武器大师技能加点
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...层暗影步充能。在阴影中穿行,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。袖剑风暴:向10码内的所有敌人投掷袖剑,造成物理伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。每命中一个目标奖励1个连击点数。敏锐第2行武器掌握:暗影打击和背刺造成伤害时,有15%的几率击中目标两次。暗影集中:潜行激活时,技能的能量消耗降低20%。刹那抉择:暗影步的冷却时间缩短20%,最大范围提高20%。虚帷之触:你的技能造成的魔法伤害提高10%。无情打击:你的终结技每消耗一个连击点数,就产生6点能量。敏锐第3行暗算:在进入潜行或暗影之舞以后,你的下一次偷袭不消耗能量。预谋:进入潜行后,你下一个暗影打击使你获得最多10秒的切割效果,如果切割已经激活,还会额外生成2个连击点数。暗影之舞:获得1层暗影之舞充能。可以使用所有潜行技能,并获得潜行状态下的所有战斗增益,持续9秒,并且造成的伤害提高10%。受到伤害或攻击时不会打破此效果。黑火药:终结技,你对附近所有目标...
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...零、死亡脚步、死亡之握充能(是的你没看错,就是9版本的pvp天赋挪到了10.0pve天赋里)随着溃烂之力天赋回归、爆裂之疡和虫群不再互斥,通用系最右这列基本是必点到底的再看另外两列,最底层天赋(称之为“大招”)分别是符文武器增效和憎恶副肢,玩过9.2赛季邪dk的都知道憎恶副肢在大秘境里基本占比都在第一,但在10.0中不再拥有通灵盟约橙,以及大幅增伤的导灵器,并且点出憎恶副肢,还需要浪费四点在费输出天赋上,对比符文武器增效还额外少了3层冰冷之爪(目前不确定冰冷之爪buff是否能影响宠物) 基本可以判断在纯单体或单位较少情况下3层冰冷之爪+符文武器增效明显优于憎恶副肢,多目标场景下暂时不能确定(需要通过模拟来对比多目标战斗场景下两种天赋的优劣,目前A测不能支持我进行测试)因此通用天赋我目前是这样选择的(67级,满级后多2点可以点出号角和符文大师)另外,有关注最近设计师开发日志的朋友应该已经注意到了这样一句“新的死亡缠绕相关天赋太强以至于传染的适用目...
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...100]%的几率额外生成1个连击点数。两级天赋。在点出2层天赋后,伏击必定3星。若build不以伏击为主,推荐不点或只点出1层。而敏锐专精下,由于伏击被暗打代替,这一层基本是必定点满的,3星暗打,配合封印命运、暗影之刃、武器掌握等天赋,敏锐的连击点获取非常可观。精打细算:终结技的能量消耗降低[8/15]%。两级天赋。只针对终结技的减耗,依然有用,推荐点满。如狂徒专精,点出连斩大师后,斩击几乎等于0耗能。冷血:你的下一个伤害性技能的爆击几率提高100%。45秒冷却时间。只要是伤害性技能都适用,45秒的冷却时间,更适合搭配其他爆发技能短时间打出稳定的爆发,如绿皮高亮手枪的必爆。致命偷袭:爆击几率提高[1/2/3]%。可生成连击点数的攻击的爆击伤害加成提高[10/20/30]%。三级天赋。非常强力的天赋,除了面板爆击提供外,更主要的是攒星技能爆伤最多提高30%,非常可观,在堆叠一定的爆击率或受到爆击率提高buff加成下,收益得到放大,如冷却,狂徒骰子黑鲨buff,刺杀刺客大...
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...盔 - 暗灌等级(毒灌等级);甲,血上限,X抗性/全属性胸 - 全减 甲 近减 远减/血上限手 - 快刀&快射等级 攻速暴击 (留回旋飞刀等级,攻速暴击幸运)腿 - 4防 或者3防1血 或者 1闪避3防 2闪避2防鞋子 - 跑速 闪避 减伤 X抗性/全属性远程武器 - 敏捷爆伤易伤核心伤 留 敏捷全属性易伤核心伤弩项链 - 4防 或 3灌注等级3防戒指 - 生命 易爆近 留 生命幸运易伤近伤武器 - 敏捷易爆核 留 敏易核近 的匕首威能方面可以照搬,是完全没有问题的,练级完全够用。有能力的朋友也可以根据自己理解自行调整。(中期如果刷到定罪了可以换下蓄势待击或者优势大师威能位)快刀乱刺解决AOE 速射解决单体 威能几乎都有低保,前期就拿个快刀乱刺,勇力和违抗的威能低保就几乎没问题了。在前期毒灌注相关BD没有毒池威能,弯刀的便秘期,这套算是非常爽快的,应该说是开荒第一BD了。技能顺序跟我的点没啥问题,但是不是必须按照我的点,有自己的理解可以根据自己的实际情况看是先点输出还是先点防御向被动。重要 暗影...
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...配,还不知道如何职业的选择的小伙伴们,热烈欢迎一起来看看哦。博德之门3御魂搭配第一名:S级双持贼1、贼版本超强力导出1来回袭击+2附送,类似等同于1来回A4下,导出一骑绝尘。2、能量贼和灵巧贼强烈推荐能量贼,由于武器装备选择项略微广一些,所以有很多武器装备不是灵活的,跳得远。3、灵巧贼的好处在于能够给法师职业护盾,内置AC和战士职业学习。加一点方法1、带灵活属性远程武器是能量灵巧哪一个高用哪种加持,不带的全是能量加持。2、不管玩哪一个,都会把力体敏打满就可以。强烈推荐1、强烈推荐挑选人们,立即161616,早期最强。2、盾矮人族或是小精灵得话不是双数,用不着。3、4级点双杀手或者将关键特性提及18。4、假如你玩的就是盾矮人族,能量身体素质能够双18。第二名:S级奥法勇士1、这一职业在所有初期检测中有武器,能直接智商锁18,因此不太均衡。2、强烈推荐盾矮人族,加一点身体素质力17灵巧14,多余能加风采,4级加能量身体素质,相互配合软件立即身体...
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...的喜好随意选择1个是完全没有问题的,或者是各位游戏玩家依据自身目前的兵器技能去布置便可,差异并不会很大。不论你是选择了力体混合型的战士或是全部力量型的战士,比如法盘宝石的搭配要尽可能以爆击、爆击加血、武器大师、持续攻击以及影舞者等倾向输出和加血的搭配为主导,力图攻击和生存同时都要兼顾的到,不可以因为觉得自己选择了力体结合就忽略了额外可加的生存力。此外在副本里面挑战一些精英怪和BOSS的时候,必须要留意敌人的攻击套路,使你顺利赢下对抗。总结:本文介绍了《魔渊之刃》中双手斧的加点方案和技能选择,以及在实战中需要注意的关键点。双手斧的战士应该根据自己的喜好和实战需求,灵活选择技能和加点方式。在装备方面,可以在中后期的时候造出“怒风套装”来提高杀伤力。总体来说,双手斧适合萌新玩家使用,只需挺过前期的难关,体验游戏乐趣即可。
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玩家在托拉姆物语中选择双剑职业,可以使用单手武器并再搭配一个副手装备,这使得双剑职业在输出方面具有很高的风险和回报。为了更好地发挥技能,需要先将属性值提升。对于双剑来说,主要加点的属性是力量和灵巧,因为双剑的攻击伤害量对这两种属性都有加成。在加点输出技能方面,建议加点剑术要领、剑速提升、大师级剑术和好战分子这些技能,以强化普攻和技能输出。此外,也需要加点生存本能里面的血量突破技能,以提高防御能力。一、属性值加点力量和灵巧双剑职业一共有两种不同的加点策略,这两种加点方式并不冲突,但是第一种加点方式——给属性值进行加点是基础,只有基本的属性提升上去了玩家的技能才能有足够好的发挥,对于双剑来说主要加点的属性值一个是力量还有一个是灵巧。双剑的攻击伤害量对力量和灵巧都有加成,但是不同之处在于双剑的技能加成是针对力量进行加成的,在前期的时候玩家因为能够提升攻击力的方式有限,所以需要把力量值全部加满,这...
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...隆装扮礼盒介绍。神圣稀有克隆装扮礼盒开启后将获得一个部位的稀有克隆装扮自选的。dnf神圣稀有克隆装扮礼盒值得换吗,可以装扮为天神,值得换的,通过修炼提升自己的技能,以及掌握相关的手法,同时获取最新的装配和武器就可以通关了。可以买。圣神稀有克隆装扮升级款伤害加的高,因此是可以买的。神圣稀有克隆装扮礼盒是DNF十三周年庆典的登录奖励,开启后,可以获得8个部位的稀有克隆装扮。DNF勇者装备第三期先换上衣还是头肩好,本人65级女鬼剑我强烈建议你换护肩,护肩的爆率比上衣要低得多。在这个套装中,护肩 、手镯 、臂章 、魔法石这四个装备要用只能是通过设计图来做装备,准备材料很麻烦而且周期长,所以先考虑用礼盒换这些装备先(自己已经有的不用考虑换了)。异界装备现在没落了,没什么用,但是做来玩玩还是可以的,毕竟有些套装可以让一个技能产生质变。
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...、易操作来选择。DNF暗夜使者有刺客、死灵术士、忍者、舞娘四种职业。其中刺客的技能连贯性很强,“丝滑”两个字在这个职业身上体现得淋漓尽致。dnf四大必玩职业如下:剑魂,这个职业之所以好玩,是因为技能形态,还是武器大师,多种玩法,每一个版本都有一种新的玩法。剑魂虽然伤害不高,但是可玩性比较高,是DNF中最好玩的职业之一。剑魂:这个职业在新版本中会增加两个技能,无我剑气和斩钢式,两个被动技能让剑魂整体的伤害提升了百分之三十多,原本处在二线的职业瞬间成为了幻神候选,不用太多打磨,现在的毕业装备进普雷团本无压力。转职。女剑帝转职为驭剑士、契魔者、流浪武士与暗殿骑士,暗夜使者可转职为刺客、死灵术士两大职业。战斗力。当前版本当然是忍者咯,虽然是百分比职业但不需要高强就很屌。影舞也还行吧,死灵和刺客早就沦为下水道了。忍者挺好玩的。技能酷炫的不行。dnf最好玩的职业1、同时阿修罗是DNF中对平民玩家最友好的职业之一,不需要太...
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本文目录一览:1、为什么有人说DNF中剑魂的本命武器并不是光剑?那是什么?2、DNF为什么会有人说剑魂的本命武器并不是光剑?那应该是什么?3、dnf70版本剑魂带什么SS武器dnf70版本剑魂装备搭配4、DNF剑魂太刀流装备推荐5、dnf110版本剑魂武器选择dnf剑魂100级武器装备选择6、dnf剑魂90级武器选择分析为什么有人说DNF中剑魂的本命武器并不是光剑?那是什么?1、最后,就是玩具游戏评测师的本命武器光剑剑魂,虽然没有巨剑剑魂那样有高伤害,高暴击,也没有太刀剑魂那样具有秒杀的BUG功能,更没有短剑输出速度快,但是光剑最大优势就是帅,实力不够,颜值来凑,凸显职业特色。2、剑魂没有所说的本命武器 各种武器有各种的效果。只不过光剑用起来比其他武器用起来舒畅。巨剑伤害高但是cd长,而且用起来不流畅。太刀出血状态,跳叉。但是形态看起来也不舒服短剑剑气形态多。技能形态也是不流畅。3、巨剑比较给力。剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手,也是唯一能掌握光剑的角色...