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武力

  • 孙坚阵容怎么搭配?有哪些值得借鉴的玩法攻略?这是三国志战略版玩家们常备的问题

    《三国志・战略版》中的武将孙坚是一个非常受欢迎的英雄,许多玩家都在使用他。孙坚具有最好的武力和率领属性,成长值也很高,再搭配盾兵S适性,使他成为游戏早期的最好的肉坦。围绕他可以开拓出很多阵容套路,以下我们来讲一个“双修系统”。这是一个能够同时进行物理输出和魔法输出的系统。《三国志・战略版》首充会送1个五星级别的橙将孙坚,开端便有最好的武力、率领属性,成长值也很高,再搭配盾兵S适性,环绕他能开拓出现的阵容套路也相当多,双修系统是又能物理输出,又能魔法输出的系统。单一化的输出玩法简单遭到敌方的制止,你用全物理阵容,面向皮糙肉厚的对手就非常难搞出伤害;你用全法系输出,碰到对手对你释放种种禁法特效时,基本就没什么用武之地。双修尽管无法在单一化方面搞出登峰造极的伤害,但能防止被敌方全部克制,如此一来伤害或是算相对平稳的。这儿建议的阵容是:周瑜+甘宁+孙坚,统御值18。周瑜高魔法输出,甘宁高物理输出,再搭配孙...

  • 极品芝麻官v8后期游戏攻略,从v8挑战到最强v10,打造无敌之王!

    ...论神马榜,每日正常充钱个198什么的,一定划算,联盟衙门,尽可能多充一些(我说的v几,是算的大半年或一年内到的)。⑦礼包买入的问题。是跨服衙门礼包,以后礼包完美的是黄陵,现实点星级,3,一般食客,不会是一星武力的所有放逐,就1个天资会一个卷轴能够涨1.3资质。为何?因为小食客得用来打的,一星武力的食客,智商风采星非常高,点卷轴划得来,几千个卷轴的详细实行结局,星越高越厉害,随后一星武力天资的食客,统统加武力上。⑧、v10,極限的话39万,霸区号v8,300元宝1个卷轴,300元宝花着元宝不可以多换来1个卷轴果断不需要。食客培育,v7提议养二十个。v8,20-三十个看巨细v8。v9,三十个。v10,看了跨服局面,猛烈就三十个,不猛烈能够35个,巨细食客。小v8,养十个大的,十个小的,其他的无论。中的,提议10-20。大的v8,提议15-15。食客天资局面,从开区半个多月后再开启养,v8-v9,小食客天资即是开区时间,便是,开区多少食客,天资均匀无差别均养,后边要均匀,...

  • 零元党门客选择与零v门客培养策略-《极品芝麻官》攻略

    ...商的话提议使用挂机脚本,随后全部智商的物品都不得用。【游戏前期卡智商十分有用,因为智商越少CD越快】。卡朱颜的能够选择华安和魏征,主选有朱颜的门客,不需要寻访,有门客后主养门客。不卡智商和朱颜的能够选择武力门客萧剑,由于魏征主智商和政治,而零v的智商门客官阶活动送的总有多个,政治对零v来讲够了就行,不需要特意培育!选定要培育的门客后开启升级,早期主武力,所有以武力主导,门客升级好之后就要打关卡做活动,玩家再去皇宫敬拜,如此会比开头敬拜元宝更加多!玩家打完主线关卡,此时能够开书院。提议开5个,随后逐步全开。主门客坐了后又有空地的话优选开始天资高的门客。因此提议不升!另外小编建议红颜只养1个【亲密和魅力给你主培养的红颜。此时小编不提议囤权势由于也囤不了多少,而加亲密度和魅力值的游戏道具应该留着不乱用,囤到你认为能够冲榜到前十再用!到了能够领名将时,比方说智商】智商门客能够选范文程,东方朔,随后培育名将...

  • 路人超能100手游剧情解锁介绍,纯正剧情让人欲罢不能

    ...过平凡生活的普通人,和自己“道貌岸然”的老师一起去完成各种任务。就算是在敌人不断的殴打,家人对自己不信任,影山仍旧去用自己的纯真本我去接受一切,改变一切。这种精神就是“路人超能100”的作品本质,即便是在武力方面变得举世无双,是选择用这份武力来维护自身的纯正,或者是用它来征服整个世界把敌人们全部踩在脚下?(对于本心和野心之间的抉择,是灵能100的本质精神)和知名漫改“火影”“海贼王”的手游来比的话,“灵能100”肯定是没有那样的底蕴在的,可是这种漫画的底蕴同时也是将其周边发展限制住的根本原因。但凡动漫中有丝毫的改动或者某人物的ending不符合观众心意,周边的设计和IP的授权让读者不满,这些都是经典漫容易出的问题。因为要顾及的东西太多,所以漫改游戏多半成了卖IP的作品,例如“海贼王”IP下的手游足有4、5个,但是能勉强能玩的也就一个。要不就是剧情还原度不够,要不就是换皮游戏圈钱跑路,也有让玩家们肝到头秃,爆率低到不能再...

  • 未定事件簿卡牌好玩吗?说服环节玩法介绍

    ...在名叫压服的武斗环节,游戏玩家选中的卡组中的卡片会轮替出场对敌方带来伤害,当伤害高过敌方血条时则压服顺利,假如伤害不够则压服失利,没法开展后续剧情。单纯拼标值的作战环节大部分,撇开庭审环节最后要来1次武力pk之外,全部主线剧情中也常常穿插着作战,另外种种素材的搜集也要用作战来达到。尽管作战开启后也不由游戏玩家操纵,然而赏识驳倒的话同样是别有几番风味,也可以获取一些防欺骗的法律常识。固然,只管小编觉得现在游戏的作战环节与整个剧情的相关性或是有一些亏弱,游戏玩家的参与感也不足强。但游戏仍位于开发阶段,将来又有挺大的改进空间。总的来看,在初次出场时候游戏就可以有如此之高的完成度,将来的游戏性非常可观。 猫和老鼠手游汤姆猫怎么玩?汤姆猫技能玩法介绍 语音软件排行榜2022 有哪些语音软件app好用

  • 三封志战略版-乐进战法搭配推荐,乐进增强后成为可靠输出点

    ...进选择谋定后动。为何选择谋定后动呢,由于咱们不可以期望乐进每次都可以搞出八次技能。而携带谋定后动,只需发起2-三次技能就够了。能看出,乐进和赵云技能的伤害比较。一般乐进的战法选择:奇计良谋:前3回合使敌军武力最高的武将造成伤害降低,使敌军智力最高的武将造成谋略伤害降低。(辅助团队减伤)御敌屏障:前4回合使我军2人受到伤害降低。(辅助团队减伤)出其不意:1回合准备,对敌军2人随机造成计穷或缴械持续1-2回合。(抑制敌军输出)除了这些还可以选择“折冲御侮”、“暂避其锋”等战法。因为乐进这个虚弱是自带技能触发的中间都会虚弱,所以我们不能带任何有输出能力的战法,所以我们带特殊兵种和一些辅助战法包括被动指挥战法都可以,比如虎豹骑和奋突,鲁莽,暂避其锋,挫锐,驱散,净化,御敌屏障,长者之风等等,是不是感觉选择非常多,这样带技能我们的损失是乐进发动战法后的一个普攻是没有伤害的,这样我们算算他的一回合输出寄望是:60%2218%=261.5,对...

  • 三国志战棋版程普搭配推荐,如何利用程普战法?(30字)

    在三国志战棋版游戏中,程普是一个实力平均的武将,擅长率领盾兵在战斗中发挥防御援护作用。他的第一战法为“兴王定霸”,是一个被动战法,能够提升队伍的免伤能力,同时在敌人攻击时还能削弱敌人智力和武力。其第二战法为“老当益壮”,同样是被动型战法,能够提升自身的免伤能力,同时在周围友军受到伤害时还能帮助分摊伤害。此外,小编还为大家推荐了一些适合程普搭配的战法,如“一夫当关”、“百楼不攻”、“百折不挠”和“铜围铁马”,这些战法能够在程普前排作用下发挥出更大的效果,提高其战斗能力。程普是一个各项属性都非常平均的武将,率领的兵种为盾兵,所以该武将在战斗中充当的角色就是防御援护型武将了,该战法释放之后能够提升队伍的免伤能力,是一个被动战法,敌人的智力和武力都会降低11点,能够持续两个回合,也就是说最多能够减少44点的武力和智力,同时削弱了对方的输出能力还有恢复能力,在战斗中对玩家的帮助是非常大的。第二战法为老当...

  • 十大策略游戏单机版分享,策略单机游戏排行榜前十名推荐下载

    ...发展开始说起,玩家第一视角操控吕布左右战场的局势,在一次次的历史剧情当中,改编自己角色原本的结局,达成一个玩家想要看到的三国。3、《蜀汉传卧龙篇》一支军队最重要的自然是指挥官,他们不一定有着超脱常人的武力,但是一定有着足智多谋的大脑,扮演军师的玩家率领自己的部队,在游戏数量庞大的关卡当中杀出一条血路,同时指导营地国家的发展方向,将领地的整体实力不断增强,不断为接下来的挑战做好准备。4、《无悔华夏》在我们国家的历史上面出现过十分多的实力强悍的朝代,玩家在游戏当中将会再一次扮演这些事件的主人公,在一次次历史转折点当中找到属于自己属于这个朝代的出路,这个游戏需要玩家不仅仅是拥有着高超的战略意识,还需要玩家对于国家发展做出全面的指导,无论是商业还是农业都需要玩家亲身经历。5、《红警危机》红警是无数玩家对于SLG游戏最初的印象,游戏虽然是改编的手机游戏,增加了部分独创的玩法,但是游戏的中心玩法没有发生变化,...

  • 步练师战法搭配推荐及应用技巧,助你在三国志战棋版中获得更出色的战绩

    本文为大家介绍了三国志战棋版中步练师的战法搭配和应用技巧。步练师属性中智力值高,武力值低,因此不适合作为主力战斗武将,而是辅助型的治疗战法武将。第一战法是宠冠后庭,能够持续恢复我军兵力;第二战法是淑懿之德,提升治疗效果和恢复兵力,只能作用于单体友军。第三战法推荐有乐善好施、仁德载世、刮骨疗毒和倾国,其中乐善好施能提升友军免伤量,仁德载世可以范围治疗但需更谨慎使用,刮骨疗毒有驱散状态的作用,倾国则能被动提升治疗效果。步练师初始智力值非常高,作为后宫人物,其武力值非常的低,只能够用作辅助武将使用,其自带战法也是与治疗有关的,第一战法为宠冠后庭,治疗率受到武将的智力影响,同时会赋予受到治疗的武将一个至于的状态,在两个回合内都能够自动恢复一定的兵力,是一个能够持续恢复的治疗战法,而且冷却时间只有一回合,意味着能够不间断的恢复武将的血量。第二战法为淑懿之德,是一个正对友军释放的战法,释放之后能够提升...

  • 三国志战棋版吕虔角色详解属性+战法

    吕虔是三国志战棋版中的一个紫卡武将。他的五项基础属性分别是武力49、智力44、统率52、政治61和魅力50。其中,政治属性是最高的,适合在主城处理内政。吕虔的自带战法是“乘胜追击”,可以对单体敌军造成206%伤害,并有50%的谋略伤害加成,是他的主要战法。此外,传承所获得的战法也是它。他的特性在内政方面比较实用,但在实战中效果微乎其微。总的来说,吕虔是一个适合在前期过渡时使用的武将,需要适当培养。吕虔的五项基础属性分别为武力49,统率52,政治61和魅力50,它们每一级的成长数值则分别为1.96,76,2.08,44和2.00。可以看到无论是基础数值还是成长性最高的都是政治属性,不过其战法方面确实更适合在沙场作战。自带战法“乘胜追击”,需要主动发动,可以对单体敌军造成206%远程兵刃伤害,并且还会对灼烧状态的敌人额外造成50%的谋略伤害。而这两项恰好都是吕虔的短板,所以实际伤害可能不会有面板上那么高。不过值得一提的是它的第二战法,也就是说实战中是可以连...