊冻梨自身玩过的配队玩法:激化队,适合的雷C,刻晴、菲谢尔、八重神子。钟离+2雷1草/1雷2草。激化的好处在于其存在一个持续时间,无需像融化绽放一样每次都需要双元素参与。至于对这三位雷C的个人看法:对群时雷C刻晴更强,伤害多为群伤;对单时,八重神子更猛;菲谢尔常用在双雷阵容中充当后台雷C。其中,使用八重神子单雷的玩家,别放完技能后就傻呆呆站着看戏,没事AZ穿插,提高超激化反应频次,伤害提升明显。有提纳里的玩家,可替换其中草系角色的位置。超绽放队,利用脱手雷角色触发水草反应的草原核。核心在三个点:站场挂水工具人(最好带点输出能力);范围持续挂草角色(柯莱、草主);找个可挂雷的角色。注:超绽放的伤害取决于后手上雷那位角色的元素...
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...属性可以选用大祭司作为辅助技能,为团队提供支援。三、水之永冻建议选择五名水种族英雄,可以增加22%的生命值、16%的攻击力,并提高队伍3%的控制率。水种族英雄多带有控制效果,建议主C使用耶梦加得,泰坦作为肉盾,水元素增加控制链,酒神提供控制和支援,最后再加上诺尔进行单体爆发伤害。这套阵容可以降低敌方伤害,并具有强大的恢复能力。四、光之辉煌推荐选择五名光系英雄,可以增加20%的攻击力、30%的生命值,并提高队伍英雄3%的免伤效果。光属性代表神灵,选择的英雄实力强大,包括掌握雷电力量的宙斯、能降低敌方全体单位攻击的赫拉、强大的肉盾加百利、具有超强回复能力的神灵大祭司以及出色单挑能力的雷神。光种族的加成效果十分强大,但光属性英雄较为稀有,通常只能在先知召唤中较为稳定地召唤到,因此需要玩家巧妙抉择。在我看来,水种族阵容的成型速度较快,控制效果也更丰富。以上是不同种族之间最佳搭配的阵容,玩家可以根据个人喜好和英雄拥有情况...
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...C,另外公子属于一个典型的榴莲型角色,适合喜欢追求高难度的玩家,不太适合喜欢简单无脑玩的玩家。二、公子达达利亚核心技能机制公子的普攻倍率仅次于宵宫,也属于较高倍率的类型,重击和大多数前期角色一样,单段元素蓄力。公子的元素战技可以改变输出形态,开启后化身近战水伤,在开启的一瞬间为强水附着,释放元素战技后的普攻分为6段斩击,公子开启元素战技后的重击仅消耗20体力,所以倍率较高,因此在战斗会经常用到重击作为主要输出手段,元素战技再次释放或者换人后都会进入冷却,CD持续时间将加6秒,释放元素战技后持续30秒也会自动进入冷却,但是此时会惩罚性的进入45秒CD。公子的元素爆发为原神全游戏中唯一一个拥有两套动画模板的大招,分为两种形态,当公子是普通状态远程输出的时候,向前发射水箭造成范围伤害,释放后会为自身回复20能量,在开元素战技的近战形态下,能够对范围内敌人,进行一次水元素斩击,并引发断流·爆。公子的核心机制并不是开元...
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...了温迪,又没有迪卢克这种绞肉机,那么这队配置可能就比较适合你。皇女主C,在没有6命之前,建议走物理流过渡,主堆暴击爆伤物理伤害。那么皇女什么时候能6命呢,好问题!命里有时终须有,命里无时莫强求啊!香菱搞火元素增伤套装,其次堆元素精通,安心打辅助C位。依靠芭芭拉的奶量,温迪的聚怪能力,基本遇上任何怪都有一战之力,这是以皇女为核心的队伍搭配方案。这边要重点说一下,皇女没有6命的话,不建议围绕皇女搭配队伍,还是用香菱比较好,等皇女有6命了才能芜湖起飞。当然,真爱无价。大剑哪家强?提瓦特蒙德找老卢!如果你有卢姥爷,版本之子,那么不用说,雷打不动的逆天C位,以卢姥爷为核心的队伍搭配,要考虑的就是工具人的取舍了。目前大致有以下4中主流搭配,分别是:迪卢克+行秋+七七+班尼特迪卢克+行秋+班尼特+凯亚/重云(不推荐)迪卢克+女仆+岩主+班尼特迪卢克+重云/凯亚+芭芭拉+丽莎或皇女我个人首推行秋和点赞哥,行秋点赞哥和卢姥爷相性高度契合,...
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在原神中,存在七种基本元素:风、岩、雷、草、水、火、冰。当角色对怪物造成元素伤害时,会在怪物身上产生元素附着,同时在怪物头顶显示相应的元素标识。这些元素痕迹在与其他元素接触时,会产生特定的反应。这些反应不仅影响怪物的行为,还可能对角色造成额外的效果或伤害。需要了解并利用这些元素反应来制定有效的战斗策略。七种元素元素反应的规则如下:1、火+水=蒸发火元素伤害高且持续,水元素伤害控制和减伤效果强。怪物被附着水元素时,生命值受减伤影响,附着火元素后,伤害倍率提升至1.5倍。先附着火元素再附着水元素,伤害倍率提升至2倍。蒸发反应增加元素的伤害倍率,为战术选择提供更多可能性,增加游戏的复杂性和深度。2、火+冰=融化先冰后火的情况下,由于冰的冷却效果,火受到的伤害会减半,冰伤害会增至1.5倍。而在先火后冰的情况下,火已经造成了伤害,冰冷却火,伤害保持不变,冰的伤害会增至1.5倍。因此,根据具体情况选择合适的顺序是至关重要...
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...攻协同。出伤方面无需担忧,除了五郎都是C。且高防、有盾、有奶,安逸度极高。一斗配合夜兰当然也行,但有点儿奇怪?看个人选择吧。优菈新体系优菈+夜兰+纳西妲+久岐忍:相较于传统的优菈队,体验方面提升明显,有种元素反应的美,且配队可以在一边稳定超导buff的情况下,打出高额超绽放伤害,很赞。上述11支配队,是冻梨自身玩过感觉还不错的选择,当然并不意味着其他角色不好用,单纯是其他角色冻梨没有或者没怎么练,没玩过的就不乱推荐了~最后,感谢这位“十连三黄真君”耐心的看完本篇,如若感觉还不错,可以将它分享给身边需要的朋友~
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...然了见闻书上任何奖励都不要强行去做,等级到了自然去做,强行做得不偿失。新人圣遗物装配参考:角色40级前可以用冒险家4件套,撑血+开宝箱回血,基本不用奶妈,偶尔吃点食物就行了。角色40-70,把冒险家换掉,换上增加元素充能效率的2件套+攻击力2件套,这时候要注意圣遗物强化了,不然刮痧的厉害。圣遗物在详细界面从左至右分别是花、羽、沙、杯、冠,我知道新人记不住,就叫12345号位吧。12号位固定词缀为生命和攻击,345随机(元素伤害4号位专属,暴击、爆伤5号位专属),前中期345号位带攻攻攻就可以(个别角色除外,比如夜阑,伤害跟生命相关,带生生生)。每升4级随机增加1个副词条,圣遗物副词缀是不会与主词缀相同的。(四)天赋等级(技能等级)。技能等级对角色等级有要求,角色每突破到固定阶段,才可以继续升级技能。技能升级7、8级需要周本材料1个,9、10级需要周本材料2个,此外10级还需要王冠。(五)原粹树脂(体力)。新人最容易浪费的资源,上限160,每8分钟恢复1点,一天180...
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...军+香菱输出手法:雷神E→班尼特EQ→行秋QEE→香菱EQ→雷神QAAAAAA解析:泛用性最强的配队思路,自开发出来到现在,打深渊各层均无往不利,无论走上路还是下路都没有任何问题,主要原因就是这个配队阵容涵盖了水/火/雷三种元素,总有一款破盾时适合你。关键在于,这个配置中可以起到奇妙的化学反应,行秋给香菱挂水,使得香菱的大招可以不断触发蒸发反应。雷电将军的E以及班尼特的加攻,又起到了给行秋和香菱大招增伤的作用。而当行秋、班尼特和香菱都开大,最后切出雷神开大进行普攻输出的时候,三个输出手的输出伤害都达到了峰值,同时还将触发水/火/雷三种元素的元素反应,附带的感电和超载都能起到增伤的效果。可以说雷国队几乎没有任何缺点,输出强度爆炸、属性打击面广、容错度高,就是目前阵容配队的最优解,没有之一。万雷国队阵容:万叶+班尼特+雷电将军+香菱输出手法:雷神E→班尼特EQ→万叶EQ→香菱EQ→雷神QAAAAAA解析:这是雷国队的变种,为的是将行秋优化出去...
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...第三形态解放了邪眼变成的水雷状态而目前非常流行的「魔王武装」玩法指的是:北斗+菲谢尔+行秋+任意一位驾驶员这套阵容凭借优秀的后台输出能力,将感电和双雷的打法发挥到了新的高度北斗、行秋带来高额的减伤效果以及元素反应带来的控制能力,让队伍拥有不俗的输出能力的同时,容错率也是非常的高驾驶员一个人在输出时却像是四个人在打,这也是为什么魔王武装厉害的主要原因▌伤害机制1丨元素反应:感电雷元素触发感电会对周围附着水元素的怪物造成二次的连锁放电伤害,并带有一定的控制效果,对群能力不俗2丨元素共鸣:强能之雷双雷共鸣造成的能量回复机制能够进一步提高阵容的循环,减少角色对充能效率的需求3丨角色分析行秋和皇女对单,北斗和感电反应对群皇女的天赋技能“断罪魔影”触发感电时能提供额外伤害,六命时奥兹持续时间由10秒延长至12秒,在场角色的普攻会让奥兹进行协同攻击,攻速越高奥兹的输出效率越高行秋解锁固有天赋“生水要诀后雨帘剑可以恢...
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基本配队思路:.队伍以直伤为核心输出手段,而非剧变反应;·满足「芙宁娜」的扣血需求,队伍至少有一名提供治疗的角色,且能治疗溢出;·非永冻队驻场角色抗打断系数至少达到0.3;·「芙宁娜」的水元素不会干扰队伍的核心反应。(科普:抗打断系数越低越强,不同抗打断效果叠加为乘算关系。1代表无抗打断,会被丘丘人扔石子硬直;胡桃/心海/绫人/赛诺/莱欧自带抗打断为0.5,可承受一次轻击不被打断;行秋雨帘剑为0.3,可承受一次重击;优技/雷神/1命那维莱特/护盾为0,不会被任何攻击打断。)配队参考:(默认使用荒形态)枫丹银河战舰(龙神队):「那芙万白」/「那芙温白」/那芙琳夏」/「那芙琴钟].水神国家队:「心芙夜行」1「心芙夜钟」/「芭芙琳行]·永冻队:「莱芙行琴」/「莱芙夜琴」/「神芙万夏」.雷神队:「雷芙万白」/「雷芙夜琴」·岩队:「诺五芙阿」/「一五钟芙]·风队:「魈珐白芙]·草反应队:「赛白芙妲」「芙宁娜」的体系可塑性强,组队花样极多。除了这些主流配队外...