死灵法 技能
-
...,屏幕中间会出现一个烧绳的倒计时,脱离战斗直到倒计时结束,统计这段时间总共杀死多少怪物,并获得成倍的经验奖励,连杀数量越多,经验乘数越高。 ② 维持战斗状态不要中断超过5秒,连杀计数就不会中断。 ③ 死灵最好的续连杀技能,是骨刺和鲜血虹吸,这俩技能都是远程攻击、不耗能、且附带一定的自动索敌功能,但注意不要用带减速或眩晕的符文。 ④ 连杀计数是有档位和倍数封顶的,最高连400只怪获得4倍经验。继续连杀还可以获得经验,但倍数不会再增长了。 ⑤ 只能在野外连杀,秘境内无效。 所有职业开荒练级,都是基于连杀模式,想快速练级必须熟练掌握这套玩法。 2、连杀地点 对死灵来说,比较好的有以下两个场景: ① ACT1苦痛大厅2、3层,怪比较傻,安全,路线跑好了一层也能连到300-400。 ② ACT2先民神殿1层。路上有大量小蟑螂累计连杀计数 (当然蟑螂本身经验值很低),还经常能刷出一个百宝箱,开箱子可能爆出一些装备。 不管刷哪...
-
...队:猎鹰,法老,矮人王,深渊魔王,机械博士。【t1死骑】a.以极高的经济差距,辗压一票酒楼英雄,强度远超上一版恶魔。b.大量高导出的后排配合合适的大肉,积累难度极低。c.加血光晕抑制上一版强悍的恶魔,因此可生出死灵法师,增加积累力。【t2影武者】a.完克近战系统,射程足够远,容易积累,玩法等同于其它远程系统。b.aoe字面损害低,实际上频率很高,而且对于敌人的高进攻企业,实际收益很大。c.可采用山、地狱火等强攻肉坦抵抗,不建议使用牛头人抵抗。【t2圣骑士】a.震波较长,一波一片死灵法,波长可及后排,两轮波死一小黑。b.主要推进近战积累,肉需多,品质高,少量远程导出即可(与死骑相反)。c.相对于死骑的横向对比,死骑只需要一大块肉,就可以在下一轮积累,而圣骑必须有几大块肉。【t2剑圣】a.针对我的版本!b.除了矮人王之外,第三梯队和第四梯队都能轻易吞噬。c.第二梯队,基本上可以和剑圣掰腕子,甚至占上风。d.假设没有抓住二级剑圣刚出来的那几波把对...
-
...有可能会变成一个在边路混的傻子还会卡大哥的位置。2、而甘德罗则属于锦上添花的卡,并弥补一下第五科技没抽到阿丁力克的空窗期。3、无操作技巧,卡组强度取决于抽牌水平,首回合能不能抽到拾尸鬼,第二回合能不能下死灵法并保护他不去世,第四科技能不能准时下法拉布斯,以及第五科技阿丁力克能不能里面拉满白骷髅并复活出墓穴领主。4、法拉布斯接阿丁力克复活墓穴领主的亡灵三连,准时的王女都打不过。5、虽然现在有甘德罗可以替代一下阿丁力克,督军简单替代拾尸鬼比之前稍微好一点,不过白骷髅卡组如果一直抽不上拾尸鬼全靠手动档下骷髅的话,卡组下限还是会低到想删牌组的。6、
-
...“战意”还能够返还能量值,增加了战士的持续输出能力。4. 战斗狂热:进入这个状态后,战士会持续消耗能量,但会增强自身,并不断积累战意。这是一个强大的技能,能够在关键时刻释放出巨大的力量。四、战士强化武器1. 死灵法杖:这是一种召唤型武器,虽然本身没有攻击能力,但可以召唤骷髅战士来帮助战士发起攻击。这个武器适合喜欢召唤类玩法的玩家。2. 光剑:光剑是一种光束武器,能够同时攻击多个敌人。它具有良好的范围伤害能力,适合应对多敌情况。3. 碎冰者:这是一种激光类武器,对冰冻敌人造成额外伤害。如果你喜欢控制和追求高单体伤害,这个武器是一个不错的选择。4. 火箭炮:火箭炮是一种火炮类武器,能够对敌人造成范围伤害。它适合处理密集的敌人群体,是一种爆发力十足的武器。5. 电弧手里剑:这是一种投掷型武器,可以造成范围伤害和中毒效果。它在控制和AOE伤害方面表现出色,适合多种战斗情境。结语综合来看,战士职业拥有强大的输出和生存能力,适合...
-
...戏中杀伤力最大的魔法,毁天灭地的存在。4、龙语魔法。这种魔法也有八种属性,分两级。一级的龙语魔法在死宫24层商店买,射程是5,MP消耗是60,范围是5格,比三级普通魔法威力略大,实用性较小。但是光的龙语魔法有防止死灵复活的驱魔效果,法师可以带一个。二级龙语魔法在浮游遗迹低层打,射程是6,MP消耗是80,范围是12格,杀伤力很一般。由于很快就有了精灵2,这个二级龙语基本无用。总的来说,龙语魔法只有光魔法驱魔有价值。龙语还包括几个特殊的魔法,比如补血、回避等。5、精灵魔法。这种魔法也有八种属性,分两级。一级的精灵魔法在死宫24层商店买,射程是3,MP消耗是45,范围是5格,威力比较大。此外,空中庭院也掉落几个精灵1。二级精灵魔法在浮游遗迹中高层打,射程是4,MP消耗是70,范围是12格,杀伤力很大,后期绝对的主力魔法。此外,风神殿的迦楼罗拳套自带一个二级风精灵2,在当时的章节威力很大。精灵魔法是多次打击伤害,比如一次150,精灵1会打击3-4次,精...
-
...左上角BOSS处待机获得雷霆之剑朱庇特,并且习得新技能 注:本章无限增援,可以开凹!第二十八章:神之子 塞西莉和卡森对话获得专武吉加斯卡利 莱拉在右上角废墟附近待机即可进入外传 击败BOSS格伦获得女神像 第二十八章外传:死灵军团 BOSS身上有能量之环可偷 通关后莱拉获得专武暗星,格雷戈里获得专武大威天龙,米吉获得专武天照第二十九章:不宜动摇的心 如果二十六章柯瑟特没有拿到浪潮,本章打败马鲁斯后柯瑟特也可以获得浪潮第三十章:不屈的怒火 击败BOSS杰克可获得s斧约顿海默第三十一章:夜之终焉 无 终章:尘埃落定 卡森与内森对话可以将弗瑟特进化成特鲁塞蒂 本章让以下角色对话可有格外的结局对话(需两人支援a) 内森-卡森 塞西莉-卡森(这个例外,不需要支援也行) 奥维尔-柯瑟特 卡莉斯塔-伯特伦 维克托-奥尔珈 海伦-卢克 文森特-露西 米吉-格雷戈里
-
...秒。并且玩起来很有意思,没有蛮子那样无聊。另外,重点注意。手柄玩家老实近战,德鲁伊,蛮子,游侠玩起来都非常舒服,法师玩起来很难受,玩法师我都不用手柄。个人感觉目前职业排名就是德鲁伊>蛮子=游侠>法师>死灵挨刀的话,蛮子是暴雪的重点关注对象,德鲁伊目前职业第一应该没得跑。游侠哪怕被砍,也是小砍。另外。游侠不建议组队过剧情,全职业队友都是拖后腿的,游侠单刷可以各种秒杀,组了队会提升怪物的血量和防御,队友只能起到反作用而已游侠过剧情不需要任何队友,不像蛮子德鲁伊之类的,开荒便秘。所以,别给自己找不在!《暗黑破坏神4》法师蛮子游侠职业推荐攻略快来一起看看吧,这款游戏能够帮助大家打发无聊的时间,充实你的业余生活,为你的生活增添乐趣,这里有关于这款游戏最全最详细的攻略,有任何不会的地方,这里都能帮助大家很好的解决。
-
...有关的增伤手段基本都是看剩余量而非百分比其他推荐被动死亡之力:能配合尸爆不错的增伤招式,能使伤害最大化侍僧之骸骨裂片:能够让骸骨裂片赋予增加暴率的效果,不过裂片的飞行轨迹是扇形,不太容易打中同一个敌人死灵躯壳:产生尸体时能够提供强韧,不错的生存技能死亡之距:针对远处敌人的增伤死亡之拥:开启骸骨风暴时会贴在敌人身上,透过这个被动让伤害最大化的同时拥有一定的生存保障加点顺序地图声望奖励的10点可以分配在喜欢的技能上面注意:拓荒时先点出超自然骨矛拿易伤,等到拿到分裂精华之后再改成灵异骨矛亡者之书骷髅战士牺牲骷髅战士以换取更高的暴击机率,配合死亡警告能够获得8%的暴率加成骷髅法师与骷髅战士相同能够吃到死亡警告的加成,配合骨矛奥造成的易伤进一步提高伤害魔像牺牲钢铁魔像能够直接提供30%的暴击伤害,注意这个伤害并不会因为死亡警告获得更多加成力量盛典与精华推荐分裂流派核心精华,前期即可取得,强力输出的同时也是重...
-
暗黑破坏神4近战纯召死灵过沉沦魔殿方法 在暗黑破坏神4游戏中,暗黑破坏神4近战纯召死灵过沉沦魔殿方法是游戏中于全新版本上线的新功能。部分玩家玩家不知道怎么开启暗黑破坏神4近战纯召死灵过沉沦魔殿方法功能。玩家可以参考开启暗黑破坏神4近战纯召死灵过沉沦魔殿方法功能攻略来解决问题,感兴趣的小伙伴不要错过了!首先,玩纯招要突出一个安逸,所以极力推荐用摇杆,我暗黑3玩不下去就是因为手腕手指疼玩不下去,暗黑4完美支持摇杆了一定要安排上。此BD很硬,拿著摇杆躺在床上冲上去砍就可以了。技能选择选择掉尸体骷髅,加伤害骨法,易伤钢铁魔像,骸骨之魂,骸骨风暴,收割,衰老刷新CD。选择收割,是因爲要不停的招骷髅祭司,所以不能选那种一直A的基础技能,有硬直,很不流畅,收割的话,5秒一次出尸体,15减伤,怪要死的时候打一下加攻速仆从也能吃到,而且怪很多的时候,一个平A回复一半的蓝,完美契合此BD,点一点只要特效不要伤害。骨法是因为此BD全部为物...
-
原标题:《暗黑破坏神4》各流派骨矛死灵优劣势分析暗黑破坏神4是最近游戏评价都很高的一个游戏,《暗黑破坏神4》各流派骨矛死灵优劣势分析更是其中值得大家去关注的一个问题,如果大家对于这个《暗黑破坏神4》各流派骨矛死灵优劣势分析不明白怎么做可以看看这篇详细的攻略,相信大家看完就能懂了。骨矛BD在核心不变(以骨矛为固定输出手段)的前提下,大致有:牺牲骨矛召唤骨矛这两个大分支在这之下,又有着:双手骨矛剑盾骨矛聚能器骨矛三个小分支看我ID脸熟的大概是之前在德区看到过我的,我也是小德毕业了才转的死灵说实话我自己做攻略不算严谨,也并不客观,但一定,一定所有流派都是我自己玩过试过,才会给出结论的下面的结论大家求同存异,都是喜欢死灵这个职业,骨矛这个BD的,最优解永远是对某人的最优解,不同看法欢迎友善探讨,我玩死灵时间也不久有错误欢迎指正首先,就大分支而言:牺牲骨矛更为安逸,绝对硬度高,操作量小召唤骨矛伤害更高,比牺牲骨矛更...