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比率

  • 逆水寒手游天赐绝技有哪些,逆水寒手游天赐绝技实力强度分析

    ...三次普通攻击就会造成重创效果。再次释放剑气斩下,会造成高额伤害并击倒敌人。 造成持续性的弱控及重创。  狂发一怒操作方式比较特殊,首先可以长按施展禁绝秘术,解除控制状态和负面效果,期间气血不会低于一定比率。然后松开按键后还会有另外的效果,就是大幅提升攻击力和速度。角色在短时间内还可以获得移动速度提升和霸体效果。  长歌献君属于辅助绝技施展后可让自己和队友在短时间内移动速度、攻击速度和元素伤害明显提高,但是在此后一段时间内无法再次受到此类效果。

  • DNF缪斯护石符文搭配什么好,缪斯护石符文搭配图一览最新

    ...  护石亮点为技能范围增加与持续时间加长,而技能本体的持续时间加长仅需要一定神兽力就可以实现,因此不是很实用。另外本技能实战使用较少,不推荐使用此护石。  光芒圣痕:偶像本能  护石亮点为保护罩生命值比率增加,有一定使用价值。但比起其他护石的功能性提升,此护石优先度较低,不推荐使用。  光芒圣痕:跃动情思  增加了复活对象的生命值、魔法值恢复量,增加了复活对象的速度增加效果持续时间,实际体验聊胜于无,护石效果优先度低,不推荐使用。

  • 暗黑破坏神4第一赛季怎么开荒,暗黑破坏神4第一赛季开荒指南

    ...于角色等级,经验会衰减  怪物等级高于角色等级,经验会提升,目前许多测试网站给出的结论是:最大提升幅度为怪物等级高出角色3级时,获取满额经验  而梦魇地下城的掉落,会随着层数增加逐步提升掉落先祖装备的比率,减少神圣装备的数量  也就是说,在前期开荒时期:  1.难度4的地狱狂潮怪物,无论何时都会稳定提供满额经验  2.在梦魇地下城怪物等级不高于85时,只需保证怪物等级比角色等级高3级即可获取满额经验  3.在梦魇地下城怪物等级高于85后,层数的提升主要关系到掉落先祖装备的多少  即:  地狱狂潮有着稳定的经验与装备收益,还有很多材料获取,每次刷出地狱狂潮时都建议去打  在Farm时期,不建议挑战层数过高的梦魇地下城,保证怪物等级85,且比角色等级高3级以上即可组队优势  组队奖励为经验获取 10%,惩罚为小队中每增添一个成员,怪物血量增加50%~70%  2人小队时,怪物血量为1.5~1.7倍  3人小队时,怪物血量加算为2倍~2.4倍,乘算为2.25~2...

  • 千年之旅战斗名词有哪些,千年之旅战斗名词解析

    ...接对魔女生效,一个魔女可以带三个星痕,也就是说这个魔女的三个星痕的buff可以叠加,但是无法对别的魔女产生效果,一些特殊技能可以,这些技能都会在技能描述里标注清楚。破防相关:  破防效果:指弱点伤害的实际结算比率,传说中凌驾于一切系数之上的乘算  弱点防御:防御属性,会影响弱点伤害的结算。[降低弱点防御]也就是对弱点伤害的抗性降低(额外受到更多的弱点伤害)  压制效果:顾名思义,把怪物的5层弱点击破以后进行攻击视为压制攻击,[压制效果提高]会导致对弱点击破的怪物造成更高的伤害  易碎:目标受到的弱点伤害提升,弱点击破状态下受到的伤害同样提升(2 3合一高效耐用)战斗相关:  攻守兼备:当获得攻击力增幅时,获得等量护甲增幅。获得护甲增幅时,获得等量攻击力增幅  蓄能效果:充能效率,或者说左下角能量获取效率,默认是100%  必中:无视闪避状态,造成的伤害必定生效(什么因果逆转)  待机强化:游戏魔女可以选择跳过这一回合获得各种增...

  • 千年之旅小闪怎么样,千年之旅小闪星痕技能介绍

    ...深渊呓语  属于领域类,在每回合开始时对所有单位施加呓语,领域结束后呓语持续两个回合,需要前置冷却一回合。并且需要等级1的灵魂解放来发动,呓语能够减少对方受治疗效果,受治疗效果其实就是生命回复实际结算比率,这样对方即使有很好的治疗辅助出现,也会因为该效果而大打折扣。同时还能带来降低伤害减免等,能够叠加4层。  被动技能无垢之愿  在造成伤害时有较高几率,对目标附近两个敌人进行溅射,这样虽然主动技能没有范围效果,但是有了这样被动就可以实现小范围群体输出。使自身在攻击方面手段更加丰富,所以选择小闪就已经能够应付绝大多数战斗需要。并且凭借自身出色的五星属性成长,再加上高额攻击数值加成,秒杀掉对方单体目标绝对没有问题。另外在觉醒之后还能提高无妄邪光判定范围,并且无垢之愿望溅射效果也能得到加强,这些都是很实用的属性。  千年之旅小闪的技能介绍就到这里啦,希望能够给小伙伴们带来帮助,更多精彩资讯请持续关...

  • 英雄连3空军支援中心有什么用,英雄连3空军支援中心作用介绍

    ...;不可在基地区域内释放;90秒冷却,与P-47扫射共享冷却  500磅高爆炸弹(P-47俯冲)  单发伤害:140;穿甲:1000  AOE半径:7;距离判定:5/7/14;伤害系数:1/0.5/0.25;穿甲:1000/1000/1000;压制系数:1/0.75/0.5  单发压制:0.24;临近压制比率:0.5;传染半径:18  特殊:单发最多对班组内3个模型造成伤害;对车辆伤害1.5倍;对建筑2倍伤害2倍穿甲;对驻防伤害0.75倍;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害