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...王者荣耀国际版(AOV)》中夺得了电竞史上的首枚金牌,随之而来的却是无尽的争议。国际奥委会ThomasBach近期针对电竞项目入奥的限制方面回应到,由于“鼓吹暴力和歧视”,电子游戏不能成为奥运会的一部分。这一论调则被媒体毫不留情的抨击,认为这是对电子游戏无知的表现,同时也不符合奥运会的竞技精神,以及其最初包含的“血腥、战争”的价值取向。当然,一切都不如版号限制这样直接关上水龙头令人来得更加恐惧。将现有产品价值最大化,战场开始向Steam迁徙很多游戏公司选择在这个非常时刻“出逃”,出海话题的关注度比以往更甚。最近几个月,吃鸡类手游受到海内外非常密集的关注,光是腾讯的吃鸡类游戏海外日活用户就超过3000万。游族网络也在上半年密集推进海外项目,除主力产品《永恒纪元》之外,《大天使之剑H5》、《LegacyofDiscordFuriousWings》等也分别在台湾、中东等细分市场打下不错成绩。然而虽然有诸多关于出海的声音,实质上海外环境也并不适合让多数游戏公司将其作...
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Donut County,用一部“浣熊的哲理诗集”呈现了完美的交互电影游戏
...的这一切其实是帮助大家,然而那却又顺便害了下一个人,于是混乱的状况连锁发生。小镇居民的故事、一天之内发生的巨变、BK与它唯一的朋友Mira之间关系的转变,以及最终引出boss的阴谋这些线索互相交织和推进下去,可以毫不夸张的说,《Donut County》完全弥补了电子游戏在叙事方面的短板,电影式的叙述方式和紧凑的剧本与游戏本身的交互方式完美的交融在了一起。可以说《Donut County》是一个小品解谜游戏,也可以说它是一个交互电影游戏真正该走向哪个层面的引导者。可能玩到最后,玩家已经没有意识到,带大家逃出生天的,已经不再是整个游戏都在寻找的那只热气球了,而是boss之王发明的那个巨大的弹射器。
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...者。东鹏瓷砖则在环保和健康方面做得非常出色,产品无甲醛,适合有老人和小孩的家庭。而新中源瓷砖则以其高性价比和广泛的市场认可度,成为了很多家庭的首选。二线品牌虽然没有一线品牌那么出名,但在品质和设计上也毫不逊色。比如冠珠、欧神诺、宏宇等品牌,这些品牌在市场上的口碑也非常不错。冠珠瓷砖在色彩和花纹设计上独具特色,适合喜欢个性化装修风格的用户。欧神诺瓷砖则以其高硬度和耐磨性能见长,非常适合用于厨房和卫生间等高频使用区域。宏宇瓷砖在市场上的价格较为亲民,同时在品质上也有不错的表现,是很多中等收入家庭的首选。三线品牌通常价格更为实惠,但在某些方面的表现也非常出色。像鹰牌、兴辉、博德等品牌,这些品牌的瓷砖产品也有自己的特色。鹰牌瓷砖在款式和色彩上有很多选择,适合预算有限但又想追求多样化装修效果的家庭。兴辉瓷砖则以其较好的耐用性和防滑性能,成为了很多商业场所的首选。博德瓷砖在工艺上有一定的独特性,尤其在...
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...些故事,认为那不过是一个富有想象力的作家编造的幻想。然而,这本书的封面上刻着的独特符号却在她的梦中反复出现,仿佛在召唤她去探索更多的真相。经过一番调查,芙宁娜发现了导管的确存在于某个遥远的博物馆里。她毫不犹豫地踏上了寻找导管的旅程。博物馆里,导管展示在一间昏暗的角落里,被镶嵌在一块陈旧的石台上。当她轻轻触摸那根导管时,一股强烈的能量突然从导管上传来,包裹着她,将她带入了一个前所未有的旅程中。她发现自己置身于一个异彩纷呈的星际空间中,周围是奇异而美丽的星球和闪耀的星云。她可以感受到自己的身体不再受到时间和空间的限制,仿佛成为了宇宙中的一部分。导管带领她穿梭在时间的长河中,见证了历史的重要时刻和未来的潜在可能。在这段旅程中,芙宁娜学会了接受不同文化的存在,理解宇宙的广阔与深邃。她遇见了各种各样的旅行者,他们分享着彼此的故事和智慧。有的是来自遥远星系的智慧生命体,有的是穿梭在不同时代的历史学家,...
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
...圣斗士星矢:斗士之魂》中所使用的人物模组,虽然这些建模放在如今已算不上精致,但却使得这款游戏在画面上做到了“原汁原味”。而在CV配音上,《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》更是罕见的请到了原版人马,进行倾情演出,毫不夸张的说,在众多的《圣斗士星矢》手游中,《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》凭借着出色的还原程度,将“情怀”二字深深的烙在了玩家的心中。更为值得一说的是,《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》在游戏主线剧情上也完全基于原作剧情内容,从十二宫篇到海皇篇、冥王篇,每一篇的经典场景、剧情都在游戏中得到了完美还原,与黄金魂等新作作品的联动活动更是为这款游戏注入了新的活力,补足了圣斗士星矢系列的世界观。再看本次的新游——《圣斗士星矢(腾讯)》,不同于《圣斗士星矢:小宇宙幻想传》专注重塑经典的制作思路,《圣斗士星矢(腾讯)》走了一条“还原+微创新”的道路。坦诚的说,在IP还原这条道路上,腾讯走得并不平坦。实际上,腾讯所获得授...
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...果粑粑又多了一条拒绝你的理由了。同时,在线的也要及时更改,否则苹果粑粑绝不手软。就像在七麦数据监测中不难发现,App Store 近期平均审核时间变得十分缓慢,周期增长,8 月 25 日这天,苹果平均审核时间高达 98.7。苹果毫不留情的做法,也使得众多开发者对此很是无奈,纷纷抱怨。无独有偶,9 月 2 日,中国、中国香港、中国台湾、日、韩、美国等地皆出现了大规模的下架事件,苹果粑粑再次闹妖。据目前监测来看,下架还在持续。苹果又采取了一次大规模清理行动。大规模清理再次来袭9 月 2 日各地下架 App 数量:中国:12144中国香港:11389中国台湾:11287日本:11051韩国:8836美国:113549 月 3 日各地下 App 数量(截止发稿前):中国:15723中国香港:11226中国台湾:11171日本:10884韩国:9120美国:15635(注:以上数据未排除重复项)在这两天里,中国、中国香港、中国台湾、日本、韩国、美国 6 个地区分别出现大规模的下载情况,截止提取数据前,这 6 个地区两天内下架数量超 13 万(不排重...
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...情感色彩的场景原画,独特的插片式剧情场景,无不向玩家展示出了平安京百鬼世界的怪诞离奇,而在美术团队与众多知名画师通力协作下打造的式神形象也是广受玩家追捧。若说《阴阳师》当年美术风格最好的游戏之一,也是毫不为过。不过《阴阳师》的制作团队并不满足于美术的现有成绩,此次对美术风格的全面迭代升级,不仅改版了式神录界面、上线了全新SSR式神召唤动画、新增了SSR式神高精度模型,更是更新了式神点触互动系统、式神目光追随系统(玩家点击触屏中式神的各个部位,式神均会相应地做出不同回应)这些对针对式神视觉元素的更新与升级,让式神可以更加生动形象地出现在玩家眼前,宛如赋予了式神鲜活的灵魂,极大提升了游戏交互质量与玩家沉浸体验感。打造IP生态的野心与态度 《阴阳师》布局2.0时代全面到来资料表明,2018年国内泛二次元用户群体已增长至3亿人以上,市场空间已达千亿。同时泛二次元用户因其高付费意愿与愿为内容买单的特点广受游戏厂商的青睐,...
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...)、Facebook Messenger(超过 10 亿用户)、Instagram(超过 10 亿用户)和微信(超过 10 亿用户)。这些应用程序每月有数亿甚至超过 10 亿的活跃用户。而这些应用的使用频率也很高,会被频繁用来和朋友家人交流、互相了解近况。毫不夸张地说,这些应用被用户访问的次数比应用商店本身的访问次数还多。社交 App 的潜力这些平台的主导者—— Facebook、 Snap 公司、腾讯都发现了这一现象。他们同样认为这些核心目的是用户社交的平台仍有进一步发展的潜力。Facebook 已在 Messenger 中引入了 Instant Games,对所有可以利用游戏内广告或应用内购买盈利的开发者开放(尽管支付方式目前仅限于 Facebook 网站和 Google Play 上的 Messenger)。与此同时,在中国,微信也推出了小游戏。腾讯最近指出,微信小游戏取得了重大成功,迄今已有 500 多种游戏可供用户选择。还有 Snapchat,它已开启了新的“Snappables”镜头,据说该公司正在开发一个游戏平台。各大应用商店无疑会给予反击——谷歌通过在其聊天应用程序中保留游...
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CSGO暴躁妹妹玩:战斗中的激情与爆笑-感受游戏里的温情与成长
...。每次她出现在直播间,总是能迅速点燃观众的激情。她的游戏技巧堪称一流,无论是精准的狙击,还是巧妙的埋伏,都展示出她对CSGO的深刻理解和极高的操作水平。暴躁妹妹最吸引人的地方,莫过于她那充满戏剧性的反应和毫不掩饰的情绪表达。当她在游戏中取得胜利时,那种发自内心的欢呼和得意的笑声,总能感染到屏幕前的每一个观众。而在遭遇失败或者被“坑队友”影响时,她的暴躁和吐槽又让人忍俊不禁,观众们纷纷表示“暴躁妹妹太真实了”。除了高超的游戏技巧和有趣的直播风格,暴躁妹妹的成长故事也深深打动了她的粉丝们。最初,她只是一个默默无闻的普通玩家,因为喜欢CSGO这款游戏,开始尝试直播。刚开始的直播生涯并不顺利,面对激烈的竞争和网络暴力,她也曾感到迷茫和无助。然而,她没有放弃,而是通过不断努力和提升自我,逐渐找到了属于自己的风格和定位。她的直播间从最初的几个人到现在的数万人,暴躁妹妹用实际行动证明了坚持和努力的重要性。暴躁妹妹...
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从去年1月份Atlus公布了“真·女神转生”系列最新作《真·女神转生5》后,这款游戏就再也没有出现在公众视线中了,直到近日,游戏的制作人山井一千在接受外媒采访时提到了游戏的开发进度。山井一千表示,“游戏真的在制作中,目前游戏中的恶魔和新角色,大部分都已经可以实机运行了,我们会在时机成熟后向外公布,所以请耐心等待。”另外,山井一千也对新游戏的质量和风格做了保证:“将会符合正统续作,做出毫不妥协的内容。”除了新作外,采访中山井一千还谈到了《真·女神转生3》的重制问题,这款最早在PS2上发售的作品,被广泛认为是系列的巅峰之作,对此山井一千表示Atlus一直都在讨论游戏移植和重制的可能性,可能在未来大家真的能重新玩到经典的《真·女神转生3》。
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