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比比东强度

  • 《斗罗大陆:武魂觉醒》剧毒流阵容推荐

    ...校多。最近毒流很流行。很多朋友想知道斗罗大陆的毒流怎么玩?下面小编就为大家带来斗罗大陆吴魂觉醒毒流的阵容推荐。让我们和感兴趣的朋友一起看看吧。《斗罗大陆:武魂觉醒》剧毒流阵容推荐:一.阵容阵容:罗刹神比比、杜、九彩、千道、阿音、比比/唐晨。三光三暗混沌和无限光晕的组合,虽然光晕有点差,但是组合可以弥补不足。一速千道流的作用是防止全队伤害被控制,保护第二轮毒日蚀在第三轮开始被驱散,二速九色流的作用是增加攻击百分比和暴击伤害增益,被动增加全队生命,降低第二轮全队整体防御能力。三速独孤波,用于群体投毒和无声控制。四速毕比顿用于给敌人负面效果和创伤硬控,以及奇数回合被动挨打。当然,唐晨也可以用来加强第二轮的爆发。五速罗刹神比比,作用是前两回合保护毒输出,第二回合引爆毒瘟疫源,额外引爆对面收割。因为毒化机制被改动了,结算的时候伤害都算到施法者身上,也就是说博比单独释放的毒化伤害最后都归于罗刹神...

  • 《斗罗大陆:武魂觉醒》罗刹比比阵容推荐

    《斗罗大陆:武魂觉醒》罗刹比比阵容推荐 罗刹碧碧碧洞如何组队?罗刹比比是《斗罗大陆:武魂觉醒》游戏中风暴系的魂师。很多朋友想知道罗查比比是怎么组队的,怎么搭配阵容的。下面小编就为大家带来罗茶比比阵容。感兴趣的朋友不要错过。让我们看一看。《斗罗大陆:武魂觉醒》罗查比比阵容推荐:一.阵容阵容:罗刹神比比、杜、九彩、千道、阿音、比比/唐晨。三光三暗混沌和无限光晕的组合,虽然光晕有点差,但是组合可以弥补不足。一速千道流的作用是防止全队伤害被控制,保护第二轮毒日蚀在第三轮开始被驱散,二速九色流的作用是增加攻击百分比和暴击伤害增益,被动增加全队生命,降低第二轮全队整体防御能力。三速独孤波,用于群体投毒和无声控制。四速毕比顿用于给敌人负面效果和创伤硬控,以及奇数回合被动挨打。当然,唐晨也可以用来加强第二轮的爆发。五速罗刹神比比,作用是前两回合保护毒输出,第二回合引爆毒瘟疫源,额外引爆对面收割...

  • 《斗罗大陆:武魂觉醒》罗刹比比强度分析

    《斗罗大陆:武魂觉醒》罗刹比比强度分析 斗罗大陆和罗刹比比的武魂觉醒怎么样?罗刹比比是《斗罗大陆:武魂觉醒》游戏中的魂主。很多朋友想知道罗刹比比怎么样,强不强。下面小编给大家带来的是被斗罗大陆武魂唤醒的洛查比比的实力分析。感兴趣的朋友不要错过。《斗罗大陆:武魂觉醒》比比顿在罗刹的实力分析;一、英雄定位和属性1.比比是黑暗魂师,这让她很难得到。平民和氪星玩家可以短时间内根本玩不了。2.第二个方面是比比的定位就是输出。想要成功命中高伤害,对属性的要求是非常严格的。所以要想出手,必须要有高星装备。二、解读主动技能魔法镰刀绞杀1.对敌人造成164%的伤害。随机三个魂师,优先攻击剧毒的魂师。首先,跟随目标可以让比比输出更稳定,不仅在前排和后排,而且从前期到后期都能产生稳定的输出和负面影响。2,并且给它加上了剧毒的效果。一是可以增加对手的消耗能力,两回合后失去生命值。第二,它可以减少对手法术免疫,间接...

  • 《斗罗大陆:魂师对决》比比强度介绍

    《斗罗大陆:魂师对决》比比强度介绍在斗罗大陆魂师对决中,有很多想知道游戏中比的强大之处的伙伴。 今天,小编介绍了《斗罗大陆:魂师对决》比强度。 感兴趣的伙伴一起看看吧。 希望能帮上忙。《斗罗大陆:魂师对决》比强度介绍一、强度分析比是目前游戏的最强控制之一,与青银皇唐三的硬控制不同,比最强的是能够削减敌人的蓝条,在开局中控制住敌人的主位。不管这是对敌的高速输出,还是对枪的第一档辅助,接下来的抑制都会给敌人带来非常不好的影响。另外,比自身、输出和辅助都十分强大,是无法对敌人造成重伤、禁疗的绝对强力作用。二、魂环推荐比魂环与小编建议: 11111是猛兽系魂环,2是蟹系魂环。三、加点推荐比加分推荐:主点精神、副点速度、攻击以10点为例,3点攻击,3点速度,4点精神。四、阵容推荐搭档:月关/千亶雪推荐阵容:宁荣荣奥斯卡比戴沐白朱清剑尘心3358 www.Sina.com/http://www.Sina.com/http://www.Sina.com/http://www.Sina.com /

  • 《斗罗大陆:魂师对决》比比获取方法介绍

    《斗罗大陆:魂师对决》比比获取方法介绍在斗罗大陆魂师对决中,有很多伙伴想知道在哪里能得到强度非常好的比。 今天,小编介绍了如何拿到《斗罗大陆:魂师对决》比的手。 感兴趣的伙伴一起看看吧。 希望能帮上忙。《斗罗大陆:魂师对决》比获得方法介绍比顿可以通过抽签获得。 例如,幸运招募、限时觉醒等事件可以概率获得。比是目前游戏的最强控制之一,与青银皇唐三的硬控制不同,比最强的是能够削减敌人的蓝条,在开局中控制住敌人的主位。不管这是对敌的高速输出,还是对枪的第一档辅助,接下来的抑制都会给敌人带来非常不好的影响。另外,比自身、输出和辅助都足够强大,无法对敌人造成重伤,也无法进行禁疗,是绝对强大的作用。

  • 《斗罗大陆斗神再临》比比强度介绍

    《斗罗大陆斗神再临》比比强度介绍斗罗大陆斗神再临中,有很多伙伴想知道游戏中的单攻魂师比的强大。 今天,小编给您带来了《斗罗大陆斗神再临》比强度一览。 感兴趣的伙伴一起看看吧。 希望能帮上忙。《斗罗大陆斗神再临》比强度介绍不断从方输出的神。皮顿不仅是教皇,也是双生武魂的所有者,实力当然也不容小觑。主动技能可以吸收武魂真面目的能量,武魂真面目可以带来持续的中毒效果。成功将神封锁在比顿身上的是她的死亡领域——毒蛇技,释放一定次数的蜘蛛血毒刺后,可以将整体攻击力变成相当于比顿攻击力20%的超强环BUFF。死亡区域-挂钩技能在使用一定次数半后可以提供额外的晕眩效果,可以使目标晕眩5秒,将主动技能提升到超级控制技能。综合得分: 97分

  • 斗罗大陆魂师对决海神唐三强度讲解(斗罗大陆魂师对决海神唐三强度如何)

    ...免疫的,毕竟神技的前提在这表着,更况且SSR唐三的【放逐】就已经可以无视免疫了,所以未来的PVP战斗,此技能的权重会非常之可怕1-2【千载空悠】:长图或短图增伤类的技能,预估在长图中会更有竞争力,能不能干过......SP比比还比较难说,不过对于之前小编有说过的三控打法,如果这个技能的增伤和海三本身的属性没有太大关系的话,可能未来三控增伤打法会成为长图中的一个主流趋势,大家需要注意2-1【洪浪掩沙】:直接让SP比比下岗的技能?小编很难想象没有4技能的SP比比还能在PVP战斗中具备多高的价值,另外海魔女也会受到较大的影响,但至少还有个【绝唱】保底,不会太惨,另外SP波赛西嘛也会受到较大的影响,毕竟【海神威慑】的权重还是非常必要的,果真是一代版本一代神啊2-2【危障乾坤】:增伤类技能,这个技能的增伤前提让小编看的有点迷糊,队友未使用普攻和技能,那么基本上就是在如【被控制】等状态之下导致无法行动,又或许在此技能的魂环效果中会有进一步...

  • 斗罗大陆魂师对决三控白虎爆发队强度讲解(斗罗大陆魂师对决三控白虎爆发队强度如何)

    ...殊要求火舞:魂环1211+言灵+天音即可,加点速度 ,速度要保证在2-2技能增持下超过海马,左臂专属魂骨必须4星以上,左腿专属魂骨必须4星以上,6星最好SP波赛西:魂环2211,加点攻击,速度无特殊要求,左臂专属魂骨必须6星SP比比:魂环1222+双青龙魂即可,加点速度和精神,需要严格的配速,配速的大致比例为白虎的1.25倍左右SP幽冥白虎:魂环2211+冰碧+狂怒,加点暴击率,速度无特殊要求,左臂专属魂骨最好6星,躯干骨必须4星以下唐昊:魂环22X2+武胄+猿啸,加点攻击,速度无特殊要求,这里注意唐昊在大致类似练度下的速度是要比幽冥白虎慢的,不过大家也不需要着急,因为魂骨的作用,唐昊在我方一定行动次数后就会自动立刻行动一次,所以怎么着都能比幽冥白虎更快的使用1技能为其加攻另外特别注意,使用唐昊【昊天意志】来增伤我们必须让白虎的即时攻击力高于波赛西才行,所以如果在火舞【炽烈】增幅下,白虎的攻击力依然不能比波赛西高,大家的白虎加点就可以适当考虑一些攻击...

  • 魂师对决:阿银外传永恒幻境副本打法攻略!这副本真是恶心啊! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...的,首先我们需要上白沉香 宁荣荣,宁荣荣第1回合群体推条 【七宝之攻】拉唐昊普攻破掉对方独孤博的被动,接着轮到白沉香时再拉唐昊使用1技能群攻后触发【昊天意志】为邪月加攻,最后邪月一刀流基本上就能切光敌人以比比为核心的阵容:这里比比的意义在于触发4-1【万刺之狱】之后可以群体破掉对方的被动,而此时只需要我们的主C进行简单的输出即可大概率破掉对方的防御,例如戴沐白、唐晨、锤三都可以融入到此队伍中,不过此队伍的缺陷就是启动速度较慢,一般都是在30回合左右才能通关,适合于那些实在有些难以通关的层数当然还会有其他的阵容可以顺利通关,大家也可以多多尝试一下,另外在一次通关完成之后,我们还可以选择花费钻石来重置,重置后我们又将从头开始挑战,不过上一次挑战的最终层数会作为重置后挑战的开始层数,所以重置也是帮助我们达到更高层数的一个方法,花费钻石充值第一次是100钻石,第二次是200钻石,限制2次,而每天的5:00玩法也会自动重置...

  • 魂师对决:周年庆版本平衡性调整深度分析!控制系这是要逆天? - 情感资讯(健康生活网)

    ...能调整很好地提升了胡列娜在PVP中的出场率及强度,当双方的战力差距并不是很大时,其对目前发挥还算不错的普攻型队伍会产生较大的限制。但如果双方的战力差距非常大的话,这个技能就好似一个花瓶了。接着我们看到的是比比的两个技能调整。首先比比的1-2技能【死亡蛛网束缚】,其本身是一个单体的限制型技能,核心效果就是禁疗和无法受到强化两个debuff限制。而在调整之后其最大的变化是当被比比所限制的目标在禁疗期间阵亡,则比比会给对方全体造成还一定伤害,且还能施加群体的禁疗和无法强化状态限制。总结:在PVP中群体禁疗和无法受到强化的限制强度也是可想而知的,所以未来比比在PVP中除了可以削减对方魂力的这一种玩法外,调整后的1-2技能【死亡蛛网束缚】由单体在特定条件下衍生到群体的禁疗与无法受到强化限制,或许也是一个很有意思的新思路。其次是比比的2-2技能【荆棘蛛铠】也有了较大的改动。首先这个触发附加伤害的最大次数提高到了6次,其可...