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武器战主要技能

  • 原神:公测1年半后!3位“五渣”角色彻底被确认,米哈游也难以拯救 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...率,风评反转甚至远远超过了阿贝多,心海的崛起其实主要还是依靠海染套。刻晴的弱点很明显,但很难被“抬”起来这就说明了一个问题,一个角色想要拥有强度,自身的机制一定要优秀的,其次就是专属圣“遗”物或者专属武器的推动。而不是所有的角色都有这样的运气。先来说说刻晴,刻晴的风评为什么那么低,虽然真爱党们都说刻晴只需要负责貌美如花,但谁又不希望自己喜欢的角色拥有与之对应的强度呢?刻晴的强度现在不是什么圣遗物或者武器就能拯救的,假设神里不存在,雾切是不是只有刻晴能吃满武器所有的效果,雾切其实也可以说是刻晴的专武,那么刻晴强度起来了吗?她弱在倍率,十级技能的倍率和雷神一级倍率一样,这要怎么抬才能抬起来?七七之所以被视为五渣,主要是机制其次就是七七,七七这个角色弱在机制上,七七的定位是一个纯奶妈,基本上只能提供回血这一个效果。为什么不用七七,那我们就先看七七的竞争对手。首先是五星的琴和心海,琴再不济有个聚...

  • 魔兽TBC:3大坦克P5毕业装分析,生存均衡两种配装,FQ也能抗布胖 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...降低,附带着敏捷属性的收益也变低了,因此P5阶段建议熊坦把宝石从敏捷换成耐力。熊坦的第一套推荐配装为布胖专用的生存配装,为了最大化生存能力,腰带使用了护卫者的皮甲腰带,肩膀使用了魔牙护肩,只采用了2件T6,武器使用护甲更高的狂野之柱。这套配装的熊坦无BUFF血量达到了20155点,还有32319点护甲和43%的躲闪。第二套配装是熊坦的最强配装,可以最大化利用装备属性,出了4T6的效果,武器也换成了综合属性更好的远古本能之柱。这套配装的生存属性稍弱,仅有17313点血量和32174点护甲,但是躲闪更高达到了53.87%,不要看躲闪这么高,这套配装抗布胖的猝死几率相比上一套配装是翻倍的。第二套的优点是仇恨的能力更强,相比上一套配装多了234点TPS和123点DPS。到底要仇恨还是生存,这个要看玩家的团队性质来做决定。防P5毕业装防在P5还能不能玩?当然是可以玩的,防依然是可靠的MT,无论是仇恨还是生存都有不错的表现。首先还是推荐一套乌龟装,专门迎来对付布胖这种高压B...

  • 四姨的咬苹果和三觉的“嘘”,搬砖的同时又赏心悦目 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...攻职业,适用的属性是魔法攻击、智力。护甲精通为重甲,buff技能为15级技能。所以附魔推荐以魔法攻击力为主,智力为辅,其余凑暴击、属强。其次如果需要选择光环和buff称号注意选择15级buff区间。装备方面增幅选择智力,武器可强化可增幅,无需锻造,强化成本较低些,耳环高强也可用,但不是高强的话建议走增幅。时装除开一件选择buff备用外,穿戴时装选择二觉被动即可,白金选择罪业诱惑或镰刀精通,两者都可以毕业,如果携带10-15级技能 4辟邪玉,则建议白金一个带罪业诱惑,一个带镰刀精通,因为等级上限20级,如果都带同一种会超出上限,有一级无效。装备推荐:首先是武器,这里EZ带的是泯灭之灵,但搬砖而言,更推荐异教主的审判,因为自带属性攻击(可节约小晶块或增加伤害),且有三速加成。然后套装推荐以逆转神话为主,黑魔法探求者3、次元旅行者3和龙血2的3332搭配,暗抗需要特别注意一下,堆到82,可通过装扮、辟邪玉提升,如果实在没办法可以用地狱求道者3代替次...

  • 腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线的国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...经弄过枪,那就是《反恐行动》。《反恐行动》由当时的大连金山鲸彩工作室进行研发制作,《反恐行动》的设计精髓在于——“轻松游戏,快乐体验”。本着这一原则,健康靓丽的角色形象、配合作的团队乐趣、种类丰富的武器带来的不同手感和新奇有趣的斗模式,在当时吸引了不少玩家的关注。当然,当时国内射击网游市场可以说是《穿越火线》一家独大,因此金山选择将目光瞄向了东南亚市场。因为东南亚一带和中国文化相近,所以金山的多数游戏在当地玩家不少,在泰国影响力也都还不错。在2009年金山就跨马提枪带着《反恐行动》挺进泰国,一经推出注册人数就过百万,成为当时泰国国内第二大的FPS网游。此后游戏在泰国成绩不俗人气火爆,泰国的Rebirth队更是在2014的《反恐行动》第三届MATIC国际锦标赛上成功夺冠。或许是依托于着国外市场的成功,《反恐行动》一直稳定的运营到现在。游戏的内容更新也没有停止,每年都会有新的玩法内容更新上线。对于游戏的运营官方也同样...

  • 棋游戏里,你可以为了培养一个角色,做到什么程度? - 动漫资讯(健康生活网)

    ...刷果子的那段经历,便会不由得感觉胃疼。玩过这款游戏的玩家都知道,要想提升武将的“五维属性”,需要各种果子。游戏中的“武力果”、“智力果”、“敏捷果”、“统率果”、“幸运果”,需要通过出售三级以上的各种武器、防具才能获得。然而想要将这些装备提升到三级又谈何容易,就拿铠甲来说吧,只有挨打才会涨经验,因此需要经过一系列的枯燥操作,才能换到一颗“统率果”。当年为了把许褚、李典这两个角色培养起来,不知道刷了多少果子,简直快要刷吐了。不过看到辛辛苦苦培养的角色,可以独当一面的时候,那种成就感还是非常棒的。《火焰纹章:封印之剑》——读档刷属性《火焰纹章》系列有一个特色,角色升级后各项属性会随机进行提升,运气好的时候可以提升五六项属性,要是脸黑的话,也有可能只提升一两项属性。因此在角色升级前进行存档,再通过反复读档的方法刷到令人心满意足的属性,也成为了玩家的常规操作。当年自己在《火焰纹章:封印之剑》这款游...

  • 元宇宙真正的核心是AI吗?《黑暗与光明手游》早已尝试AI沙盒生物 - 时尚资讯(健康生活网)

    ...技术内容。巨龙基于《方舟生存进化》的底层生物AI架构,《黑暗与光明手游》的宠物自成一个派系,生物不仅拥有独特的活动范围,而且会和领地内的其他生物产生互动,捕猎、逃跑、躲藏,玩家需要做的便是利用手中的捕猎武器去驯服他们。三种独特的驯兽武器利用建筑巧妙的卡住巨兽高地角羊与魔化巨熊与拥有高AI的宠物一起攻略营地,想必是十分有趣,宠物会自行释放技能,玩家可以同时上阵四只宠物,各司其职负责治疗,肉盾与远程输出,玩家自己也可以参与进来,再配合上小伙伴一起,组建宠物大军,横扫地图!八大营地 十种BOSS 六十余种怪物五六位兄弟一起上!《黑暗与光明手游》5月20日IOS不删档测试即将开启,并且6月10日安卓不删档测试也正式定档!一起来~

  • 梦幻西游“五岳独尊”开区的第九天,彩虹争霸赛是个好活动 - 游戏资讯(健康生活网)

    刷个石猴,经验还是不错的。空不空车就 看他了。兽决一本,还行。鉴定了5个女衣,拉闸合作了个车迟,看队友这跟打服一样,逗死我了。箱子拉闸。在来个五庄。箱子都是经验。等活动,顺便把今天的5个妖封了。出了个武器。彩虹第一关,空车。第二关符石卷轴一个。第三关,太阳石一块。第四关。登顶了,一路空车,垃圾活动,毁我青春。打泡泡,就当刷经验了。活动拉闸,每个号就13W左右的游戏币,目前号都还在75,主要技能都已经点到85了,最缺的现在就是经验了,周一得猛抓鬼一天,周二开89级,到时候接剧情。

  • 梦幻西游:69极品单挑方寸山,竟给70级装备打14锻,搭配很完美! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...关键。70级愤怒无级别猫灵套腰带,打了14锻黑宝石,虽然等级低,但是这件腰带价值不菲。如果没有愤怒,恐怕他的罗汉金钟很难放出来,而且有了愤怒腰带,释放笑里藏刀更加容易,就能更好地控制对方的愤怒。130级无级别武器,熔炼后体敏双加45,打了13锻太阳石。戒指和耳饰下排都是双封印一速度,佩饰下排三气血,手镯下排三防御,不过他还没有打特效套装。10技能高连耐攻雷鸟人,带高毒打单挑很好用。10技能遗志进暴须弥龙鲤,特效洗的瞬法。9技能遗志进暴须弥雷鸟人。7技能须弥雷鸟人。8技能遗志进暴须弥雷鸟人,打单挑带多只瞬法须弥,这个方寸可以不出手,直接无限拉瞬法,都能把对方秒死。8技能高连隐攻雷鸟人,攻资和成长非常极限,很难得。8技能全力雷鸟人,特性一定是洗的瞬击,拉完瞬法再拉瞬击,谁能扛得住?11技能耐攻壁垒雷鸟人,成长资质也很不错。8技能耐攻壁垒雷鸟人,这只宝宝主要还是用来毒人的,输出不关键。8技能死亡召唤血攻雷鸟人。7技能高攻善恶月...

  • 王者荣耀:孙策开大不要怕,这里有3件法宝,能帮你反制骑马的他 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的技能机制解析老规矩,要想克制一个英雄,必然要熟悉他的技能机制。⑴孙策的被动技能解析孙策被动技能的核心关键词是:强化普攻、不屈。孙策强化普攻的触发条件很简单——每隔6秒自动触发一次。在触发之后,孙策的武器会发光,攻击命中对方后不但可以造成伤害,还能回复不俗的生命值,这个效果确实给孙策的续航提供了很多帮助。至于不屈效果同样很好理解,当孙策受到物理和真实伤害时,当孙策的技能命中目标后,他都可以获得不屈被动,不屈被动一共可以叠加10层,每层可以为孙策增加20点物抗,一共可以增加200点。小结:孙策被动主要的作用是提供续航和生存能力。⑵孙策的一技能解析孙策一技能的核心关键词是:冲锋、击飞。孙策的一技能非常好理解,就是一技能位移过去造成伤害,经过短暂延时后,技能终点会再出现一次伤害(和第一次伤害相同),造成伤害的同时还会击飞命中的目标。小结:孙策的一技能自带位移、控制和双重伤害,实效果还是很不错的。⑶孙策的...

  • 《英雄联盟》,现版本防御塔有“猪皮”,兵线的节奏非常重要 - 游戏资讯(健康生活网)

    小编我主打上单,排到过官人,虎神,双方都是有意识布局。很多时候高端局无聊是因为双方根本不想打无意义的架,打嗨了不算,你放1个技能,你多A一下兵。这些细节都会影响到对线优劣,JJ和武器是很经典的例子。高端局(钻1左右)更多时候JJ不会选择和武器换血,不提W能不能中(注意不是挡,是中),武器的E前期CD比JJ快几秒,这种双方同时换血的情况下武器下一波消耗会获得下一次的先手换血权,就凭借E会比你的W早CD,多A一下就是赚。互相龟,互相拼心理,所以LOL的比赛对线期观赏度有限。雪球就是从这种细节开始滚,这也是所谓的对英雄的理解,另外我推荐大家少看路人钻石殴打局,同水平的对局才是真正细节套路的比拼。对线的意识布局大概在白金3大家都会比较成熟,难就难在团里的意识布局和节奏的意识布局,你能分解几层技能,你的水银到底什么时候用,你的位移到底该躲几个技能。同样的操作下,钻1选手绝不会在团直接暴露自己的技能真空期,除非是开团的人。然...