武器换技能天赋
-
...35种可分为:卡池21紫,大月卡7紫,忘却之庭兑换7紫。从获取难度的角度分析上述47种光锥:其中有10个是较容易精炼的,分别是黑塔商店的3金,和忘却之庭兑换的7紫。21个是迟早(一两年?)能高精满精的,是卡池的21紫。如果抽武器up池,当期三个四星陪跑会很容易精满。7个迟早能拥有其中之一的,是常驻7金,能在星芒商店600兑换。需要一定的抽卡资源的,是up池的专武。最后7个,是需要氪金获取的,大月卡的7紫。(ps:黑塔商店的五星光锥如何在开服第二周精四?模拟宇宙每次首通给2券,打通世界六后,12券,加上每周积分会奖励1券,那么第二周就能有14券。扣掉8券换本体,余6券能换3个精炼道具,这样子精四。)光锥之间如何对比选择一种情况是长期考虑(一两年),光锥之间的对比按:精一专武/常驻金,与满精黑塔金,以及其他满精四星进行对比。第二种是短期考虑(一个月):目的是为较快打通模拟宇宙,和获取忘却之庭深层的更多限时奖励。在开服阶段,黑塔金以及忘却之庭的光锥能在2周左右...
-
...血统、致命一击,副系点出启迪的神奇之靴与饼干。杰斯无论是对拼还是消耗,极为依靠技能,线上极其缺蓝,点出气定神闲与饼干提升蓝量续航。血统则是杰斯炮形态W能够将攻速拉满快速A三下,血统收益高,不过如果对手是武器或青钢影一类控制强势的英雄,可以将血统换为韧性提升操作空间。致命一击则是提升伤害。杰斯推荐多兰剑一红出门,后续优先做出一把锯齿短匕保证伤害之后,再买女神泪。神话装备首选星蚀,后续由于杰斯叠女神泪速度一般,第二件装备时女神泪通常没有叠满,因此第三件装备再做出魔宗。第二件装备根据局势选择,对手为腕豪、塞恩这类具有护盾的英雄时,优先做出巨蛇之牙,自身发育良好则做出幽梦提升跑图能力,需要重伤则炼金朋克链锯剑,对手护甲高则做出赛瑞尔达的怨恨。最后两件装备通常补一些功能性装备,例如复活甲、饮魔刀、夜之锋刃、秘银黎明。
-
...了博德之门3职业强度介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!博德之门3职业强度详解:S级:双持贼贼版本第一的输出大家都知道,一回合偷袭+2附赠 差不多相当于一回合A4下,输出一骑绝尘。力量贼和敏捷贼我个人是更偏向于力量贼,武器选项更广一点,尤其后面很多装备都不是灵巧的。跳的远。敏捷贼的好处是可以裸体然后给法师护甲,自带AC和战士看齐。这里简单介绍一下武器机制:带灵巧属性的近战武器是力量敏捷哪个高用哪个加成,不带的都是力量加成。无论玩哪个都是力体敏拉满即可,推荐人类,直接16 1616,前期最猛。盾矮人或者精灵的话都不是偶数没必要。4级点双持客或者把你主要属性提到18。如果你玩的是盾矮人,力量体质可以双18。(这个属性是每两点加一点调整值,奇数没用。)S-级:奥法骑士奥法骑士在整个早期测试中有神器装备,可以直接智力锁18,所以特别imba。(染病营地3个食人魔掉)推荐盾矮人,加点体质力量17 敏捷14,多余两点随便给,个人推荐魅力,对话少sl节省时间。4级加...
-
...横渊派挑战过程中遇到问题,可以来根据小编带来的攻略中找到轻松的通关办法,朋友们遇到游戏问题的话赶紧来查看攻略吧。这就是江湖横渊派怎么通关一、心法选择:重剑无锋追风逐电(精要最重要,它使你变强!);二、武器特效装备选择:神兵建议炫目+连锋+藏气(我个人是用毒过的,炫目理论上会在后期过图表现优于毒),装备选择贪狼月华套装(我个人目前是四红月贪狼,熬满级还有好久。。。);三、神兵三阶战意:选择井木犴(火属性透入+冰属性抵抗+火属性抵抗)1800威慑最好,威慑这个高级词条特别适合重剑,多多益善;四、名号选择:推荐神兵三阶的分山断海逍遥游伤害前三的盖世无双,这两个都可以,在重创能够3100+的时候更推荐分山断海表现会更好一些,有人会问斗破干坤呢?这里说一下,从百花谷开始,斗破就比不上我上述的两个名号了,各位可以适当转换一下思路咯;五、丹田神功选择:优先推荐不占当前回合的绝技(九星珍珠两个,我个人目前只有一个,八星华...
-
...增幅乘起来之后,提升数值会变成96.6%,相当于翻倍了,在单体爆发队伍中表现地非常强势。减防持续3回合,能量需求110,我们以E-A-A这种理想的循环去排轴计算银狼的充能缺口,会发现0命银狼起手EA开大后,极大概率需要充能武器或充能绳才能完美循环。秘技:强制结束进程 使用后,在进入战斗时无视弱点削韧两点,非常好用,能直接破掉绝大部分小怪的韧性条,打韧性条都很短的群怪的时候配合姬子甚至可以做到进入战斗后立刻退出战斗。技能加点:战技终结技天赋普攻03 关键星魂 关键星魂:①、②、④、⑥前面我们在大招那里说到过:我们以E-A-A这种理想的循环去排轴计算银狼的充能缺口,会发现0命银狼起手EA开大后,如果不依赖充能光锥,则极大概率需要充能绳才能完美循环。此时1魂的补足充能就非常香了,基本1魂银狼可以完美3动一大,不抽星魂的话大家可以考虑带新版本活动白送的四星充能光锥【新手任务开始前】,基本等于1魂效果,也是非常不错的。2魂则是大幅度地填充了银狼...
-
原神:夜兰技能改动,西风夜兰大招秒伤1.5w,2.7深渊难度新改动 - 游戏资讯(健康生活网)
...节奏贴。喜欢“货比三家”的玩家,等候实装后通过角色试玩、传说任务反复研究夜兰的实战能力。若是信得过冻梨,也可以等到时候我抽完后给你展示一下摆烂夜兰的深渊表现~西风绝缘夜兰伤害展示90级0命天赋全10级的夜兰,武器选择精1西风弓,圣遗物4绝缘套(充能沙、水伤杯、暴击头)。具体的角色面板如图,23060生命值、1009攻击力、252.5%元素充能(足够大招循环)、102%暴击率、127.7%暴击伤害。满蓄力瞄准射击伤害3694点、破局矢伤害7881点。前者吃攻击力,后者吃生命值。战技伤害15396点,产生4颗水元素微粒。元素爆发技能伤害7152点,玄掷玲珑协同攻击伤害48473点。69级丘丘人,夜兰单人测试,换算90级魔物和夜兰在4人队(3异种元素时)天赋加成,协同攻击实际伤害还会高个1.2%左右。伤害的波动很小,影响不大可做为实战参考。此面板已经可以算是毕业了,别忽视了此测试属性堆到了满暴喔,不知你感觉伤害如何呢?夜兰本身突破增加暴击率,培养难度会相对下降不少。2.7深渊继续削弱12-...
-
魔兽TBC:82%硬免防骑抗过布胖,术士成工具人?两个天赋有奇效! - 游戏资讯(健康生活网)
...影响会失去25%的硬免属性,但是剩下的57%也绰绰有余,利用影月徽记和梦魇草覆盖高践踏,只要不是极度脸黑,践踏前后连吃四刀平A,就几乎没有压力。考虑到招架装备起手拉怪会比正常法伤配装慢,因此可以选择先带高法伤武器开翅膀阶BOSS,迅速把仇恨拉起来,熊坦换嘲之后换不败的意志,一直带到战斗结束即可,毕竟不败的意志是一把非常优秀的生存向武器。在防骑抗布胖的这场战斗里,术士也发挥了很大的作用,除了正常的火毁或者暗毁输出术士以外,团队还带给防骑小队配了一个工具人痛苦术,术士小鬼的血之契约被动技能可以为防骑提供高额的耐力加成,配合强化小鬼天赋可以使血之契印的血量加成再次提高30%。另外,痛苦术天赋里还有一个暗影之拥的天赋点,可以让术士腐蚀术、痛苦诅咒、生命虹吸、以及腐蚀之种技能可以降低目标的近战伤害,点满最多降低5%,对于布胖来说这5%的近战伤害削减有奇效,配合刚才提到的血之契印大大减少了防骑的血量压力。虽然痛苦术单独拎出来...
-
《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)
...看到电竞选手秀一把一打多,总是让人觉得热血沸腾。 只是问题在于,追求电竞的平衡,是不是反而会让游戏变得不好玩? 因为最极致的平衡,就是两边站在完全同样的起跑点,就像两个玩家使用相同的角色,拿着完全相同的武器,使用着完全相同的配点,在完全对称的地图对战。但,这很容易让游戏变的无聊。 现在这样的改动,已经有不少玩家反应坦克压力过大,由于人数变少,相当于每个人该负担的火力更吃重,也让游戏更趋向射击精度的拼枪,而非过往强调的团队配合。究竟只是玩家还没参透新的乐趣,还是平衡了电竞却牺牲了游戏性,这是非常值得玩味的一点。回顾一下《守望先锋》的出现尚未开放的 PvE 则是另一种状况,《斗守望先锋2》的PvE的内容看似是因为一代时「零度叛乱」等等的PvE活动获得了不少玩家的赞声,才让暴雪决定把PvE放在二代中。 但小编看来,更像是为了翻转过去的错误。对暴雪稍有认知的玩家都知道,无论是《魔兽争霸》还是《星际争霸》,其角色在游戏中的...
-
魔兽WLK:推荐一个值得首发的职业,绝对的万金油,4系天赋都吃香 - 游戏资讯(健康生活网)
...的机会。其实拥有这种想法是错的,首先大家认为十几年前的TBC版本和现在的TBC怀旧服有区别吗?经历过十几年前TBC版本的玩家都知道,当年基本上不存在职业歧视,黑暗神殿里拥有三四个盗贼是很常见的事情,就连伤害拉胯的武器战都能有两三个。而现在的TBC怀旧服呢?黑暗神殿除了需要一个可以打断的盗贼以外,再无其他近战职业(除了一些比较强力的固定团)。到了WLK怀旧服还会和现在的TBC怀旧服一样,仍然有些职业是版本的天选之子,有些职业即便伤害再高也将被版本抛弃。比如术士这个职业,到了WLK怀旧仍然是最吃香的输出职业,这一点毫不夸张。术士不但伤害超高,而且在团队副本中的作用很大,可以给治疗绑石头,可以拉糖、拉人,还有硬控技能,这样的职业想不吃香都难。那么在TBC版本一直把术士当主号,到了WLK怀旧服想换一个职业玩,哪个职业适合首发呢?最好的选择当属新职业死亡骑士,但是玩家如果想玩法系职业,该选择哪个职业呢?祥子哥今天给大家推荐一个职业,就...
-
研发四年、测试八次!这款国产网游耗费3亿,终于不删档测试了 - 游戏资讯(健康生活网)
...测吗?!《生死狙击2》拥有着大部分FPS网游都有的团队战、爆破战、生化变异模式、狙击战、刀战等等,这些模式可以帮助新老玩家更好的适应游戏,降低上手难度与学习成本。《生死狙击2》的枪械较前作最大的革新是加入了武器配件系统,游戏中玩家可以不断的为武器升级,以解锁更多的配件,每种配件不会对武器的伤害造成影响,影响的更多是武器的手感,比如玩家可以为重机枪装上四倍镜,打生化变异模式就会异常顺手。玩家评论:——有人说这游戏四不像,我觉得是因为缺少经验 然后过于听取玩家意见。而且你想想人家国外大厂都是做了多少年游戏的,当然不能放在一起比较。现在生死狙击2我看见诚意摆在这里,只要不走歪路,以后的游戏 成为优秀作品就是时间问题,我会一直支持的,我也希望国产游戏真的能站起来。——高考刚结束就测试,太懂了。——国产是优秀产品的加分项,不是劣质产品的保底。《我的可爱妻子》:不好意思,腾不出手了游戏平台:PC在《我的可爱妻子》...